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如果是是新手難度的黑石地下城副本,那麼戰鬥到這裡就已經結束了。不過這裡不是,所以他們還需要擊敗一個更加強大的BOSS,才能爲這次副本攻略劃下一個完美的句號。
還有之前獲得的那個神秘的鑰匙也必須用起來。
之前他們雖然有仔細探查過有沒有類似上鎖的房間。但始終沒能找到。黑色地獄估計這個鑰匙應該是在後半段路上使用的。
從後半段路開始將會出現十級的咒靈和十級的骷髏法師。
能夠完全免疫物理傷害,且對所有元素魔法傷害有著一定抵抗能力的咒靈無疑是十分強大而討厭的對手。
雖說攻擊力不算高。但每次攻擊都有一定機率附帶詛咒的能力也是十分的麻煩。不可能輕易無視。
而且無實體也就意味著盜賊的引誘戰術對咒靈完全無效。只能正面與其硬剛。
而骷髏法師也同樣不是那麼好相與的存在。
以魔法輸出爲主要輸出手段的骷髏法師,對高物防,但魔抗較低的星痕來說有著極大的威脅。
而且高魔抗也意味著地獄修羅等法師很難迅速將其擊殺。
幸運的是骷髏法師和咒靈只會單個存在,混在利爪殭屍和長槍骷髏兵之間。而不會一起出現,使得難度顯得不那麼高。
簡單的修整一下後,衆人繼續上路。
因爲黑石地下城副本BOSS都是一些不死生物,所以沒有可供採集的屍體存在。他們唯一的收益點就是BOSS爆出的東西。不像其他怪物,死後還有屍體可供玩家採集。
進入後半段路後,衆人立刻感覺到一股陰寒的氣息像自己襲來,耳邊也開始響起鬼魂的尖叫聲。
配合上周圍漆黑的環境,慎是嚇人。像晨曦和地獄修羅就被嚇到,雙腿都開始發抖。其他人也不能說是完全沒事。只是情況沒他們兩人眼中。
就連經驗最爲豐富,見識了不知多少恐怖場景的黑色地獄,此刻臉色也有點不怎麼好看。
唯一不受一點影響的,也就只有星痕了。這讓星痕自己都感到有點奇怪。
他不認爲自己是那種勇敢到無所畏懼的人,但不知道爲什麼,對這周圍的環境,他就是無法產生害怕的情緒。
不,不僅是沒有害怕的情緒,他還覺得這裡莫名的懷念。甚至不時的產生奇怪的既視感。讓星痕感到十分的莫名其妙。
“你沒事吧,晨曦。”夢之花關心道。至於地獄修羅,則直接被她無視了。
“…我…我沒、沒事的…你們不用擔心。”晨曦強裝笑容道。
真是一個堅強的孩子。她不可能感到不害怕,但爲了不給隊伍帶來負擔,硬是強忍了下來。
想了想,黑色地獄拿出了一個鵝卵石項鍊:“這是我在教會拿到的任務物品,帶著或許能好點。”
雖然是任務道具,但畢竟是光明教會出產的,有著能抵禦這種黑暗氣息的力量也不是不可能——地獄修羅再次被無視。
果然,晨曦在拿到那顆鵝卵石項鍊後,臉色果然好看了很多:“謝謝你,隊長叔。”
“那個……隊長,這玩意…你還有嗎?”看到項鍊真的有效,地獄修羅走過來輕聲問道。
“抱歉,我只有這一個項鍊,如果你覺得害怕的話可以靠近晨曦妹妹,看看能不能好點。”黑色地獄回道。
“哈?我害怕?夢話給我留給做夢的時候說!本大爺怎麼可能會害怕這些玩意!”似乎是被傷到自尊心,地獄修羅一下子大叫起來,連恐懼似乎都給忘記了。
黑色地獄笑笑,也沒說什麼。
很快,他們便碰上第一波敵人。
是由一支骷髏法師帶隊的巡邏隊。
這是至今爲止碰到遠超打擊力量最強的一隻隊伍。有三隻骷髏弓箭手和一隻骷髏法師,再加上作爲肉盾的四隻利爪殭屍。
四近四遠,以配置來說堪稱完美。不過這還不是問題的關鍵,最關鍵的是御風察覺到背後還有一支由咒靈所率領的隊伍正在靠近。
考驗他們的時刻到了。
以他們的戰力,同時對上這兩撥敵人基本沒多少勝算。就算能贏,也必然要付出十分慘重的代價。
