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“……喂,兄弟,你該不會是認真的吧?”看著御風平靜但堅定的目光,那名玩家有些不敢置信的說道。
御風什麼都沒說,而是用表情做出了回答。事實上,如果銀狼不是在一羣怪物的中間,而是單獨存在的話,御風甚至連跟對方單挑的想法都有。
“我的天啊!這太瘋狂了!你難道打算要用自己的命去換對方的血?”戰士玩家目瞪口呆的看著御風,就好像看著一個瘋子一樣。
如果用自己的命可以換掉銀狼的命,相信在場所有玩家都會非常樂意的去死。但問題是就算玩家肯不惜生命去挑戰,也未必能換掉對方的命。無謂的送死的可能性反而更高。
“那你覺得你要用幾條命去換,十次,二十次,三十次?你真的確定你能換掉對方的命?”一名神域之盟的盜賊玩家帶著明顯不信任的語氣說道。
他可是親身體會過銀狼的強大的。也曾與幾名同伴嘗試過使用潛行接近對方進行偷襲的戰術。但無一例外,全部都以失敗告終。
如果在這裡承認對方能夠換掉對方的生命,那豈不是承認這個看起來纔不過二十幾歲的年輕人比自己厲害嗎?這令自視甚高的他很難接受。
“但這並非不可能,不是嗎?”又一名玩家接道。反正復活點就在旁邊,他死了立刻就能復活,對玩家的整體防線來說並沒有太大損失。再說,他們也不是隻有這一種磨血方式。
“其實……想要一次成功也不是不可能的……如果他真有你們說的那麼厲害的話。”普及天下突然開口說道。
看到周圍的人把目光全部集中到自己身上,普及天下輕咳一聲,說道:“我可以創造出讓那名盜賊與銀狼一對一的環境,然後再加上道具輔助,其實也不是完全沒有機會……不過就是成功率低了點。”
說完,普及天下拿出一張黃色皮紙,並將其屬性展現在衆人面前。
決鬥契約:指定一名等級與自己相差不超過10級的目標作爲自己的決鬥對象。被指定的對象與自己傳送入一個特殊決鬥空間。成功擊殺目標後,獲得的收益變爲兩倍。如果自己在持續時間內死亡,則需要承受三倍死亡懲罰。對玩家或精英單位使用,持續十分鐘,對普通單位使用,持續三十分鐘。對精英以上單位無效。
看到這張決鬥契約,所有玩家都吸了一口涼氣——這簡直是殺人奪寶以及打怪爆裝備的極品道具啊!
在精英生物快要使用的時候一用這個,這等於是直接無條件讓收益翻倍。而這只是這張決鬥契約最最簡單的一種使用方式。
根據情況不同,這張決鬥契約還可以發揮出巨大的功效。
想想看吧,如果實在後期大規模團戰期間,一個刺客帶著這張決鬥契約來到敵方公會會長身邊使用會怎麼樣。
就算不能一舉決定勝負,也可以在很大程度上影響勝負走勢。
“你們還真舍的啊,這東西不容易拿到吧。”一名盜賊玩家有些酸溜溜道。他是信仰死神奈落的信徒,平時以殺人奪寶爲樂。如果他有這個道具的話可以直接把一個人爆到只剩內衣。
“是不容易,不過在不容易也要使用。如果我們過不了這關的話,也就沒有以後了。”普及天下淡淡道。
決鬥契約確實有著其他更好的使用途徑,但這又有什麼意義?
如果他們無法在這裡擊敗芬里爾,那未來就算有再大的用處也跟他們沒關係了。
爲了這次行動,他們幾乎將整個公會的未來都投入進去了。一旦失敗,等待在他們眼前的,就是沒落。
從一個世界頂級的超級公會,沒落成一個超一流大型公會。這樣的結果,他們無法接受。
所以他們只能拼,必須拼。
這是一次只許成功不許失敗的戰役。因爲他們根本輸不起!
