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正文_第19章

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正在星痕打算回去的時(shí)候,一個(gè)新的系統(tǒng)提示響起:

系統(tǒng):由於攻城器械全毀,血腥哥布林決定退出這次攻城行動(dòng)。你成功阻止了血腥哥布林的攻城,你獲得6000點(diǎn)貢獻(xiàn)。

意外,絕對(duì)的意外!

星痕絕對(duì)沒(méi)有想到自己破壞攻城器械的行動(dòng)竟然直接導(dǎo)致血腥哥布林的放棄。

其實(shí)產(chǎn)生這樣的情況也是很正常的。對(duì)血腥哥布林來(lái)說(shuō),攻城對(duì)它們來(lái)說(shuō)還是太過(guò)勉強(qiáng)一點(diǎn)。如果沒(méi)有攻城器械和黑魔龍軍團(tuán)的存在,它們是根本沒(méi)有勇氣做出攻擊人類城市的舉動(dòng)的。

當(dāng)然,也不是說(shuō)完成破壞攻城器械就一定會(huì)導(dǎo)致血腥哥布林退兵。如果星痕是在明天,哥布林正式出擊以後炸燬這些攻城器械,那血腥哥布林依然會(huì)保持原定計(jì)劃進(jìn)行攻擊。

這也是系統(tǒng)爲(wèi)了平衡難度所做的一個(gè)小小調(diào)整。同樣是摧毀攻城器械的任務(wù),但不同時(shí)間做的難度是完全不同的。

如果是在對(duì)方進(jìn)行攻城期間摧毀攻城器械,那難度自然要比主動(dòng)深入森林摧毀要簡(jiǎn)單很多。

畢竟那時(shí)候人類是防守方,有著很多有利條件。破壞起來(lái)自然會(huì)輕鬆很多。所以獎(jiǎng)勵(lì)也自然不可能有星痕這麼高。

摧毀攻城器械的4900點(diǎn)貢獻(xiàn),加上完成任務(wù)時(shí)的5000點(diǎn)貢獻(xiàn)以及令血腥哥布林直接撤軍的6000點(diǎn)貢獻(xiàn)。星痕一共在這次行動(dòng)中獲得了多達(dá)15900點(diǎn)的貢獻(xiàn)。

這是一個(gè)非常驚人的數(shù)字。就算把現(xiàn)存玩家的貢獻(xiàn)全部加在一起,也不到星痕的十分之一。

從星痕那裡聽(tīng)到了事情的始末,所有人的神色都滿是難以置信的震驚。一個(gè)個(gè)都用看怪物的眼光看著他。

驚訝與羨慕已經(jīng)無(wú)法形容他們此刻的心情。

地獄修羅更是完全傻眼,看著星痕說(shuō)不出話來(lái)。

半天后,黑色地獄才憋出一句:“如果這是小說(shuō)的話你這妥妥的就是主角待遇啊。”語(yǔ)氣中滿是各種羨慕和嫉妒。這對(duì)他來(lái)說(shuō)是極爲(wèi)罕見(jiàn)的。

即使在他漫長(zhǎng)的遊戲生涯裡,也從沒(méi)見(jiàn)過(guò)有像星痕這樣一個(gè)人解決掉一個(gè)超級(jí)公會(huì)都未必能解決的問(wèn)題。

“太好了!這樣星痕哥哥就肯定是這次怪物攻城的第一名吧。”震驚過(guò)後,晨曦由衷的高興道。好像拿第一的是她一樣。

“如果沒(méi)有意外的話應(yīng)該沒(méi)錯(cuò)。”夢(mèng)之花頓了頓,繼續(xù)說(shuō)道:“雖然貢獻(xiàn)的大頭是在之後的黑魔龍軍團(tuán)攻城裡。但估計(jì)也沒(méi)人能拿這麼多貢獻(xiàn)吧。”

