凌晨三點。
肝帝的直播間。
在大致測試出空泳的幾個進入點和詳細機制之後,肝帝就繼續(xù)開始推進遊戲進程,並終於在此時來到了與最終BOSS的戰(zhàn)鬥。
到目前爲止,肝帝在《飛昇》中已經(jīng)奮鬥了接近兩個通宵,遊戲時間也來到了將近20個小時。
不過想要體驗《飛昇》這款遊戲的完整內(nèi)容,至少還需要再來十小時。
因爲遊戲中還有大量的支線任務(wù)、隱藏BOSS和多結(jié)局可以解鎖,之前肝帝爲了加速推進遊戲進度,這些都刻意地忽略掉了。
而如果願意繼續(xù)玩的話,這遊戲玩?zhèn)€兩三百個小時也是毫無問題的。
因爲在一週目通關(guān)之後,遊戲還會開啓多周目以及類似於無盡模式的BOSS連戰(zhàn)。
在多周目中,玩家可以持續(xù)提升自身屬性,裝備的屬性、詞條和套裝效果也會更新,讓玩家們可以反覆刷、反覆體驗,還可以根據(jù)裝備的隨機詞條及特性組成相應(yīng)套路的特殊BUILD,迎接更強的挑戰(zhàn)。
當然,那都是以後要考慮的事情。
此時肝帝已經(jīng)做好準備迎戰(zhàn)遊戲中的最終BOSS了。
他操控著李幻真再次出現(xiàn)在江都城的皇宮,來到最頂端的閣樓。
之前在這裡已經(jīng)有過很多場戰(zhàn)鬥,比如第一次來到皇宮挑戰(zhàn)大將軍,又比如之後的兩次敵人入侵以及大將軍變成血肉怪物之後的捲土重來。
但這次,整個場景發(fā)生了變化。
按照劇情,此時的李幻真已經(jīng)收集到了劇情所需的三件關(guān)鍵道具,也就是『舍利劍』、『紅肉冠』和『太歲聚合物』,也打退了入侵大梁的敵軍。
但在回到皇宮尋找小皇帝時,卻發(fā)現(xiàn)有一個人擋住了他的路。
正是這遊戲中非常重要的NPC,趙嗣源!
此時的趙嗣源似乎已經(jīng)發(fā)生了很大的變化,他身穿重甲,手中仍舊拿著那把斬馬刀,但全身卻隱約散發(fā)出黑氣,說話的聲音也發(fā)生了變化。
這是因爲按照劇情的發(fā)展,曾經(jīng)和李幻真攜手擊敗大將軍的趙嗣源也走上了血肉飛昇之路,在大將軍死後,趙嗣源吃下了他的肉塊核心,讓自己也獲得了強大的力量。
而現(xiàn)在,他要搶走李幻真身上的這三個關(guān)鍵道具,完成自己的飛昇之路。
過場動畫之後,戰(zhàn)鬥開始!
不過讓肝帝感到有些意外的是,趙嗣源並不難打,甚至可以說是相當好打。
之前在道觀中的時候,玩家可以和趙嗣源切磋。趙嗣源除了會教玩家一些基礎(chǔ)的操作,比如完美招架、閃避、反斬之類的動作之外,也有個選項是『認真地打一場』。
如果玩家選擇了這個選項,那麼趙嗣源就會拼盡全力和玩家戰(zhàn)鬥。
肝帝曾經(jīng)試過結(jié)果那時候被趙嗣源打得滿地找牙。
趙嗣源的這把斬馬刀勢大力沉,攻擊範圍很大而且出招迅猛,更是有攻擊節(jié)奏不斷變化的拔刀斬、連斬和反擊斬,讓肝帝瘋狂受苦。
但現(xiàn)在,情況完全不同了!
雖說趙嗣源跟那時候相比變得更強大了,但肝帝和他打起來卻遊刃有餘。
因爲肝帝自己也變強了!
在經(jīng)過大將軍、靈猿、駕鶴仙人等強大敵人的拷打之後,肝帝對遊戲機制已經(jīng)非常瞭解。再加上之前曾經(jīng)跟趙嗣源切磋過,很熟悉他的出招套路,所以肝帝幾乎沒有任何懸念地將他的架勢條打滿,並觸發(fā)了處決動畫。
“如果是你飛昇,也好。
“準備好……迎接天劫吧。”
趙嗣源在說完這沒頭沒尾的兩句話之後,從懷中取出了一個特殊的道具,看起來像是某種樹木的樹枝,上面還長著奇形怪狀的葉子。
下一秒鐘,煌煌天雷從天而降,直接擊中這根樹枝,並將趙嗣源給劈得灰飛煙滅!
“轟隆”一聲巨響,驚雷在江都城的皇宮閣樓頂部炸裂開來,直接將閣樓的房頂徹底掀翻,周圍木質(zhì)的柱子和牆壁也被炸得四分五裂,燃起了熊熊火焰!
閣樓的石質(zhì)厚重地板上,也留下了天雷劈過的焦黑痕跡。
此時李幻真站在閣樓,四周的情景一覽無餘。
俯瞰江都城皇宮的紅牆黃瓦,還真有種“月圓之夜、紫禁之巔”的既視感。
而下一秒鐘,一個長得幾乎和李幻真一模一樣的人,從虛空中緩緩走出。
這是李幻真的心魔!
