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看著黑魔之盾的耐久飛快下降,星痕心如刀割。
一個紫色盾牌不是那麼好找的。特別還是一個屬性十分給力的紫色盾牌,就更加難找了。
如果現在換上其他差一點的盾牌,那到可以保護這枚紫色盾牌,但星痕卻完全沒有這麼做的意思。
因爲顧及個人私利而導致能贏的戰鬥贏不了,這樣的事情星痕已經看過很多。他絕對不願意自己成爲這樣的人。
就算會遭受再大的損失,他也絕不會再次後退!這是他的遊戲準則,也是他的信念。
砰。
在承受了無數攻擊後,黑魔之盾終於完成了自己的使命,成功報損。
系統:你的黑魔之盾耐久歸零。裝備徹底損壞。
隨著裝備的損壞,星痕暫時後退。打算換上另一個比較次的盾牌後繼續上前。
然而就在這個時候,一個交易窗口突然出現在他眼前。
系統:玩家頑石像你發起邀請,是否接受?
難道他要給我裝備?
星痕一愣,選擇了接受。
在交易窗口上面的,一個金色的盾牌靜靜的躺在上面。
日炎之盾:金色裝備。品質上等,耐久高。屬性:防禦+9,格擋機率+21%。光系抗性+10。每次受到近身攻擊,都有一定機率對30碼範圍內的所有目標進行一次光芒攻擊。造成10+自身防禦力的火屬性傷害,並有較高概率令目標陷入5秒的目盲狀態。
職業限定:盾戰士。等級需求:10級。
金色裝備!竟然是金色裝備!
星痕睜大眼睛,一臉不可思議的看著眼前的這個盾牌。
盾牌跟飾品一樣,都屬於比較稀有的一類裝備。掉率跟其他裝備完全是不同的次元。
所以在玩家心理,飾品和盾牌是要比其他裝備高半階的。
就算是人才濟濟,實力強大的神域之盟,金色級別的盾牌也絕對屬於稀缺貨色。是必須珍惜的裝備。
這一點,從頑石這個神域之盟第一盾戰士卻還是用金色盾牌就可以看出。
而且這個金色盾牌還不是普通的金色盾牌。其屬性之高,世所罕見!至少在網上公佈的那幾件金色盾牌就完全沒有這個盾牌強力。
這樣一個盾牌,用人民幣進行估價的話至少也是十萬起步。而且幾乎沒有人會將如此強大的裝備賣掉。絕對的有價無市。
他怎麼敢,怎麼能將這麼一個極品裝備給自己?難道他就不怕自己之後不還給他們嗎?
“快接受。”頑石一臉平靜的說道。好像他交易過來的不是一件極品金色盾牌,而是一個白板盾牌一般。
星痕也知道現在不是表示驚訝的時候。所以快速接受,並進行裝備。
換上這個強大的金色盾牌,星痕的底氣更足了。與頑石之間的配合也變得更加默契。
六臂蛇魔確實非常強大,單挑之強堪稱無敵。
但玩家顯然不會給它單挑的機會。
隨著周圍的怪物被逐漸清理,越來越多的玩家可以抽出手加入到對六臂蛇魔的戰鬥當中。
而且,隨著戰鬥時間的增加,他們也漸漸熟悉了六臂蛇魔的戰鬥方式,應付起來也變得略微輕鬆起來。
危險雖然依然存在,但已經到了可以接受的地步。
蟻多咬死象,就是指他們現在的情況。
在衆多玩家的圍攻下,六臂蛇魔已經是傷痕累累。吸血攻擊雖然強悍,但玩家根本不給它正面硬剛的機會,都是能躲則多,不能躲就擋。能夠吸取的血量實在有限。
而缺乏遠程攻擊手段的六臂蛇魔又無法攻擊那些後排的法師。只能硬生生的被一羣在它眼中的螻蟻給死死卡在這裡。徒呼奈何。
