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正文_第11章 一轉(zhuǎn)

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等到了匯合時(shí)間,星痕與黑色地獄等人匯合。準(zhǔn)備商量接下來的行動(dòng)。

夢(mèng)之花突然對(duì)星痕、地獄修羅等已經(jīng)升到十級(jí)的人說道:“你們已經(jīng)十級(jí)了,轉(zhuǎn)職的費(fèi)用都?jí)蛄藛幔俊?

“算上傳送費(fèi),我大概還差兩百個(gè)銅幣左右。”星痕說道。

“我還差大概三百銅幣左右。”地獄修羅看了下自己的資金說道。

衆(zhòng)神之戰(zhàn)玩家想要一轉(zhuǎn)不僅需要等級(jí)達(dá)到十級(jí),還需要支付高達(dá)十個(gè)銀幣的轉(zhuǎn)職費(fèi)用。這是一筆對(duì)大部分玩家來說十分不友好的金額。

別說是純業(yè)餘玩家了,就算是像他們這類水平較低,有較多時(shí)間以及熱情的玩家,也幾乎不可能在升到十級(jí)的時(shí)候賺到這麼多錢。

“那你們要不要跟我一起賺錢?我剛剛收到一個(gè)消息,距離這裡不遠(yuǎn)的卡修拉村準(zhǔn)備舉辦祭奠呢。”

看到其他人依然一臉不解,不明白卡修拉村準(zhǔn)備舉辦祭奠跟他們賺錢有什麼關(guān)係。夢(mèng)之花耐心解釋道:“舉辦祭奠的話一定需要大量的食材,只靠本村的玩家可供應(yīng)不了那麼多。”

“你的意思是讓我們收購或打怪獲取食材,送到卡修拉村賣錢嗎?”星痕說道。

“是的。”夢(mèng)之花點(diǎn)點(diǎn)頭:“如果我估計(jì)的沒錯(cuò)的話,像這種祭奠,羊肉和豬肉的收購價(jià)大概會(huì)比平時(shí)高出兩倍以上。而且我是商人職業(yè),可以不用受NPC剝削,能夠以較高的價(jià)格出售……總的算下來我們大概能以平時(shí)八倍左右的價(jià)格出售肉類等食材。”

一份羊肉直接賣NPC是兩個(gè)銅幣。如果按對(duì)方所說,能夠以七到八倍的價(jià)格出售,那就是十四道十六個(gè)銅幣。考慮到他們獲取食材的速度,這確實(shí)是非常賺錢的一筆買賣。

“真的啊!那我們趕緊殺羊去!”地獄修羅高興的大叫起來。不過星痕倒多了個(gè)心眼,問道:“這個(gè)情報(bào)知道的人多嗎?他們會(huì)不會(huì)也像卡修拉村出售食材?”

這個(gè)遊戲的錢不好賺,依靠差價(jià)賺錢的想法很多玩家都有。但很少聽說有玩家靠這個(gè)發(fā)了大財(cái)。

要知道,遊戲裡也是有經(jīng)濟(jì)槓桿的,同一種商品賣多了價(jià)格自然會(huì)降。再加上其他各種各樣的限制,使得玩家很難通過商業(yè)行爲(wèi)賺到錢。

“不會(huì)的,這個(gè)情報(bào)知道的人很少,而且他們都沒有商人職業(yè)。我們一定可以通過這個(gè)賺到大錢的!”夢(mèng)之花一臉自信的說道。

想了想,星痕也同意了。

因爲(wèi)這個(gè)遊戲的商人,確實(shí)像對(duì)方所說的那樣十分稀有。

因爲(wèi)成爲(wèi)商人不僅需要交高達(dá)五個(gè)銀幣的資金,還需要經(jīng)過一番難度高到變態(tài)的測(cè)試。再加上商人不像藥劑師和礦工那樣,立刻就可以賺錢,所以對(duì)玩家的吸引力遠(yuǎn)沒有其他職業(yè)高。

