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“你好尊敬的冒險(xiǎn)者,請(qǐng)問(wèn)您是來(lái)接任務(wù)還是進(jìn)行任務(wù)交接的嗎?”看到星痕到來(lái),接待員十分禮貌的說(shuō)道。
“接任務(wù)?!?
“這裡是任務(wù)清單,選好後把任務(wù)告訴我就行?!蹦敲哟龁T拿出了一本任務(wù)列表,遞給星痕說(shuō)道。
星痕看了看那長(zhǎng)到?jīng)]邊的任務(wù)列表,立刻放棄了自己尋找的打算:
“請(qǐng)問(wèn)有什麼任合10級(jí)盾戰(zhàn)士的任務(wù)?要距離近點(diǎn)的,難度偏簡(jiǎn)單點(diǎn)就好。”
因爲(wèi)衆(zhòng)神之戰(zhàn)那匪夷所思的難度,所以在判斷難度的時(shí)候必須要提升好幾個(gè)檔次才行。
比如標(biāo)註難度是簡(jiǎn)單的必須當(dāng)普通以上看待。標(biāo)註是普通的要當(dāng)困難看待,困難的當(dāng)史詩(shī)難度,史詩(shī)難度的當(dāng)不可能難度。至於不可能難度……那就真的是連理論上的完成可能都不會(huì)存在,直接放棄就可以了。
“查詢?nèi)蝿?wù)需要2個(gè)銀幣?!苯哟龁T報(bào)出費(fèi)用。
星痕:“……”
雖然剛獲得一筆鉅款,但星痕倒也沒(méi)奢侈到能把兩個(gè)銀幣拿來(lái)隨便亂用的地步。
就算時(shí)間寶貴,但也沒(méi)有寶貴到省這麼點(diǎn)時(shí)間就花上兩個(gè)銀幣。
任務(wù)的篩選其實(shí)沒(méi)有想象中的困難。任務(wù)雖然多,但符合條件的其實(shí)很少,很容易就可以排除掉大量任務(wù)。
就在這時(shí),一個(gè)任務(wù)吸引了星痕的注意力:
護(hù)送任務(wù):將一個(gè)包裹送給塔塔克城的克洛斯。任務(wù)難度:困難。時(shí)間限制:一個(gè)星期。任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):十級(jí)金色盾牌一件,技能訓(xùn)練卷軸一本,公會(huì)貢獻(xiàn)十點(diǎn)。任務(wù)懲罰:公會(huì)貢獻(xiàn)下降二十點(diǎn),聲望下降三十點(diǎn)。
雖然只是一個(gè)護(hù)送任務(wù),但因爲(wèi)護(hù)送地點(diǎn)的塔塔克城是暗夜精靈的城市。而暗夜精靈又十分不歡迎人類,所以任務(wù)難度纔會(huì)標(biāo)註爲(wèi)困難。
不過(guò)對(duì)擁有暗夜精靈信物的他來(lái)說(shuō),這個(gè)任務(wù)實(shí)在再簡(jiǎn)單不過(guò)了,因此毫不猶豫的就接了下來(lái)。
轉(zhuǎn)完職接完任務(wù)後,星痕又去藥劑師公會(huì)報(bào)道。
藥劑師總公會(huì)的福利還是很不錯(cuò)的,對(duì)所有第一次來(lái)到公會(huì)的初級(jí)藥劑師都會(huì)贈(zèng)送三瓶力量藥劑,三瓶敏捷藥劑,三瓶低級(jí)瞬回藥劑作爲(wèi)見(jiàn)面禮。
初級(jí)製藥術(shù)能夠?qū)W習(xí)的配方很有限,真正比較有用的配方只有到中級(jí)之後纔會(huì)出現(xiàn)。所以星痕打算接幾個(gè)能提升製藥術(shù)經(jīng)驗(yàn)的任務(wù),來(lái)快速提升技能等級(jí)。這也是很多非主攻生活技能的戰(zhàn)鬥玩家都會(huì)選擇的一個(gè)方式。
幸運(yùn)的是在藥劑師公會(huì)竟然也找到一個(gè)只在暗夜精靈纔有出產(chǎn)的特殊材料。
毫不猶豫的接了這個(gè)任務(wù)後,星痕最後來(lái)到神殿。
遊戲名字就叫“衆(zhòng)神之戰(zhàn)”,這神祗可說(shuō)就是遊戲的精髓所在,雖然遊戲並不強(qiáng)求玩家一定要信仰某位神祗,堅(jiān)持馬克思主義唯物無(wú)神思想也是允許的,但遊戲中並沒(méi)有這種神經(jīng)病。
正所謂沒(méi)有信仰便沒(méi)有方向沒(méi)有力量,遊戲中神祗的力量可以提高遊戲人物的各種能力,而且決定了玩家的遊戲方式以及玩家的遊戲風(fēng)格。個(gè)人性格與神祗的風(fēng)格一旦相符就可以發(fā)揮出超乎想象的力量得到極大的好處。