而這也是神域之盟選擇它作爲目標的理由所在。
只要實力強悍到BOSS那種完全壓倒性的地步,在面對衆多精心佈置了各種戰術,以及準備了剋制方法的玩家,那就基本只有死亡的命。
這六臂蛇魔的等級和戰鬥力絕不比之前那隻火焰領主惡魔弱,但強悍之處只是在近戰能力上,那六臂武器的多重攻擊堪稱領主生物中第一絞肉機。但面對等級比它更高的NPC,和
玩家這些死了就換人上,幾個人擋一把刀的行爲也是麼有任何辦法的。
當然,玩家也不是真的就那麼沒壓力。現在看起來輕鬆只是建立在前排職業能夠牢牢的控制六臂蛇魔的前提下。
一旦讓這隻二十級惡魔領主衝突包圍,那衝出來之後的六刀連殺可是神擋殺神佛擋殺佛,這裡的上百人個法系職業,被它穿花走上一次就能斬成滿地的碎屑。
與六臂蛇魔的戰鬥持續了整整一個多小時。別看這個戰鬥時間似乎不是特別漫長,但要知道,與六臂蛇魔戰鬥可是必須全神貫注,不能有絲毫差錯的。這需要付出的精力遠不是過去的遊戲所能比擬的。
特別是那些與六臂蛇魔正面硬剛的玩家們,其消耗的精力尤其之高。跟連續戰鬥好幾天一樣。即使神
域之盟這些把熬夜當成家常便飯的玩家也頗感吃不消。
在這之中,除了中間差點被六臂蛇魔突圍以外,就沒有什麼值得注意的危機了。
隨著六臂蛇魔的血量下降,玩家終於看見了勝利曙光的到來。
擊敗一個強大到幾乎看不見勝利幾乎的惡魔領主,對守城方來說有著非同一般的意義。
運氣再加上可怕到無解的防禦力,星痕非常神奇的在整整一個多小時的時間裡都沒有死過一次。這是非常驚人的戰績!
要知道,就連頑石這個遊戲裡數一數二的盾戰士都在六臂蛇魔恐怖的攻擊面前死過兩次了。但他愣是一次都沒有死過。
在估計六臂蛇魔快要不行的時候,劍帝選擇暫時後退,準備打出最後一擊。
六臂蛇魔的最後一擊的價值,相信只要是腦子稍微正常點的人都會知道。
所以將最後一擊的經驗大禮包讓給作爲公會象徵以及核心的劍帝也算是理所當然水到渠成的事情。
他們沒有給星痕打招呼,因爲覺得沒有必要。他們根本不認爲星痕會在這種情況下跟他們搶最後一擊。當然就算他有,也不可能做到。
一個盾戰士在一個傳說級別的玩家身上搶到最後一擊。這跟天方夜譚也沒什麼區別了。
但有時候,一些看似不可能的行爲只要條件合適,也會變得非常容易發生。就比如他們現在這種情況。
不知道是因爲計算失誤還是什麼。劍帝的最後一擊竟然沒有乾死六臂蛇魔,反而讓它剩下最後一絲血量。
這個意外無疑讓在場的玩家集體一愣。然後更令他們震驚的是星痕竟然一個盾擊就收掉了六臂蛇魔最後一絲血量——天地良心,星痕可是半點想要跟神域之盟搶最後一擊的心思都沒有。
跟之前幾個團隊合力對戰血紋巨魔不同。這次的戰鬥明顯就是神域之盟獨佔六臂蛇魔。他只能算是臨時來幫幫忙的,於情於理都沒有資格參與到最後一擊的爭奪。
系統:你成功擊殺六臂蛇魔,你獲得5%的戰鬥貢獻。
系統:經計算,你的戰鬥貢獻爲6%,你獲得1200點貢獻。
系統:你擊殺等級高出自己的領主級生物,且獲得5%以上的戰鬥貢獻,滿足獲得技能掉的條件。你的技能點+1.
系統:你擊殺等級高出自己的領主級生物,且戰鬥貢獻高出5%,你的聲望+20.
