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用這種方式幹掉一隻食人花後,星痕蹲到食人花旁邊進(jìn)行採集。
雖然因爲(wèi)不是由他幹掉的,所以經(jīng)驗(yàn)和掉落都沒有,但屍體還是可以照樣採集的。
系統(tǒng):你從黑暗食人花身上採集到了‘黑暗食人花的花粉’
黑暗食人花的花粉:來自黑暗食人花的花粉,使用後將被黑暗食人花認(rèn)爲(wèi)是自己的同伴而不予以攻擊(不主動攻擊的情況下)。
果然!
看到這個系統(tǒng)提示,星痕笑了。
在不殺一隻黑暗食人花的前提下強(qiáng)行通過,和擊殺一隻食人花後通過。這兩個都是系統(tǒng)給出的通關(guān)方法。或者說之一。
星痕將黑暗食人花的花粉塗抹到自己身上。果然,這些黑暗食人花就沒有在攻擊他了,讓他順利的通過。
系統(tǒng):你通過‘食人花陣’,你獲得十點(diǎn)聲望,隨機(jī)十級紫色裝備一件,黑水晶碎片五個。
應(yīng)該說不愧是困難難度,只是通過第一關(guān)就可以獲得如此豐厚的獎勵。這讓星痕對將下去的關(guān)卡變得更加期待。
簡單難度下只有一個關(guān)卡,只要通過就算完成試煉。普通難度則需要通過三個關(guān)卡。而困難難度之後就都是五個關(guān)卡了。
每通過一個關(guān)卡,系統(tǒng)就會給予一定的獎勵。讓失敗的玩家不至於白忙活一場。算是一個比較人性化的設(shè)定。
星痕查看了包裹,一個黑水晶碎片和一個白之法杖正靜靜的放在裡面。
黑水晶碎片:湊齊十個黑水晶碎片後,可獲得一個黑水晶。
黑水晶是鑲嵌用道具。鑲嵌在武器上可以爲(wèi)武器附加不俗的暗屬性傷害,鑲嵌在防具上,則能提供較多的暗屬性抗性。是一件不可多得的良品。
白之法杖:紫色裝備。攻擊+5,法術(shù)強(qiáng)度+12,所有治療術(shù)效果獲得法術(shù)強(qiáng)度+20的額外提升。等級需求:10級。職業(yè)限定:所有牧師系職業(yè)。
在衆(zhòng)神之戰(zhàn)中,如果要給所有職業(yè)的選擇人數(shù)進(jìn)行一番排名,牧師就算不是第一,也至少是前三!
造成這個原因的理由很簡單,那就是這個遊戲裡,牧師的地位實(shí)在太過重要了!
高昂的購買價格,不低的冷卻時間,以及耐藥性……這一切的一切使得玩家無法通過瘋狂喝藥來打怪練級。從而使得牧師的地位大幅度上升。
特別是到了後期,玩家很難快速擊殺那些強(qiáng)力怪物,後勤補(bǔ)給能力和續(xù)戰(zhàn)能力就變得十分重要了。
因此,就算原本不打算選牧師的玩家,也因爲(wèi)看到了牧師未來的光輝前途從來改變主意選擇了牧師。
這是其一。
第二個原因是衆(zhòng)神之戰(zhàn)實(shí)在太過真實(shí)!這使得女生和很多膽子小點(diǎn)的男生無法擔(dān)任需要與怪物直接面對的前排職業(yè),而只能選擇能夠遠(yuǎn)離怪物的後排職業(yè)。
而在後排職業(yè)裡,法師因爲(wèi)難以上升,弓箭手人氣較低,所以牧師就成了這些不願意面對怪物的玩家的最佳選擇了。
高人數(shù)帶來的自然是高需求,也就是更高的售價。這是遊戲永恆不變的定理。
再加上,這根法杖提升的,還是牧師賴以生存的核心能力——治療。這使得這根原本就會十分熱門的法杖變得更加值錢。甚至可以比擬大部分屬性不是非常好的金色裝備!
