第585章 這遊戲太複雜了
莉莉絲驚訝地瞪大雙眼,她也沒(méi)懂爲(wèi)什麼話題就莫名其妙地引到賬號(hào)交易這個(gè)問(wèn)題上了。
這又是什麼鬼?
對(duì)她來(lái)說(shuō),這是完全陌生的知識(shí)領(lǐng)域,因爲(wèi)之前從沒(méi)接觸過(guò),也沒(méi)有試圖瞭解過(guò)。
而且,賬號(hào)交易跟遊戲廠商有什麼關(guān)係呢?
又怎麼會(huì)體現(xiàn)什麼“爲(wèi)玩家讓利”、“長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)”的理念?
莉莉絲簡(jiǎn)直是摸不著頭腦。
而對(duì)於這塊內(nèi)容,諸葛君的視頻只是點(diǎn)了出來(lái),並沒(méi)有進(jìn)行特別詳細(xì)的解釋和科普。
畢竟大部分玩家的相關(guān)知識(shí)儲(chǔ)備都比莉莉絲要多,他們並不需要相應(yīng)的科普,對(duì)這個(gè)問(wèn)題也有自己的看法。
莉莉絲翻到視頻的評(píng)論區(qū),果然有很多玩家都在討論賬號(hào)交易的問(wèn)題。
看了好幾個(gè)高贊評(píng)論,她才總算是大概搞清楚這其中的邏輯關(guān)係。
總的來(lái)說(shuō),遊戲賬號(hào)交易,就像遊戲的二手碟交易一樣,古已有之。
但不同廠商對(duì)這件事情的態(tài)度,卻大相徑庭。
就拿二手碟交易來(lái)說(shuō),它毫無(wú)疑問(wèn)是對(duì)玩家有利、對(duì)廠商不利的事情。
玩家購(gòu)買(mǎi)了遊戲光碟,自己通關(guān)了、玩膩了,就可以出二手賣(mài)給別的玩家回血,降低玩遊戲的成本;而買(mǎi)二手碟的玩家,也可以低價(jià)購(gòu)入體驗(yàn)。
不管這張光碟最後留在哪個(gè)玩家手中,整條線上的玩家們,都能以較爲(wèi)實(shí)惠的價(jià)格玩到這款遊戲。
但對(duì)於廠商來(lái)說(shuō),這肯定是虧的。
因爲(wèi)一個(gè)二手碟流傳再多手,廠商也只能收一份錢(qián),連抽成都沒(méi)有,更別說(shuō)原價(jià)。
所以,很多主機(jī)廠商嘗試著禁止二手遊戲光碟的交易,果不其然被憤怒的玩家們圍攻,最後不了了之。
遊戲的賬號(hào)交易也是同理。
玩家間的賬號(hào)交易,可以爲(wèi)賣(mài)號(hào)的玩家回血,也可以讓買(mǎi)號(hào)的玩家低價(jià)購(gòu)入高價(jià)值賬號(hào),因爲(wèi)對(duì)雙方都有益,所以交易才得以達(dá)成。
但對(duì)於廠商來(lái)說(shuō),玩家之間的賬號(hào)交易會(huì)導(dǎo)致遊戲充值減少,自身的利益受損。
相較於實(shí)體碟這種看得見(jiàn)、摸得著的東西,賬號(hào)是虛擬的,限制起來(lái)就更加容易。
遊戲廠商基本上採(cǎi)取了兩種截然不同的態(tài)度:
第一種是官方支持、鼓勵(lì),既然賬號(hào)交易無(wú)法禁絕,那就乾脆由官方來(lái)做平臺(tái)進(jìn)行抽成,儘可能維持整個(gè)賬號(hào)交易市場(chǎng)的穩(wěn)定。
官方遊戲平臺(tái)的做法就是這一類。
而另一種則是官方嚴(yán)禁任何形式的賬號(hào)交易,並採(cǎi)用一切手段製造交易的阻力。
比如,賬號(hào)不能換綁實(shí)名認(rèn)證,賬號(hào)的原主人隨時(shí)都可以用實(shí)名認(rèn)證找回賬號(hào),這就極大地增加了賬號(hào)交易的風(fēng)險(xiǎn),從而變相地打擊了賬號(hào)交易市場(chǎng)。
當(dāng)然上有政策下有對(duì)策,有些賬號(hào)交易平臺(tái)會(huì)推出“找回包賠”的服務(wù),那就是另一個(gè)話題了。
那麼廠商具體會(huì)採(cǎi)用哪一種態(tài)度呢?他們持這一態(tài)度的原因又是什麼呢?
