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第158章 阿撒茲勒的新遊戲(一更)

顧凡稍微鬆了一口氣:“哦,撒總這次打算抄咱們的哪一款遊戲?”

相較而言,地獄前線這邊的事情是讓顧凡壓力最小的事情了。

因爲從之前的情況來看,阿撒茲勒還處於莉莉絲的初級階段,基本上都是在複製莉莉絲之前的創意,從遊戲設計到遊戲定價再到遊戲宣發,基本上都是差不多的套路。

所以,顧凡有很多的方案等著他。

只要阿撒茲勒繼續抄莉莉絲的方案,那這契約他就還得老老實實地履行。

然而,莉莉絲猛地搖頭:“這次他不打算抄我了!

“不僅如此,他還把遊戲的定價和宣發策略全都改了!

“所以我才趕緊跑過來找你商量。”

顧凡眉頭一挑:“哦?詳細說說。”

沒想到,這個阿撒茲勒似乎比想象中要聰明瞭不少,竟然這麼快就換了打法?

不過這倒也正常,之前《地獄劣魔》成功盈利,莉莉絲確實賺得盆滿鉢滿,但阿撒茲勒就血虧了。

他是個很聰明的惡魔,即便一開始被打得暈頭轉向,但過了幾天之後,肯定也能大致想明白是怎麼回事。

不過,即便阿撒茲勒能隱約猜到是莉莉絲在背後搗鬼,也不敢做什麼過激的事情。

一方面是因爲有契約的限制,阿撒茲勒作爲惡魔必須嚴格遵守,另一方面則是因爲莉莉絲在地獄的地位遠高於他,阿撒茲勒還是有點求生欲的。

所以,他只能想方設法地在規則內讓契約無法履行。

但具體想到了什麼辦法呢?顧凡一時間還真猜不到。

莉莉絲解釋道:“這次,他竟然要做原創遊戲,還要從現實中取材!

“遊戲售價也改了,改成了6塊錢!

“除此之外,他竟然不打算用地獄的美術組了,美其名曰要把美術組的資源全都讓給我,而他自己遊戲的素材,在人間找外包公司解決!”

顧凡不由得肅然起敬。

嗯?這個阿撒茲勒很聰明啊!

可以說是找到了之前失敗的癥結所在,這三點全都是對癥下藥!

之前《地獄劣魔》爲什麼會失敗呢?主要就是因爲兩點原因:第一,抄了莉莉絲的創意,以至於被顧凡輕鬆反制;第二,遊戲售價還是有些高,而成本太低,所以稍微被主播帶了一下就盈利了。

顯然,阿撒茲勒這次是鐵了心地要降低售價、提高成本。

原本地獄前線的美術資源也都是找地獄的美術組做的,但現在找外包團隊,既可以降低美術品質,又可以多花錢。

再加上游戲售價的降低,想要盈利就更難了。

而原創遊戲,意味著顧凡和莉莉絲很難再用之前的『成功經驗』去破解。

顧凡趕忙問道:“那他具體打算怎麼在現實中取材?”

莉莉絲沒有直接回答,而是先問道:“顧凡,如果讓你選人生中最不自由、最痛苦的一個階段,又或者讓你選最不自由、最痛苦的一羣人,你會怎麼選?”

顧凡想了想:“這個……不太好說。

“要說最痛苦,那恐怕是沒有上限的。

“能讓成年人崩潰的地方多得是,比如職場、家庭等等,一旦不幸起來是沒有上限的。

“但是……俗話說幸福的人總是相似的,而不幸的人各有各的不幸。

“就比如『中年危機』確實可以稱得上是不幸,但大家遭遇的問題各有不同。

“如果非要讓我選一個比較普適性,不自由且痛苦的階段,我會選……國內高考大省學生的高中時期。”

莉莉絲眼前一亮:“哦?詳細說說爲什麼?”

顧凡沒有直接回答,而是先問道:“這跟阿撒茲勒的遊戲有關係嗎?即便你要取材,那也是下一款遊戲的事情了,咱們先得把《飛昇》做出來啊。”

莉莉絲高興地一拍桌子:“這不是巧了嗎?你的答案,和阿撒茲勒反覆研究出來的答案非常接近了! “他要做的遊戲,就叫《恆崗中學模擬》!