之後一行人分工合作。由輸出最低的夢(mèng)之花去收購其他人手中的食材,其他人則取殺四級(jí)的黑角羊,來獲取羊肉。

雖然晚上的玩家數(shù)量會(huì)少不少,但以這個(gè)遊戲的熱度,還是能收購到不少的。

資金方面則是由大家一起出資湊錢。

每人七百到九百多的銅幣,這是一筆足以讓任何人爲(wèi)之心動(dòng)的鉅款。不過星痕只是在微微猶豫了一下後就果斷的交出來了。

雖然只是比較短暫的交往,但他對(duì)黑色地獄和夢(mèng)之花父女有信心。

而晨曦,地獄修羅和御風(fēng)也十分乾脆的交出了自己的全部財(cái)產(chǎn)。顯示出對(duì)兩人毫無保留的信任。

晚上戰(zhàn)鬥是十分危險(xiǎn)的,但對(duì)付的是四級(jí)的黑角羊的話就另當(dāng)別論了。實(shí)力的差距足以彌補(bǔ)環(huán)境的惡劣。

雖然經(jīng)驗(yàn)值是拿不到多少,但一想到羊肉背後,那亮燦燦的錢幣,衆(zhòng)人還是殺的很嗨。

連原本厭惡的羊肉採集,也因爲(wèi)有了‘錢’這一動(dòng)力而做的格外賣力。

算上採集時(shí)間,星痕一行每分鐘大概可以獲取八到十二份羊肉。一小時(shí)就是四百八十份到七百二十份。

算下來,差不多是可以收入近一萬銅幣的收入!就算八人平分,每人也可以分到一千多銅幣。這是十分驚人的數(shù)額。

如此誇張的賺錢速度。簡(jiǎn)直聞所未聞。

遺憾的是一個(gè)村子的收購量畢竟有限,不可能無限量收購。所以他們打了一個(gè)多小時(shí)就收手了。

之後衆(zhòng)人跟著來到了正在舉辦祭奠的卡修拉村,將賺到的羊肉賣出。算上夢(mèng)之花收購的大量食材,他們淨(jìng)收入就多達(dá)三萬多銅幣!

看夢(mèng)之花那笑容綻放的樣子,估計(jì)她拿到了不少商人經(jīng)驗(yàn)。

平分收益後,星痕看著這恐怖到不可思議的金錢,突然有一種恍如夢(mèng)中的感覺。

“早知道商人這麼賺錢我就選商人了。”星痕頗爲(wèi)懊惱的說道。他也是經(jīng)濟(jì)學(xué)院的學(xué)生,雖然成績(jī)是差了點(diǎn),但只要努努力也不是完全沒有希望成爲(wèi)一名商人。

“毛線!你以爲(wèi)像這樣的機(jī)會(huì)每天都能遇到嗎?大部分時(shí)候商人就只是一個(gè)無用的職業(yè)。有時(shí)候還會(huì)虧起啊。不像你們藥劑師,就算不動(dòng)腦子也能穩(wěn)穩(wěn)的賺錢。”夢(mèng)之花翻了翻白眼道。

這倒不假,這個(gè)遊戲可沒有任何能夠輕鬆賺錢的bug。不然這麼多玩家,這麼多點(diǎn)子,也不會(huì)大家都這麼窮了。

六個(gè)人,平分三萬多銅幣。每個(gè)人可以分到多達(dá)五千多枚銅幣!這是一個(gè)十分誇張的金額。

就連很多公會(huì)的老大,都不可能在這個(gè)階段擁有如此恐怖的金錢。

這讓星痕不得不對(duì)夢(mèng)之花刮目相看。

拿到足夠的金錢後,衆(zhòng)人約定了下明天見面的時(shí)間就分道揚(yáng)鑣了。大家下線的下線,繼續(xù)遊戲的繼續(xù)遊戲。

星痕看了下時(shí)間,覺得還早,就打算先去進(jìn)行一轉(zhuǎn),順便選擇信仰。

來到傳送陣,星痕開始選擇要去的城市。

能夠選擇的城市很多,根據(jù)距離和規(guī)模,需要支付的金錢也不等。

最昂貴的是首都奧塞克城。需要整整一個(gè)銀幣,也即一百個(gè)銅幣纔可以傳送。

而且作爲(wèi)帝國首都,奧塞克城的物價(jià)也要略高於其他城市。但相對(duì)的,奧塞克城的各種設(shè)施和物品也要較其他城市齊全,以發(fā)展?jié)摿碚f居所有城市之首。