系統:六臂蛇魔的等級高出了你9級,你獲得900%額外經驗。(領主生物越一級獲得80%額外經驗,惡魔領主越一級獲得100%)你共獲得XXXXX點經驗。
系統:你的經驗已滿。你的等級升至12級。
風險決定收益,惡魔領主的實力確實恐怖,但收益也是極爲可觀的。再加上他們是越級挑戰,因此得到了十分豐厚的回報。
超級大爆。大概只有這個詞能形容現在的情況。不過現在卻沒人去在乎這些。
看著一大堆系統提示出現,星痕並沒有心思去在乎這些。
之前因爲全心全意投入到戰鬥當中,而且神域之盟的人沒有跟他打招呼,所以他完全沒有想過給最後一擊的事情。
這一刻,一下子拿到這麼多獎勵後,他才突然意識到,這最後一擊似乎不應該由自己來拿。
如果是心黑一點的玩家,這一刻恐怕連六臂蛇魔的掉落都拿走了。
因爲之前的活動緣故,所有人視爲一個隊伍,所以星痕也是擁有物品的拾取權的。
(PS:怪物死亡時,其掉落的物品只屬於擊殺怪物的玩家或隊伍所有。不存在盜賊隱身一旁就可以偷走BOSS掉落這種事情。只有超出保護時間後,其他玩家才能拾取。而多支隊伍參與戰鬥時,以隊伍單位來計算戰鬥貢獻,從而決定拾取權的,而非個人貢獻。拾取優先權則根據隊伍設置和隊伍內的戰鬥貢獻來決定。)
一個堪稱全遊戲最強怪物掉落的物品,任何腦子正常的玩家都可以知道里面所蘊含的價值。但星痕卻完全沒有任何想要搶奪的想法——不是因爲懼怕神域之盟的勢力,就算此刻換成一支名不見經傳的隊伍,星痕也不會搶奪別人的戰利品。
這是他的原則,是他的堅持。
雖然這個原則在很多人看來完全是狗屁不如。但星痕卻從沒有因此動搖過。
因爲是虛擬的世界,所以就可以撕扯下虛僞的外衣做自己想做的事情——保持著這樣想法的人不在少數。
反正只是遊戲,自然是能殺就殺,能搶就搶。就算是現實中連只雞都不敢殺的玩家,放到遊戲裡也爲成爲一個嗜血成狂的超級大魔頭。
友情,熱血,誠信雖然也有,但更多的則是殺戮,搶奪,和欺騙。
在失去了名爲法律的約束後,人類內心的黑暗面徹底爆發。能夠爲了一件小小的裝備而輕易的奪走他人的生命。而且這在所有玩家看來是非常正常的行爲。
但星痕卻認爲,如果在這個虛擬的世界裡面只是一味地滿足自身的慾望,完全拋棄作爲一個人
所應有的良好品德,那麼現實世界裡的自己也必然會受到同樣的影響。
玩家和遊戲裡的角色是一體的。至少星痕是這麼認爲的。只是因爲一些小小的利益就隨意的殺戮他人,將自己的快樂建立在他人的不幸上,這是他最爲不恥的行爲。
這一刻,全場陷入一片寂靜。最後還是天羅地網打破了沉寂:“那個星痕兄弟,既然最後一擊被你拿了,那其他戰利品就全歸我們,沒問題吧?”