暫時撤退,就成了他們最好,也是唯一的選擇了。
不過怎麼撤,往那邊撤。就成了關鍵。
作戰會議的效果在這一刻體現出來。由星痕和黑色地獄阻擋衝過來的利爪殭屍,其他人則有序的往後撤退
撤退的同時,由御風警戒周圍,避免撞上另一支隊伍。
藉助迷宮的複雜地形,他們成功的甩脫了移動速度較慢的骷髏弓箭手和骷髏法師。只有四隻利爪殭屍還緊緊的跟著他們。
跟一般生物不同,不死生物對生靈有著極高的仇恨值。除非產生智能或者有守衛的目的在,不然只要被不死生物盯上,不管追到天涯海角都會繼續追擊。除非它們死亡或徹底丟失追擊目標,不然就不會停止追殺。
而且在追殺過程中,所有進入不死生物視野的生靈都會被列入仇恨列表,區別只是優先順序。就算殺掉了第一個建立仇恨值的目標,那個不死生物還會轉回去將其他進入仇恨列表的目標幹掉。直到它死亡爲止。
所以在衆神之
戰中,十分忌諱玩家去挑戰自己無法戰勝的不死生物。因爲這很可能導致那名玩家在逃跑過程中,連累到其他無辜路過的玩家。
確認周圍沒有其他敵人後,衆人放開手腳與這四隻利爪殭屍戰鬥。
缺乏遠程力量支援的這四隻利爪殭屍對衆人來說就是單純的經驗罷了。很輕鬆就獲得了戰鬥勝利。
之後,他們就沒再碰到類似的插曲,十分順利的來到了BOSS所在的房間。
不過上鎖的房間卻始終沒能找到。
站在BOSS房間前,星痕感到有些心神不寧,總覺得有什麼重要的事情被他們給忽略了。
“那,接下來怎麼辦?直接進入殺BOSS麼?”地獄修羅難得一見的問了一句,而不是直接一個簡單的衝。
“當然不是了,我們還要等星痕升到十級纔可以,是吧,老爸。”
“恩。”黑色地獄點點頭,然後轉向星痕說道:“星痕,你現在應該也快升級了吧。”
“還差大概十隻怪的經驗。”星痕回道。
在進入副本之前,星痕距離十級就只差27%的經驗。而以黑石地下城的豐厚經驗,黑色地獄估計在到達最終BOSS面前時,差不多就能成功升級。
這也是他們敢於挑戰資深難度副本的一個重要關鍵——在戰鬥過程中提升自己。
事實上也確實如此。像等級比較低的晨曦和御風更是早就已經升了一級了。
刷十隻小怪對如此的這支隊伍來說確實不是什麼難事,很快,星痕便賺到了足夠的經驗,升到十級。
升到十級的星痕,在配合上十級的紫色雙手巨盾,可以令星痕的抗壓力提升到一個十分誇張的地步。
正是因爲有著這份依靠,所以他們敢於挑戰等級十級的副本BOSS——黑麪鬼王的。
“那還等什麼,趕緊去刷怪啊。”地獄修羅率先叫了起來。
對大致已經熟悉了這裡的地形,陣型也比較完善的這支隊伍來說,殺十隻小怪確實不是什麼難事。很快,他們就達成了目標,令星痕升到了十級。
將之前升級獲得的一點屬性點加到體質上,並裝備上早就準備好的紫色雙手盾牌後,星痕的防禦力達到了恐怖的37點!比之前高了整整六點防禦。
人物:星痕。等級:10級。職業:盾戰士
稱號:無,勢力:無。
力量11,體質32,敏捷6,精神6,意志12,自由屬性點0,技能點1.(PS:盾戰士的成長現改爲力量1,體質2,敏捷0.5,精神0.5,意志1)
感知0,悟性0,魅力0,幸運0
血量620/620(初始150+屬性320+職業特長150),魔法值80/80(初始20+屬性60)
物理防禦:37(初始2+屬性8+職業特長6+裝備21)
物理攻擊力:11(初始0+屬性11+裝備0)
法術強度:6(初始0+屬性6)
魔法抵抗力:13(初始1+屬性12)
天賦:未覺醒。
基礎能力:初級盾牌專精。
職業技能:嘲諷LV2,堅守LV1,防禦姿態LV1,盾擊LV1.
