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正文_第90章 不死武士

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聚魂水晶:擁有吸收靈魂能力的不可思議水晶。可以吸收被持有者擊殺的目標(biāo)的靈魂。當(dāng)靈魂能量達(dá)到100%時(shí),可獲得一個(gè)黑精之魂。可將黑精之魂賦予任意一隻死亡不超過一分鐘的屍體,將其復(fù)活爲(wèi)不死生物,並獲得驅(qū)役該生物的權(quán)利。

賦予屍體的怪物不能是亞精英級以上(含亞精英級)以上的怪物。玩家最多可役使最多三名轉(zhuǎn)生的不死生物。

聚魂水晶與低級不死生物製造圖紙同樣都是製作能夠驅(qū)使的怪物僕從的道具。相比需要大量材料,屍體以及大量時(shí)間的低級不死生物製造技術(shù),聚魂水晶在製作奴僕亡靈上要方便太多太多。

只需要擊殺足夠多的怪物,獲得一個(gè)黑精之魂,並將其賦予一個(gè)被擊殺的怪物,就可以擁有一個(gè)絕對忠誠且強(qiáng)大的僕從。

但方便的代價(jià)就是能擁有的奴隸僕從的數(shù)量最多隻有三名。

相比低級不死生物製造圖紙,聚魂水晶的適用性要明顯高的多。不僅可以隨之自身實(shí)力提升而提升,永遠(yuǎn)不會淘汰,而且也不需要費(fèi)力去收集材料,以及花時(shí)間去製作那些不死生物。

從實(shí)用角度來說簡直是完美到令人嫉妒的道具。

但相應(yīng)的,聚魂水晶所能做到的極限也是可以預(yù)見的。三名與自己差不多實(shí)力的打手,確實(shí)可以給玩家?guī)順O大的幫助,但卻無法讓玩家挑戰(zhàn)實(shí)力遠(yuǎn)超自己的對手。

