天天看小說

第277章 明顯是官方有意爲之!

第277章 明顯是官方有意爲之!

“首先,這全職業自選,明顯就是官方設計好的一種隱藏玩法。但爲什麼一開始還要設計職業呢?顯然是方便玩家學習、轉型!

“你們想啊,如果一上來就開放全職業、全技能、全天賦,那玩家肯定都挑花眼了。

“一般的mmorpg遊戲練到10級,頂多也就學那麼兩三個技能,從三系中的五六個天賦中隨便選一個點,這學習成本比較低,新人比較容易上手。

“而一開始就開放全職業,意味著玩家要從十五六個技能、二十多種初始天賦中做出選擇,這學習成本直接高到爆炸,這不是逼著新人退遊嗎?

“現在這種設計就挺好的,玩家先按照一個職業去按部就班地玩,等練滿級了,基本上對這個職業的玩法也就徹底瞭如指掌,同時對遊戲內的升級、副本、PVP等內容也都適應了。

“這個時候,玩家們挑戰涅法洛爾,併成功打到第三階段,這本身就相當於一個大檢測器。通過了這個檢測器,才意味著玩家可以開啓這種全職玩法。

“到這個時候,玩家們就不會再覺得亂,不會玩不明白,而是可以認真研究不同職業之間的技能和天賦搭配,才能真的體會到爽快感。

“其次,難度設計怎麼就不合理了?我覺得還是很合理啊!

“只不過是跟一般的mmorpg不一樣嘛!但逆天堂做的遊戲,從來都是充滿創新的,爲什麼一定要和其他的mmorpg遊戲一樣?

“即便現在丁講師的團隊在沒有一件團本裝的情況下15人過了涅法洛爾,但這也並不代表著他們後面就沒得玩了。

“熔巖山口只是這個版本的第一個團本,它本身有四個難度,每提升一個難度,數值和機制都會發生變化。

“過了普通難度的涅法洛爾又如何,這只是一張門票,後面還有英雄、史詩、傳說難度的熔巖山口。

“而過了熔巖山口之後,還有兩個大型團本,分別是雪山之巔和埋骨之地。

“也就是說,即便過了普通難度的涅法洛爾,也只相當於完成了團本內容的不到十分之一而已。

“爲什麼第一個團本就非得把90%的玩家卡住才行?爲什麼就不能讓全員都可以在手法過關的情況下打過這個團本、讓大家都能享受到團本的樂趣?

“至於什麼難度倒掛,就更是搞笑了。首先,低等級五人本難度高,那是因爲大家等級低、技能少,而且對機制不熟悉,非要說的話,團本難度肯定還是要更高的。

“即便解鎖了全職業,普通熔巖山口的難度也僅僅是與五人本持平,或者略低一點而已。

“而且,這也是一種『先苦後甜』,習慣了五人本的難度之後,再挑戰高等級團本,才能明顯感覺到自己的變強。

“這就像很多高難度動作類遊戲,都是會在一開始設置各種各樣的卡點一樣。玩家玩起來,都是感覺越來越簡單,但其實不是遊戲變簡單了,而是你人變強了。

“除此之外,滿級玩家解鎖全職業之後,其實也方便了帶小號。

“之前高等級玩家沒法帶小號,因爲副本中存在等級壓縮機制,高等級玩家會被強行壓縮到副本允許的上限等級。

“但很顯然官方這是有意爲之,他們讓高等級玩家可以保留高等級的天賦、技能,只是在數值上有所壓縮,但技能機制還是在的。

“所以,如果是一個全職業的滿級玩家,即便數值被壓縮了,他的技能和天賦聯動也還在,仍舊可以實現帶小號刷本的目的,只不過相較於等級碾壓的那種無腦刷,需要更多的技巧和手法,需要點一套專門用於帶小號的BD構築。這也算是達成了某種動態上的平衡。

“除此之外,還有很多的細節,都能看出這個隱藏機制是官方一早就埋好的!

“比如,明明在一開始加一個職業限制,就可以讓玩家在任何情況下都學不到其他職業的技能,官方爲什麼沒加?爲什麼會故意留出這麼個空子讓玩家鑽?涅法洛爾的點名,爲什麼是用技能判斷而不是直接用職業判斷?這些從程序開發的角度來說,根本就說不通嘛!