星痕估計,這一根法杖大概就能爲(wèi)他帶來超過六百銅幣的收益。這幾乎可以比擬,甚至超過通關(guān)一個大型副本的全部收益了。
繼續(xù)前進(jìn),幾個體型格外巨大的螳螂出現(xiàn)在了視線之中,數(shù)量有十二隻,星痕出現(xiàn)之刻,那十二隻晃盪的巨型螳螂同時看向了他,然後如看到了不共戴天的仇人一般瘋狂的衝了上去。
狂暴螳螂:十級精英生物。攻擊130,防禦30,HP1850/1850,力量係數(shù)30,敏捷係數(shù)60。
天賦:昆蟲,靈敏,高速移動,警覺,超速反應(yīng)神經(jīng)。
特技:瘋狂撕咬,對一名目標(biāo)造成180點(diǎn)物理傷害,並將造成的傷害的100%血量回復(fù)自身。
特技一:鐮刀揮擊,特技二:超速再生,特技三:傷口撕裂,特技四:潛伏。
十二個精英生物,這樣的組合在正常情況下絕對無法看到,即使真的看到也只能掉頭就走,然後引來無數(shù)貪婪的玩家進(jìn)行討伐。
而在人數(shù)上限僅有一人的試煉任務(wù)裡,這十二個精英生物就成了一道幾乎不可能跨越的鴻溝……
同時,這十二隻精英生物同樣不會吃逐個引來解決這一套,因爲(wèi)這裡是寬闊的草原,沒有任何可以阻擋視野的物體以及能夠利用的障礙物。
星痕出現(xiàn)的那一刻,這裡所有的狂暴兇螳螂都同時衝向了他,這也意味著,這第三關(guān)試煉的整個地圖都在它的仇恨範(fàn)圍之內(nèi)。除非目標(biāo)全部死亡,否則一定不會停止攻擊,不會給人任何喘息或者投機(jī)取巧的機(jī)會。
一隻精英生物,需要一支配合默契,職業(yè)配置合理,且成員實(shí)力都十分強(qiáng)大的團(tuán)隊才能戰(zhàn)勝。
一隻精英就已經(jīng)如此了,更何況這裡還有十二隻之多。
雖然從這裡的地形來看,只要能離開這片黑色草地,應(yīng)該就可以擺脫對方的追擊。但這談何容易?
螳螂系怪物向來都是以高敏高攻著稱的,要在它們的追擊下跨越如此漫長的距離到達(dá)對
面,與直接消滅它們也差不多了太多。
難道就到這裡爲(wèi)止了嗎……
看到這十二隻告訴接近的螳螂,星痕內(nèi)心不由升起了一陣絕望。
這種簡單粗暴的難關(guān)幾乎沒有多少戰(zhàn)術(shù)、智謀發(fā)揮的餘地。
玩家能依靠的,只有赤裸裸的實(shí)力而已。
不,還不能放棄!
不到最後一刻絕對不能放棄!
只是一瞬間,星痕便將放棄的念頭拋之腦後。
他可以輸,但絕對不會放棄。
星痕開動腦筋,思考著脫身之計。如果不行,那就是死戰(zhàn)到底。
只是一剎那的時間,十二隻螳螂就先後到達(dá)。最靠近的螳螂已經(jīng)開始揮舞它們那比人還高的巨型鐮刀,打算給予入侵者以迎頭痛擊。
就在那個比人還高的鐮刀即將與星痕的盾牌進(jìn)行一番親密接觸時。那隻巨型螳螂突然停下動作。
不,不只是那隻螳螂。在場的十二隻螳螂全都詭異的停止了手上的動作。彷彿像被施展了定身術(shù)一樣,停滯在原地不動。
然後過了一會,這十二隻螳螂就又回到原地,像什麼都沒發(fā)生那樣進(jìn)行等待。等待著下一個入侵者的到來。
這是怎麼回事?