“不過只靠這個可不夠。”最早反對的那名戰士玩家說道。雖然是在潑冷水,但這確實非常實際的問題。
就算能創造出一對一的環境,但如果贏不了,那一切也還是白搭。不如說,贏不了的可能性要大的多得多。
“我知道,所以還要加上一些東西。”普及天下說完,然後陸續拿出一些道具:
力量藥劑:使用後,力量提升10點,持續五分鐘。冷卻:二十分鐘。
強身藥劑:使用後,體質提升10點,持續五分鐘。冷卻:二十分鐘。
靈敏藥劑:使用後,敏捷提升10點,持續五分鐘。冷卻:二十分鐘。
幽靈磨刀石:令自己的武器在接下去的5次攻擊裡,忽視目標30%的防禦。
低級銳利液:可以塗抹在近戰武器上,攻擊時忽視目標10點防禦。持續時間:五分鐘。
低級炎玉:附著於武器上,可令武器附帶10點火屬性傷害。
力量爆發卷軸:通用技能卷軸。效果:可令下一次攻擊威力大幅度提升。使用後,自身的下一次攻擊或技能攻擊,傷害提
升100%。持續時間:30秒,冷卻時間:5分鐘。魔法消耗:15點。職業限定:無。
力量藥劑,強身藥劑和靈敏藥劑也就罷了。這畢竟是可以通過製作做出來的物品。雖然配方和材料稀有了點,但對於位於世界顛覆的神域之盟來說,似乎也算不上什麼特別珍貴的物品。
但幽靈磨刀石液就不同了,這些都是隻能通過任務或者一些特殊寶箱獲得,就算是強大如神域之盟,也不是什麼可以隨便亂用的。
低級銳利液雖然可以通過鍊金術製作。但鍊金術的學習價格極爲高昂,就算是神域之盟在現階段也難以培養。所以也可以算是稀有物品。
至於低級炎玉和力量爆發卷軸就更不得了了。這兩者可不是什麼一次性道具,而是真正意義的好東西。
炎玉可令武器直接附帶10點火屬性傷害,而且這個效果是可以跟晶體或寶石完美疊加的。等於是直接讓一個玩家直接多10點火屬性傷害。就算放到神域之盟裡也是絕對的極品。
本來像炎玉的極品道具,肯定是優先供給公會的大人物,這個炎玉本身也是如此。不過因爲是剛從那隻死去的銀狼身上獲得,所以才能留下。
力量爆發也是,作爲一個物理系職業的通用技能,力量爆發的價值之高只要是腦子稍微正常點的人都能明白。
而現在,他卻要這麼多極品道具全部交給御風,就爲了能夠對付銀狼。
“這些東西,再加上我們公會提供的10級青銅套裝和白銀匕首,你有多少把握?”法師盯著御風問道。
“我無法保證能贏,我只能說我會盡力。”御風說道。他雖然很想與銀狼一戰,但這次戰鬥關係重大,他無法說謊。
普及天下深深看了御風一眼,最後還是決定相信御風。
正如他之前所說的那樣,那些道具或許很珍貴,但如果他們在這裡輸了,那就有可能導致整個戰局出現變化。這是他所無法接受的。
至於放棄這次行動,將希望保留到以後的選擇從一開始就沒有出現在他的選項中。
在這次行動中,所有神域之盟的玩家都已經做好了拼儘自己一切的準備。不管是極品道具也好,還是強力的技能也罷,只要能爲這場戰鬥做出貢獻的,他們都不會吝嗇於使用。
神域之盟的效率確實很高,他們很快便將他們公會最強的盜賊裝備和一大堆單挑所需要的道具全部送到了御風面前。
一套10級青銅套裝,一把白銀級匕首,三件青銅飾品,逃脫技能卷軸,還有一大堆極品道具……這些東西全加起來,價值甚至比星痕整個隊伍(不包括星痕)所有裝備和道具加起來還高了。
這些東西,就算對神域之盟這樣一個頂級公會來說,也不是什麼可以隨隨便便就拿出的。如果不是這次事情確實重大,普及天下也不會捨得拿出這麼多好東西給一個外人。
從這裡也可以看出神域之盟作爲一個頂級公會的氣度。像一般的小公會,是不會將這麼多極品裝備輕易的借給一個自己完全不熟悉的人的。至少也會要求與之等量的抵押纔有可能。但他們卻毫不猶豫的這樣做了。
疑人不用,用人不疑。這就是神域之盟一直以來的信念之一。
既然他們決定相信御風,那就不會再瞻前顧後,做那些小人之舉。
學習掉裡了爆發,裝備上給予的裝備,御風的實力達到了一個十分驚人的地步:
人物:御風。等級:12級。職業:盜賊(一轉)
稱號:無,勢力:無。信仰:無。
力量35(14+3+18),體質16(13+3),敏捷56(38+6+12),精神9(7+2),意志9(7+2),自由屬性點0,技能點0.
