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黑色地獄果然沒有辜負衆望,沒過多久,便開了寶箱。
寶箱裡只有一個東西,那就是一把鑰匙。
不知名鑰匙:有些年代的鑰匙,不知道能用來打開什麼。
對鑰匙的介紹只有上面這短短的一句。所以他們也不知道這把鑰匙有什麼用。從內測時期攻略過這個副本的人沒拿到這個鑰匙來看,
不過按照一般遊戲的套路,這個鑰匙應該能發揮出比較大的用處。要麼是降低副本攻略難度,要麼是用來獲得某種獎勵。
從內測時期攻略過這個副本的人沒拿到這個鑰匙來看,後者的可能性更高一點。
未經一戰就獲得了一個不錯的收穫,使得衆人的情緒有些高漲。
一行人離開房間,往左邊的通道走去。
“小心!”
首先察覺不對的,果然是經驗最爲豐富的黑色地獄,他率先發現通道另一頭有三具骷髏兵正往這個方向走來。然後提醒大家注意。
骷髏兵:八級。攻擊45,防禦25,HP620/620,力量係數22,敏捷係數18。
天賦:不死生物,副本生物,物理傷害降低。
特技一:黑暗斬擊,對單一目標造成60點物理傷害和30點暗屬性傷害。
特技二:疾跑,在三秒內移動速度提升100%。
副本怪物跟普通怪物不同,副本怪物會根據副本的參與人數提升相應的生命值。比如他們此刻想要攻略的這個八人副本,就算是新手難度也要比普通怪物多出大約百分之二十的血量。而資深難度的話生命值更是高達兩倍。十分不好對付。
“哦哦,終於出現了啊!”地獄修羅一臉興奮的叫了起來。然後不等黑色地獄發令,立刻開始吟唱魔法。
“修羅!”黑色地獄在第一時間呼叫他自制。但已爲時已晚。
紅芒一閃。
一個燃燒著烈焰的小火球朝著骷髏兵飛快射去!
砰!
熾熱的小火球的順利的命中骷髏兵,炸出一團火紅的焰火。一個大大的32紅色數字在骷髏兵頭上飄起。
小火球並沒有對骷髏兵造成多大的傷害。反倒是因此暴露了衆人的位置。三具骷髏兵頓時開啓疾跑,以快若奔馬的速度朝著衆人衝來。
那個笨蛋!
黑色地獄在心裡怒罵。但現在顯然不是整頓隊伍的時候。
黑色地獄一馬當先,雙手持刀讓尖端和視線等高,隨著低沉的吼聲揮刀。
刀鋒一閃。刀身化爲一道銀芒狠狠的命中骷髏兵。
猛擊!
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猛擊LV2:戰士基礎技能。對目標發動一次快速斬擊。造成20+1.2*攻擊力的物理傷害。
作爲戰士的基礎技能,猛擊雖然沒有華麗的視覺效果,也沒有附帶什麼強大的特效。但不俗的傷害和極低的冷卻和消耗使得這個技能毫無懸念的成爲戰士的招牌技能之一而被頻繁使用。
黑色地獄的攻擊雖然並沒有造對骷髏兵造成多少傷害,但還是成功吸引住了這隻未被攻擊過的骷髏兵的注意。
攻擊的同時黑色地獄也不忘指揮隊伍:“晨曦你專心治療修羅,其他人攻擊後排的那隻骷髏兵。”
而星痕也緊跟其上。左手的盾牌狠狠敲到那隻沒被攻擊的骷髏兵身上。
之所以選擇那隻沒被攻擊過的骷髏兵。是因爲以他的攻擊力,是無法從地獄修羅手上拉走仇恨值的。
與此同時,悅耳的音樂也隨之響起,衆人身體頓時涌現了一股新的力量。
雖然幾乎沒有任何輸出能力,但吟遊詩人卻擁有全遊戲第一的支援能力,以“加持buff的能力”來說,就連牧師也要自愧不如。
夢之花選擇使用過的永續型支援歌是‘勇氣之頌歌’,這種“永續型支援歌”的功效是以提升己方所有成員攻擊力。是一種十分常見,且非常有效的一種支援技能。
最後一隻骷髏兵則是越過兩人,朝著後排的地獄修羅衝去。
“哇!”