星痕感到百思不得其解。
他查看了身上的狀態(tài)。貌似並沒有進(jìn)入隱身之類的狀態(tài)。那爲(wèi)什麼這些螳螂會突然放棄對自己的攻擊呢?
他並沒有什麼特殊技能,身上的道具貌似也沒有能夠使螳螂放棄攻擊的能力。
不過雖然感到十分不解,但星痕知道現(xiàn)在不是追究這個的時候。
在這些螳螂改變主意之前,他必須離開這裡。
系統(tǒng):你成功通過‘黑色草原’,你獲得三十點(diǎn)聲望,隨機(jī)十級金色裝備一件,低階神行符一張。
低階神行符:一次性道具。使用後,移動速度+100%,該效果可與任何加速效果完美疊加。持續(xù)五分鐘。
神行符雖然只是一次性道具,但其效果卻十分實(shí)用,比什麼攻擊加多少多少的要高檔上不少。
很多難度極高的任務(wù),需求的,並非玩家有多少多少攻擊力,而是看你跑的夠不夠快。
有了這張神行符,很多原本不可能完成的任務(wù)都將有了完成的可能。
不管是適用性方面,還是效果方面,神行符都稱得上一件十分不錯的道具。
而另一件金色裝備則是一件飾品——堅韌之戒。
堅韌之戒:金色裝備。體質(zhì)+6,自帶特效,活性護(hù)甲:每次受到近戰(zhàn)傷害後,防禦力+1,生命恢復(fù)速度+0.2每秒。持續(xù)十秒。該效果最多可疊加八次。
金色裝備,飾品。單是這兩個字樣就註定了這件裝備的價值。更何況,戒指的屬性還如此的強(qiáng)大。
六點(diǎn)體質(zhì)自不用說,可以直接將星痕的抗揍能力提升一個檔次。而戒指附帶的特效也十分強(qiáng)大。
每次受到近戰(zhàn)傷害後,便可提升1點(diǎn)防禦力和0.2每秒的生命恢復(fù)速度。疊滿六次後就是整整8點(diǎn)的防禦力和1.6每秒的生命恢復(fù)速度!這比一件金色裝備提供的還要多。直接令星痕的防禦能力提升好幾個檔次。
有了這一個戒指,就算是那些一流,超一流的坦克玩家也很難在抗揍能力上與星痕相提並論。
再加上那時靈時不靈的超常發(fā)揮,直接將星痕列入頂級MT玩家之列也不是不可以。
至於最後那三十點(diǎn)聲望也是十分給力的獎勵。要知道,現(xiàn)階段,大多數(shù)玩家的聲望連二十點(diǎn)都沒有。而他卻一口氣拿到了多達(dá)三十點(diǎn)聲望。這其中的差距之大簡直令人汗顏。
而這一切都是在莫名其妙中獲得,這令星痕不知道該歡喜還是憂傷。
不管怎麼樣,試煉還是要繼續(xù)的。
困難難度的試煉一共有五關(guān),每一關(guān)的難度都倍於上一關(guān)。
第二關(guān)都已經(jīng)變態(tài)到這種程度,可想而知第三關(guān)會有多麼的恐怖。
不過事到如今也不可能放棄了。前面就算是地獄,星痕也要闖上一闖!
