玩家們在《逆天行》的世界中瘋狂內(nèi)卷的同時,逆天堂這邊也沒閒著。
從遊戲上線之後,莉莉絲基本上每天都會來,很多時候甚至不僅會刷新在顧凡的別墅,還會大晚上的親自召開視頻會議,給員工們提供一些指導(dǎo)。
從她的心情來看,《逆天行》的負面情緒收入相當不錯。
至於具體在指導(dǎo)什麼呢?當然是對《獄前特攻》展開全面研究了。
到目前爲止,《逆天行》確實也沒有辜負莉莉絲的期望,負面情緒的產(chǎn)出十分順利,而且呈現(xiàn)出相當平穩(wěn)的態(tài)勢,沒有突然的下跌。
顯然是遊戲內(nèi)精心設(shè)計的這套內(nèi)卷系統(tǒng)發(fā)力了。
從玩家們的遊戲經(jīng)歷就能看出來,在這遊戲的不同階段,玩家始終都在內(nèi)卷的大環(huán)境下,只是內(nèi)卷的原因各有不同。
剛開始在宗門內(nèi)修行,是被宗門的晉升和福利機制逼著內(nèi)卷;
後來宗門之間互相大比,是被別的玩家逼著內(nèi)卷;
再後來是各種宗門副業(yè),道侶,宗門之間的大戰(zhàn)……
總之,玩家們總會找到新的理由,不得不內(nèi)卷。即便不想卷的人,也會被其他的氪佬拉著捲起來,很難獨善其身。
尤其是在進入化神境之後,一直到大乘期之前,玩家們的這場軍備競賽都不會停止,反而會愈演愈烈。
對於莉莉絲來說,還將會收穫大量的負面情緒。
至於大乘期之後呢?
雙方的爭鬥應(yīng)該也就差不多塵埃落定了,每個服務(wù)器都會迎來一個最強者,或者最強的修仙組織。
在玩家們看來,到那一步的話,差不多內(nèi)卷就走到盡頭了。
畢竟唯一的大氪佬都已經(jīng)無敵於天下了,已經(jīng)爲所欲爲了,還卷什麼?
莉莉絲再想收集負面情緒,也就很難了。
但實則不然,對於這種情況,莉莉絲其實早就有所預(yù)料,並且在遊戲中給那些大乘期的超級氪佬也留下了一個巨大的驚喜。
只不過短時間之內(nèi),這個驚喜還用不上。
玩家們想要衝到大乘期,還有一段不短的遊戲時間。
而在《逆天行》上線發(fā)售的同時,逆天堂的工作重心就已經(jīng)完成了轉(zhuǎn)移。
從開發(fā)《逆天行》,轉(zhuǎn)移到了研究《獄前特攻》。
……
時間倒退回兩款遊戲剛發(fā)售的時候。
晚上,逆天堂的一些員工在加班。
莉莉絲面色凝重地站在蘇彤的工位身後,看著她下載完成並打開《獄前特攻》這款遊戲。
顧凡、馮輝等人,也都在蘇彤的身後看著,宛如公園裡圍觀下棋的老大爺。
沒辦法,事關(guān)重大,逆天堂的精英們必須全員上陣。
蘇彤作爲整個組裡操作最好的,當然是擔任機師和試玩員的職責,而顧凡和馮輝則是隨時準備提供技術(shù)支持。
“竟然是一款免費遊戲,阿撒茲勒這是臉都不要了!”
莉莉絲的表情有些難看。
剛纔下載遊戲時就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,《獄前特攻》是一款免費遊戲,任何人都可以隨意暢玩。
當然,遊戲中是有內(nèi)購的,主要是各種各樣的皮膚、槍械皮膚、付費道具等等。
乍一看內(nèi)購的內(nèi)容不少,但實際上,這裡邊的大部分東西都很難賣得出去。
就說裡邊這些角色,一個個花裡胡哨的看著宛如外星來客,皮膚更是一個比一個抽象,正常人誰會花錢買這玩意?