雖然黑魔龍軍團(tuán)的總貢獻(xiàn)百倍千倍與血腥哥布林軍團(tuán)。但那些貢獻(xiàn)並非只有玩家拿而已。

參與守城的,除了玩家以外,還有很多NPC。他們纔是守城的主力。玩家只是打醬油的罷了。在這樣的情況下,玩家能拿到的貢獻(xiàn)實(shí)在有限。

“不可能,不可能,這不應(yīng)該是這樣的啊……”地獄修羅不知道在嘟囔著什麼,似乎對(duì)是由星痕而非自己完成這個(gè)壯舉感到十分難以置信。

之後衆(zhòng)人又互相交流了下情報(bào)。在確認(rèn)怪物攻城是在明天后,他們就下線了,等待明天的到來(lái)。

此刻,距離芬里爾討伐戰(zhàn)還有五天。

第二天沒(méi)有課,星痕早早的起來(lái)登入遊戲。

其他人還沒(méi)上線,星痕一個(gè)人來(lái)到軍需官處,打算把貢獻(xiàn)兌換成實(shí)在的戰(zhàn)力。

來(lái)到軍需官處,星痕才發(fā)現(xiàn)能夠兌換的軍需官?gòu)囊蝗俗儬?wèi)四人。

除了原來(lái)的那個(gè)以外,還多了一個(gè)專門(mén)兌換軍用裝備的軍需官,專門(mén)兌換藥劑的軍需官,以及一個(gè)專門(mén)兌換晶體的軍需官。

貢獻(xiàn)高的好處在這一刻體現(xiàn)無(wú)疑。所有軍需官對(duì)星痕都十分尊重,幾乎有問(wèn)必答。態(tài)度也十分恭敬。

看的偶爾路過(guò)的玩家一臉呆滯,不知道星痕聲望到底有多高,竟然能讓?xiě)B(tài)度傲慢的軍需官們?nèi)绱斯Ь础?

兌換藥劑的軍需官兌換的藥劑都是一些效果強(qiáng)大,但冷卻也比一般藥劑漫長(zhǎng)的特殊藥劑。不過(guò)由於冷卻時(shí)間依然是共用的,雖然也算不上特別有用。

而軍用裝備則是一個(gè)沒(méi)有任何屬性,但基礎(chǔ)攻防十分高的裝備。當(dāng)然,價(jià)格也十分昂貴。

軍用裝備的等級(jí)從十級(jí)到四十級(jí)都有。不管兌換二十級(jí)以上的裝備並沒(méi)有什麼意義。軍用裝備雖強(qiáng),但還至於浪費(fèi)那麼多貢獻(xiàn)去貢獻(xiàn)那麼多暫時(shí)用不上的裝備。

不過(guò)不管屬性有多麼高,十級(jí)裝備總會(huì)有淘汰的時(shí)候,所以大多數(shù)玩家都不願(yuàn)意兌換這些很容易就被淘汰的裝備。當(dāng)然,兌換不起也是一個(gè)原因。

但對(duì)貢獻(xiàn)點(diǎn)多到幾乎沒(méi)地方用的來(lái)說(shuō),這些裝備卻是在適合不過(guò)了。他一口氣直接兌換了三件軍用裝備:

軍用頭盔:軍隊(duì)制式裝備,以超高的防禦和耐久著稱的上等貨色。品質(zhì)上等,耐久度高。屬性:防禦+7.職業(yè)限定:無(wú)。需求等級(jí):10級(jí)。兌換所需貢獻(xiàn):五十點(diǎn)。

軍用戰(zhàn)甲:軍隊(duì)制式裝備,以超高的防禦和耐久著稱的上等貨色。品質(zhì)上等,耐久度高。屬性:防禦+15.職業(yè)限定:無(wú)。需求等級(jí):10級(jí)。兌換所需貢獻(xiàn):一百點(diǎn)。

軍用護(hù)手:軍隊(duì)制式裝備,以超高的

防禦和耐久著稱的上等貨色。品質(zhì)上等,耐久度高。屬性:防禦+6,攻擊+12.職業(yè)限定:無(wú)。需求等級(jí):10級(jí)。兌換所需貢獻(xiàn):五十點(diǎn)。

軍用戰(zhàn)靴:軍隊(duì)制式裝備,以超高的防禦和耐久著稱的上等貨色。品質(zhì)上等,耐久度高。屬性:防禦+6.移動(dòng)速度+5.職業(yè)限定:無(wú)。需求等級(jí):10級(jí)。兌換所需貢獻(xiàn):五十點(diǎn)。

三件軍用裝備一共需要花去二百點(diǎn)貢獻(xiàn)。這是很多職業(yè)玩家都無(wú)法達(dá)到的貢獻(xiàn)度,但對(duì)星痕來(lái)說(shuō)確只是九牛一毛罷了。