在《飛昇》這款遊戲的最終階段,玩家需要面對李幻真的心魔,以及飛昇所必須渡過的雷劫。
心魔會使用李幻真所有的武技和道具,甚至可以使用至真和至幻這兩把舍利劍。它的AI也十分強大,會根據(jù)玩家在之前戰(zhàn)鬥中的習慣來選擇相對應(yīng)的戰(zhàn)鬥模式。
如果玩家在之前過分依賴舍利劍的武技,那麼心魔就會降低自己的攻擊慾望,等玩家主動嘗試用舍利劍武技攻擊的時候,心魔會快速躲閃、再發(fā)動反擊。
如果玩家在之前過分依賴覓仙錄的各種道具,喜歡用飛蝗石、火、利斧砍劈或者長槍突刺等覓仙錄技能,那麼心魔就會選擇一項恰好可以剋制的覓仙錄技能作爲主要技能來使用。
又或者,玩家在之前的戰(zhàn)鬥中偏愛彈反,很少用到道具,那麼心魔就會降低攻擊慾望,減少拼刀的機會,用多變的道具和武技給玩家造成更大的麻煩。
除此之外,心魔還會配合天劫,時不時地用天空中的雷劫來攻擊玩家。
心魔本身有三管血,每一階段的AI都會發(fā)生變化,總體來說是越來越難的。
再加上之前的趙嗣源,這場最終的戰(zhàn)鬥相當於是有四個階段。
肝帝萬萬沒想到,在最終BOSS面前,他又開始受苦了!
本以爲之前自己連斬強敵,已經(jīng)完全掌握了這遊戲的玩法,但最終BOSS還是讓他苦不堪言。
不過肝帝並沒有感到沮喪,因爲只有這種強度的戰(zhàn)鬥,才配得上《飛昇》這款遊戲的結(jié)局!
當然,如果是在科幻世界的話,這個BOSS就有另外一種表現(xiàn)形式。
它會變成整個世界的BUG集合體,以及世界的清理程序。
不過在戰(zhàn)鬥機制上是沒有太多變化的。
終於,鏖戰(zhàn)了近一個小時之後,肝帝總算是成功斬殺了心魔,並完成了渡劫。
最後,他操控著李幻真拿著這些關(guān)鍵道具來到小皇帝的面前。
短暫的糾結(jié)之後,肝帝選擇了『歸於自然』的結(jié)局。
也就是幫助大梁抵抗入侵之後,前往仙界帶來解藥,將所有血肉怪物全都清理掉,同時治癒自己。
之所以選擇這個結(jié)局,一方面是因爲肝帝一直默認代入的是仙俠世界的李幻真視角,雖說他很清楚『歸於自然』絕對談不上是完美結(jié)局,但至少也是仙俠世界的一個常規(guī)的、劇情直接引導的好結(jié)局。
另一方面當然是因爲他沒做完各種支線任務(wù),沒有解鎖太多其他的結(jié)局分支,所以可選項不多。
在最後的結(jié)尾CG中,李幻真通過特定的儀式,將『紅肉冠』、『太歲聚合物』以及擊敗心魔所獲得的『飛昇的證明』全都納入自己的身體。
下一秒鐘,他的身體快速膨脹起來,無數(shù)觸手破開他的血肉伸出!
天空中的雲(yún)彷彿也出現(xiàn)了一條巨大的裂縫,就像是飛昇的登仙之路。
樑國大地上,無數(shù)的血肉怪物在這個瞬間彷彿都感應(yīng)到了什麼,它們停下了所有的動作,只是在狂熱地舞動著觸手、鼓動著血肉,準備見證一位新的仙人誕生。
然而下一秒鐘,李幻真的一條觸手取出從上界得到的解藥,塞入自己腹部剛剛長出來的血盆大口中。
而後,他的另一條觸手握住舍利劍,朝著自己的胸口狠狠地刺下!
舍利劍的強大力量爆發(fā)出來,發(fā)出刺眼的光芒。
一聲驚天動地的尖利嘶吼響徹整個江都,所有的血肉怪物全都陷入了癲狂,它們開始劇烈地膨脹、收縮,觸手瘋狂鞭打攻擊周圍的一切東西,但很快它們就逐漸萎縮下去,崩解爲一灘灘碎肉。
而李幻真身上的肉塊也快速崩潰,恢復人形的他倒在地上。
天空中的雲(yún)層散去,陽光普照之下,膿水很快蒸發(fā)消失,而殘存的肉塊也被面帶厭惡的人們埋入荒野,自然腐爛。
江都城恢復了往日的繁榮,大梁得救了。
戴著斗笠、重新成爲正常人的李幻真走在鄉(xiāng)間田埂上,看著重新開始耕作的大量百姓。
天氣晴朗,飄著朵朵白雲(yún),綠草如茵、繁花似錦。
畫面就此定格。
然而就在此時,畫風突變!
眼前的一切突然又切換到了機械世界,大量機器人發(fā)生爆炸,零件碎裂一地,被堆入垃圾處理廠填埋。無數(shù)機械人的頭顱、四肢和殘缺的身體堆迭得像是小山一樣高,頭顱上的眼睛閃爍著,似乎讓人感到徹骨的怨恨。
但下一秒鐘,更多的機械殘肢將它徹底埋葬。
畫面的最後,再次出現(xiàn)了遊戲的LOGO,仍舊是那兩個碩大的美術(shù)字『飛昇』,但這次,美術(shù)字上佈滿了裂痕,而周圍閃爍的微小綠色字符也在閃爍了幾次之後徹底消失了。