這次試煉任務(wù),系統(tǒng)並沒有設(shè)置一些小怪給玩家練手,而是直接讓星痕順利的來到了第三關(guān)的試煉之地。
第三關(guān)的試煉內(nèi)容非常簡單,簡單到幾乎沒有任何取巧的辦法或用其他方式通過。因爲(wèi)通關(guān)的方法就只有一個——那就是戰(zhàn)勝眼前這隻巨大的白色老虎。
系統(tǒng)的提示非常簡單,只要戰(zhàn)勝眼前這隻尚在沉睡的白虎,他就可以通過第三關(guān)。除此以外沒有任何通過的方法。
簡單粗暴,這就是試煉第三關(guān)最好代名詞。
似乎是爲(wèi)了能讓玩家更清晰的體驗(yàn)到絕望的感覺,系統(tǒng)十分貼心的把目標(biāo)的資料全部告訴玩家。
冰霜戰(zhàn)虎:十級領(lǐng)主生物。攻擊160~180,防禦45,HP5000/5000,力量係數(shù)55,敏捷係數(shù)55
天賦:領(lǐng)主生物,百獸之王,冰霜之力,警覺,王者威嚴(yán)。
特技一:冰霜之爪,並霜凍之力凝聚於利爪進(jìn)行攻擊,對一名目標(biāo)造成300點(diǎn)物理傷害和120點(diǎn)冰凍傷害,並有較高幾率冰封目標(biāo)。
特技二:戰(zhàn)虎咆哮,發(fā)出一聲飽含王者之威的巨大咆哮震懾敵人,極大的概率使周圍的所有目標(biāo)陷入三秒以上
的恐懼和眩暈狀態(tài)。
特技三:寒冰吐息,對前方20*20範(fàn)圍內(nèi)的敵人發(fā)動一次冰凍攻擊,造成200點(diǎn)冰屬性傷害。並令目標(biāo)移動速度下降40%=-
特技四:冰結(jié)界,限定技。冰霜戰(zhàn)虎將自身的冰霜之力完全釋放。令100*100範(fàn)圍內(nèi)的所有目標(biāo)移動速度下降50%,且每秒受到20點(diǎn)冰屬性傷害。直至冰霜戰(zhàn)虎死亡爲(wèi)止。使用該技能後,冰霜戰(zhàn)虎無法使用冰霜之爪和寒冰吐息。該技能只有在冰霜戰(zhàn)虎生命值低於10%時纔會使用。
看清這個沉睡白虎的詳細(xì)資料,星痕嘴角微微抽搐,強(qiáng)忍著想要罵街的衝動。
雖然星痕早就想到這一關(guān)的難度必然會高到不可思議的程度。但他萬萬沒想到系統(tǒng)竟然如此的不留情面,直接讓等級只有十級的玩家去對抗領(lǐng)主級生物……這根本是不可能完成的任務(wù)啊!
只論戰(zhàn)鬥能力,一隻冰霜戰(zhàn)虎或許不會比十二隻螳螂更加強(qiáng)大。但難對付程度卻有著天壤之別。
十二隻螳螂的戰(zhàn)力確實(shí)強(qiáng)大,但系統(tǒng)並沒有要求玩家戰(zhàn)勝對方。只要方法合適,玩家有很多方法可以繞過去。
但這隻冰霜戰(zhàn)虎就不一樣了。系統(tǒng)已經(jīng)明確表示,必須戰(zhàn)勝冰霜戰(zhàn)虎才能通過這一關(guān)的試煉。這讓任何打算走其他捷徑的玩家束手無策。
看著這隻冰霜戰(zhàn)虎的屬性,星痕覺得有必要訂正一下黑色地獄對信仰試煉任務(wù)的判斷了。
超一流玩家不是有可能通過困難難度,而是一定不可能通過困難難度。
雖然星痕自己還沒有達(dá)到那個層次,但這不代表他對那個層次的玩家一無所知。
每年那大量的遊戲精彩視頻星痕都有看過,所以他很清楚哪些處於巔峰的職業(yè)玩家是什麼樣的水平。
同樣等級的情況下,星痕不認(rèn)爲(wèi)集合他們八人之力會打不贏一個超一流職業(yè)玩家。但他們八人絕對贏不了一隻冰霜戰(zhàn)虎。
