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正文_第23章凱特拉城防禦戰(zhàn)(2)

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能夠有資格站在城牆上進行防守的,都是一些比較有能力的玩家。他們以小隊爲單位,堅守在自己的防區(qū),對抗著來自黑魔龍軍團的進攻。

在他們後面,則是一大堆後備玩家,隨時準備進行輪換攻擊。

玩家方的劣勢是顯而易見的。雖然配合不差,但個體實力上的差距還是過於懸殊了點。

雖說有著諸神的賜福,但等級上的差距卻不是那麼容易就能彌補的了的。面對等級高達二十級的怪物軍團,玩家是心有力而力不足。

而且隨著人員的傷亡,陣型也開始變得混亂起來,指揮配合上面的失誤也自然也會多起來。畢竟城牆的範圍極廣。夢幻星晨不可能兼顧到所有地方。

那些因爲隊友陣亡,而無法組成完整隊伍的玩家,只能獨自遊蕩在戰(zhàn)場進行作戰(zhàn)。

由於缺乏有效的指揮,這些傢伙對攻擊目標的選擇毫無計劃性可言。每出現(xiàn)一個殘血的敵人,便會有七八個攻擊性法術、弓箭、技能朝著對方釋放。希望自己能搶下最後一擊獲得貢獻。

那些輔助職業(yè)也是如此。不管是以治療恢復爲本職工作的牧師職業(yè),還是精擅buff加持的神官們。他們在救助傷員的時候毫無選擇性可言,往往一個人剛受了點輕傷,就被人連著加了好幾個救助法術,導致治療嚴重溢出。而那些生命垂危的重傷員卻無人問津,只能無奈的含恨而亡。

這種目標重複鎖定、效率極其底下的打法,給戰(zhàn)力本就已經(jīng)處於劣勢的玩家們帶來更大的打擊。

畢竟,玩家平時最習慣的還是四五人的小隊形式進行戰(zhàn)鬥,當面對眼前這數(shù)萬人的龐大戰(zhàn)場時,玩家自然會有些無所適從。

雖然也會有一些比較理智聰明的玩家想要收攏那些零散的玩家有組織的進行戰(zhàn)鬥。但成效不高。絕大部分人依然是我行我素,獨自遊走在戰(zhàn)場,伺機尋找著殘血的目標補上最後一刀賺取貢獻。

原因很簡單。因爲那些呼喊團結(jié)的玩家並沒有什麼耀眼的身份和實力——比起那些話是否有道理,人們更看重的是那些說話的人是什麼身份、什麼地位。

很多人經(jīng)常願意無條件地去服從有著較高社會地位的人,哪怕是去做一件很明顯的傻事。而倘若是地位與自己相同或低於自己的人的勸告,即便是再正確的道理,他們也會置之不顧。

不過好在,參與守城的玩?zhèn)硎颤N都不多,就是人多,而且戰(zhàn)死後還能復活。

因此在派上後備部隊後,到也能與對方打的有聲有色。

雖然局勢看上去還算優(yōu)勢,玩家方還能拒敵與城外,但不要忘記,現(xiàn)在他們面臨的只是第一波,同時也是最弱的一波攻擊。那些真正強大的存在都還留在後方,等待出擊的時刻。

“不要硬砍,多使用擊退技能,把他們打下城牆!”一名玩家在將一隻比他強大很多的怪物擊退到城牆後,對周圍的玩家大聲說道。

經(jīng)他一提醒,玩家才突然意識到這確實是目前最好的對付這些實力明顯強於他們的怪物的方法。

也是戰(zhàn)鬥力弱小的他們能做出的最大貢獻。

雖然這樣做也會讓能夠到手的貢獻從自己手中溜走。但獲得獎勵的前提是贏得這次怪物攻城。

如果連城都守不住了,那貢獻又要來何用?

這種取巧的戰(zhàn)術很快便在玩家羣中傳開.這一刻所有擁有擊退能力的玩家紛紛效仿著那名玩家,將眼前的怪物推下城牆。

不過效率並不怎麼理想。

畢竟現(xiàn)在是前期,大家擁有的技能熟練十分有限。而擊退技能雖然不如控制技能來的稀有,但也不是什麼隨處可見的大路貨。

其次,攻城怪物也不是隨便被一個擊退技能就能轟下城牆的雜魚。

技能不夠強力,或者說距離城牆不夠遠,都會導致這個戰(zhàn)術的失敗。

但不可否認的是,這一戰(zhàn)術的實施確實爲這次怪物攻城起到了一點點作用。

星痕等人是第二批被派上城牆戰(zhàn)鬥的。他們一進入戰(zhàn)場就對上了一隻血紋巨魔隊長和兩隻血紋巨魔戰(zhàn)士。

血紋巨魔戰(zhàn)士:二十級獸人戰(zhàn)士。攻擊170,防禦60,HP1345/1500.力量係數(shù)80,敏捷係數(shù)50.

