第278章 數(shù)據(jù)分析
1月13日,週二。
丁講師團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)《陰影世界》重大隱藏bug的第五天!
如果說(shuō)玩家論壇上是沸沸揚(yáng)揚(yáng),逆天堂那邊是風(fēng)平浪靜,那麼幾家其他的遊戲公司中,則是潛潮暗涌。
盛景集團(tuán)也是如此。
此時(shí),在盛景集團(tuán)遊戲事業(yè)羣的副總裁辦公室中,康勇正在和一個(gè)看起來(lái)很精緻的男人對(duì)話。
這個(gè)人叫季衡,同樣是盛景集團(tuán)遊戲事業(yè)羣中一位地位很高的遊戲製作人。他負(fù)責(zé)的項(xiàng)目叫《星靈世界》,這是一款四年前上線的mmorpg遊戲,同樣也是西幻題材。
在當(dāng)年的一衆(zhòng)mmorpg遊戲中,《星靈世界》雖然沒(méi)有做到數(shù)一數(shù)二的那種頂尖,但能夠存活下來(lái),始終維持還不錯(cuò)的在線人數(shù),同時(shí)用一個(gè)個(gè)版本的積累和更新,積攢了大量的遊戲內(nèi)容,這本身也已經(jīng)可以算作成功。
“像《陰影世界》這麼大刀闊斧的魔改,不像是他能做出的決定。
稍微考慮一番之後,康勇又換了一個(gè)問(wèn)題:“那你覺(jué)得,《陰影世界》這個(gè)全職業(yè)的玩法,到底是bug,還是逆天堂有意爲(wèi)之?故意這麼設(shè)計(jì)的?”
季衡就算想不關(guān)注也很難。
更何況《陰影世界》自上線以來(lái),別管玩家流失不流失吧,至少網(wǎng)絡(luò)上的討論度一直很高。前幾天整出了全職業(yè)的這麼個(gè)大活,更是將這遊戲在網(wǎng)上的討論熱度推向了峰值。
到上個(gè)月,《星靈世界》還能單月?tīng)?wèi)盛景集團(tuán)貢獻(xiàn)過(guò)千萬(wàn)級(jí)別的淨(jìng)收入。
康勇沒(méi)有第一時(shí)間接話,顯然,對(duì)於季衡的這些話,他也並不是完全的贊同。
“職業(yè)和職業(yè)之間要平衡,陣營(yíng)和陣營(yíng)之間要平衡,不同等級(jí)玩家的體驗(yàn)也要平衡。
季衡稍微猶豫了一下,然後說(shuō)道:“康總,我能說(shuō)我其實(shí)並不看好這個(gè)模式嗎?
“我認(rèn)爲(wèi)這遊戲的熱度只是一時(shí)的,根本無(wú)以爲(wèi)繼。”
季衡想了想,然後搖頭:“我覺(jué)得沒(méi)有。
畢竟盛景集團(tuán)這邊有錢有人,老魏要是不走,那《陰影世界》不就是盛景集團(tuán)的產(chǎn)品了嗎?
