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“前面就是副本BOSS的房間了,我們先休息了下,順便商討下計劃。”來到一個大門前,黑色地獄對著衆人說道。
“終於要打BOSS了啊,想想就有點激動!”
“是啊,這BOSS是個好東西啊,能爆不少好東西啊!這傢伙最愛爆技能書,而且還有可能爆稀有技能。不過幾率非常低就是了。”看著前面那個大門,星痕臉上露出了一抹笑容。
挑戰BOSS是個難關,但同時也是一個機遇。
副本BOSS級的怪物是能百分百爆出藍色級別上的裝備和職業技能。就連稀有技能也是有極低極低概率爆出的。
當然,稀有技能是不太能指望了。
內測時期這個副本不知道被人打爆多少次,但聽說也就法國的某個青年獲得過稀有技能。可見這機率之低。所以星痕並沒有對此抱有多大的期待。
“BOSS的資料大家都沒忘記吧?這BOSS會使用範圍性地刺攻擊,不過範圍不是很大,站位小心點就沒事。唯一比較麻煩的是BOSS還會隨機對玩家使用詛咒。其他詛咒也就罷了,但混亂詛咒和傷害加深詛咒一定要第一時間解除,不然隊伍可是有可能會被全滅的。這方面就靠不離不棄,目前只有你有能解除詛咒的淨化技能。到時候你多看著點。”
“除了這個BOSS以外,房間裡還有三個小怪,這三個小怪就麻煩御風你去引走,不要讓它們來影響我們打BOSS……”
“最後大家切記自己的責任,不要走錯位置。”
進入副本之後第一次有分量的戰鬥馬上來臨了,衆人在緊張之餘也不禁有些微微興奮。
除了黑色地獄和夢之花以外,其他人都還是第一次面對副本BOSS,要說不緊張是不可能的。
“所有人準備……衝!”
“噢!”
黑色地獄發了一聲口號。所有人一起衝進房間。
伴隨著一聲震耳欲聾的嘶吼,一個巨大的身影出現在衆人眼前。
副本BOSS——詛咒怨靈。
詛咒怨靈:等級九級。攻擊50,防禦40,法術強度80,HP5600/5600,力量係數20,敏捷係數20,精神係數50
天賦:不死生物,副本BOSS,無實體,施法生物,詛咒免疫,技能傷害降低。
特技一:地刺,對5*5碼範圍內的敵人造成90點物理傷害。
特技二:詛咒,詛咒一名敵方單位,隨機附加一項詛咒。
特技三:骨矛,對一名敵方單位造成180點暗系傷害。
特技四:黑暗治療,治療一名不死生物,回覆800點生命值。
詛咒怨靈是一隻典型的法系怪物。跟一般的法系怪物不同,怨靈有著無實體,這個所有物理職業的剋星天賦。所有的物理攻擊,對它完全無效。
因此,輸出方面完全只能依靠地獄修羅和幾名法系職業。
戰鬥打響,三隻長槍骷髏率先走來,不過御風閃電版朝著對手射出一箭,然後朝著另一邊飛速跑去。
箭矢擊中目標的聲音傳來,三隻長槍骷髏立刻轉向御風,朝著他追了過去。
其他人則迎向詛咒怨靈,這個強大的副本BOSS。
前進過程中,黑色地獄與星痕保持著不多不少,剛好五碼的距離。
然後一看到詛咒怨靈的雙手舉起,黑色地獄立刻往左邊一跨。
隨著詛咒怨靈雙手重重落下,地面轟然掀起一股狂風颶浪,席捲八方,隨後是大量的石刺尖樁轟然升起。
大量的尖刺以星痕爲中心向著天空竄去。尖利的地刺幾乎是擦著黑色地獄的身體劃過。
雖然沒有達到念動生法的境界,但詛咒怨靈的施法速度也是極快。只需要零點幾秒就可以完成一個法術。
想要準確在對方施法前離開魔法波及範圍不僅需要極高的觀察和反應,對距離的把握也必須十分精準才行。
如果離開的早了,那BOSS很可能就會改變法術。晚了,那麼就是兩個人一起做了串燒。
像這樣,通過精準的走位,來迫使BOSS使用威脅度不大的技能,就是他們攻略BOSS的不二法則。
這也是爲什麼黑色地獄幾乎無法對BOSS造成威脅,但必須在這邊進行戰鬥的原因之一。
“嘲諷!”