通用技能:無。
生活技能:低級製藥術LV3。
成就:無
坐騎:無
寵物:無
裝備:
武器:無。(雙手持盾,無法裝備武器)
盾牌:黑魔之盾,紫色裝備,防禦+8,格擋機率+20%,受到的所有非物理傷害減少8點。可格擋法系傷害。等級:10級。
頭盔:硬皮頭盔,藍色裝備,防禦+3,受到的要害傷害降低10點,等級:5級。
衣服:堅韌的皮甲:藍色裝備。屬性:防禦+5,耐久增加30%。等級需求:5級。
手套:布手套,白板,防禦+1。
腰帶:劣質腰帶,白板,防禦+1。
披風:無
戰靴:鋼鐵之靴:藍色,防禦+3,若力量低於20點,則移動速度-1,耐久+30%,等級需求:5級。
左手戒指:無
右手戒指:無
飾品:無
項鍊:無
徽章:無
盾戰士職業特性一:頑強,當隊友存在的時,生命值低於20%的時候受到的傷害減少20%且所有負面狀態的持續時間下降50%。
盾戰士職業特性二:底力,盾戰士擁有強壯的體魄和堅定的意志,負重能力額外增加30%,因爲體力不足和飢餓感帶來的負面狀態效果下降30%。
盾戰士職業特性三:防禦精通,盾戰士可以提升部分防禦技能的效果,並使一些同類型的防禦技能進行疊加。(比如一般玩家身上同時有一個防禦+10的buff和一個防禦+20點的同類別buff就只能享受一個buff加成,盾戰士則可以兩個同時享受)
盾戰士職業特性四:守護之力,盾戰士每5點體力可額外增加一點物理防禦力。每2個等級額外增加30點HP值上限和每秒0.1點的HP恢復速度。
盾戰士職業
特性五:不動如山,玩家在不移動不攻擊的情況下防禦上升10%。所有持續性傷害減少20%~50%。並免疫部分降低防禦的技能。
盾戰士職業特性六:雙持盾牌,盾戰士可以雙持盾牌。若如此做,自身造成的所有傷害減半。
換上雙手盾牌後,星痕也不得不換下他那唯一的一把武器。使得攻擊力降到了可憐的11點。再加上盾戰士在持有雙手巨盾的時候,造成的傷害減半的負面效果,他現在就算打2,3級怪也基本造成不了什麼傷害。算是徹底和輸出絕緣了。
當然,之前的攻擊力也只不過是能造成基礎的一點傷害,現在則是這一點傷害都無法造成了。(攻擊低於防禦的三分之一,則無法造成任何傷害)
不過依靠盾擊和嘲諷,星痕到也不是真的完全沒有拉怪手段。
不過作爲回報,黑魔之盾令星痕的防禦力提升了整整四點之多!再加上那超高的格擋率和特效,使得星痕的抗揍能力達到了一個令人髮指的程度。
再配合不動如山的天賦特長,堅守,還有防禦姿態和鐵壁賜福的話,就算是BOSS也很難對星痕造成什麼傷害。
當然,缺點也不是沒有。那就是魔法。星痕雖然有著可怕到恐怖的物理防禦力,但魔法的抵抗能力卻不是很盡如人意。
不過黑色地獄對此早有準備,倒也不是什麼大的問題。
另外,在黑色地獄的特別關照下,鐵壁賜福也在同一時刻提升到了兩級,令防禦的加成提升到了四點。讓原本已經肉到沒朋友的星痕,更上一層樓。
唯一遺憾的是他們始終沒能找到對應那個鑰匙的房間。
黑色地獄甚至做出這個鑰匙對應的房間可能不在這個副本,而是在其他地方的判斷。