最後一個(gè)軍需官,同時(shí)也是軍需官之首,他那裡兌換的就是真正的好東西——晶體。

晶體可是好東西,就算是中後期也絕對(duì)不會(huì)淘汰的高級(jí)道具。即使是那些職業(yè)玩家手上也未必能有一個(gè)哪怕是最低級(jí)的晶體,但在這裡,這些晶體卻像一個(gè)普通商品一樣放在那裡隨便任人購(gòu)買(mǎi)。當(dāng)然,前提是你要有足夠的貢獻(xiàn)。

能夠兌換的晶體很多,其中有大部分明顯是要到了中後期纔會(huì)用到的高級(jí)晶體。現(xiàn)在卻放在這裡供玩家隨意購(gòu)買(mǎi)。這算是系統(tǒng)給予那些實(shí)力極其強(qiáng)大的玩家的一個(gè)特別福利。讓他們有機(jī)會(huì)再前期就獲得後期的道具。

鍛鐵晶體:若鑲嵌在武器上,則攻擊+10,但命中-2,若鑲嵌在防具上,則防禦+5,但迴避-2,可鑲嵌部位:武器和防具。兌換所需貢獻(xiàn):100。庫(kù)存數(shù)量:100

騎士晶體:若鑲嵌在武器上,則攻擊+20,若鑲嵌在防具上,則防禦+10,可鑲嵌部位:武器和防具。兌換所需貢獻(xiàn):500。庫(kù)存數(shù)量:50

輕巧晶體:若鑲嵌在武器上,則命中+10,若鑲嵌在防具上,則迴避+10。可鑲嵌部位:武器和防具。兌換所需貢獻(xiàn):100。庫(kù)存數(shù)量:100

獵人晶體:若鑲嵌在武器上,則命中+25,若鑲嵌在防具上,則迴避+25。可鑲嵌部位:武器和防具。兌換所需貢獻(xiàn):500。庫(kù)存數(shù)量:50

言靈晶體:若鑲嵌在武器上,則法術(shù)強(qiáng)度+10,若鑲嵌在防具上,則魔法抵抗力+5,可鑲嵌部位:武器和防具。兌換所需貢獻(xiàn):100。庫(kù)存數(shù)量:100

元素晶體:若鑲嵌在武器上,則法術(shù)強(qiáng)度+20,若使用的是元素魔法,則法術(shù)強(qiáng)度再額外增加20.若鑲嵌在防具上,則魔法抵抗力+10,元素抗性+2.可鑲嵌部位:武器和防具。兌換所需貢獻(xiàn):500。庫(kù)存數(shù)量:50

震懾晶體:可擁有使萬(wàn)獸畏懼的氣息,並使等級(jí)低於自身的目標(biāo)攻擊減10%。可鑲嵌部位:防具。兌換所需貢獻(xiàn):1000。庫(kù)存數(shù)量:5

超越晶體:可使自身的力量和敏捷發(fā)揮超過(guò)極限。最大發(fā)揮上限+100%。可鑲嵌部位:武器。兌換所需貢獻(xiàn):1000。庫(kù)存數(shù)量:5

紅蓮晶體:攻擊附帶50點(diǎn)火系傷害,且使自己所有火系魔法和技能效果增加20%。可鑲嵌部位:兌換所需貢獻(xiàn):1000。庫(kù)存數(shù)量:5

冰獄晶體:攻擊附帶50點(diǎn)冰系傷害,使自己所有水系魔法和技能效果增加20%。可鑲嵌部位:兌換所需貢獻(xiàn):1000。庫(kù)存數(shù)量:5

蒼弩晶體:攻擊附帶50點(diǎn)風(fēng)系傷害,使自己所有風(fēng)系魔法和技能效果增加20%。可鑲嵌部位:兌換所需貢獻(xiàn):1000。庫(kù)存數(shù)量:5

破皇晶體:攻擊精英級(jí)以上的生物可額外造成50%的傷害,並有一定機(jī)率可以無(wú)視BOSS級(jí)的豁免能力。兌換所需貢獻(xiàn):1000。庫(kù)存數(shù)量:5