“我完全想不通他爲什麼要做這個,自然也就毫無頭緒。

“既然你給出了差不多的答案,那應該能明白他的想法吧?快給我講講!

“只要我們搞清楚他的思路,找到了相對應的處置方式,那四分之三的負面情緒不還是手到擒來嗎?”

顧凡不由得眉頭一挑,有些意外。

這個阿撒茲勒,有點東西啊?

雖然不知道這個點子是他自己想的,還是問了別人,但能想到這一點,確實有兩把刷子。

地獄惡魔的一個最大問題是,對人間不瞭解,自然也就不太清楚具體有什麼情景可以讓玩家大量地產生負面情緒。

正是因爲這一點,莉莉絲纔要時常向顧凡詢問、取材。

但阿撒茲勒在這方面,似乎確實比莉莉絲做得更優秀。

當然,也可能是因爲阿撒茲勒身邊沒有內鬼……

顧凡解釋道:“橫崗中學,被很多人稱爲『人間煉獄』。阿撒茲勒要做的這個《恆崗中學模擬器》,顯然就是取材於這個學校。他只需要把這其中的一些內容給做出來,就已經能夠產生足夠多的負面情緒了。”

莉莉絲不由得有些驚訝:“人間煉獄?至於有這麼高的評價嗎?

“我聽說,某些網癮戒除學校,那纔是真的恐怖呢。”

顧凡微微搖頭:“這二者還是有很大區別的。

“網癮戒除學校確實恐怖,但正是因爲它太恐怖了,所以過分的苦難很可能激發人在潛意識裡的自我保護機制,玩家會逐漸適應這種強度,到後面反而不會產生太多負面情緒了。

“就像你們地獄裡,罪人第一次下油鍋的時候,他會覺得很恐怖很痛苦,但是如果他每天都在油鍋裡,很快就會習慣了吧?

“而且,這種不正常的苦難,其實很容易激發人的一些正面情緒,比如同情、憐憫、義憤……

“所以綜合考慮,這個題材不一定劃算。

“可能會收集到可觀的負面情緒,但也有可能產生強大的批判效果,引發強烈反響,從而讓遊戲盈利,實現名利雙收。”

莉莉絲認真點頭:“嗯……確實。

“咦,伱現在對負面情緒收集的理解,好像都已經快超過我了嘛?”

顧凡輕咳兩聲:“咳咳,我這不是在其位、謀其政嘛,我是純純的地獄忠臣,想要收集更多的負面情緒,當然要深入瞭解規則了。”

莉莉絲問道:“那爲什麼換成這些所謂的『高考工廠』,就不存在這些問題了呢?”

顧凡解釋道:“很簡單,把『高考工廠』和『網癮戒除學校』做一個簡單的對比就知道了。

“網癮戒除學校太恐怖了,純粹的、無意義的、過分的苦難會激發人潛意識裡的自我保護機制,但高考工廠不會。

“它的痛苦,恰好介於『純粹的、無意義的苦難』和『複雜的、有意義的奮鬥』之間。

“網癮戒除學校的行爲從頭到尾都是沒有意義的,只是滿足了無能家長情感需要,所以玩家們可以毫不猶豫地去批判這種現象。

“但是高考工廠呢?這個問題就更加複雜,它確實讓很多學生考上了心儀的學校,對一些因此改變了命運的學生來說,這似乎確實是一種『有意義的奮鬥』。但從更高的視角來看,由於每個省的錄取人數是固定的,所以這種奮鬥實際上只是一種無意義的內卷。

“但問題在於,這是一種無解的困境,即便體驗過這一切,你也很難說得清楚到底應該由誰來對這一切負責。

“如果你被網癮戒除學校迫害了,你可以將矛頭指向這所學校的校長和老師。

“但是如果你在高考工廠中度過了像是囚犯般的三年,你能將矛頭指向誰呢?校長?老師?父母?但他們確實都希望你能考個好成績、考上更好的大學。

“所以,即便是玩家們產生了大量的負面情緒,也始終找不到一個宣泄的出口,而只會單純地感覺到憋屈。”

莉莉絲似懂非懂地點了點頭。

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