被急速迫近,毫無生氣的骷髏兵所驚嚇,地獄修羅取消了正在使用的冰箭,然後轉身就跑。
但他的速度又怎麼可能快的過敏捷高達18點的骷髏兵呢,因此很快便被追上。
黑暗斬擊!
生鏽的鐵劍狠狠劃過地獄修羅的後背,帶走了大半的血量。
與此同時,早就準備好的晨曦也丟出了握在手裡的治療。一道白光在地獄修羅身上亮起。綠色的數字緊貼著紅色數字飄起。
治療術LV2:牧師基礎魔法。對目標進行一次治療,回覆目標10+0.8*法術強度的血量.
聖光擊X2!
聖光擊LV1:神官基礎魔法。對單一目標造成5+0.8*法術強度的光系傷害。對不死生物可造成三倍傷害。
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在骷髏兵追擊著地獄修羅的時候,不離不棄和漸漸也丟出了準備好的法術。
專門針對不死生物所研發的這個法術在絕大多數情況下只是一個雞肋魔法。但碰到真正需要這個魔法的時候,卻也能發揮出令人詫舌的效果。
背刺!
背刺LV1:對目標造成10+1.0*攻擊力的物理傷害,並獲得一個連擊點數。若攻擊部位爲背部,則忽視目標30%的防禦。最低忽視5點防禦。
緊接著兩人的,是御風這個盜賊。他巧妙的選擇了骷髏兵停下攻擊地獄修羅的時刻,遞出了自己的匕首。
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盜賊的天賦能力再加上背刺的忽視防禦能力使得這次攻擊打出了不俗的傷害。但要想引起骷髏兵的注意還遠遠不夠。
骷髏兵依然毫無情感,如同機械一般的追著地獄修羅砍。
雖然技能尚未冷卻,但骷髏兵高昂的攻擊力依然能對地獄修羅這個脆皮法師造成十分可觀的傷害。
脈動治療!
晨曦很快便使出了自己第二個魔法。
脈動治療:爲目標加持一個能持續恢復的魔法狀態。每秒恢復目標5+0.2*法術強度生命值,持續10秒。
跟能夠瞬間恢復生命值的治療術不同。脈動治療雖然有著更強的治療量,但卻無法在短時間內起效。
不過配合上恢復藥水,但也能勉強吊住地獄修羅這條小命。
“修羅!你不要在那裡亂跑了!儘量繞著隊伍跑,讓其他人好攻擊。小夢,御風,你們去掩護修羅。”黑色地獄抽空指揮道。
就算無法拉住仇恨,但只要兩人上前卡位還是可以爲地獄修羅爭取一點時間的。當然,如何卡位就完全看兩人的本事了。
在神官第三次攻擊後,骷髏兵的仇恨對象終於改變。往不離不棄跑去。
得到一絲喘息機會的地獄修羅頓時又生龍活虎起來:“你大爺的!追了老子這麼久,看我不幹死你們!”
小火球!