天賦特長:狂熱,巨力,超速回復。

特技:粉碎打擊,對單一目標進行猛烈揮擊,造成320點傷害,並有較高幾率造成擊飛。

血紋巨魔隊長:二十級獸人頭目。攻擊220,防禦80,HP7120/7500.力量係數(shù)100,敏捷係數(shù)65.

天賦特長:狂熱,巨力,戰(zhàn)技,超速回復,魔法抵抗,技能傷害降低,硬化皮膚。

特技一:粉碎打擊·改,對單一目標進行猛烈揮擊,造成620點傷害,有極高幾率造成擊飛。若目標被擊飛,則陷入三秒眩暈。

特技二:硬化皮膚,對自身皮膚進行硬化,降低25%受到的物理傷害。

特技三:狂暴,進入狂暴狀態(tài),攻擊力

和攻擊速度+50%,防禦力-20%,持續(xù)一分鐘。一分鐘後,進入三分鐘的虛弱狀態(tài),攻擊力下降20%。

血紋巨魔戰(zhàn)士是非常純粹的肉搏怪。它們沒有什麼花俏的技能和惱人的特殊能力。有的只有將阻礙將眼前的一切全部摧毀的恐怖力量。

雖然低下的智商使得玩家很容易拉住它們的仇恨,將其拉入自己的節(jié)奏當中。但強悍的輸出能力卻完全的彌補了這一切。

在這些暴力狂面前,就算是主防禦的坦克也跟一般的脆皮法師沒有太多區(qū)別。

不過對於星痕來說,血紋巨魔戰(zhàn)士確是一個十分適合的對手。

當然,這麼多對手自然不可能交給星痕等人解決。與他們一同作戰(zhàn)的,還有另外兩個六人隊伍和三名獨行玩家。總計二十一名玩家對抗這一頭目兩小怪的陣容。

雖然玩家在人數(shù)上有著巨大的優(yōu)勢,但戰(zhàn)鬥力方面確實處於明顯劣勢的一方。這一點從另外兩支隊伍的表情中就可以看出。

“中間的頭目交給我,你們負責另外三隻小的。”說完,星痕率先迎上,接手了那隻已經(jīng)屠殺了不少玩家的強大怪物。

有人肯接手最難啃的一個骨頭,其他隊伍的玩家自然是樂的輕鬆,然後分別迎上了另外三隻小的。

“你自己一個人小心點。”黑色地獄說了一聲,然後也朝著那幾只小的跑過去,就留晨曦和另外一名牧師職業(yè)玩家在這裡給星痕加血。

血紋巨魔隊長的血量太高,短時間內(nèi)根本無法擊殺,所以他們選擇先擊殺小的再殺大的戰(zhàn)術。

看著豎立巨盾面對自己的星痕。血紋巨魔隊長跨前一步,提起巨棒猛的一揮,這間並不寬闊的城牆裡面立即響起了一陣劇烈的風聲,那種感覺就像是吃滿了風的帆在飆風吹擊下發(fā)出了異常猛烈的響動,而那把巨棒已經(jīng)呼嘯著橫斬了過來!