“所以,我覺得這就是逆天堂提前設計好的,是遊戲體驗的一部分!不信我們就走著瞧,看看逆天堂到底會不會修bug,又到底會不會回檔!”

不得不說,機制派的這一套說辭,明顯更有說服力一些。

尤其是對“團本難度”的這一段話,引發了不少玩家的共鳴。

如果按照其他mmorpg遊戲的做法,團本肯定是要比升級難很多的,肯定是要卡住大多數玩家的。一個團本,開荒動輒以周計算,這都是很正常的。

但從來如此,就對嗎?

在傳統mmorpg遊戲中,打團本的門檻是很高的,不僅需要湊二十多人、四十人,還要每天穩定出勤,就跟上班打卡一樣,有事不來,還得提前請假。

100個滿級玩家裡面,有30個人能體驗到團本樂趣就不錯了,甚至還要更少。

剩下的那70個人呢?

只能是上線以後挖挖礦、采采藥、帶帶小號、刷刷錢,然後等著替補進入團本,看boss一眼。

但《陰影世界》的做法就顯得很大方了,最低支持10人團隊,而且在解鎖全職業之後,即便是幾個新手玩家組建的小公會或者團隊,也能在第一週較爲輕鬆地打贏熔巖山口中一半以上的boss。 如果穩定打個兩三週,全員提升一下裝備,那麼通關普通的熔巖山口毫無問題。

也就是說,100個滿級玩家裡,只要他們願意,有80個甚至90個玩家,都能體驗到團本的樂趣。

這不是更符合現在這個年代玩家們對遊戲的要求嗎?

玩家們發現,《陰影世界》這遊戲在難度上,還真的達到了一種詭異的平衡。

雖然每一個階段的難度,都跟大家預期的不太一樣,可等全職業這個玩法激活之後,再回頭去看,又會發現這種難度設計似乎……也還不錯?

當然,bug派也沒有就這麼輕易地認輸,也還在繼續堅持。

至於這到底是bug還是機制,也只能看官方的決定來確認了。

如果官方第一時間緊急停服修復,甚至回檔,將丁講師團隊的首殺成就給收回,那毫無疑問這就是bug。

而如果官方默不作聲,甚至發文實錘這是官方設計好的玩法,那自然就是機制。

所有玩家都一邊忐忑地找涅法洛爾刷全職業,一邊等待著逆天堂的迴應。

……

一天過去了。

兩天過去了。

三天過去了!

逆天堂那邊,始終都是靜悄悄的,完全沒有給出任何回覆!

在這段時間內,各大公會的主力團幾乎都已經來到了涅法洛爾面前。即便前面有那麼兩三個攔路的boss,在三天的全員艱苦奮戰之下,也都已經打過去了。

於是,遊戲中的全職業玩家開始擴散,變得越來越多!

公會團爲了增強團隊實力,對於公會中穩定出勤的新人肯定都會第一時間幫他們解鎖職業。雖然不至於解鎖全職業,但對當前職業定位幫助最大的第二職業還是要優先解鎖一下的。

而服務器中的一些團隊自然也看到了其中的商機,推出了『專業團隊付費解鎖職業』的服務。

這些團隊故意找一個一進門就是涅法洛爾的團本進度,而後在世界頻道中喊人。每給新人解鎖一個職業,就收一次費,明碼標價、童叟無欺。

這甚至也變成了一條特殊的產業鏈,讓遊戲中的金幣流動了起來。

而那些解鎖了全職業的玩家,也並沒有對遊戲失去興趣,反而覺得更有意思了!

他們每天花費大量的時間在遊戲上,不是在打團本,也不是在打金幣,而是單純地在科研!

