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吼!受傷的血腥哥布林發出了驚天動地的痛叫,它猛然轉身,手中的戰斧胡亂地向黑色地獄揮砍過去。
這樣的攻擊當然是毫無作用的,星痕只是後退了一步,閃過了對方的劈砍之後,突然一個踏步向前,右臂向前一突,劍刃疾刺而去正中血腥哥布林的左眼,直接捅穿了它的眼球——類人生物的要害很簡單,大多都是眼睛或咽喉。能否命中,就看玩家的個人技巧。
—182!
這個傷害就高了,要害攻擊再加上暴擊傷害,黑色地獄頓時打出了一個令人膛目結舌的超高傷害。而且因爲傷害過高,血腥哥布林的眼睛被直接打瞎,失去了部分視力。
瞎了一隻眼睛的血腥哥布林更加瘋狂,不過這個遊戲可不是你越瘋狂就越厲害。不如說,陷入瘋狂的血腥哥布林攻擊變的更容易預測,使得黑色地獄輕鬆躲過對方的下一次攻擊。
轟!在黑色地獄巧妙的攻擊下,血腥哥布林壯實的身軀重重地摔倒在地上,把自己吃飯的傢伙——手裡的戰斧都給爆了出來。
收割了這隻血腥哥布林的黑色地獄當然沒有時間去檢視戰利品,因爲更多的血腥哥布林已經涌了上來,他還有很多事情需要做。
這些血腥哥布林武器各異,而且有著一定的配合能力。這大大彌補了它們戰鬥能力較爲低下的缺點。
如果對面數量再多一點,就算是他們也必然要陷入苦戰。不過好在,血腥哥布林的數量不多。
有過幾次經驗,黑色地獄對付起血腥哥布林就更得心應手了。而身旁又有星痕在輔助,後面又有牧師加血加buff,這使得黑色地獄可以毫無顧忌的暢快戰鬥。
這一次他的出手更加犀利,在避開對方的攻擊之後,就是一刀直刺要害,出手必然刺瞎血腥哥布林的眼睛,力爭以最快的速度結束戰鬥。
劍刃的鋒芒閃耀,星痕開始了真正的殺戮。
說實話,哥布林對要害部位的防護還是比較嚴密,不過黑色地獄殺出了經驗,攻襲要害的戰術自然就有了。
貼近血腥哥布林,用靈活的步伐閃過對方的攻擊之後,黑色地獄就馬上出手反擊,他先是挺劍直刺血腥哥布林的眼睛,一擊得手就罷了,如果血腥哥布林及時地扭頭或者擡手遮擋,劍刃鋒芒就下落直向咽喉。
在激烈的戰鬥中,這種視情況而臨時變招的手段可不是一般人隨便都能掌握的技巧,而在黑色地獄使來卻如行雲流水般流暢,那些擋在他前面的血腥哥布林不是被刺瞎眼睛就是被刺中咽喉,兩倍、三倍甚至更高的傷害頻頻出現。
劍刃縱橫,血腥哥布林的痛苦哀嚎和四濺的鮮血共同組成了一幅淒厲的場景,那些腥臭的鮮血不斷地噴濺到黑色地獄身上,而他卻渾然不覺,手中的劍刃無情收割著血腥哥布林們的生命。
戰鬥很快就結束了,以星痕等人壓倒性的優勢獲得了勝利。
這是一場十分輝煌的勝利。在面對人數等級與他們差不多的哥布林時,幾乎沒消耗多少藥水就輕鬆獲得了勝利。這是非常難得的一件事。
要知道,在這個遊戲難度十分異常的遊戲裡,戰勝同級普通怪物,這個在其他遊戲裡十分平常的行爲變得難以完成。