盾戰(zhàn)士的信仰比較自由,除了明顯偏法系的神祗,和少數(shù)相性實(shí)在太差的神祗以外,其他神祗都可以選。
具體選哪個(gè)神祗,就看玩家所在的陣營(yíng),以後打算走的道路以及個(gè)人風(fēng)格了。
對(duì)於足以影響自己整個(gè)遊戲人生的神祗選擇,星痕可不敢怠慢,做了十分充分的準(zhǔn)備和思考。最終選擇了歐拜·亥,這個(gè)自然之神。
走到自然之神歐拜。亥的巨大雕像前,站到祭壇之上選擇了確認(rèn)。絕對(duì)中立的自然之神一般來(lái)說(shuō)是其實(shí)是德魯依們信仰的,不過(guò)其他職業(yè)也不是不行。
跟其他神祗不同,歐拜·亥的能力任何職業(yè)都能用得上,也不會(huì)跟任何職業(yè)有什麼衝突,屬於可以被任何職業(yè)的人所選擇的神祗。
對(duì)星痕來(lái)說(shuō),選擇自然之神最關(guān)鍵的因素還是在於對(duì)方絕對(duì)中立的態(tài)度,可以和任何教派任何信仰的人員組隊(duì)。
來(lái)到自然之神歐拜·亥神殿,走到那個(gè)巨大雕像前,站到祭壇之上準(zhǔn)備接受最終的洗禮。
系統(tǒng):你選擇信仰自然之神歐拜·亥,請(qǐng)選擇試煉難度。
簡(jiǎn)單,普通,困難,噩夢(mèng),地獄,??
星痕一愣,揉了揉眼睛又看了一眼——沒(méi)變,還是六個(gè)難度。
Wшw ?тt kán ?CΟ
這一定是我的打開(kāi)方式錯(cuò)誤!
星痕取消了選擇框,然後深吸了一口氣,再次打開(kāi)——還是沒(méi)變。
難道是正式運(yùn)營(yíng)後難度增加了一個(gè)?
星痕做出了看似最可能的一個(gè)猜測(cè)。
衆(zhòng)神之戰(zhàn)的系統(tǒng)穩(wěn)定性可是世界公認(rèn)的。出現(xiàn)bug的可能可以直接忽略。因此只可能是增加了一個(gè)難度。
但爲(wèi)什麼增加的這個(gè)難度是用??表示呢?
星痕感到不解。
奇怪的地方還不止這一個(gè)。
作爲(wèi)遊戲的核心內(nèi)容。神祗信仰一直是玩家討論的重點(diǎn)項(xiàng)目。像‘難度突然多了一個(gè)’這樣的大事,星痕很難想象玩家會(huì)沉默著完全不去討論。
無(wú)法理解。
星痕查看了下各個(gè)難度所代表的含義。理所當(dāng)然的,通過(guò)的試煉難度越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越高。
簡(jiǎn)單級(jí):通過(guò)後所有基礎(chǔ)屬性+1,
獲得的神祗信仰貢獻(xiàn)爲(wèi)正常的80%。
普通級(jí):通過(guò)後所有基礎(chǔ)屬性+3,聲望+100,隨機(jī)十級(jí)白銀裝備一件,獲得的神祗信仰貢獻(xiàn)爲(wèi)正常的100%。
困難級(jí):通過(guò)後所有基礎(chǔ)屬性+5,聲望+300,神祗貢獻(xiàn)度+100,隨機(jī)十級(jí)黃金裝備一件,藍(lán)寶石一個(gè),綠寶石一個(gè),獲得的神祗信仰貢獻(xiàn)爲(wèi)正常的120%。所有通過(guò)噩夢(mèng)級(jí)別試煉的勇者的名字都會(huì)被系統(tǒng)公示至整個(gè)戰(zhàn)區(qū),並且永載戰(zhàn)區(qū)榮譽(yù)榜。
噩夢(mèng)級(jí):通過(guò)後所有基礎(chǔ)屬性+7,聲望+1000,隨機(jī)十級(jí)暗金裝備一件,黑水晶一個(gè),白水晶一個(gè),勇者徽章一枚。獲得的神祗信仰貢獻(xiàn)爲(wèi)正常的150%。所有通過(guò)噩夢(mèng)級(jí)別試煉的勇者的名字都會(huì)被系統(tǒng)公示至整個(gè)遊戲,並且永載世界榮譽(yù)榜。
地獄級(jí):通過(guò)後所有基礎(chǔ)屬性+10,聲望+5000,獲得的神祗信仰貢獻(xiàn)爲(wèi)正常的200%。隨機(jī)傳奇裝備一件。戰(zhàn)神晶體一個(gè),深淵晶體一個(gè),天泣晶體一個(gè),奇蹟徽章一枚。獲得成就:創(chuàng)造奇蹟。通過(guò)深淵級(jí)別試煉的人將被視爲(wèi)一個(gè)神話,一個(gè)不可被超越的神話永遠(yuǎn)活在人們的心裡。
??級(jí):??