如果是賺到錢以前的星痕或許還會(huì)猶豫一下。但現(xiàn)在身懷鉅款後,星痕十分果斷的選擇了奧塞克城作爲(wèi)自己的目標(biāo)。

系統(tǒng):您已來到‘奧塞克城’。

傳送的光芒消失時(shí),星痕已經(jīng)置身於一個(gè)全新的空間,最先的感受是空氣味道的不同。他擡頭打量起自己的四周,一片恢弘的暗灰色建築羣,綿延不絕,一眼看不到邊,建築羣外圍是由巨石堆積起來的城牆,巍峨雄偉,高約數(shù)十碼,朝建築羣的中央看去,還能看到一座座高聳的金字塔型建築,這是奧塞克城特有的建築。

進(jìn)入了奧塞克城,星痕就像鄉(xiāng)巴佬進(jìn)城,一件件新鮮的物事令星痕應(yīng)接不暇,好奇地四處張望著。

星痕在奧塞克城的大街上四處走著,奧塞克城裡非常熱鬧,大街上的人流穿梭不停,使得整個(gè)奧塞克城人聲鼎沸……當(dāng)然這些人大多都是NPC,現(xiàn)階段能夠來到這個(gè)城市的玩家並不十分多。

星痕就這樣一路四處走著,看見什麼店鋪就進(jìn)去看一下,感受著首都給自己帶來的一個(gè)個(gè)驚喜。

帝國首都果然跟那些鄉(xiāng)下城鎮(zhèn)果然完全不同,即使是普通的武器店就有很多,擁有的裝備種類更是有著天淵之別,星痕只是粗略一掃就看見至少100件不同種類的武器了。不過賣的自然都還是隻有白板裝備。只是耐久和品質(zhì)方面略微勝出。

當(dāng)然沒有出售並不代表無法制作。只要有足夠的材料,門路,關(guān)係,金錢,聲望等,玩家完全可以委託城裡的鍛造大師爲(wèi)自己精心打造一套極品裝備。

但這需要付出難以想象的金錢和代價(jià),不是現(xiàn)在的星痕所能負(fù)擔(dān)得起的。

專攻生活技能的玩家可以通過在這些店鋪打工賺錢,同時(shí)鍛鍊生活技能。這也是絕大多數(shù)沒有團(tuán)隊(duì)供養(yǎng)的單身玩家最好的發(fā)展模式。

相比在其他城市,奧塞克城的店鋪支付的薪水要略高一籌。所以很多生活職業(yè)玩家都會(huì)選擇來這個(gè)城市工作。

等到資金和技術(shù)達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)後,這些生活職業(yè)玩家就可以自己購買店鋪進(jìn)行經(jīng)營。

技術(shù)過關(guān),且有穩(wěn)定的材料供貨源的話,一天下來也能賺上不少錢。名氣足夠高的話甚至還能收到那些大勢(shì)力的邀請(qǐng),成爲(wèi)他們的座上賓。

除了這些設(shè)施以外,這裡還有很多功能性建築。基本上,其他遊戲有的,這裡大多都有。其他遊戲沒有的,這裡也有。

不過這些設(shè)施的使用費(fèi)都不便宜,目前的他還不需要考慮。

另外城市跟小鎮(zhèn)還有一個(gè)極大的不同就是城內(nèi)的馬車系統(tǒng),這種類似於現(xiàn)代出租車的便利系統(tǒng)存在。

由於時(shí)完全真實(shí)化的遊戲,因此就算是一些中小型城市,玩家想步行橫穿至少也需要數(shù)個(gè)小時(shí)的時(shí)間,更不用說那些超大型城市了。所以一些必要的交通設(shè)施就變得很有必要了。

剛賺取大量金錢,身家豐厚的星痕也趕時(shí)髦,選擇選擇了乘坐馬車這種比較省時(shí)省力,但卻略顯奢侈的代步工具。

星痕到?jīng)]有忘記自己最初的目標(biāo),在滿足了觀光癮後,就乘坐馬車來到了自己的目的地——盾戰(zhàn)士公會(huì)。

每個(gè)玩家在10級(jí),30級(jí),50級(jí),70級(jí)就可以進(jìn)行一次轉(zhuǎn)職。

十級(jí)一轉(zhuǎn)的時(shí)候是不需要任何任務(wù),但卻需要支付不菲的轉(zhuǎn)職費(fèi)用。

如果不是這次副本攻略和夢(mèng)之花的話,他是斷然沒可能在剛升到十級(jí)的時(shí)候就進(jìn)行轉(zhuǎn)職。

至於二轉(zhuǎn),因爲(wèi)內(nèi)測(cè)時(shí)期並沒有開放。所以星痕也不知道二轉(zhuǎn)是什麼樣的情況。只是聽說需要完成一個(gè)難度相當(dāng)高的任務(wù)纔可以轉(zhuǎn)職。