怨念珠:擁有神秘詛咒力量的珠子,可以產(chǎn)生強(qiáng)大的範(fàn)圍性詛咒。

元念珠的介紹很少,很難知曉其具體價(jià)值。而且因爲(wèi)之前也沒見過類似的道具,所以就連張帆也不知道這個(gè)道具到底有什麼作用。

畢竟衆(zhòng)神之戰(zhàn)的道具多如繁星,就算是見多識廣的張帆也有很多不瞭解的事物。

雖然不清楚具體效用,但以張帆多年的經(jīng)驗(yàn)來看,怨念珠的價(jià)值至少不會比青銅裝備差。合理利用的話也能發(fā)揮出巨大的效果。

最後的戰(zhàn)利品分配上,認(rèn)爲(wèi)這三項(xiàng)道具價(jià)值遠(yuǎn)超其他物品

的張帆選擇了低級不死生物製造圖紙,聚魂水晶和怨念珠。剩下的則全部給小貓。

而小貓卻覺得低級不死生物製造圖紙,聚魂水晶和怨念珠雖然厲害,但價(jià)值上無法和一大堆青銅裝備,材料,寶石等相提並論。

所以這算是一筆雙方都感到十分滿意的分配。

之後的道路上他們沒有在碰到像這次一樣的險(xiǎn)境。唯一一次比較危險(xiǎn)的一次經(jīng)歷是在遇到一大羣聖甲蟲。

不過張帆在對付聖甲蟲方面早就已經(jīng)有了萬全的策略。所以聖甲蟲雖然嚴(yán)格上來說比之前的骷髏法師大陣要難對付,但張帆對付起來卻十分輕鬆。

不過在掉落方面,聖甲蟲就沒有骷髏法師大方了,除了一個(gè)十分稀有的技能以外,就沒有什麼值得在意的戰(zhàn)利品了。

當(dāng)然,這個(gè)沒有什麼值得在意的物品是相對於張帆來說的。對其他任何一名玩家來說,聖甲蟲的掉落都是值得

光是那多達(dá)數(shù)十件的青銅裝備,就足以令任何一名玩家爲(wèi)之瘋狂了。更別提那大量的寶石,能量晶石,和鑲嵌道具等。

聖甲蟲召喚:二階召喚魔法。效果:召喚五隻聖甲蟲,聖甲蟲等級爲(wèi)玩家等級減5級。力量係數(shù)爲(wèi)玩家精神屬性的一半,敏捷屬性爲(wèi)玩家意志屬性的一半,攻擊力爲(wèi)玩家法術(shù)強(qiáng)度*0.6,防禦爲(wèi)玩家魔法抗性*0.2,生命值爲(wèi)玩家等級*20.擁有特技:無視防禦。持續(xù)時(shí)間:一個(gè)小時(shí)。冷卻時(shí)間:十分鐘。

學(xué)習(xí)條件:20級,精神80以上。職業(yè)限定:無。

以召喚生物的強(qiáng)度來說,聖甲蟲的實(shí)力絕對算不上高。就算比起一般的召喚生物來說也沒有什麼優(yōu)勢。

但聖甲蟲依然能位列稀有技能行列是因爲(wèi)它一次性便能召喚出五隻。而不是其他召喚技能那樣只召喚出一隻。

而且絕大多數(shù)召喚生物最多隻能存在一隻,再次召喚也只是撤換下之前召喚的那隻。

但聖甲蟲卻沒有這樣的限制,可以無限制的進(jìn)行召喚。

就算沒有任何配合的能力存在,聖甲蟲理論上也是可以同時(shí)存在三十隻。像張帆這樣擁有多重施法能力的玩家,更是可以輕鬆突破這個(gè)數(shù)量。

可惜這個(gè)魔法要二十級以後才能學(xué)習(xí),不然這次行動肯定會輕鬆很多。

張帆不免有些遺憾的想道。

掃蕩三層期間,張帆也成功復(fù)活了二名冰霜骷髏法師作爲(wèi)自己的打手。比起火焰骷髏法師和雷電骷髏法師,擁有減速能力的冰霜骷髏法師顯然更符合他的需要。

唯一遺憾的是他們沒有肉盾職業(yè),不然冰霜法師的護(hù)盾可以令MT的抗壓能力提升一個(gè)檔次。

整個(gè)三層就只有一個(gè)寶箱,一個(gè)黃金級別寶箱。由五名三十級精英,強(qiáng)大的不死武士守護(hù)。

作爲(wèi)守護(hù)型怪物,不死武士即使發(fā)現(xiàn)敵人也不會追擊,而只會在敵人試圖搶奪寶箱的時(shí)候出手。

而且因爲(wèi)有五隻,戰(zhàn)術(shù)上也可以變得十分靈活,就算玩家想要使用引誘戰(zhàn)術(shù),也很難全部引走。

張帆對著其中一隻不死武士使用了精神探查術(shù):

不死武士:30級精英不死生物。攻擊400,防禦80,HP9000/9000.力量係數(shù)120,敏捷係數(shù)120

天賦:亡靈生物,不死之軀,魔法抵抗,技能傷害降低,高階戰(zhàn)鬥技巧。

特技一:居合斬,對正前面目標(biāo)發(fā)動一次超高速斬?fù)簦斐?00+攻擊力*2.0的物理傷害。並有極高機(jī)率造成肢體分離特效。機(jī)率視目標(biāo)體質(zhì)而定。

特技二:劍氣衝擊,對一直線的敵方目標(biāo)發(fā)動一次快速劍氣打擊,造成400點(diǎn)物理傷害,並有小概率造成肢體分離效果。機(jī)率視目標(biāo)體質(zhì)而定。

特技三:衝刺斬,對前方進(jìn)行一次快速突進(jìn),並使下次攻擊,技能攻擊造成的傷害提升100%。

特技四:重生,不死武士死亡後,將在一分鐘後滿狀態(tài)復(fù)活。且在復(fù)活後,所有屬性提升10%,最多提升100%所有屬性。

(本章完)

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