不過星痕卻不這樣認爲。他的直覺,或者說內心的聲音告訴他這個鑰匙確實是在這個副本中使用的。而且他是知道那個房間的所在的。
但他等到他努力去回想這一切的時候,卻什麼都想不起來。
將這一切奇怪的想法放到一邊,星痕投入到遊戲當中。
站到BOSS房間前,不安、疑慮和害怕幾乎要將整個人吞噬一般像他襲來。想說什麼,但又想不出該怎麼說。
“你沒事吧?”黑色地獄對著星痕說道。
他注意到星痕的臉色白的異常,似乎不是單純因爲這滲人的環境造成的。故有此一問。
“……我總覺得有些不安,好像有什麼東西被我們忽略了一樣。”星痕說道。
“你只是有點緊張而已,放輕鬆點。你的背後還有我們在,不要一個人揹負太多壓力。”黑色地獄鼓勵道。他以爲星痕只是揹負壓力太高所以才產生不安。
“是啊,有本大爺在,你就放一萬個心好了。”地獄修羅也在一旁大大咧咧道。
說實話,能自信到這種程度,在某種意義上也挺令人羨慕的……
黑色地獄並沒有說什麼鼓舞士氣的話。
大家都是成年人了,早已經過了熱血的年紀,不會被幾句膚淺的話給激的熱血上頭。
唯一的高中生也是女生。不吃這一套。
唯一可能有作用的大概也就地獄修羅。不過黑色地獄似乎打算專門爲他說一些羞恥度爆表的話來。
其實,有時候星痕也挺羨慕地獄修羅的,能這樣直率的享受遊戲,堅定的認爲自己能夠成爲一個傳奇,建立不世霸業也是一種幸福吧。
懷著一絲不安,星痕踏入最終BOSS所在的房間。
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淒厲的鬼嘯頓時傳來,星痕立刻感覺到自己的大腦一陣刺痛,眉頭皺起。星痕努力的驅散了那一股針刺般的痛感,平靜了心神。
雖然等級只差一級,但正如十級是玩家的分水嶺一樣。這個等級也是怪物的分割線。
十級的怪物不管是實力還是智能,各方面都要優於九級的怪物。
而且作爲副本的大BOSS,食屍鬼王還有著系統的獨特加成。難對付程度與詛咒怨靈完全不可同日而語。
進入房間後,遠處一個高大的身影已經隱約進入了星痕的視線。
馬上就要進入最後的戰鬥了。只要能擊敗那個高大的身影,就算他們只死到剩一個人也是賺的。
一步步的接近,星痕深沉的呼吸,穩定自己的心緒。
根據內測資料,食屍鬼王是十分典型的近戰怪物。沒有任何的施法能力,麻煩的特殊能力,甚至連智能都十分低下。是十分純粹的肉搏怪物。
放棄了施法能力,特殊能力和智能的食屍鬼王,換來的是恐怖到了極點的近戰殺傷能力。
所以對抗食屍鬼王,最關鍵的因素便是坦克職業了。其次則是法師。
食屍鬼王對物理傷害的抵抗能力極強,但對魔法幾乎沒有任何抵抗能力,任何魔法都能對食屍鬼王造成十分可觀的傷害。
所以想要快速推倒食屍鬼王,足夠的法系輸出是十分有必要的。
所以玩家對付食屍鬼王最合適的配置是培養一個強大到能抵抗食屍鬼王的坦克,然後其他職業全換換成牧師和法師。
當然,正常情況肯定不會做這樣的配置的。星痕他們的隊伍已經是非常理想的,對抗食屍鬼王的陣容了。
(本章完)