絕大多數玩家,或者隊伍,很難在面對同級普通怪時佔據優勢。至於其他更強大的頭目之類的怪物就更不用說了。
在衆神之戰裡,玩家面對平均等級比自己低上二三級,或三四級的怪物已經成爲常識。
想要像他們這樣能夠比較輕鬆的面對同級怪物,必須有著十分豐富的遊戲經驗和不弱的遊戲技巧才行。
當然,遊戲中的絕大多數人是達不到這樣條件就是了。
像哥布林這一類類人生物,偶爾會順手攜帶一些比較稀有的,能夠賣錢的飾品項鍊(觀賞品,非裝備)
擊殺哥布林後,玩家除了正常的收益以外還可以獲得這些飾品項鍊拿來賣錢。
所以純以賺錢角度來講,殺哥布林是最好的選擇。
當然,有優點就會有缺點。哥布林生物很難爆出比較好的裝備,一些像寶石晶石之類的物品也會很難出現。
之後,他們又用同樣的方式引來了一波哥布林。然後以比上次更快的速度,更少的消耗獲得了勝利。
而且在這次戰鬥中,本來就已經臨近升級的夢之花和黑色地獄成功升級,升到了11級之高。
一切看上去都是那麼順利。但不知道爲什麼,星痕內心總覺得有著一絲不安,好像有什麼重要的事情被他忽略了一樣。
“這樣……會不會太順利了點?”星痕忍不住說道。
像這樣引怪來殺的遊戲方式在其他遊戲或許是正常到不能再正常的事情。但在這個惡意滿滿,有著無數意外,且玩家死亡率暴高的遊戲裡,這樣毫無壓力的刷怪看起來就有一點點異常了。
“你的意思是?”黑色地獄問。
“我只是覺得我們的行動似乎太順利了點。不要忘記,哥布林在遊戲裡也
算是比較難纏的一種,不應該這麼容易對付纔對。”
雖然戰鬥力不強,但哥布林的團結和智慧在低級生物中無疑是拔尖的。屬於相當難對付的哪一類怪物。
輕鬆解決一隻二隻很正常,但像這樣輕鬆無傷刷著哥布林就未免有點奇怪了。
“你想多了!有本大爺在,對付區區的哥布林,不那麼順利才奇怪呢。”地獄修羅十分大言不慚的說道。也不知道之前是誰像狗一樣被一大羣哥布林給追的滿世界亂跑呢。
“其實也不算很順利吧。我們每次都要引上半天才能消滅一波哥布林,練級效率完全上不去。”夢之花開口說道。
誠然,夢之花確實有一定的道理。他們用更漫長的引怪路線來保證自己的安全,這本身就是一種代價,一種犧牲。談不上有多麼順利。
但星痕總覺得,作爲系統安排的攻城部隊,低級怪物中少有的智慧生物的哥布林不會那麼容易對付。
“等這次把引過來的哥布林解決後,我去跟對面團隊的說一下,看看他們是什麼意見。”黑色地獄提出了一個比較折中的方案。
畢竟現在是兩隊一起行動,不可能由他們獨斷專行的採取行動的。
等到冰涼小手和御風把怪引過來後,衆人立刻加入戰團。
升到11級的黑色地獄和夢之花變得越發強大起來。衝入哥布林隊伍就像是虎入羊羣一樣。
當然,黑色地獄算不算猛虎還不知道,但血腥哥布林絕對不能算是綿羊。獨自作戰的情況下,來上三隻血腥哥布林黑色地獄恐怕就要轉身逃跑了。
不過他們佔據優勢這點確實不會變的。照這個樣子來看,下次再多引幾隻也不是什麼問題。