地獄修羅從指間射出一個拳頭大小的火球,往骷髏兵快速飛去。
小火球精準的命中骷髏兵,熾熱的火焰頓時吞噬了這隻骷髏兵,打出了一個不俗的傷害。
戰況在這一刻終於得到逆轉。
相比地獄修羅,不離不棄的精神素質要好不少。至少面對骷髏兵的追殺不會像地獄修羅那樣狼狽的四處逃竄,而是在隊友的配合下充分的利用地形的優勢減少自己受攻擊的次數。
最後在付出幾瓶藥水的代價後,幾人成功殲滅了這隻成功突進後排的骷髏兵。
唯一的插曲和意外被解決後,剩下的就很簡單了。
在黑色地獄的指揮下,衆人十分輕易的解決了剩下的兩隻骷髏兵,獲得了戰鬥的勝利。
三隻骷髏兵一共爆出了三十七枚銅幣和一些材料。裝備則一件都沒有。平分後,大概每人可以獲得相當於七枚銅幣的收益。考慮到他們付出的藥水和做出的努力,這實在無法稱之爲漂亮的勝利。
“對不起,我錯了,我不該這麼貪功冒進。”
在衆人那彷彿能殺死人的目光注視下,地獄修羅坦率的承認了自己的錯誤。
雖然性格有點那啥,但地獄修羅倒也算不上是一個壞人。至少會坦率的承認自己的錯誤,進行道歉。不像某些人明明做錯了卻還死鴨子嘴硬,不承認自己的錯誤。
聽到地獄修羅的認錯,黑色地獄的臉色果然好看了很多。
“知道錯就好,下次記得要聽從指揮。”
“知道了。”地獄修羅耷拉著腦袋說道。
說實話,地獄修羅剛纔的舉動確實給他們帶來了一些麻煩。但從最終結果來看,卻是利大於弊。
至少經過這次教訓以後,地獄修羅在行動前應該會多思考一番,不會那麼衝動。
重新整備好隊伍後,一行人再次進發。沒過多久,便遇到了一支由四具骷髏兵,一具骷髏弓箭手的巡邏小隊。
雖然面對的戰力一下子增加了近一倍,但星痕心裡反而沒有太多的擔心。
只要某人不犯傻,這種程度的戰力還是能比較輕鬆吃下的。
暗黑箭!
率先發動攻擊的是對面一方。有著攻擊距離優勢的骷髏弓箭手直接對距離最近的星痕發動了攻擊。
砰!
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星痕成功用左手的圓盾擋住了攻擊,
但箭上附帶的黑暗氣息還是順著圓盾涌向身體,給他帶來了巨大的傷害。
能夠擋住疾射而來的箭矢靠的當然不是自身的反應。星痕是人,而不是某種能徒手拆高達的怪物,不可能用體積較小的圓盾擋住疾射而來的箭矢。
能夠成功格擋,靠的還是黑色地獄的情報——骷髏弓箭手第一次攻擊必定會朝著玩家的頭部進行攻擊。
鐵壁賜福!
鐵壁賜福LV1:對一名友方目標使用,令其防禦力+3,持續三分鐘。
神官的防禦魔法也隨之到達。
鐵壁賜福是神官的基礎輔助魔法。有著極強的效果,一級便可以提升三點防禦。但作爲代價,也有著比較高的魔法消耗,無法隨心所欲的使用。
戰鬥很快打響,被加持鐵壁賜福的星痕以一己之力攔住了四具骷髏兵。在確認骷髏兵的仇恨值被徹底拉住後,後排的幾名法師也紛紛出手,對眼前的骷髏兵發動了狂風暴雨般的打擊。
有黑色地獄這個遊戲大師在,所以也沒出現OT。(PS:OT
=overtaunted,指DPS短時間內造成的傷害過高,超過MT的仇恨,使得怪物轉去攻擊輸出的情況)
有星痕這個盾戰士在抵抗傷害,使得後排的幾名法師可以毫無顧慮的進行輸出。戰鬥起來比第一次要輕鬆不少。
“什麼嗎,感覺也沒什麼了不起的嗎。”
輕鬆解決掉三具骷髏兵,而己方幾乎毫無損失。地獄修羅舊態復發,開始驕傲自滿起來。
就在地獄修羅裝模裝模作樣的擺pose時,後腦勺響起“啪”的一聲,來自骷髏弓箭手的弓箭直直的射到他的後腦勺上。
“啊……”
“糟了!”
“怎……怎麼回事啊∫!”