“應該的應該的。”星痕連忙點頭。六臂蛇魔的最後一擊價值極高,不僅使他拿到了海量的經驗,直接從11級飆升到12級,還獲得了寶貴無比的技能點和大量聲望和多達數百點的貢獻。
獲得了這麼多好處之後還想要更多就未免太不知足了。
之後星痕猶豫片刻,說道:“那個我不是故意要搶最後一下的……”
“我知道。”天羅地網一臉微笑,看起來似乎完全沒有生氣的樣子:“我知道你不是故意的,所以你不用擔心我們會因爲這件事找你麻煩。這最後一下的獎勵就當成星痕兄弟的報酬好了。如果沒有你的話,我們肯定還要付出更多的損失才能拿下對方…不,就算失敗也不是什麼奇怪的事情。”
聽到老大這麼說後,周圍那些一臉憤怒的看著星痕的玩家才平息了怒氣。
確實,如果沒有星痕抗下六臂蛇魔大部分攻擊的話,那他們的損失肯定會遠超現在,甚至失敗也是非常正常的一件事。
快速復活和降低死亡懲罰並非無敵,只要讓六臂蛇魔突出重圍,那再怎麼復活也是於事無補。
而且那個時候距離六臂蛇魔最近的星痕。就算那時候有盜賊已經在旁準備,但如果他要拿掉落,至少也能拿走好幾件。沒這麼做證明對方人品很好。
雖說己方是世界頂級的公會,但神域之盟的人也沒有自大到認爲所有人都必須讓著自己。
當利益足夠大的時候,就算是天王老子也沒用。
意識到這點後,神域之盟看星痕的眼光果然好很多。
之後天羅地網,也即林動像星痕提出加好友的邀請。這讓星痕有些受寵若驚。作爲世界頂級公會的會長,一個超級集團的繼承者,天羅地網不管從什麼角度來講,都算是需要他仰望的存在。
除了極個別人物以外,林動可以說是全華夏最有權勢的年輕人了。
其實林動會籠絡星痕也很容易理解。雖然星痕自己或許沒有意識到。但以林動的眼光,怎麼可能看不出他的價值。
不管是那高到嚇人的防禦力,還是他之前表現出來的技術,足以證明星痕的價值了。
這樣的人才如果都不好好籠絡,那纔是真的腦子有問題呢。
事實上,如果不是現在情況不合適,林動早就發出入會邀請了。
以六臂蛇魔的死亡爲契機,其他幾處戰場上也分出了勝負。
惡魔領主雖然強大,但一名40級NPC加上一羣三十五級NPC的組合也不弱。再加上護城大陣,能取得這樣的成果也不奇怪。
很快,第二階段也迎來的終結。
系統:第二階段結束,十二領主殘餘三隻,所有玩家獲得382點貢獻。聲望+14.現進入第三階段。
如果玩家能在進入第三階段之前,擊殺全部的十二隻領主生物,不僅可以獲得大量的貢獻和聲望,還可以得到金錢和高級裝備作爲獎勵。
但在張帆和騎士的輓歌積蓄力量對付黑魔龍王的現在,這成了無法達成的願望了。
這一刻,所有玩家屏住呼吸,等待著最後的敵人到來。
地獄修羅嚥了一口口水,對著旁邊的夢之花說道:“你說,如果我拿到最終BOSS的最後一擊,是不是能成爲全場貢獻最高的玩家啊。”
夢之花翻了翻白眼,沒好氣道:“我不知道誰這麼幸運拿到最後一擊,但我可以肯定那個人肯定不是你。”
搶BOSS的最後一擊,這裡面確實有不少運氣成分。但最終決定的還是實力。
如果沒有意外,這最後一擊必然會出現神域之盟裡——誰叫人家實力強呢。
“切!虧我還打算等拿到最終BOSS裝備分你們一點東西呢。你這樣說的話到時候我拿到最後一下也不會分你們東西了。”地獄修羅一臉不滿的嘟囔道。
“等你拿到東西再說吧。”
地獄修羅的想法雖然有些天方夜譚,但不可否認場上有部分玩家跟他保持著同樣的想法。
萬一自己就拿到最後一下呢?這樣的想法不約而同的出現在所有玩家的內心,刺激著他們的神經。
面對著遊戲中出現過的最強存在,就算是神域之盟也不可以徹底清場。也就是說,他們也還是有機會拿到最後一下的。雖然這機率低到跟直接從路邊撿個美少女也差不多,但畢竟不是零,不是嗎?
想到擊殺神玄之獸的獎勵,所有玩家的呼吸都變得急促起來……
這時候的玩家並不知道,他們所謂的搶最後一下其實沒有任何意義……
(本章完)