只有第六個(gè)難度沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)按照難度越高獎(jiǎng)勵(lì)越高的原則,最後一個(gè)難度應(yīng)該有著最高的獎(jiǎng)勵(lì)。
雖然對(duì)這個(gè)難度有很高的好奇心。但星痕還是剋制住了。
試煉的機(jī)會(huì)只有三次,因爲(wèi)單純的好奇心而浪費(fèi)一次寶貴機(jī)會(huì)實(shí)在不是什麼明智的選擇。
先試試?yán)щy難度吧。
星痕想道。
根據(jù)黑色地獄所說(shuō),困難難度是隻有超一流職業(yè)玩家才能通過(guò)的難度。像他們這類普通玩家,普通難度就是極限了。強(qiáng)行挑戰(zhàn)只是在浪費(fèi)時(shí)間。
至於噩夢(mèng)難度,估計(jì)也就那幾個(gè)站在雲(yún)端的人才有可能通過(guò)。不,就算到遊戲結(jié)束也沒(méi)有人通過(guò)也不是什麼不可思議的事情。因爲(wèi)噩夢(mèng)難度就是有著如此不合理的強(qiáng)度。
什麼,你說(shuō)地獄?那個(gè)連理論上通過(guò)的可能性都沒(méi)有的難度真的有討論必要嗎?
不過(guò)現(xiàn)在,星痕打算以職業(yè)玩家爲(wèi)目標(biāo)進(jìn)行努力,自然不可能只滿足與普通難度。嘗試挑戰(zhàn)下困難難度,挑戰(zhàn)一下自己的極限,也是很有意義的事情。
雖然試煉的內(nèi)容會(huì)有所變化,但大致的難度卻不會(huì)改變。所以完全可以先試驗(yàn)一把。
反正挑戰(zhàn)次數(shù)有三次,就算失敗也還是有重來(lái)的機(jī)會(huì)。自然要勇於挑戰(zhàn)。
選擇了困難難度後,頓時(shí),一團(tuán)銀色的光芒閃現(xiàn),迅速包裹住了星痕全身。下一秒,星痕便消失在這個(gè)神殿之中。
星痕眼前的場(chǎng)景快速切換,睜開(kāi)眼睛時(shí),目光接觸到的只有一片迷霧,一股混合著腐臭和刺激性的氣味撲鼻而來(lái)。
系統(tǒng):你已來(lái)到隱藏地圖‘自然之神歐拜·亥的試煉之地’
過(guò)於濃烈的刺激性氣味讓疏忽準(zhǔn)備的星痕狠狠的嗆了幾口。最後不得不屏住呼吸。
星痕轉(zhuǎn)動(dòng)目光看著自己現(xiàn)在所在的地方。
這裡有點(diǎn)類似墳地,腐臭的氣味證明著這裡埋藏著不少已經(jīng)腐爛的屍體。
陰深的氣息配合上著淡淡的迷霧,以及時(shí)不時(shí)響起的鬼哭尖嘯足以嚇哭任何一個(gè)膽子比價(jià)一般的人。
原來(lái)如此……怪不得網(wǎng)上一直有人說(shuō)衆(zhòng)神之戰(zhàn)的任務(wù)變態(tài)呢。竟然會(huì)安排這樣一個(gè)恐怖的場(chǎng)景。
離開(kāi)墳地,星痕正式踏上了自己的試煉之路。
走出墳地不久,耳邊便傳來(lái)潺潺的流水之聲,眼前出現(xiàn)了一道大概五十多米寬的山淵,上面架著一個(gè)近一百米長(zhǎng),四五米寬的橋,橋的下方是流動(dòng)的河水。不,那應(yīng)該稱作是‘污’水。
比黑夜還要漆黑的河水,光是看著就給人一種很不舒服的感覺(jué)。星痕絕對(duì)不想嘗試一下掉下去的感覺(jué)。
衆(zhòng)神之戰(zhàn)的試煉內(nèi)容有很多種,強(qiáng)大的怪物只是其中的一種罷了。所以他無(wú)論碰到什麼危險(xiǎn)都是完全有可能的。
星痕的腳步放緩,一步一步的走向前方,剛要踏到橋上時(shí),星痕突然感到一絲淡淡的危機(jī)感。這個(gè)感覺(jué)很淡,但還是被他注意到了。
星痕從不小瞧自己的直覺(jué),所以他沒(méi)有直接走過(guò)去,而是彎下腰,抓起手邊的一個(gè)石子,往橋上扔去。
嗖……
石子在碰觸到橋面的那一剎那,一道白芒一閃,石子還沒(méi)來(lái)得及在翻滾中碰觸橋面第二下,就已被毀滅成飛灰。
是陷阱嗎……
看樣子,只要有人一踏到這個(gè)橋上,就會(huì)有大量的白芒射來(lái),讓人防不勝防。
以剛剛目測(cè)到的速度,幾乎不可能躲的過(guò)去。
難道要靠硬抗?