很顯然,阿撒茲勒就是想通過這種方式,儘可能勸退想給這遊戲花錢的玩家,讓它難以盈利。
站在莉莉絲的角度來看,這就有點不講武德了。
如果遊戲象徵性地給一點買斷制收費,比如49塊錢,98塊錢之類的,還可以通過一些辦法把遊戲的熱度給炒起來,能騙一個是一個。
可現(xiàn)在遊戲本體免費,即便把熱度炒起來,也沒辦法獲得任何收益。
這勉強符合阿撒茲勒和莉莉絲簽訂的協(xié)議,但這麼幹多少有點不要臉了。
如果撕細節(jié)的話,也不好說誰會贏,但對於阿撒茲勒來說,他顯然是輸急眼了,已經(jīng)顧不上那麼多。
“莉總莫慌,我們先看一下游戲的基本內(nèi)容?!鳖櫡舱f道。
很快,蘇彤成功進入了遊戲。
和《逆天行》一樣,《獄前特攻》是一款MMORPG遊戲。地獄前線三年磨一劍,雖然裡邊的角色看起來很抽象,但真別說,遊戲內(nèi)容和體量在這擺著,就算它是一坨,那也是很大的一坨。
進入遊戲,首先是一段開場CG。
氣勢恢宏的背景音樂逐漸響起,首先映入眼簾的是一座宏偉城市的遠景。
遠方的天幕呈現(xiàn)出一種詭異的深紅色,天空中漂浮著雷雲(yún),而在畫面的主要部分,像是一座巨大的火山口,火山口的內(nèi)部隱約能看到一座建築十分密集的城市。
在火山口的周圍,山體高聳入雲(yún),就像是環(huán)繞著城市的高大圍牆,將一切都阻隔開來。
而在城市的最中心位置,則是一座高聳入雲(yún)的惡魔尖塔,看起來與整座城市的比例都不相同。
在火山口內(nèi)部的城市建築中,每一座大樓都只是屏幕上不到一平方釐米的小塊,但這座巨大的惡魔尖塔卻在屏幕中央頂天立地,就像是被放大了成千上萬倍。
除此之外,畫面中的建築也呈現(xiàn)出兩種截然不同的風格。
城市中的一般建築更傾向於賽博朋克風格,富有科技感的大樓,密集的貧民窟,還能看到光鮮亮麗的浮空車在其中穿梭。
但這座惡魔尖塔卻完全是中世紀魔幻風格,還縈繞著顏色不斷流動變幻的魔氣特效,彷彿在不斷地將天空中的雷雲(yún)給吸收過來,沿著火山的山壁向內(nèi)流動,宛如暗紅色的雷雲(yún)瀑布。
看起來,這座巨大的惡魔尖塔像是突然從地底破土而出一樣,在它周圍還有深不見底的紅色裂隙,那裡就像是連通著地獄。
開場的這一幕,基本上已經(jīng)把《獄前特攻》的故事背景給介紹清楚了。
總的來說,這裡是一個類似於賽博朋克的架空未來城市,雖然這座城市原版的貧富差距就很大,暴力事件頻發(fā),但總體上還算是寧靜祥和。
但突然有一天,城市發(fā)生了劇烈的地震,大地開裂,一座巨大的惡魔尖塔破土而出。
無數(shù)深淵惡魔也因此出現(xiàn)。
這座巨大的惡魔尖塔有著可怕的魔力,讓整座城市籠罩在恐怖之中。
而爲了對抗惡魔,人類從城市中篩選出強大的超能力者,進入到地獄前線,對惡魔發(fā)動特別攻勢,誓要守衛(wèi)自己的家園。
開場CG還在繼續(xù),此時鏡頭逐漸拉近,來到城市與惡魔尖塔的交界處。
隨著鏡頭的拉進,以城市中的一般建築作爲參照物,更是顯得這座惡魔尖塔無比龐大,有一種詭異的魔幻感。
大量惡魔從地底的裂隙中鑽了出來,而獄前特攻的英雄人物也開始紛紛登場,各顯神通,消滅這些惡魔。
雖然開場CG的時間很短,出現(xiàn)的也並非遊戲中的全部角色,但仍舊給人一種“仙之人兮列如麻”的感覺。
這裡邊有全身刷著綠漆的大頭機器人,有正三角身材染著彩虹頭髮塗著黑色脣膏的大媽,有紅色腦袋藍皮獸人,有穿著紅色燕尾服、留著爆炸頭的黑人女性,還有瘦的像是竹竿一樣的愛貓男士。
總的來說,每個出場人物都讓人有一種瞳孔地震的感覺。
不過非要說的話,這其中也還是有美型角色的,比如其中還有一個努力看才能找到身上穿著少量布料的俊美男性。
這些人各顯神通,有的人戰(zhàn)鬥是賽博朋克風格的,有的人戰(zhàn)鬥則是奇幻風格的,有槍械,也有冷兵器。
總之,一番激戰(zhàn)之後,畫面定格在他們衝向高大地獄惡魔的遠景,而畫面上也出現(xiàn)了遊戲的名字。
《獄前特攻》!
看完這個CG,大家都陷入了沉默。
真的很難評價。
莉莉絲有些恨恨地說道:“哼,這阿撒茲勒也算是個人才。我怎麼沒想到遊戲還能這麼做呢!”
其他人看了看莉莉絲,但也沒說什麼,畢竟都快見怪不怪了。
在一片沉默中,遊戲來到了角色選擇畫面。
這是一款MMORPG遊戲,所以玩家並不是在現(xiàn)有的二十幾個角色中做出選擇,而是以這二十幾個角色的技能作爲模板,來定製自己的角色。
否則走到大街上到處都是撞臉的,那還怎麼玩。
《獄前特攻》的這個捏臉系統(tǒng)也相當奇葩,其他遊戲都是儘可能地把捏臉的自由度做的很高,讓玩家可以捏出理論上的一切臉型。
但《獄前特攻》則恰恰相反,允許捏臉,但只能捏一點點。
畢竟隨便捏的話,玩家們都捏的很帥,那還了得?那很不LGBT了。
這遊戲的捏臉系統(tǒng)有非常嚴格的限制,雖然看起來各個部位都能捏,但實際上要保留基底人物的大致特徵。
就比如,以爆炸頭黑人大媽作爲基底人物的話,那麼爆炸頭和黑皮膚是兩個不可調(diào)節(jié)的特徵。
玩家只能在有限範圍內(nèi)改一改她的體型、服飾、配飾等等元素。
搭配遊戲中複雜多樣的裝備外觀,確實可以起到跟其他玩家區(qū)分的作用,但捏來捏去都是爆炸頭這一點,著實讓人有些難繃。
更離譜的是,不管怎麼換頭盔,爆炸頭都還是會炸出來,想要眼不見心不煩都不行。