明明情況十分順利,但不知道爲什麼,星痕內心的不安越發強烈起來。好像有什麼很不好的事情要發生一樣。而且這件事,他多半是無法阻止了……
似乎是爲了驗證星痕的猜想,在衆人戰鬥到一半的時候,周圍突然響起一陣激烈的瘋狂喊殺聲。
無數血腥哥布林,帶著它們飼養的巨獸們,從四面八方朝著他們衝來,非常完美的將他們給包了餃子。
原來,在第一支哥布林部隊失聯後,血腥哥布林營地就做出了反應。它們將一些部隊分派出去,用來確定星痕等人的位置。
而按照過去遊戲的經驗進行遊戲的冰涼小手和御風完全忽略了這種可能,只是按照固體路線進行引怪。
然後,以第二支部隊全滅的代價,血腥哥布林終於確定了星痕等人的位置。然後,便有了眼前的這一幕。
統領級的一個,頭目級的十二個。巨獸十八隻。其他法師弓箭手和戰士等更是不計其數。
這樣的戰力差距,就算用腳趾頭去想,也能看出知道他們沒有一絲一毫的勝算。
從獵人變成獵物,而且是被心目中一直瞧不起的哥布林給耍了一波。這對衆人的打擊無疑是巨大的。
在大量哥布林衝出來的瞬間,幾乎所有人都陷入了半呆滯狀態,完全不知道該怎麼辦。
“往左邊突圍!”星痕大聲喊道。用盡全力的吼聲壓過了周圍無數哥布林的叫喊,喚醒了衆人呆滯的思維。
不知道是因爲早有準備還是天性如此,在面對如此意外的局面,星痕竟然沒有多少慌張,反而在第一時間找出了包圍圈的薄弱之處,做出了突圍的決定。
這份果斷和冷靜,就算在那些頂級玩家上也是極少見的。
一語驚醒夢中人說的大概就是現在這個局面。
被星痕一下子叫醒的衆人在最短的時間內就做出了最明智的選擇——突圍。
打是肯定打不過的。而坐以待斃也不是一個優秀玩家該做的事情。
無論面對多麼絕望的局面,也不忘尋找勝機與希望,這是通往巔峰道路的必要素質之一。
雖然選擇的是最薄弱的一個位置,但那邊也有著一名頭目級血腥哥布林,和十幾只普通血腥哥布林在。其中有四隻還是施法者職業的哥布林。
率先發動攻擊的是擁有攻擊距離的哥布林一方。四道冰箭在瞬間成型,以驚人的速度和氣勢朝著黑色地獄。
砰砰砰砰。
隨著四聲輕響,四個密集的數字在黑色地獄頭上飄起。同時冰箭附帶的減速效果也讓黑色地獄的身形微微一滯——不過這種停滯只持續了不到半秒,就被後排早就做好準備的超級奶爸給解除了。
這就是經驗上的差距。經歷了好幾個遊戲,並在數個遊戲中取得傲人成績的超級奶爸有著比晨曦更豐富的經驗,知道在這種情況下應該準備什麼樣的魔法。
沒有任何遲疑,跑在最前面的黑色地獄和邪魂奪魄頓時使用了他們最強大的技能。
兩人如同尖刀的刀尖一般,刺入了左翼的哥布林部隊。
不過哥布林部隊不是奶油,沒辦法一切就斷。
站在最前排的哥布林隊長揮動著手上巨大的重錘,帶著赫赫風聲朝著黑色地獄猛的揮
了過來——這就是智慧的作用。
擁有較高智商的哥布林,會選擇同一個目標進行集火攻擊。仇恨控制對它們產生的作用相對其他普通怪物來說要小的多。
“給我滾!”大喝的同時一道沛然莫御的力量從黑色地獄身上爆發出來。直接震飛了哥布林隊長。
力量爆發!