星痕沉下了馬步,砰的一聲將塔盾坐到了地上,然後用肩頭死死的抵住!同時使用了防禦姿態(tài)來減少傷害。

呼嘯而來的巨棒橫斬在了塔盾上,立即響起了一聲極其響亮而震撼的敲擊聲,連遠在二十餘米外玩家們都感到一陣耳鳴,似乎被當胸擊了一拳般難受。

首當其衝的星痕更是難過,蹬蹬蹬的倒退了幾步,耳朵裡面更是嗡嗡作響劇痛無比。簡直就像是被一輛重裝卡車撞過一般。

如果不是他及時調(diào)整了下身體平衡,卸去了大部分力量,這一擊就可以讓他變成天上的一顆流星。

系統(tǒng):你受到來自血紋巨魔戰(zhàn)士的攻擊。目標的力量超出你一倍,觸發(fā)力量碾壓的條件。你受到50%額外的力量碾壓傷害,該傷害無視防禦力。

系統(tǒng):由於‘巨力’天賦,力量碾壓傷害變爲100%。

系統(tǒng):你完美格擋了目標的攻擊,你受到的傷害減少60%。

因爲一個近百點的傷害數(shù)字在星痕頭上飄起,這還是他成功格擋,又有堪稱同級無敵防禦力的情況下受到傷害。可見這個頭目級的血紋巨魔戰(zhàn)士的攻擊力之高之恐怖。

受傷的同時,晨曦的治療也及時用上,拉回了部分生命值。

看到這番景象,遠處一名一身黑衣的男子頓時倒吸了一口涼氣,然後立刻轉(zhuǎn)頭對身邊的一名部下說道:“取消刺殺計劃,執(zhí)行B計劃。”

“明白。”旁邊那名盜賊一臉平靜的回答。連表情都沒有變上一分。

男子名叫暗影,職業(yè)爲刺客。這次來的目的也是受某個大人物的委託要幹掉星痕。

因爲過去的職業(yè)影響,暗影比起戰(zhàn)鬥能力更加重視偵查能力。因爲他覺得一個優(yōu)秀的暗殺者應當是能正確認知雙方實力,並進行判斷的人。

所以他特意學習了不怎麼被人重視偵查專精,並將之提升到中級。

擁有中級偵查專精的他可以清楚的看到星痕的血條變化從而算出他大概扣除的生命值。

結(jié)合之前獲得的血紋巨魔隊長的情報,暗影得出了一個極其匪夷所思,但又是最有可能接近真相的事實——那就是星痕的防禦力很可能已經(jīng)超過了一百點!

一百以上的防禦,這原本應當是出現(xiàn)在三四十級盾戰(zhàn)士玩家身上的防禦現(xiàn)在卻出現(xiàn)在一個只有十級的玩家身上。這令意志堅定,輕易不會產(chǎn)生情緒變化的暗影也感到有些心驚肉跳,匪夷所思。

但在震驚過後,涌現(xiàn)的卻是無與倫比的喜悅和興奮——暗影並不怕對方強大,只怕對手太弱對付起來不帶勁。

原本以爲只是一次非常無聊的任務,但現(xiàn)在看來卻並非如此。暗影感到自己久違的沸騰起來。

一百以上的防禦確實驚人,但還遠遠稱不上無敵。暗影有太多的辦法可以對付像星痕這樣一個只有超高物理防禦的玩家。

只是短短一瞬間,暗影便想出了好幾種方法來對付星痕。

不知道自己已經(jīng)被人盯上的星痕此刻依然堅守在血紋巨魔隊長前面,履行著自己的職責。

看到眼前這隻弱小的螻蟻竟然依然頑強的站在自

己面前,血紋巨魔隊長微微一愣。然後陡然用一種難以形容的驚人高速旋轉(zhuǎn)起了那巨大但並不笨重的身軀,然後以棒球當中標準的本壘打姿勢揮起了手中的巨棒,用力抽向屹立在眼前的星痕!

而打出這一擊的血紋巨魔隊長是因爲使力過猛的原因,完全停不下腳步穩(wěn)不住重心,踉蹌前衝。

血紋巨魔隊長技能發(fā)動:粉碎打擊·改!

這一瞬間,周圍所有人都彷彿聽到了金屬在巨大的力量衝撞下扭曲的聲音。

在這恐怖到難以想象的力量下,即使是星痕也無法穩(wěn)住身形,被狠狠打飛。

不過在被打飛出去的那一瞬間,星痕還是及時的翻轉(zhuǎn)身體,在空中連續(xù)旋轉(zhuǎn)著卸掉這恐怖力量的衝擊。在這種彷彿本能般的動作讓他能在血紋巨魔隊長改動攻擊對象之前,及時落到地上,繼續(xù)戰(zhàn)鬥。

雖然保住了牧師,但星痕也因爲這次攻擊使得血量降到了危險線上面。

通過牧師的加血治療和藥劑,星痕迅速讓生命值回覆到安全線上面。但藥劑和牧師的技能也進入冷卻狀態(tài)。

但來自血紋巨魔隊長的攻擊也沒有絲毫的鬆緩。能夠輕易令玩家喪失戰(zhàn)鬥慾望的恐怖攻擊如雨點般落到盾牌上。龐大的力量排山倒海般的壓過來,幾乎壓的星痕喘不過氣。