不斷地洗點,研究其他職業的技能和天賦,嘗試不同的技能和天賦搭配之後會有什麼樣奇妙的化學反應產生。

每次洗點都是20金幣,這加劇了金幣的消耗,讓整個服務器的金價維持在一個合理水平,不會發生惡性的通貨膨脹。也讓那些打金的玩家更有動力。

而這種『技能的合理搭配』,也被玩家們按照其他遊戲的說法,稱做『BD』。

所謂的BD,可以翻譯爲『構建』或者『構築』,也就是通過特定的技能和天賦搭配出來的一套特定的玩法模板。

論壇上,玩家們在不斷地分享自己研究出來的全新BD,並通過各種數據來展示這種BD的直觀效果。

《陰影世界》的熱度,也成功地再創新高,大批退坑的新玩家紛紛迴流!

第93章 天堂守衛VS監工(13更,求月票求訂閱第46章 試玩!第66章 新遊戲《盜火者》第340章 奧術傷害第258章 買現成的!第198章 《路怒癥模擬器》第516章 肝帝的自謙第253章 物理學不存在了第81章 我剛學的擒拿術(110求首訂?。?/a>第134章 又被摘桃子了!(一更)第188章 黑心食堂模擬器!第84章 火滅了?。?10)第80章 上架感言第257章 美術資源剽竊風波第608章 買飛劍第72章 逆天堂遊戲專訪第589章 熔巖石塊第180章 環環相扣的BUG!第663章 《獄前特攻》開場第410章 狠狠加倉!第365章 莉莉絲:我要把精力放在創意工坊上第561章 這是其他廠商的規訓第684章 《陰影世界》30開場劇情第535章 開始撓頭第573章 羣體幻覺第53章 禳星給錯人了!第147章 這些都是員工自費購買的(二更)第490章 執政官墳場第250章 《地獄賽車》第59章 這是一款整活模擬類遊戲!第15章 包月多少錢?第559章 凝雲真君的特訓第347章 卡勇者之劍第663章 《獄前特攻》開場第54章 太傅你這74的健康是怎麼回事?第658章 道侶的互相猜疑第632章 先卷帶動後卷第177章 劇情合理了起來!第663章 《獄前特攻》開場第507章 開始互相傷害第165章 哪有機器人???第574章 有點難受的劇情第316章 70版本宣傳片第88章 賽博墓碑(810)第177章 劇情合理了起來!第660章 化神境的降維打擊(加更)第183章 《恆崗中學模擬》正式發售第623章 宗門大比第671章 逆天堂纔是幕後黑手!(加更)第358章 周揚的建議第629章 自然真人第140章 怎麼可能盈利??(三更求月票?。?/a>第412章 撒謊與動態難度第36章 評選第501章 影響深遠的洛水之誓第493章 怎麼有茶味第371章 爲mod作者撥雲見日第181章 歸於自然結局(三更求月票?。?/a>第301章 新玩家入坑的正向循環第437章 難不成是主播特供版?第406章 太倒黴了!第245章 真是顧總??第38章 四個推薦!第229章 引入新的獎勵機制?第236章 機車網紅宣佈退賽退圈!第148章 逆天堂都是我在C!(三更求月票?。?/a>第247章 這破牌子還真有社交屬性??!第444章 扳機背鍵的正確用法第552章 抽卡到底有沒有問題?第13章 新遊戲《西西弗斯》第140章 怎麼可能盈利??(三更求月票?。?/a>第432章 捏臉,然後變成古神第364章 滿級號也是被虐!第617章 頭銜與特權第684章 《陰影世界》30開場劇情第601章 新手村第429章 奇特的手柄背鍵第597章 莉總的好點子第183章 《恆崗中學模擬》正式發售第565章 雷之國的完美開局第524章 對屯屯鼠玩家的特攻第171章 找到節奏了!第382章 人老實話不多第262章 持續的負面情緒入賬第675章 狂龍瘟疫第378章 標準的戀愛模擬遊戲開場第188章 黑心食堂模擬器!第610章 大宗門的底蘊!第633章 道侶的獨特性第613章 六大宗門第207章 莉總你是個偉人!第256章 哪有什麼bug?第401章 AI大亂鬥第252章 潛藏的問題第133章 已上傳夏彌完美運營AI存檔!第311章 惡魔時代第345章 火彈第486章 小動作第87章 已經有人被勸退了(710)第356章 第一個角色