現(xiàn)在知道這遊戲並不是老魏搞出來(lái)的,而只是打下手,康勇心裡還稍微舒坦了點(diǎn)。
再結(jié)合網(wǎng)上的熱搜關(guān)鍵詞、玩家討論熱度等數(shù)據(jù)進(jìn)行綜合分析,也能得出大致正確的結(jié)論。
看得出來(lái),這份報(bào)告是近兩天趕工做出來(lái)的。
“這也意味著,《陰影世界》必然是一款不平衡的遊戲,而且之後恐怕也大概率會(huì)一直不平衡下去。”
《陰影世界》的同時(shí)在線人數(shù)、玩家留存等數(shù)據(jù),這都是商業(yè)機(jī)密,只有逆天堂遊戲的內(nèi)部人員才能查詢到。
“而《陰影世界》這款遊戲,或者說(shuō)逆天堂這家遊戲公司,是絕對(duì)做不到這一點(diǎn)的。
但是,像盛景集團(tuán)這樣的大公司,有專門的數(shù)據(jù)分析部門,也可以通過(guò)其他的渠道和手段去大致估算出競(jìng)品遊戲的數(shù)據(jù)。
魏成傑在加入盛景集團(tuán)之前,曾經(jīng)在許多小公司摸爬滾打,而季衡則是在國(guó)內(nèi)TOP3的名校畢業(yè),一畢業(yè)就加入了盛景集團(tuán)的重點(diǎn)項(xiàng)目擔(dān)任核心策劃,而後更是直接一步登天成爲(wèi)《星靈世界》的主策劃。
目前幾乎所有的mmorpg遊戲都不會(huì)禁用插件,除非是直接開(kāi)掛影響遊戲平衡性的行爲(wèi),官方都是睜一隻眼閉一隻眼,甚至是默許狀態(tài)。
季衡點(diǎn)了點(diǎn)頭:“當(dāng)然。”
此時(shí),季衡還不是特別清楚副總康勇?tīng)?wèi)什麼要把他叫來(lái),不過(guò)隱約猜到個(gè)大概。
逆天堂遊戲也是如此。
在看到詳細(xì)數(shù)據(jù)之後,季衡不由得瞪大了雙眼。
“而且,對(duì)逆天堂遊戲這樣的小公司來(lái)說(shuō),《陰影世界》是會(huì)拖累資金鍊的重大項(xiàng)目,一旦失敗甚至有可能會(huì)連累公司破產(chǎn)。在這麼重大的遊戲項(xiàng)目上做這種高風(fēng)險(xiǎn)的嘗試,一定是公司的老闆或者原本的核心製作人纔有的權(quán)力,老魏剛?cè)](méi)多久,不可能拍板這種事情。”
因爲(wèi)他看到的,是一份匪夷所思的數(shù)據(jù)!
就算不能玩所有類型的遊戲,跟自己同類型的競(jìng)品遊戲肯定還是要深入瞭解的,這是工作的一部分。
季衡解釋道:“原因很簡(jiǎn)單,mmorpg遊戲,重點(diǎn)在於『平衡』。
比如,很多第三方網(wǎng)站或者遊戲插件都有查詢服務(wù)器實(shí)時(shí)人數(shù)的功能,盛景集團(tuán)也會(huì)去自行開(kāi)發(fā)一些相應(yīng)的軟件。安裝插件並登錄遊戲之後,可以直接查詢到當(dāng)前服務(wù)器人數(shù)等相關(guān)數(shù)據(jù)。
“老魏就是跳槽去了這家公司。你覺(jué)得……這款遊戲背後,有沒(méi)有老魏的影子?”康勇似乎還在爲(wèi)魏成傑的跳槽有些耿耿於懷。
這是因爲(wèi)mmorpg遊戲的內(nèi)容過(guò)於複雜,如果沒(méi)有插件,很多玩家會(huì)寸步難行。
“這樣一茬一茬地分化下去,一旦玩家流失的數(shù)量超過(guò)某個(gè)閾值,那麼mmorpg遊戲也就走向了無(wú)可避免的崩盤。
季衡有些詫異,他伸手接過(guò)文件,發(fā)現(xiàn)這是一份盛景集團(tuán)內(nèi)部數(shù)據(jù)分析部門給出的報(bào)告。
如果《陰影世界》是老魏搞出來(lái)的,那康勇真的要鬱悶。
“逆天堂的新遊戲,《陰影世界》,你關(guān)注了吧?”康勇問(wèn)道。
“不過(guò)呢,不論這到底是BUG還是機(jī)制,我認(rèn)爲(wèi)都不影響我的判斷。