星痕快速迎上詛咒怨靈,嘲諷技能發出,直接拉住了那詛咒怨靈的仇恨。
在衆神之戰之中,判斷一支團隊能否下掉某個副本BOSS,很大程度取決於這個隊伍的坦克是否給力。
一個團隊的主力坦克不但要有強有力的裝備和充足的技能,而且還要有不弱的意識。要知道,什麼補位,什麼時候後撤。
如果盾戰的裝備不夠好,防禦和血量不高,不足以承擔抵抗BOSS攻擊的任務,那迎接團隊的,往往就是失敗一途。
而如果盾戰的技能不充足,意識不夠好,即便防禦夠高,BOSS的仇恨也不會被你吸引,只會追著團隊之中攻擊高的玩家殺,團隊一樣要滅亡。
現在的星痕,恰好堪堪具備了這兩條要素。
嘲諷技能是盾戰士的基礎技能,也是他們看家吃飯的主要技能。有著無與倫比的重要度。
一次嘲諷,便可以瞬間提升BOSS對盾戰的仇恨度,將BOSS的仇恨死死的拉住。
“防禦姿態!”嘲諷過後,星痕立刻切換防禦姿態,身體的重心放低,承受傷害的同時,也做好了應對所有異常狀況的準備。
砰!
可怕的骨矛狠狠砸在星痕的盾牌上,暴起了一片刺眼的火花。星痕的生命值也下降了九十八點。
雖然這傷害委實不低,但還在團隊的掌控之中。
“趁著嘲諷的效果時間,大家火力全開,狠狠的打!牧師注意治療!神官注意淨化!”
詛咒怨靈已經被星痕接住了,黑色地獄對著後方大喊一聲。同時再次進入星痕五碼以內。
詛咒怨靈的地刺技能冷卻只有三秒,這個時候也差不多已經冷卻完畢了。
果其不然,看到兩人又站到一起,詛咒怨靈再次被成功勾引,使用了地刺技能。
黑色地獄再次及時的走出了技能波及範圍,只有星痕一個人做了串燒。
當然,黑色地獄倒也不是真的就只能在一邊看戲。他拿出一個紅色符紙,對著手上的刀拍去。
低級火符:可作爲魔法施法材料。對武器使用,可令該武器在接下去的五分鐘裡,附帶五點火屬性傷害。
這個火符是黑色地獄特意爲這個BOSS準備的,可以讓他不止是在一旁看戲。
僅僅是這一張符,就花了黑色地獄五十銅幣。
就這樣,在衆人的攻擊下,詛咒怨靈的血量以穩定的速度下降著。
不過詛咒怨靈倒也不是真的一點智能都沒有,在連續兩次被耍後,詛咒怨靈終於做出了改變,開始使用詛咒技能。
前兩次運氣很不錯,只是視野下降的黑暗詛咒。在黑色地獄的正確指揮下,倒也不是什麼麻煩的問題。
第三次是混亂詛咒,中咒者是黑色地獄。
他剛拿刀準備砍旁邊的星痕,就被不離不棄一個淨化給拉回來。
“BOSS血不多了!大家加緊攻擊!”黑色地獄適時的鼓勵了下隊伍。
聽到這番話,大家手裡的動作也加快了幾分。想要快點解決這個BOSS。
連續的攻擊轟擊上去,那詛咒怨靈的生命立刻逼近了危險線。
那詛咒怨靈立刻改變戰術,雙手高舉,一個團黑色的光柱頓時籠罩在自己身上。同時,頭上也飄出一個綠色的+800數字。
黑暗治療!