這比較複雜。
可能取決於遊戲的類型:國(guó)戰(zhàn)類、收藏類遊戲適合做賬號(hào)交易,而劇情類遊戲不適合;
可能取決於廠商的營(yíng)收壓力和運(yùn)營(yíng)策略:想長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)、營(yíng)收壓力小的廠商,更傾向於不限制賬號(hào)交易;
或者可能僅僅取決於廠商主要領(lǐng)導(dǎo)者的個(gè)人喜好。
不能僅僅用“禁止賬號(hào)交易”來(lái)武斷地攻擊廠商利慾薰心、不尊重玩家,得具體問(wèn)題具體分析。
但不管怎麼說(shuō),規(guī)範(fàn)、穩(wěn)定的賬號(hào)交易市場(chǎng),對(duì)玩家肯定是有好處的,畢竟這個(gè)需求客觀存在。
那爲(wèi)什麼《無(wú)盡幻想傳說(shuō)2》的賬號(hào)保值率這麼高?
還是因爲(wèi)不同角色螺旋增強(qiáng)的原因。
如果角色不增強(qiáng),那麼玩家買(mǎi)號(hào)只會(huì)看當(dāng)前賬號(hào)上的強(qiáng)勢(shì)角色數(shù)量。比如,最頂尖的兩個(gè)C,如果一個(gè)都沒(méi)有,那這個(gè)賬號(hào)金數(shù)再多,價(jià)值也要打骨折;兩個(gè)都有,還都是高星,那麼即便其他的角色有所殘缺,也能賣(mài)得不錯(cuò)。
而隨著時(shí)間推移,由於新角色永遠(yuǎn)會(huì)更強(qiáng),所以老賬號(hào)必然會(huì)快速貶值,很快無(wú)人問(wèn)津。
而《無(wú)盡幻想傳說(shuō)2》則不同,哪怕是像黑龍小號(hào)這樣的情況,瘋狂歪葛瑞林,也仍舊有著巨大的升值潛力。
這些賬號(hào)就像是無(wú)數(shù)支股票一樣,會(huì)隨機(jī)地發(fā)生波動(dòng),時(shí)常會(huì)出現(xiàn)那麼一兩支妖股成爲(wèi)版本最大受益者,讓整個(gè)賬號(hào)交易市場(chǎng)充滿變化、充滿活力。
而玩家在玩的時(shí)候,也會(huì)更加珍惜自己的賬號(hào),不會(huì)因爲(wèi)歪的厲害就棄號(hào),因爲(wèi)他們覺(jué)得自己總能等到時(shí)來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn)的一天。
倒不是說(shuō)抽卡的運(yùn)氣時(shí)來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn),而是等自己歪的多的角色大增強(qiáng),這也是一種時(shí)來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn),而且比“改運(yùn)”這種事情更有盼頭。
數(shù)值膨脹所有角色都有份,賬號(hào)保值率自然就比較穩(wěn)定。
在諸葛君看來(lái),逆天堂的這套機(jī)制,其實(shí)就是在變相地鼓勵(lì)賬號(hào)交易。
而鼓勵(lì)賬號(hào)交易,則是因爲(wèi)逆天堂對(duì)《無(wú)盡幻想傳說(shuō)2》有信心,它會(huì)是一款長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的遊戲,未來(lái)也會(huì)持續(xù)進(jìn)行平衡性調(diào)整,讓所有玩家都能共享數(shù)值膨脹的收益,而不是讓那些不抽新角色的玩家100%掉隊(duì)。
而這反過(guò)來(lái)又會(huì)增強(qiáng)玩家對(duì)這款遊戲的信心,讓他們更加認(rèn)可遊戲的賬號(hào)價(jià)值。
在這種機(jī)制下,高星賬號(hào)不再是頂級(jí)氪佬玩家的特權(quán),普通玩家也同樣能玩到。
二者的區(qū)別,只在時(shí)間。
氪佬玩家花了大錢(qián)可以先享受,但也不會(huì)完全剝奪平民玩家的體驗(yàn)。
總而言之一句話,逆天堂良心廠商!
……
總算是搞清楚整個(gè)邏輯關(guān)係的莉莉絲雙眼瞪大,表情僵硬。
她現(xiàn)在只想闢謠。
絕無(wú)此事!
冤枉啊,逆天堂過(guò)去沒(méi)有、現(xiàn)在不會(huì)、未來(lái)也不可能良心!涼心還差不多!
就這個(gè)什麼賬號(hào)交易問(wèn)題,莉莉絲乃至於整個(gè)逆天堂上上下下的員工,在設(shè)計(jì)遊戲的時(shí)候壓根也沒(méi)考慮過(guò)。
也就是說(shuō),諸葛君純粹是在尬吹。
可問(wèn)題在於,其他玩家還真信了!