嗜血晶體:兌換所需貢獻(xiàn):1000。庫(kù)存數(shù)量:5

……………………

災(zāi)厄晶體:攻擊+400,防禦-200,自帶技能災(zāi)厄之炎。可鑲嵌部位:武器。兌換所需貢獻(xiàn):1000000,且聲望大於50000,庫(kù)存數(shù)量:1

輝煌晶體:攻擊+100,防禦+50,自帶技能輝煌之炎。可鑲嵌部位:武器。兌換所需貢獻(xiàn):1000000,且聲望大於50000,庫(kù)存數(shù)量:1

天罰晶體:法術(shù)強(qiáng)度+400,防禦-200,自帶技能天罰之炎。可鑲嵌部位:武器。兌換所需貢獻(xiàn):1000000,且聲望大於50000,庫(kù)存數(shù)量:1

災(zāi)厄晶體,輝煌晶體以及天罰晶體即使到了遊戲大後期,也屬於最最頂級(jí)的道具。如果能在現(xiàn)階段獲得,那跟無(wú)敵也沒(méi)什麼區(qū)別了。

但系統(tǒng)顯然不會(huì)給玩家這樣一個(gè)取巧機(jī)會(huì)。高達(dá)一百萬(wàn)點(diǎn)貢獻(xiàn),別說(shuō)是一個(gè)人了,就算把所有參與守城的玩家貢獻(xiàn)加一起都不可能達(dá)成。話說(shuō),這次戰(zhàn)鬥的總貢獻(xiàn)是否有這麼多也很值得懷疑。

至於50000聲望也是同樣。就算到了大後期,玩家也未必有這麼高的聲望。至於現(xiàn)階段,能有一百聲望就能稱得上頂尖高手了。

結(jié)論,這三個(gè)晶體完全就是看看而不能購(gòu)買(mǎi)的‘觀賞品’。

以性價(jià)比來(lái)說(shuō),這裡的絕大多數(shù)晶體都有著價(jià)格以上的價(jià)值。但唯一的遺憾是現(xiàn)在還是遊戲早期。升級(jí)極其容易,不管是什麼裝備都不可能用上太長(zhǎng)時(shí)間。

貿(mào)然購(gòu)買(mǎi)強(qiáng)力晶體,也只是單純放著浪費(fèi),會(huì)白

白浪費(fèi)在低級(jí)裝備,早早的跟著裝備一起被淘汰。

不管哪種情況,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)都是非常吃虧的一件事。

雖然聽(tīng)說(shuō)有能將晶體從裝備拿下的道具存在,但獲得那些道具同樣不是什麼容易的事情。指望那些並不現(xiàn)實(shí)。

所以星痕雖然有著多到恐怖的貢獻(xiàn),但也不敢貿(mào)然購(gòu)買(mǎi)哪些高級(jí)晶體。

一番猶豫後,星痕選擇花費(fèi)2500點(diǎn)貢獻(xiàn)兌換了五枚騎士晶體。並將這五枚晶體鑲嵌到軍用頭盔,軍用戰(zhàn)甲,軍用戰(zhàn)靴,軍用護(hù)手以及黑魔之盾上面。

軍用頭盔:軍隊(duì)制式裝備,以超高的防禦和耐久著稱的上等貨色。品質(zhì)上等,耐久度高。屬性:防禦+7.鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

軍用戰(zhàn)甲:軍隊(duì)制式裝備,以超高的防禦和耐久著稱的上等貨色。品質(zhì)上等,耐久度高。屬性:防禦+15.鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

軍用護(hù)手:軍隊(duì)制式裝備,以超高的防禦和耐久著稱的上等貨色。品質(zhì)上等,耐久度高。屬性:防禦+6,攻擊+12.鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

軍用戰(zhàn)靴:軍隊(duì)制式裝備,以超高的防禦和耐久著稱的上等貨色。品質(zhì)上等,耐久度高。屬性:防禦+6.移動(dòng)速度+5.鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

黑魔之盾:紫色裝備,防禦+8,格擋機(jī)率+20%,受到的所有非物理傷害減少8點(diǎn)。可格擋法系傷害。鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

將應(yīng)該是三十四十級(jí)以後才能獲得的晶體鑲嵌後,星痕的屬性達(dá)到了一個(gè)駭人聽(tīng)聞的程度。就算是那些頂級(jí)盾戰(zhàn)士,單在防禦屬性上也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及星痕。

人物:星痕。等級(jí):10級(jí)。職業(yè):盾戰(zhàn)士(一轉(zhuǎn))

稱號(hào):無(wú),勢(shì)力:無(wú)。

力量14,體質(zhì)44,敏捷8,精神8,意志15,自由屬性點(diǎn)0,技能點(diǎn)1.