這是一個能夠一口氣回覆800點血量的超強力技能。而且因爲無實體的特性,使得玩家連打斷都變得不可能。
跟這技能一比,玩家所擁有的治療術簡直就成了垃圾。
不過誰叫別人是BOSS呢,就是比玩家有特權。
根據內測的資料顯示,詛咒怨靈的黑暗治療冷卻在10秒以下。
回覆量高達六百,而冷卻卻只有十秒不到,這樣的技能稱之爲犯規也絲毫不爲過。
考慮到至今以來的系統更新都是讓遊戲往更難的方向發展,所以指望這個技能變弱只是一個不切實際的妄想罷了。
如果就這樣任由對方使用黑暗治療,那要不了多久,他們之前的努力就要付諸流水。
以他們的輸出,BOSS甚至可以直接靠這個技能把他們活生生的磨死。
所以這時候,戰術的變更就非常有必要了。
黑色地獄對著中衛的夢之花使了個眼色。夢之花立刻上前,與黑色地獄一起站到了距離星痕只有五碼的位置。
看到多達“三名”敵人進入技能的波及範圍。詛咒怨靈果然沒忍住,使用了地刺。
黑色地獄和夢之花都十分精準的離開了技能的攻擊範圍,躲開了這次攻擊。
遠處的法系職業者還在打擊著那詛咒怨靈,BOSS的血量以一個快速且穩定的速度下降著。
而且,因爲黑色地獄和夢之花的精準走位,避免了詛咒怨靈不停回血的bug戰術。
當然,失敗的時候也是有的。
黑色地獄畢竟已經不是年輕人了,偶爾也會出現反應不過來的時候。
但這也不是什麼特別大的問題。黑色地獄爲這種意外狀況準備了足夠多的道具。所以這一點點意外,並不影響他們的勝利。
隨著地獄修羅的一個小火球,詛咒怨靈失去了最後一絲生命,最終不甘的倒了下去。
倒下的詛咒怨靈以不負其副本BOSS的美名來了一次超級大爆。光是裝備就多達三件——一件藍色裝備,一件紫色裝備,一件金色裝備。而且三件裝備中,還有兩件是比較稀有的飾品類裝備。
因爲戰鬥還未結束,所以衆人並沒有開始分配戰利品,而是立刻準備第二次戰鬥。
不過對打到副本BOSS的他們來說,對付剩下的三隻小怪實在算不上什麼麻煩。很快便結束了戰鬥。
說實話,這次BOSS戰輕鬆的有點超出預期。連能稱得上是危機的局面都沒有遇到多少。整個過程就像一開始所商量好的那樣進行。幾乎沒有碰到多少變數。
當然,星痕也知道這並非是因爲詛咒怨靈BOSS太弱的緣故。
客觀來說,詛咒怨靈一點都不弱。單是無實體這一特性就可以完美的封鎖掉物理輸出職業了。
無法使用物理輸出,不僅意味著輸出大幅度下降。同時也意味著仇恨的控制會變得困難。
而且一些擁有特殊效果的物理技能也將因此變得無法使用。是十分令玩家頭痛的一個能力。
單體輸出有骨矛,範圍殺傷有地刺。再加上詭異莫測的詛咒能力,詛咒怨靈從任何角度來看,都對得起自己BOSS的身份。
所以,他們能這麼輕鬆的原因主要還是因爲黑色地獄事先的調查和準備,以及他自身的戰術指揮以及過人的技術。
這三個因素缺了任何一個,他們都會陷入極大的苦戰當中。什麼時候團滅都不值得奇怪。
戰鬥結束後,衆人進入愉快的戰利品分配時間。
詛咒怨靈加三隻小怪光是金錢就給出了七百六十七個銅幣。星痕等人光是分錢就分到了九十多個銅幣!
就算除去藥劑消耗,淨收入也有六七十個銅幣了。
除了金錢和材料以外,詛咒怨靈還十分慷慨的給出了多達三件裝備。這也算是超規格的爆率了。唯一比較遺憾的是技能書一本都沒有。不過從整體價值來說,這次的收益已經非常可觀了。
地獄修羅急不可耐的走過去,將那枚散發著淡淡金光的戒指撿了起來:“哇靠,竟然還真是金色裝備啊!”