星痕進(jìn)行了一番嘗試,不過(guò)很快放棄了。
白芒的攻擊力太高,一下就可以幹掉他一半的生命值。而且數(shù)量極多,速度又極快,根本不可能通過(guò)?;蛘哒f(shuō)以他目前的條件不可能通過(guò)。
根據(jù)星痕的觀察,想要通過(guò)這個(gè)橋有兩個(gè)條件。一個(gè)是擁有極高的光屬性抗性,因爲(wèi)剛剛那道白芒屬於光屬性攻擊。其次則是需要長(zhǎng)距離的位移技能。能夠在極短的時(shí)間內(nèi)通過(guò)這座橋。
不管是長(zhǎng)距離位移技能還是極高的光屬性抗性都不是簡(jiǎn)單就能獲得的。
沒(méi)有具備這兩項(xiàng)條件的星痕只好尋找其
他方法。
衆(zhòng)神之戰(zhàn)是一個(gè)很靈活的遊戲,通關(guān)的手段從來(lái)不是隻有一種。
沿著河流走了十幾分鍾,星痕終於在一個(gè)隱秘的位置發(fā)現(xiàn)了一條通往對(duì)面的道路。
不過(guò)這不算完。在這條通道左右,有著大量看起來(lái)就十分不好惹的巨型植物——食人花。
黑暗食人花!
黑暗食人花:10級(jí)亞精英,攻擊110,防禦40,HP2250/2250,力量係數(shù)45,敏捷係數(shù)40
特技一:黑咒攻擊,黑暗食人花的攻擊會(huì)隨機(jī)附帶遲緩,迷亂,虛弱,痛苦,失明中的一個(gè)效果。
特技二:吞噬,攻擊小型目標(biāo)時(shí),有較高幾率直接吞噬目標(biāo)。成功吞噬後,進(jìn)入消化狀態(tài)。目標(biāo)無(wú)法行動(dòng),且每秒受到自身最大生命值10%的傷害。
十級(jí)亞精英,在普通的試煉難度中作爲(wèi)最終BOSS都搓搓有餘了。但在這裡,卻只是最最普通的小怪,而且數(shù)量還多達(dá)十幾只!
同時(shí),這十幾株食人花還屬於典型的攻高防低的怪物,作爲(wèi)攔路者來(lái)說(shuō)沒(méi)有比這更討厭的存在了。
高達(dá)110的基礎(chǔ)攻擊能力,以星痕不過(guò)37點(diǎn)的防禦力和620的生命力都根本經(jīng)不起它撕咬幾下。
更可怕是……這些食人花攻擊附帶各種負(fù)面狀態(tài)。遲緩,迷亂,虛弱,痛苦,失明……不管是中了那一個(gè)都將宣告玩家這次通關(guān)失敗。
而食人花不能移動(dòng)的弱點(diǎn)此刻卻成爲(wèi)了一個(gè)讓人抓狂的屬性……因爲(wèi)就連一隻一隻的引過(guò)來(lái)逐個(gè)解決都變成了不可能。
困難試煉的難度,果然不是一般的可怕。
星痕觀察了小會(huì),嘴角忽然微微勾起,這個(gè)試煉雖然看似不可能通過(guò),但倒也不是真的沒(méi)有一絲機(jī)會(huì)。合理走位還是有通過(guò)可能的。
試煉的內(nèi)容絕不是一成不變,尤其是高難度的試煉,試煉怪物是因試煉之人而變……比如,因爲(wèi)星痕是坦克職業(yè),所以纔會(huì)將這些不能移動(dòng)的食人花作爲(wèi)試煉對(duì)象來(lái)考驗(yàn)星痕。如果換成是遠(yuǎn)程職業(yè),那等待著他的就是那些高速怪物或其他能起到試煉意義的怪物了。
每個(gè)黑暗食人花都足有三米的高度,黑色的花藤身上吊著一個(gè)巨大的黑色花蕾,沒(méi)有規(guī)律的左右搖晃著。但如果細(xì)緻觀察,便可以從那花蕾之中隱約看到兩排反射著淡淡寒光的細(xì)密牙齒。
星痕稍稍思慮,徑直向前走去。每株食人花高度都超過(guò)三米這,也就意味著它的攻擊距離也有三米之遠(yuǎn)。這樣的距離已經(jīng)涵蓋了所有能夠站立的位置。
除非玩家會(huì)飛,不然無(wú)任何可能在不受到攻擊的情況下通過(guò)這裡……連減少攻擊次數(shù)都辦不到!