感知0,悟性0,魅力0,幸運0
血量260/260(初始50+屬性160+一轉50),魔法值190/190(初始50+屬性90+一轉50)
物理防禦:25(初始0+屬性4+裝備21)
物理攻擊力:108~118(初始0+屬性35+裝備73~83)
法術強度:9(初始0+屬性9)
魔法抵抗力:9初始0+屬性9)
天賦:未覺醒。
基礎能力:初級匕首專精。
職業技能:鑿擊LV1,背刺LV2,潛行LV5,反手背刺LV2,偷襲LV2,悶棍LV1,偵查LV1,消失LV1,逃脫LV1。
通用技能:力量爆發LV1。
生活技能:初級製藥術LV2。
成就:無
坐騎:無。
寵物:無。
裝備:
武器:裂牙刃:白銀裝備,攻擊30~40。百分之十幾率無視防禦,百分之十幾率撕裂傷口,造成每秒10點傷害,持續10秒,百分之十幾率發動吸血特效,下一次攻擊造成的傷害
100%回覆到生命值上。等級需求:10級。職業限定:盜賊系職業。
頭盔:疾風頭盔,青銅裝備。疾風套裝配件之一。屬性:防禦+5,平衡性+5,風抗+5,等級需求:10級。職業限定:盜賊系職業。
衣服:疾風戰衣:青銅裝備。疾風套裝配件之一。屬性:防禦+9,閃避+5,身體柔韌性+5,等級需求:10級。職業限定:盜賊系職業。
手套:疾風護手:青銅裝備。疾風套裝配件之一。屬性:攻擊+18,攻擊速度+15,等級需求:10級。職業限定:盜賊系職業。
腰帶:強韌腰帶:藍色裝備,防禦+3,包裹空間+5。等級需求:10級。
披風:無
戰靴:疾風戰靴:青銅裝備。疾風套裝配件之一。屬性:防禦+4,移動速度+10,所有加速類技能效果和時間提升10%。等級需求:10級。職業限定:盜賊系職業。
左手戒指:力量與速度之戒:青銅裝備。屬性:力量+6,敏捷+6。等級需求:10級。職業限定:無。
右手戒指:耀光之戒:青銅裝備。屬性:攻擊附帶8點光屬性傷害,且有一定機率令目標陷入目盲狀態。等級需求:10級。職業限定:無。
飾品:無
項鍊:詛咒項鍊:青銅裝備,若裝備者是法系職業,精神+12,法術強度+25,若裝備者爲戰士系職業,則力量+12,攻擊+25.但裝備者獲得的經驗減半且每秒受到一點傷害。
疾風套裝二件額外屬性:敏捷+5。
疾風套裝三件額外屬性:每次攻擊可令攻擊速度提升5點,最多可疊加五次。
疾風套裝四件額外屬性:風行之力,每4點敏捷可額外提升一點攻速和一點移動速度。
盜賊職業特性一:疾行者,每三點敏捷可以額外增加一點移動速度和一點攻擊速度。
盜賊職業特性二:偷襲,攻擊敵方背部時,可以獲得35%的額外傷害加成並有較低概率無視目標防禦。(機率取決於雙方等級差,對精英以上的生物只能忽略30%~80%的防禦)。攻擊弱點時造成的傷害提高50%。
盜賊職業特性三:陷阱大師,獲得識破和佈置陷阱的能力,且受到的陷阱傷害減低34%。
盜賊職業特性四:毒藥大師,獲得在武器上塗抹毒藥的能力,且受到的毒系傷害減少34%。
盜賊職業特性五:夜行者,盜賊在黑暗中受到的視覺懲罰減35%。在黑暗中的隱匿值+25。
盜賊職業特性六:開鎖,獲得開鎖能力,可以在沒有鑰匙的情況下打開上鎖的寶箱和上鎖的門。有極低概率無視寶箱等級打開寶箱。
牧師,神官和吟遊詩人等所有擁有輔助技能的職業給御風加上一大堆buff後,他便開啓潛行,朝著銀狼快速跑去。
雖然周圍狼羣肆虐,但御風沒有絲毫的慌張,小心的繞過一隻又一隻狼羣,最終來到了銀狼身邊。
看著眼前的對手,御風的心情格外平靜,完全沒有一絲的緊張和混亂。只是單純的用冰冷的眼神看著銀狼,尋找著最佳的出手時機。
銀狼:二十級精英生物。攻擊280,防禦110,HP4679/6000,力量係數75,敏捷係數120。
天賦:靈敏,魔法抵抗,高速移動,警覺,指揮,組合技,團結,超速反應神經。
特技一:爪刀風刃:銀狼可以自身的意志自由使出三到六道風刃攻擊對手,每道風刃可造成200點物理傷害和100點風屬性傷害,並有一定機率造成肢體分離特效,觸發機率視目標體質高低而定。
特技二:狼爪拍擊,對目標造成480點物理傷害,且無視目標30%的防禦力。
特技三:銀狼咆哮:對500嗎範圍的所有敵方單位造成120點聲波傷害,並令所有等級需求自身的目標陷入1~5秒的眩暈狀態。並降低目標的鬥志與敏捷。最多持續五分鐘。具體時間視目標意識和精神強度而定。若目標等級高於自己,則只降低鬥志與敏捷,最多持續兩分鐘。
特技四:超級加速,使自身的敏捷提升500%,但造成的傷害減半,持續5秒。效果結束後,進入三分鐘的虛弱狀態,所有屬性下降20%。
加上所有能加的buff,並使用了力量藥劑,敏捷藥劑和強身藥劑後,御風的屬性變爲:
力量55,體質36,敏捷76,精神29,意志29
攻擊158~168,防禦31,血量:460/460.
這樣的實力,就算面對的是劍帝這樣的頂級強者,御風也並非沒有一戰之力。但這次,他面對的是銀狼,一個可怕的二十級精英。
就算有著衆多的buff加成,雙方的實力差距依然是顯而易見的。
所以御風必須等待最佳的出手時機,在戰鬥開始之前爲自己創造出足夠的優勢。
(本章完)