語氣中充滿了驚喜和羨慕!
以他們的平均等級和詛咒怨靈的地位,爆出紫色裝備算是本分。而爆出金色裝備那完全是人品爆發的表現了。
要知道,就算是後面那個總BOSS,也只不過是有較高幾率爆出金色裝備而已。運氣如果夠差的話,一樣是無法獲得金色裝備的。
所以這次副本攻略,正常情況下應該只能夠拿到一件金色裝備。而現在,他們就已經拿到一件金色裝備。後面再拿到的都是淨賺的了。
不過地獄修羅也清楚,這件裝備跟自己是完全無緣的。就算羨慕也羨慕不過來。
“而且屬性還很不錯呢。”星痕過來了看了下屬性說道。
虎牙之戒:金色裝備,品質上等。屬性:力量+4,攻擊+6.等級需求:5級。職業限定:所有物理輸出職業。
樸實無華,但卻十分實用的戒指。
雖然沒有什麼能夠創造奇蹟的特效和技能,但兩個屬性卻十分有用。放到任何物理職業手上都能稱得上是十分優良的裝備。
而且最重要的是這還是一件飾品!
要知道,衆神之戰的飾品爆率遠低於其他類型的裝備。這一點可以從他們八人連一件飾品都沒有就可以看出。
可以說,單以價值而論,這麼一件金色裝備的價值就已經頂得上其他普通的金色裝備二三件了。
虎牙之戒的歸屬也沒有任何問題。作爲隊伍裡唯一的物理輸出職業,黑色地獄毫無疑問是這個戒指最好的擁有者。
而且作爲對隊伍貢獻最大的人,一直以來卻沒有拿到像樣的獎勵。這個戒指正好可以彌補一下黑色地獄的損失。
有了這枚戒指,黑色地獄單在攻擊一項上已經不輸,甚至超越那些一流,超一流的職業玩家了。對隊伍的輸出也是一個極高的提高。
狼牙之戒:紫色裝備,品質中等。屬性:敏捷+3,攻擊速度+5。職業限定:所有物理輸出職業。
同樣的是物理系專用的戒指,而且屬性也同樣的樸實無華,且十分實用。
唯一的區別就是一個以攻速提升,一個是攻擊提升。
對前期的玩家來說,提升攻擊力要明顯比提升攻速要來的有效率。攻速是隻有在攻擊達到一定層次後才能發揮其價值。再加上這只是紫色裝備,比之前的金色裝備要低一個檔次。所以價值上要差不少。
對全力加點的黑色地獄來說,倒也勉強達到了這個標準。
所以這個戒指自然也是給她最合適的。
雖然黑色地獄對自己獨拿兩件最有價值的戰利品一事感到有點不好意思。但在衆人的一致認同下還是勉爲其難的接受了。
畢竟對隊伍來說,成功通關副本纔是最重要的。戰利品的分配倒還是其次。反正只要能通關副本,戰利品自然是有的是。
當然,最重要的是黑色地獄的威望足夠高,大家對他十分信任的緣故。
如果換成一般隊伍,根本不可能像他們一樣,以提升隊伍實力爲第一考量,來分配戰利品。
至少盜賊肯定會在這個時候爭取一下那枚狼牙之戒,應該那是他應得的利益。
水之皮鞋:藍色裝備,品質低。屬性:防禦+2,水抗+3.等級需求:5級。職業限定:所有物理輸出職業。
相比之前兩件裝備,這個鞋子的價值就低很多了。畢竟前期使用屬性攻擊的怪本來就少,而水系攻擊更是少中之少。這個鞋子能發揮作用的機會實在非常有限。
不過對有好幾個連裝備都沒湊齊的成員隊伍來說,就算是一件不怎麼強力的裝備也能提升隊伍的實力就是了。
(本章完)