精神上的負擔到還在其次,重要的是他們的回覆速度完全追不上血紋巨魔隊長的輸出速度。

這一點不止星痕知道,那名獨行的牧師玩家也知道。

最合理的情況是找一個牧師或者坦克玩家暫時替換下星痕。讓星痕能有一絲喘息之機。

但現(xiàn)在的戰(zhàn)局已經(jīng)嚴峻到很難在多出人手支援的地步。

雖然壓力不如星痕,但另外兩邊的戰(zhàn)場上也在承受著巨大的壓力,很難抽出一個人過來幫忙。

而且來的人如果太弱,那不僅無法起到替換的作用,反而會白白丟了性命。

當然,考慮到星痕這邊看扛不住的後果,自然還是必須以他這邊爲優(yōu)先。事實上,那名牧師就已經(jīng)準備再叫人過來替換星痕了。

難道就只能到這裡爲止了嗎?

在一個等級超出自己一倍的強大怪物面前獨自支撐如此漫長的時間,相信任誰都不會覺得他沒有盡到自己的職責。就這樣暫時退下,換其他人上對星痕來說或許是最好的選擇。

不,他還沒有到極限,他還可以堅持!

隨著意志的堅定,已經(jīng)疲憊不堪的精神和身體彷彿又重新注入了力量。

戰(zhàn)場的局勢,周圍的情況在這一刻全部遠離星痕的腦海,只留下要履行自己的職責攔下對方這一個念頭。

五音亂耳,五色盲目,五欲煩心。

將一切雜念全部拋棄了,人自然會變得更強。

吼!

血紋巨魔戰(zhàn)士狂吼一聲,右上的巨棒帶著赫赫風聲朝著星痕瘋狂砸來。

粉碎打擊·改!

星痕眼裡的寒芒一閃而過,一個盾擊搶先發(fā)出。

盾擊LV1:使用盾牌對目標發(fā)動攻擊,造成20+4.0*防禦力的傷害。並造成0.1秒暈眩。冷卻時間:三十五秒。魔法消耗:18點。

作爲盾戰(zhàn)士少有的攻擊技能,盾擊的傷害還是相當不錯的,有著極高的成長。只是過高的魔法消耗使得很多盾戰(zhàn)士不怎麼願意使用這個技能。

畢竟盾戰(zhàn)士的職業(yè)是保護同伴,而不是進行輸出。

星痕選擇使用的盾擊的時機可謂是妙到巔峰,正好卡在對方使用技能的一瞬間。如果使用早上0.1秒,那血紋巨魔戰(zhàn)士技能會被判定爲未使用,等0.1眩暈過後還可以再次使用。但倘若晚了,也就起不到該有的作用了。

這種對時機妙到極點的把握,就算是最頂級的玩家也不敢說自己一定能做到。

盾擊的傷害很高,但對於血紋巨魔那可怕的生命值來說卻不算什麼。特別是在有超速回復能力的情況下尤其如此。這也是爲什麼星痕之前一直沒有浪費魔法值使用復仇之盾的原因。

自己的技能被打斷並沒有讓血紋巨魔引起重視,而是繼續(xù)揮舞它那巨大的巨棒進行攻擊。

但星痕彷彿像是早就預知了它的攻擊套路一般,一個輕巧的後退就避開了攻擊。

這種不可思議的表現(xiàn)頓時震驚了後面的兩名牧師。如果說第一次的打斷只是單純的運氣的話,那同樣的運氣同時出現(xiàn)兩次未免太過異常。

看到星痕驚豔的表現(xiàn),那名牧師暫時收起了呼叫援軍的打算。畢竟其他兩個地方也不輕鬆,不太有餘力幫助他們。

雖然躲過了直擊,但血紋巨魔那雄渾的力量所帶起的風壓還是削掉了星痕幾點血量。

就這樣,在星痕那匪夷所思的動作面前。血紋巨魔隊長已經(jīng)無法像之前那樣如同打沙包那樣摁著星痕亂打。

以血紋巨魔那低下的智商自然無法理解爲什麼會出現(xiàn)這種情況。它自然單純的遵照著自己的本能對眼前的獵物進行攻擊。

(本章完)

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