除了生命值以外,這隻冰霜戰(zhàn)虎從任何方面都已經(jīng)超越了食屍鬼王。把兩者放一起進(jìn)行單挑比賽的話,最後勝出的絕對是冰霜戰(zhàn)虎。而以對玩家的威脅而論,就算是兩個食屍鬼王也比不上一隻冰霜戰(zhàn)虎。
星痕估計,現(xiàn)階段,能在剛到十級的狀態(tài)下戰(zhàn)勝這隻冰霜戰(zhàn)虎的,只有那些神話級別的玩家而已。
三分鐘後,星痕終於試探著向前邁動了一步,擡腳輕微無聲,腳尖落下時更是輕的沒有發(fā)出一絲的聲音。
獲勝已經(jīng)是一件不可能的事情了,這一點(diǎn)連星痕也十分清楚。他現(xiàn)在想嘗試的,只不過是看自己到底能做到什麼樣的程度以及一隻十級領(lǐng)主生物到底有多麼強(qiáng)大罷了。
或許是已經(jīng)享受了太久的安逸和孤單,冰霜戰(zhàn)虎的警覺性似乎並不高,當(dāng)星痕的身體靠近到那個高臺時,它依然虎目緊閉,呼吸均勻,沒有一絲的察覺。
星痕拿出一串鞭炮,這是他在某次任務(wù)中獲得的特殊道具。可以對目標(biāo)造成十點(diǎn)傷害。本來是打算看看能不能找機(jī)會用掉的,現(xiàn)在正好用到對方身上。
扔出鞭炮後,星痕立刻擺出防禦姿態(tài),準(zhǔn)備承受來自冰霜戰(zhàn)虎的強(qiáng)大攻擊。
鞭炮落到冰霜戰(zhàn)虎身上,一個-1的數(shù)字從它的頭上飄起……沉睡的戰(zhàn)虎終於被驚醒,身上的微微不適和鞭炮的聲響讓它發(fā)出一聲低嗚。
很快,它便注意到星痕這隻膽敢闖入自己巢穴的螻蟻。
吼!
冰霜戰(zhàn)虎發(fā)出一聲驚天動地的大吼,正是戰(zhàn)虎咆哮!
恐怖的吼聲徹底震懾了星痕的心靈,令他身體微微一滯。然後冰霜戰(zhàn)虎就兇猛的朝著星痕衝來。速度快若奔雷!
砰!
一聲震耳欲聾的聲音響起,無法控制身體的星痕被冰霜戰(zhàn)虎拍飛到空中。力量碾壓加擊飛傷害令冰霜戰(zhàn)虎的這一下普通攻擊就打出了高達(dá)三百多的傷害。直接打到星痕一半的生命值。
不過冰霜戰(zhàn)虎的攻擊並沒有到此爲(wèi)此。它兇狠的追上了即將落下的星痕。帶著冰霜之力的巨爪直接掃出。
冰霜之爪!
這一擊成了壓垮駱駝的最後一根稻草,直接將星痕秒殺。讓原本打算使用復(fù)仇者之盾給予冰霜戰(zhàn)虎迎頭痛擊的星痕的希望落空。毫無作爲(wèi)的被瞬間秒殺。
戰(zhàn)鬥從開始到結(jié)束只用了不到三秒的時間就結(jié)束了。最後以冰霜戰(zhàn)虎的壓倒性勝利作爲(wèi)結(jié)束。
從神殿出來的星痕情緒微微有些失落。
選擇困難難度的時候他還保持著‘萬一’能夠通過的可能。但真正體驗(yàn)了這個難度之後,他才知道自己之前的想法有多麼的天真。
不過星痕也不是那種遭遇一二次失敗就一蹶不振的脆弱之人。
失敗了,那就下次再努力來過就是了。
今天的失敗、不甘和懊惱化爲(wèi)自己努力的動力,不停鞭笞著自己。這就是星痕的人生信念。
所以這次的失敗絕不是沒有意義的。它將成爲(wèi)自己今後的動力和食糧,讓自己變得更加強(qiáng)大。
在他看來,真正的失敗是,在失敗過後,卻一點(diǎn)都不感到不甘和懊惱,欣然接受一切。認(rèn)爲(wèi)這一切都是理所當(dāng)然的事情。
懷著對慘敗的沉痛回憶和不甘,星痕離開了遊戲,準(zhǔn)備迎接新的一天的奮鬥。
此刻,距離芬里爾討伐還有六天。
(本章完)