星痕徑直走進(jìn)奧塞克城的盾戰(zhàn)士協(xié)會(huì)。這裡是所有盾戰(zhàn)士職業(yè)玩家的聚集地。不管是買技能,領(lǐng)取任務(wù),轉(zhuǎn)職,升階等等都可以來這裡辦理。

因爲(wèi)現(xiàn)在時(shí)間已經(jīng)很晚了,所以這裡目前只有星痕一個(gè)玩家,因此顯得有些冷清。只有幾名NPC在那裡忙碌。

有浪費(fèi)時(shí)間,星痕直接來到轉(zhuǎn)職的接待臺(tái)進(jìn)行轉(zhuǎn)職。

肉痛的交出了十枚銀幣的轉(zhuǎn)職費(fèi)用後,一道紫色的光環(huán)從星痕的腳下升起,很快就將其包在了中央。一種怪異的力量循著他的神經(jīng)走遍全身,讓他的身體發(fā)生了一些變化。

系統(tǒng):你成功轉(zhuǎn)職成盾戰(zhàn)士。HP+100,MP+50,力量+3,敏捷+2,體質(zhì)+6,精神+2,意志+3.

職業(yè)特性晉階爲(wèi):

盾戰(zhàn)士職業(yè)特性一:頑強(qiáng),當(dāng)隊(duì)友存在的時(shí),生命值低於20%的時(shí)候受到的傷害減少30%且所有負(fù)面狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間下降50%。

盾戰(zhàn)士職業(yè)特性二:底力,盾戰(zhàn)士擁有強(qiáng)壯的體魄和堅(jiān)定的意志,負(fù)重能力額外增加40%,因爲(wèi)體力不足和飢餓感帶來的負(fù)面狀態(tài)效果下降35%。

盾戰(zhàn)士職業(yè)特性三:防禦精通,盾戰(zhàn)士可以提升部分防禦技能的效果,並使大部分同類型的防禦技能進(jìn)行疊加。

盾戰(zhàn)士職業(yè)特性四:守護(hù)之力,盾戰(zhàn)士每四點(diǎn)體力可額外增加一點(diǎn)物理防禦力。每2個(gè)等級(jí)額外增加50點(diǎn)HP值上限和每秒0.2點(diǎn)的HP恢復(fù)速度。

盾戰(zhàn)士職業(yè)特性五:不動(dòng)如山,玩家在不移動(dòng)不攻擊的情況下防禦上升15%。所有持續(xù)性傷害減少30%~50%。並免疫部分降低防禦的技能。

盾戰(zhàn)士職業(yè)特性六:雙持盾牌,盾戰(zhàn)士可以雙持盾牌。若如此做,自身造成的所有傷害減半。

轉(zhuǎn)職成功後自然是購買技能。這本來以爲(wèi)不可能實(shí)現(xiàn)的目標(biāo),現(xiàn)在也因爲(wèi)夢(mèng)之花的緣故變得可能。

盾戰(zhàn)士協(xié)會(huì)能提供的技能不多,只有兩種——復(fù)仇之盾,格擋強(qiáng)化,

一個(gè)進(jìn)攻系技能,一個(gè)被動(dòng)防禦技能,每個(gè)需要五銀幣。用搶錢來形容也絲毫不爲(wèi)過。但爲(wèi)了之後的信仰任務(wù),星痕也只能忍痛買了下來。

爽快的交完錢後,接待員就把三個(gè)技能卷軸交到了星痕手裡。

沒有猶豫,星痕直接將這三個(gè)技能卷軸拍成了白光學(xué)掉了。

系統(tǒng):你學(xué)會(huì)了復(fù)仇者之盾,當(dāng)前等級(jí):1級(jí)。

系統(tǒng):你學(xué)會(huì)了強(qiáng)化格擋,當(dāng)前等級(jí):1級(jí)。

復(fù)仇者之盾:當(dāng)前等級(jí):一級(jí)。最高等級(jí):十級(jí)。對(duì)目標(biāo)進(jìn)行一次盾擊,傷害爲(wèi)自己之前三秒內(nèi)受到的傷害總額的40%+20點(diǎn)傷害。並有一定機(jī)率擊暈?zāi)繕?biāo)。冷卻時(shí)間:四十秒。魔法消耗:20點(diǎn)。提升至下一等級(jí)需要技能點(diǎn):一點(diǎn)。