畢竟賬號(hào)交易平臺(tái)上離譜的20%保值率就在那裡,比國(guó)戰(zhàn)類遊戲還高,這簡(jiǎn)直離了大譜。
莉莉絲意識(shí)到現(xiàn)在發(fā)生了極其嚴(yán)重的問(wèn)題:
《無(wú)盡幻想傳說(shuō)2》,她辛辛苦苦埋下的絕大多數(shù)坑,都接連爆雷了!
比如逆池,比如角色強(qiáng)度,比如劇情……
而更糟糕的是,到目前爲(wèi)止,沒(méi)有任何一個(gè)玩法的暴雷,是bug引起的。
那到底是爲(wèi)什麼呢?
莉莉絲非常不情願(yuàn)地意識(shí)到一個(gè)事實(shí):是因爲(wèi)設(shè)計(jì)!
是的,設(shè)計(jì)本身就存在問(wèn)題。
這也就是之前莉莉絲五次三番意識(shí)到的,顧頭不顧腚的問(wèn)題。
因爲(wèi)《無(wú)盡幻想傳說(shuō)2》的內(nèi)容太多、太複雜了,多達(dá)上百個(gè)角色,九種不同的元素反應(yīng),還有海量的解謎玩法、地圖機(jī)制,以及囊括了好幾款遊戲背景、多達(dá)幾百萬(wàn)字文本量的遊戲劇情……
這些全都縫到一起,讓這款遊戲已然變成了一個(gè)巨大的黑箱。
牽一髮而動(dòng)全身,這裡改一點(diǎn),那裡改一點(diǎn),看起來(lái)都有利於負(fù)面情緒的收集,可一旦引發(fā)了連鎖反應(yīng),玩家又能從其他地方找到爽點(diǎn)。
那麼到目前爲(wèi)止的問(wèn)題,應(yīng)該由誰(shuí)來(lái)負(fù)責(zé)?
思來(lái)想去,似乎沒(méi)有任何人應(yīng)該對(duì)此負(fù)責(zé)。
在沒(méi)有出現(xiàn)任何bug的情況下,第一責(zé)任人就是所有玩法的設(shè)計(jì)者。
那這個(gè)人只能是莉莉絲自己,因爲(wèi)這些點(diǎn)子要麼就是她自己想出來(lái)的,要麼就是她採(cǎi)納別人的就建議後拍板的。
下意識(shí)地帶著憤怒看向顧凡。
然而莉莉絲也不得不承認(rèn),顧凡這次真是乾淨(jìng)得不能再幹淨(jìng)了。
他雖然也出了幾個(gè)點(diǎn)子,但其他出點(diǎn)子的人也同樣很多啊,那幾個(gè)點(diǎn)子單獨(dú)拿出來(lái)看也沒(méi)有什麼問(wèn)題,最終拍板還是莉莉絲自己。
顧凡在開(kāi)發(fā)過(guò)程中也沒(méi)插手,反而兢兢業(yè)業(yè)地搞出了《幻想書(shū)》的實(shí)體書(shū),很好地配合了負(fù)面情緒的收集工作。
“難道說(shuō)……
“這次真的要在沒(méi)有bug的情況下被打敗了嗎……”
莉莉絲仰面望天,無(wú)語(yǔ)凝噎。
之前每次都因爲(wèi)bug而功虧一簣,她很破防,也很憤怒,總覺(jué)得是bug害了自己,如果沒(méi)有bug,那自己早就大獲成功了。
可現(xiàn)在,沒(méi)有了bug,她反而不知道該埋怨誰(shuí)了。
總不能真是自己的設(shè)計(jì)能力從根上出問(wèn)題了吧?
那不行啊,這不能接受!
此時(shí),莉莉絲甚至有點(diǎn)希望這遊戲真的出現(xiàn)一個(gè)不大不小的bug。
那樣的話,她至少還能獲得一些心理安慰。
“顧凡。”
“嗯?”
“你說(shuō),我這個(gè)設(shè)計(jì)師是不是挺失敗的?”莉莉絲有些垂頭喪氣。
顧凡沉默片刻:“莉總,這得看您站在哪個(gè)角度考量。”
莉莉絲稍稍振作起來(lái):“哦?難道在某個(gè)角度我這個(gè)設(shè)計(jì)師還挺成功的嗎?”
顧凡點(diǎn)頭:“那當(dāng)然,站在人類玩家的角度,您這個(gè)設(shè)計(jì)師是100%成功的,沒(méi)有任何爭(zhēng)議。”
莉莉絲剛剛支棱一點(diǎn)的雙馬尾又蔫了下去。
“顧凡。”
“嗯?”
“一週之內(nèi)我不想跟你說(shuō)話。”
“好嘞莉總,您慢走。”