力量爆發LV1:瞬間爆發出自身的潛能,在極短的時間裡大幅度提升自己的力量。使用後,在接下去的三秒裡,力量提升百分之六十。冷卻時間:三十分鐘。魔法消耗:30點。
力量爆發是戰士10級才能學習的一個技能。正如字面意思,這是一個爆發型技能,可以在短時間內大幅度提升自身的力量。從而提升爆發能力。唯一的缺點就是那過於漫長的冷卻時間和較高的魔法消耗。使得這個技能很難在練級狀態下使用。
憑藉著力量爆發帶來的恐怖力量加成,黑色地獄如入無人之境,輕鬆擊飛所有擋路的哥布林們。突出重圍。
而等到黑色地獄的力量爆發時間結束,邪魂奪魄又藉著使用了力量爆發,接過黑色地獄的職責,繼續進行突破。
在這過程中,身爲集火目標的黑色地獄也吃了不少傷害。憑藉著兩名牧師和瞬間恢復藥劑,勉強的撐了下來。
不過藥劑是有冷卻時間的,牧師的治療也是。總會有斷絕的那一刻。而這時候,也是黑色地獄的死期。
突圍的時間很短,但在這極短的時間內,他們吃下了大量的傷害。第一個被集火的黑色地獄即使使用了寶貴的瞬間恢復藥劑,也無法救下自己的生命,倒在了突圍的路上。
接下去則是超級奶爸,這個牧師。
作爲一個男人,超級奶爸自然不可能讓晨曦這個小女孩先倒在他面前。所以十分男人的爲掩護晨曦付出了生命。
接下去就是慣例的逃亡時間了。
在哥布林的追擊上,他們一路上不僅消耗了大量的藥水,還失去了幾名同伴的生命。等到他們成功脫離危險時,兩個隊伍加起來就只剩下六個人。
星痕因爲職業緣故,所以成了那六個活下來的人之一。當然御風和冰涼小手也是。身爲盜賊的他們是衆人中最安全的。
只要不是碰見領主級的血腥哥布林王,憑他們的速度和潛行能力都可自保無慮。
御風緊緊盯著離去的哥布林大軍,突然說道:“你說,我們現在立刻趕去他們營地,是否有機會破壞那些攻城器械?”
敢情,他是打起那個任務的主意了。
如果能趁哥布林大軍出動的機會破壞掉對方的攻城器械,那他們就算全部陣亡也是絕對值得的。
星痕一愣,然後十分堅定的搖了搖頭:“不可能,哥布林不可能爲了我們就全軍出動,營地裡肯定還有其他哥布林。而且就算哥布林都不在,還有哥布林王在。就它一個,我們就不可能得手。”
攻城器械對哥布林的重要性不言而喻。這是它們唯一能對城市造成傷害的道具。說是它們價值的唯一體現也不過分。所以無論如何,哥布林都不可能放棄這些攻城器械。
這也是爲什麼只是破壞這些攻城器械就有如此多貢獻的緣故。如果這麼輕易就被玩家用調虎離山的方式給破壞了,那也未免太過可笑。
之後衆人一商計,決定先回去一趟。反正調查營地詳細的任務已經完成,而殺血腥哥布林的話又太過沒效率。所以繼續留在這裡也沒什麼必要。
回去後,兩隊就各自分別,各忙各的事了。
剛升級的黑色地獄和夢之花因爲這次死亡又掉到了十級,裝備也各掉了一件。但幸運的是掉的都不是什麼重要的裝備。算是不幸中的大幸。
之後是結算貢獻。
查明營地所在是10點貢獻,這是每個人都可以獲得的。然後血腥哥布林一隻一點貢獻。頭目的話一隻就有5點。統領級的沒幹掉過不知道。
不過這一點貢獻是要所有人平分的,所以最後算下來星痕也只拿到3點貢獻而已。
從這裡就可以看出那個破壞攻城器械任務的獎勵之恐怖了。整整五千點貢獻,換算成血腥哥布林的話就是5000只。就算是整個血腥哥布林軍團都沒有這麼多哥布林供玩家擊殺。
當然,考慮到領主級的哥布林王和統領級以及頭目級哥布林的存在。全滅哥布林的話大概也能拿到類似數量的貢獻吧。
不過全滅哥布林,必然需要幾大超級公會聯手纔有可能。而獲得的貢獻也肯定會由很多人進行平分。
但破壞攻城器械的話卻可以通過一些取巧的方法讓一個人獨得這海量的貢獻。當然這也十分不輕鬆就是了。
戰鬥貢獻是最後結算時的獎勵依據。貢獻越高的人,怪物攻城結束的時候獲得的獎勵就越高。
而且貢獻本身也是可以兌換的。兌換人就是眼前這位軍需官。只要是怪物攻城期間,任何玩家都可以通過自己獲得的戰鬥貢獻象其兌換那些平時無法獲得的好東西。
(本章完)