這次登上山頂之後,陳聽泉仔細(xì)看了看,發(fā)現(xiàn)之前引導(dǎo)的風(fēng)元素確實是指向了旁邊的一個不起眼的遺蹟入口,只是他當(dāng)時看到宣傳片的同款視野沒有把持住自己跳了下去,所以沒注意。
此時他控制著勇者進(jìn)入遺蹟,並暫時獲得了風(fēng)之力。
而後,他需要用風(fēng)之力解開遺蹟中設(shè)置好的關(guān)卡,得到風(fēng)之賢者的肯定,才能夠離開遺蹟並真正獲得這項能力。
按照遊戲中風(fēng)之賢者的解釋,這片大陸上自古以來就有地、水、火、風(fēng)四種元素,每一種元素都由一位賢者所掌控。
只不過這些賢者大部分已經(jīng)與元素之力融爲(wèi)一體,只有在遺蹟附近的時候,才能夠與勇者進(jìn)行短暫的交流與引導(dǎo)。
只有當(dāng)勇者進(jìn)入遺蹟之後,才能與賢者進(jìn)行對話。
而這些賢者的使命,就是當(dāng)大陸遇到危險的時候,選定有天分的勇者,並將元素之力傳授給他,讓他能夠擊敗籠罩整片大陸的邪惡。
初步解鎖的風(fēng)之力有兩種不同的能力,分別是抓取、操控物體,以及向特定方向召喚一陣狂風(fēng),將勇者或者物體吹行一段距離。
遺蹟?shù)年P(guān)卡也並不複雜,一共只有三個小關(guān)。
在第一小關(guān)中,在勇者摸不到的高臺上有一個四四方方的小石塊,此時玩家需要控制風(fēng)之力,將小石塊給束縛、抓取過來,並放置在另一邊的特定按鈕上,打開第一道門。
在第二小關(guān)中,必經(jīng)之路上有一道深不見底的懸崖,而懸崖上方則是有一根繩索和一個提籃。陳聽泉控制著勇者站在提籃上,再發(fā)動風(fēng)力吹動,順利地滑到了懸崖的另一邊。
第三小關(guān)就稍微複雜一些,甚至可以說需要一定的手法和操作。
玩家需要先從高處拿到一支特定的大號箭矢,而後解開風(fēng)之手的束縛,讓箭矢從自己的前上方自由下落。
在箭矢自由下落的過程中,玩家需要蓄力使用風(fēng)的吹拂效果,將箭矢吹向前方深淵另一邊的標(biāo)靶。
當(dāng)箭矢擊中標(biāo)靶時,第三關(guān)的門就會打開,而勇者也就成功獲得了這項能力。
與此同時,每完成一個遺蹟,勇者的基礎(chǔ)屬性也會有相應(yīng)的提升。
這些關(guān)卡其實並不複雜,畢竟是遊戲中的新手關(guān)卡,遊戲中刻意對這些關(guān)卡的內(nèi)容進(jìn)行了誤導(dǎo)和隱藏,比如,大號箭矢和小石塊都被埋在一堆落葉中,需要先用風(fēng)力吹開落葉才能看到。
或者未來玩家有點火手段之後,也可以選擇將落葉燒掉。
在進(jìn)入解謎環(huán)節(jié)之後,遊戲基本上沒有太多的提示,玩家們只能靠遊戲內(nèi)的各種元素去自行猜測,一旦沒有跟設(shè)計者對上腦電波的話,也是有可能卡住那麼幾分鐘的。
不過,隨著遊戲進(jìn)程的推進(jìn),後期的遺蹟會越來越複雜,到時候玩家就可以用多種方式來通關(guān)了。
離開風(fēng)之賢者的遺蹟,陳聽泉繼續(xù)前進(jìn)。
這一路上他開始遇到一些小怪,有驚無險地解決掉之後,也按照既定路線遇到了其他元素賢者的指引,並解鎖更多能力。 在這個過程中陳聽泉也注意到了,這遊戲中的武器和道具,竟然都是會爆的!
他在剛出門的時候從木屋裡拿了一把砍柴斧,相較於地上隨處可以撿到的樹枝來說,這玩意的傷害顯然高多了,哪來砍樹劈柴也是一把好手。
然而打了沒幾個怪,這斧頭就直接碎掉了!
這讓陳聽泉瞬間有點懵逼,還有點無所適從。
雖然打的這些小怪也都會掉一些諸如木棒、生鏽的刀劍之類的武器,但一想到那把斧頭,陳聽泉還是會覺得有些肉疼。
早知道就先留著,拿樹枝打怪了!
不過這個小插曲倒也沒對陳聽泉的遊戲體驗產(chǎn)生太多的負(fù)面影響,他只是覺得武器會爆這個設(shè)定有點噁心人,但畢竟遊戲裡的武器掉得多,所以勉強(qiáng)可以接受。
在接下來的遺蹟中,勇者又獲得了更多的能力。
火元素製造炸彈,水元素粘合道具或者控水穿越河流,土元素遁地穿牆……
這些內(nèi)容,很多玩家在之前的試玩中已經(jīng)體驗過了,不過陳聽泉當(dāng)時沒去參加試玩,只是在網(wǎng)上的視頻中簡單瞭解了一下。
此時自己親自上手,才發(fā)現(xiàn)和看視頻是兩種完全不同的感受。
不僅如此,陳聽泉發(fā)現(xiàn)這些特殊能力並不只是在破解機(jī)關(guān)的時候有用,當(dāng)他的勇者離開遺蹟、回到這片幻想大陸的時候,這些能力也能夠大幅提升他的遊戲體驗!
比如之前遇到成羣結(jié)隊的小怪,他只能小心翼翼地靠近偷襲,或者拉遠(yuǎn)之後一隻一隻打死,但現(xiàn)在他卻可以通過火焰炸彈直接把這羣小怪全都炸殘,再通過炸彈引燃地上的草,把這些小怪給燒死。
或者,他也可以使用遁地術(shù),直接潛入到小怪的營地裡面,神不知鬼不覺地從背後偷襲幹掉首領(lǐng)怪物,並引發(fā)小怪們的集體恐慌,而後偷走營地中的箱子揚(yáng)長而去。
在新手區(qū)域的最後,已經(jīng)獲得了地、風(fēng)、水、火四種能力之後,還可以獲得掌控時間元素的能力,進(jìn)入短暫的時停狀態(tài)。
除此之外,在時間遺蹟中,陳聽泉還驚訝地發(fā)現(xiàn)自己可以用時間元素的力量來鑑定一些物體的時間屬性,根據(jù)不同的時間屬性,會有不同的顏色。
比如武器,使用次數(shù)多的武器會更偏向紅色,而使用次數(shù)少的武器則偏向綠色。
又或者關(guān)卡中的一些道具、財寶,也都是越久遠(yuǎn)越值錢的,可以收集起來賣給商人。
而在掌握了全部的能力以後,勇者獲得了滑翔翼,纔算是正式進(jìn)入主線流程。
從新手區(qū)的高山上飄下去,不斷地使用風(fēng)元素的力量把自己吹得更遠(yuǎn),整個廣袤的世界盡收眼底。
陳聽泉感覺十分良好。
“我的天哪,寶友們,從未有過如此美妙的開局!
“這還是逆天堂的遊戲嗎?一開場就是如絲般順滑,完全停不下來啊!”