第93章 天堂守衛VS監工(13更,求月票求訂閱第46章 試玩!第66章 新遊戲《盜火者》第340章 奧術傷害第258章 買現成的!第198章 《路怒癥模擬器》第516章 肝帝的自謙第253章 物理學不存在了第81章 我剛學的擒拿術(110求首訂!)第134章 又被摘桃子了!(一更)第188章 黑心食堂模擬器!第84章 火滅了!(410)第80章 上架感言第257章 美術資源剽竊風波第608章 買飛劍第72章 逆天堂遊戲專訪第589章 熔巖石塊第180章 環環相扣的BUG!第663章 《獄前特攻》開場第410章 狠狠加倉!第365章 莉莉絲:我要把精力放在創意工坊上第561章 這是其他廠商的規訓第684章 《陰影世界》30開場劇情第535章 開始撓頭第573章 羣體幻覺第53章 禳星給錯人了!第147章 這些都是員工自費購買的(二更)第490章 執政官墳場第250章 《地獄賽車》第59章 這是一款整活模擬類遊戲!第15章 包月多少錢?第559章 凝雲真君的特訓第347章 卡勇者之劍第663章 《獄前特攻》開場第54章 太傅你這74的健康是怎麼回事?第658章 道侶的互相猜疑第632章 先卷帶動後卷第177章 劇情合理了起來!第663章 《獄前特攻》開場第507章 開始互相傷害第165章 哪有機器人???第574章 有點難受的劇情第316章 70版本宣傳片第88章 賽博墓碑(810)第177章 劇情合理了起來!第660章 化神境的降維打擊(加更)第183章 《恆崗中學模擬》正式發售第623章 宗門大比第671章 逆天堂纔是幕後黑手!(加更)第358章 周揚的建議第629章 自然真人第140章 怎麼可能盈利??(三更求月票?。?/a>第412章 撒謊與動態難度第36章 評選第501章 影響深遠的洛水之誓第493章 怎麼有茶味第371章 爲mod作者撥雲見日第181章 歸於自然結局(三更求月票?。?/a>第301章 新玩家入坑的正向循環第437章 難不成是主播特供版?第406章 太倒黴了!第245章 真是顧總??第38章 四個推薦!第229章 引入新的獎勵機制?第236章 機車網紅宣佈退賽退圈!第148章 逆天堂都是我在C?。ㄈ笤缕保。?/a>第247章 這破牌子還真有社交屬性??!第444章 扳機背鍵的正確用法第552章 抽卡到底有沒有問題?第13章 新遊戲《西西弗斯》第140章 怎麼可能盈利??(三更求月票?。?/a>第432章 捏臉,然後變成古神第364章 滿級號也是被虐!第617章 頭銜與特權第684章 《陰影世界》30開場劇情第601章 新手村第429章 奇特的手柄背鍵第597章 莉總的好點子第183章 《恆崗中學模擬》正式發售第565章 雷之國的完美開局第524章 對屯屯鼠玩家的特攻第171章 找到節奏了!第382章 人老實話不多第262章 持續的負面情緒入賬第675章 狂龍瘟疫第378章 標準的戀愛模擬遊戲開場第188章 黑心食堂模擬器!第610章 大宗門的底蘊!第633章 道侶的獨特性第613章 六大宗門第207章 莉總你是個偉人!第256章 哪有什麼bug?第401章 AI大亂鬥第252章 潛藏的問題第133章 已上傳夏彌完美運營AI存檔!第311章 惡魔時代第345章 火彈第486章 小動作第87章 已經有人被勸退了(710)第356章 第一個角色
主站蜘蛛池模板: 株洲县| 山东省| 四平市| 九江县| 界首市| 承德市| 鲁甸县| 长阳| 贺州市| 伊金霍洛旗| 乐安县| 峨山| 舟山市| 三明市| 扶风县| 突泉县| 盘山县| 石渠县| 扎囊县| 景德镇市| 宁远县| 自贡市| 屏东市| 葫芦岛市| 定日县| 巴青县| 阿合奇县| 怀柔区| 虞城县| 梅州市| 长汀县| 鲜城| 台东县| 中山市| 武乡县| 永和县| 丹棱县| 梁山县| 汪清县| 教育| 理塘县|