感知0,悟性0,魅力0,幸運(yùn)0

血量840/840(初始150+屬性440+職業(yè)特長(zhǎng)150+一轉(zhuǎn)100),魔法值150/150(初始20+屬性80+一轉(zhuǎn)50)

物理防禦:117(初始2+屬性11+職業(yè)特長(zhǎng)11+裝備93)

物理攻擊力:26(初始0+屬性14+裝備12)

法術(shù)強(qiáng)度:8(初始0+屬性8)

魔法抵抗力:16(初始1+屬性15)

天賦:未覺(jué)醒。

基礎(chǔ)能力:初級(jí)盾牌專精。

職業(yè)技能:嘲諷LV2,不動(dòng)如山LV1,堅(jiān)守LV1,防禦姿態(tài)LV1,盾擊LV1,復(fù)仇之盾LV1,格擋LV1.

通用技能:無(wú)。

生活技能:低級(jí)製藥術(shù)LV3。

成就:無(wú)

坐騎:無(wú)

寵物:無(wú)

裝備:

武器:無(wú)。(雙手持盾,無(wú)法裝備武器)

盾牌:黑魔之盾,紫色裝備,防禦+8,格擋機(jī)率+20%,受到的所有非物理傷害減少8點(diǎn)。可格擋法系傷害。等級(jí):10級(jí)。鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

頭盔:軍用頭盔,制式裝備,防禦+7,等級(jí):10級(jí)。鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

衣服:軍用戰(zhàn)甲:制式色裝備。屬性:防禦+15.等級(jí):10級(jí)。鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

手套:軍用護(hù)手:制式裝備。屬性:防禦+6,攻擊+12。等級(jí):10級(jí)。鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

腰帶:劣質(zhì)腰帶,白板,防禦+1。

披風(fēng):無(wú)

戰(zhàn)靴:軍用戰(zhàn)靴:制式裝備,防禦+6,移動(dòng)速度+5,等級(jí):10級(jí)。鑲嵌晶體:騎士晶體,防禦+10。

左手戒指:堅(jiān)韌之戒:金色裝備。體質(zhì)+6,自帶特效,活性護(hù)甲:每次受到近戰(zhàn)傷害後,防禦力+1,生命恢復(fù)速度+0.2每秒。持續(xù)十秒。該效果最多可疊加八次。

右手戒指:無(wú)

飾品:無(wú)

項(xiàng)鍊:無(wú)

徽章:無(wú)

盾戰(zhàn)士職業(yè)特性一:頑強(qiáng),當(dāng)隊(duì)友存在的時(shí),生命值低於20%的時(shí)候受到的傷害減少30%且所有負(fù)面狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間下降50%。

盾戰(zhàn)士職業(yè)特性二:底力,盾戰(zhàn)士擁有強(qiáng)壯的體魄和堅(jiān)定的意志,負(fù)重能力額外增加40%,因爲(wèi)體力不足和飢餓感帶來(lái)的負(fù)面狀態(tài)效果下降35%。

盾戰(zhàn)士職業(yè)特性三:防禦精通,盾戰(zhàn)士可以提升部分防禦技能的效果,並使大部分同類型的防禦技能進(jìn)行疊加。

盾戰(zhàn)士職業(yè)特性四:守護(hù)之力,盾戰(zhàn)士每四點(diǎn)體力可額外增加一點(diǎn)物理防禦力。每2個(gè)等級(jí)額外增加50點(diǎn)HP值上限和每秒0.2點(diǎn)的HP恢復(fù)速度。

盾戰(zhàn)士職業(yè)特性五:不動(dòng)如山,玩家在不移動(dòng)不攻擊的情況下防禦上升15%。所有持續(xù)性傷害減少30%~50%。並免疫部分降低防禦的技能。

盾戰(zhàn)士職業(yè)特性六:雙持盾牌,盾戰(zhàn)士可以雙持盾牌。若如此做,自身造成的所有傷害減半。

(本章完)

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