星痕觀察了食人花的分佈高度,以及道路的寬度,然後在腦裡裡模擬了一下。再次睜開(kāi)眼睛時(shí),目光內(nèi)已經(jīng)沒(méi)有任何迷茫,有的只有無(wú)比的自信!
星痕看不到黑暗食人花的屬性,但從對(duì)方的外表也不難猜出對(duì)方的能力。
他的腳步忽然加快,而不斷晃盪的食人花也同時(shí)察覺(jué)到了生靈的靠近,那一個(gè)個(gè)沒(méi)有綻開(kāi)的巨大花蕾同時(shí)轉(zhuǎn)向了星痕的方向。
像食人花這種不能移動(dòng)的怪物,其攻擊距離基本就等同於它們的大小。所以在計(jì)算攻擊距離的時(shí)候倒是很方便。
食人花的攻擊速度很快,但卻不是無(wú)法躲避的。因爲(wèi)無(wú)法移動(dòng)的特性以及攻擊方式的單一,使得有足夠反應(yīng)的玩家在有充分準(zhǔn)備的情況下是可以躲避食人花的……當(dāng)然,這是指只有‘一隻’食人花的情況下。
但眼前的情況顯然不是隻有一隻食人花。
躲避一隻食人花的攻擊或許不是很難,但躲避兩隻的話就成了不可能完成的任務(wù)。而要同時(shí)躲避這麼多食人花的攻擊,那就算關(guān)羽呂布復(fù)生也不可能做到。
所以方法只有一個(gè),那就是幹掉這裡的食人花。
在衆(zhòng)神之戰(zhàn)裡,怪物是可以自殺殘殺的。因此怪物自身的攻擊也是可以對(duì)怪物造成傷害的。
普通的怪物因爲(wèi)攻擊方式比較靈活,除非是特意敵對(duì),不然很難讓怪物之中的攻擊打到自己身上。但食人花就不同了,攻擊方式單一且直接的它們是最容易攻擊到同伴的怪物——當(dāng)前,這個(gè)容易只是相對(duì)而言。實(shí)際操作起來(lái),依然是極難極難。
星痕的目光變得凝實(shí),用目光尋找著一個(gè)最合適的位置……一個(gè)能夠同時(shí)誘導(dǎo)左右兩邊食人花同時(shí)攻擊的位置。
星痕的身體一頓,然後一跳,恰到好處的落在了他測(cè)算的那個(gè)點(diǎn)上,頓時(shí),就在他腳尖沾到地面的那一剎那,他聽(tīng)到到兩股破空聲驟然響起,
兩張張大的血盆大口,在同一時(shí)間咬向了他的身體。
星痕不驚不亂,他落地的腳尖微微一用力,原本前傾的身體頓時(shí)變成了後傾的姿勢(shì),整個(gè)身體也借力向後稍稍偏離了不足十公分的距離,兩組巨大的牙齒幾乎在同一時(shí)間合併在了那個(gè)位置。
後手的那隻咬到了第一隻食人花上面。一個(gè)70的數(shù)字在食人花頭上飄起。
血還真厚啊……
雖然計(jì)劃順利,但看著那隻食人花削減掉的血量,星痕就感到一陣頭大。
依靠同樣的戰(zhàn)術(shù)幹掉這十幾只食人花不是不可能,但耗費(fèi)的時(shí)間絕對(duì)是一個(gè)十分驚人的數(shù)字。
希望這個(gè)試煉不會(huì)真的要求玩家全部幹掉食人花吧。
(本章完)