強(qiáng)化格擋:當(dāng)前等級(jí):一級(jí)。最高等級(jí):十級(jí)。被動(dòng)技能,成功格擋時(shí),可令減少的傷害提升爲(wèi)60%。可以令傷害變爲(wèi)0.提升至下一等級(jí)需要技能點(diǎn):一點(diǎn)。

說實(shí)話,復(fù)仇者之盾在練級(jí)時(shí)的用處不怎麼大,用毫無作用來形容也絲毫不足爲(wèi)過。畢竟以盾戰(zhàn)士的防禦力,三秒的時(shí)間裡所受到的傷害恐怕還不破百。

BOSS等強(qiáng)力怪物倒是有可能在三秒內(nèi)造成十分可觀的傷害。但考慮到BOSS的血量,復(fù)仇者之盾的傷害依然不是非常可觀。畢竟冷卻時(shí)間擺在那裡,不可能經(jīng)常使用。

但如果是在PK,特別是跟刺客這一類高爆發(fā)職業(yè)進(jìn)行PK時(shí),復(fù)仇者之盾就是一個(gè)非常有用的技能。只要捏在手上,刺客就不敢輕舉妄動(dòng)。

哪怕那個(gè)刺客名知道對(duì)方有這樣一個(gè)可以秒殺自己的高爆發(fā)技能也是一樣。因爲(wèi)這確實(shí)沒什麼好的辦法避免。

而強(qiáng)化格擋雖然看起來不怎麼出彩,但不要忘記,盾戰(zhàn)士可以說是一個(gè)靠格擋吃飯的職業(yè)。能提升格擋效果的技能,不管怎麼看都不可能算是沒用。

十銀幣的轉(zhuǎn)職費(fèi)用再加上十銀幣的技能購買費(fèi)用,只是短短的一瞬間,星痕的資產(chǎn)就縮水了差不多一半。讓他不得不感嘆賺取困難花錢容易。

除了轉(zhuǎn)職和購買技能以外,職業(yè)公會(huì)還肩負(fù)著鍛鍊,發(fā)佈任務(wù)等功能。職業(yè)任務(wù)中,甚至?xí)歇?jiǎng)勵(lì)技能點(diǎn)這種極其稀有的任務(wù)。

不過職業(yè)公會(huì)裡的任務(wù)是有限的。除了極個(gè)別不限人員的常規(guī)任務(wù)以外,其他任務(wù)都是完成了就沒有的,真正的手快有手慢無。

玩家不知道什麼時(shí)候會(huì)出現(xiàn)適合自己的任務(wù)。所以選擇在公會(huì)等待自己想要的任務(wù)的玩家也不是沒有。

不過因爲(wèi)現(xiàn)在轉(zhuǎn)職盾戰(zhàn)士的玩家不是特別多,玩家等級(jí)又低。所以職業(yè)公會(huì)的任務(wù)明顯是供大於求。

特別是那些難度稍高的任務(wù),更是一個(gè)都沒少。其中甚至包括一個(gè)能夠獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)技能點(diǎn)的超稀有任務(wù)——不是玩家不想要,而是實(shí)在沒法完成。

那是一個(gè)給三十級(jí)以上玩家準(zhǔn)備的任務(wù),難度還是困難。以現(xiàn)階段玩家的實(shí)力就算勉強(qiáng)接受也不可能完成。

要知道,絕大多數(shù)任務(wù)都是有時(shí)間限制的,一旦過期沒完成可是要扣貢獻(xiàn)的。不可能隨便亂接。而且就算任務(wù)沒時(shí)間限制,公會(huì)規(guī)定一人一次也只能接一個(gè)任務(wù)。除非後期貢獻(xiàn)高了,在公會(huì)的地位提升纔可以一次性接取多個(gè)任務(wù)。

因此留給星痕的任務(wù)其實(shí)很多。只是他能選擇的任務(wù)著實(shí)不多而已。

(本章完)

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