作爲(wèi)《星靈世界》的製作人,季衡肯定要關(guān)注全世界範(fàn)圍內(nèi)所有的mmorpg遊戲,這是遊戲製作人的最基礎(chǔ)素養(yǎng)。
因此,盛景集團(tuán)的數(shù)據(jù)分析部門只要找到《陰影世界》中的幾個(gè)熱門區(qū)服,並在特定的時(shí)間段進(jìn)行玩家人數(shù)統(tǒng)計(jì),就能得到一些相關(guān)的數(shù)據(jù)。
康勇沉默片刻,從旁邊拿出一份文件:“但是……我們的數(shù)據(jù)分析部門,得出的結(jié)論完全相反。”
“老魏做遊戲的風(fēng)格我熟悉,他雖然比我要激進(jìn)一些,但整體也不至於跳脫出現(xiàn)有的框架。
“被不平衡影響到的弱勢(shì)玩家會(huì)退遊,而那些獲得超量快樂(lè)的強(qiáng)勢(shì)玩家雖然會(huì)留下來(lái),但隨著時(shí)間的推移、隨著新的不平衡出現(xiàn),他們之中又會(huì)分化出新的弱勢(shì)玩家。
季衡微微搖頭:“我不清楚。主要是逆天堂之前的每一款遊戲都這樣,看似是BUG,但仔細(xì)研究又像是機(jī)制,可回頭再一看,似乎確實(shí)是BUG。
這個(gè)數(shù)字在遊戲行業(yè)雖然談不上很誇張,但這種級(jí)別的收入也已經(jīng)足夠成爲(wèi)盛景集團(tuán)內(nèi)部的重點(diǎn)項(xiàng)目。季衡更是憑藉著這一款遊戲,在盛景集團(tuán)遊戲事業(yè)羣坐穩(wěn)了一線製作人的位置。
“《陰影世界》不會(huì)是一款很成功的mmorpg遊戲,它的玩家流失率,一定非常高。而且隨著時(shí)間的推移,必然會(huì)越來(lái)越高。”
“他們一向不願(yuàn)意對(duì)遊戲進(jìn)行過(guò)多的修改和調(diào)整,這是mmorpg遊戲的大忌。
康勇不置可否地點(diǎn)了點(diǎn)頭:“嗯,詳細(xì)說(shuō)說(shuō)?”
“那你對(duì)《陰影世界》這遊戲的全職業(yè)玩法,怎麼看?”康勇又問(wèn)道。
“《星靈世界》的成功經(jīng)驗(yàn)是不斷地調(diào)整各職業(yè)和各玩法的平衡性,以最快的速度削弱過(guò)於強(qiáng)勢(shì)的職業(yè),從而更好地維護(hù)整個(gè)遊戲IDE生態(tài)。
聽(tīng)季衡這麼一說(shuō),康勇的心情稍微好些了。
不過(guò)跟魏成傑不同,季衡的履歷看起來(lái)更加光鮮亮麗。
甚至以盛景集團(tuán)數(shù)據(jù)分析部門的專業(yè)程度而言,盛景集團(tuán)對(duì)於一些小公司遊戲數(shù)據(jù)的瞭解,甚至超越了這些公司本身。
“平衡,貫穿mmorpg遊戲的始終。 “因爲(wèi)mmorpg遊戲畢竟是強(qiáng)調(diào)社交的遊戲,如果出現(xiàn)不平衡的情況,就意味著有一部分玩家獲得了超量的快樂(lè),進(jìn)而意味著另外一部分人的快樂(lè)削減了。
從外部數(shù)據(jù)上來(lái)看,逆天堂除了在遊戲剛開(kāi)始上線的時(shí)候進(jìn)行過(guò)一波集中宣傳和導(dǎo)流之外,後面就再也沒(méi)有進(jìn)行過(guò)大規(guī)模的宣傳活動(dòng)。
可以說(shuō),在整個(gè)遊戲行業(yè)中,像季衡這樣順風(fēng)順?biāo)缀鯖](méi)有經(jīng)歷過(guò)任何挫折的遊戲製作人,都是極少數(shù)。
但在玩家論壇和玩家討論度上,《陰影世界》卻始終不低,而且還呈現(xiàn)出持續(xù)增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。
在丁講師發(fā)現(xiàn)遊戲隱藏機(jī)制的當(dāng)晚,《陰影世界》的討論度更是斷崖式上升,瞬間就產(chǎn)生了極大的熱度!