地獄修羅猛然再度轉身。看到的,是朝著自己急速衝來的兩具骷髏兵,以及正準備進行第二次攻擊的骷髏弓箭手。
“我靠!連後面都有!”地獄修羅驚恐的大叫起來。之前被骷髏兵追的上躥下跳的記憶再次復甦。
“星痕你繼續抗怪!後面交給我!”黑色地獄快速的做出決定,然後整個人朝著後面的兩具骷髏兵。
“我……我來治療!”晨曦對地獄修羅使用了治療術,挽救了他那瀕臨死亡的血量,避免他被骷髏弓箭手秒殺。
而黑色地獄則是一馬當先的迎上了兩具骷髏兵,打算以一己之力同時對付兩具骷髏兵。
“我去對付那個骷髏弓箭手!”御風不想讓敵人再有機會攻擊,蹬地衝向骷髏弓箭手。
雖然是新手,但御風也看出現在只有他能騰得出手,把盯著地獄修羅的弓箭手引走。
然而這種做法失算了,衝向前想要引走骷髏弓箭手的御風,被通道轉角另一羣骷髏兵發現,引來了新的敵人。
從轉角而來的骷髏兵有三隻,加上目前正在交手的五隻,合計一共有八名敵人。
就算是對遊戲不甚瞭解的御風也知道,這不是目前這支陣型有些不穩定的隊伍所能應付的了的情況。
咬咬牙,御風決定把這三隻骷髏兵也一起引走。
依靠回覆藥水頂住骷髏弓箭手的輸出,御風像另一邊的骷髏兵發起了無謀的挑戰。
就這樣,戰場本清晰的分割成兩部分。一部分被兩撥骷髏兵夾擊的主力部隊。另一邊是獨自對抗三隻骷髏兵,一隻骷髏弓箭手的御風。
這場陷入膠著的戰鬥大約持續了五分鐘。
率先打開局面的是星痕這邊。從骷髏弓箭手的威脅解脫出來的地獄修羅可以跟隨漸漸和不離不棄兩人將輸出全部集中到星痕所面對的兩隻骷髏身上。
等到解決掉正前方的兩隻骷髏後,星痕立刻接替下了已經有些搖搖欲墜的黑色地獄,抗下了兩隻骷髏兵的攻擊。最終獲得了這場混戰的勝利。
這是一場不完整的勝利。是依靠著御風的犧牲而換來的勝利。
就在星痕解決掉前面兩隻骷髏後,御風也被另一邊的骷髏所解決。他在引誘過程中,不幸的碰到另一波巡邏的骷髏,然後被擊殺。
不幸中的萬幸,六隻骷髏兵,兩隻骷髏弓箭手,共計六個骷髏除了爲他們帶來了高達九十七個銅幣以外,還爆出了一件藍色裝備。稍稍緩解了因爲御風死亡所帶來的隱晦。
堅韌的皮甲:品階:藍色。類別:衣服。品質中等,耐久較高。屬性:防禦+5,耐久增加30%。等級需求:5級。職業限定:無。
雖然附帶的屬性不怎麼好,但再怎麼說也是一件藍色皮甲。也算是一件不錯的收入。
皮甲的歸屬毫無疑問只能是星痕。
在副本攻略裡,坦克的作用大於一切。所以有什麼好的防禦裝備自然要優先供應給星痕這個隊伍裡唯一的坦克。再加上星痕在之前的尋找鑰匙裡所做出的貢獻,這件皮甲給他也算得上是實至名歸。
當然,因爲收下了這件皮甲,所以其他掉落自然就沒有星痕的份。
用這件皮甲換下身上那件0級白板衣服,星痕的防禦力又有了不少的提升。可以更輕鬆的抗住骷髏兵的攻擊了。
分配完金錢後,衆人回到初始點,與復活的御風復活。
除了極少數副本以外,絕大多數副本都是允許玩家花錢買活的。當然,死亡時改掉落的裝備和經驗自然也是不會少。
畢竟衆神之戰的遊戲難度之高堪稱史無前例,如果不允許買活的話那想要通過副本未免也太過困難。
不過能買活不意味著玩家就可以隨意死亡。因爲買活所需要的金錢足以讓任何人爲之心痛。
像資深難度的黑石地下城副本,就需要支付高達等級*10銅幣的買活錢。
“抱歉,我應該更注意一點纔是……買活錢我會支付一半的。”一見面黑色地獄便對御風說道。
說實話,星痕不覺得這次隊伍的損失應該怪在黑色地獄身上。硬要說的話應該算是運氣因素。
如果是在戰鬥之處碰見的也就罷了,但在戰鬥過程中遇見另一波巡邏兵,這隻能說是運氣太背。
畢竟就算要對周圍進行偵查,也不可能調查太遠的地方。完全無法避免之前的那種。
所以星痕認爲不應該由黑色地獄一人承擔。至少也應該由大家進行平攤纔對。
(本章完)