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第487章 這資源量,對(duì)嗎?

“這是在靈魂拷問(wèn)我啊。”

諸葛君稍微動(dòng)搖了一下,但很快就下定決心。

就當(dāng)沒(méi)看見(jiàn)吧!

畢竟他和侯集是好哥們,雖然這是遊戲內(nèi)允許的機(jī)制,但多多少少還是會(huì)對(duì)現(xiàn)實(shí)中的哥們友情起到一定的破壞作用。

到時(shí)候說(shuō)起來(lái),就爲(wèi)了在遊戲裡搞個(gè)獨(dú)屬於自己的結(jié)局CG,這多不合適啊!

就算搞,肯定也得是好哥倆商量好了之後搞。

除此之外還有個(gè)很重要的原因:諸葛君他姓諸葛啊!

這要是來(lái)一首謀朝篡位,他也就沒(méi)臉繼續(xù)姓這個(gè)姓了,或許改姓爲(wèi)司馬會(huì)更加合適。

於是,諸葛君沒(méi)再去管這個(gè)小窗,仍舊認(rèn)真做好自己的事情。

……

但他不用這個(gè)功能,不代表別的執(zhí)政官玩家也不用。

畢竟像諸葛君、侯集這樣現(xiàn)實(shí)朋友組隊(duì)玩這遊戲的情況還是少數(shù)。

如果是在網(wǎng)上,兩個(gè)主播互相找遊戲搭子,可能會(huì)有一方故意爲(wèi)了搞節(jié)目效果而利用這個(gè)功能。

如果是網(wǎng)上匹配到的玩家,那就更不可控了,畢竟匹配玩家更容易發(fā)生摩擦,而一旦發(fā)生摩擦,就更有可能公報(bào)私仇。

這個(gè)功能就是典型的“防君子不防小人”。

李文浩這邊,發(fā)展很順利。

尤其是他制定的各項(xiàng)指標(biāo),竟然都順利地達(dá)成了。

李文浩還有些納悶,難道這哥們還真的有點(diǎn)東西?

要知道,李文浩基本上是按照自己之前當(dāng)執(zhí)政官時(shí)大致的水平來(lái)確定資源產(chǎn)量數(shù)字的。

剛開(kāi)始,嘴強(qiáng)王者還有些吃力,制定的目標(biāo)常常延期。

但到了後來(lái),他卻像是漸入佳境一樣,目標(biāo)達(dá)成得都非常順利。

李文浩好幾次都嘗試著把指標(biāo)稍微上調(diào)一些,結(jié)果也還是順利地達(dá)成了。

簡(jiǎn)直是順利得有點(diǎn)不真實(shí)。

“要是按照這樣的情況發(fā)展下去,這次好像還挺有機(jī)會(huì)通關(guān)的啊?

“果然這都跟我的英明領(lǐng)導(dǎo)脫不開(kāi)關(guān)係。”

李文浩頗爲(wèi)自豪地繼續(xù)規(guī)劃接下來(lái)的內(nèi)容。

解決酷熱和嚴(yán)寒問(wèn)題,並不意味著遊戲就會(huì)安穩(wěn)結(jié)束,而是又會(huì)產(chǎn)生新的問(wèn)題。

當(dāng)?shù)叵碌目臻g被開(kāi)拓得差不多的時(shí)候,玩家就要加固彗星的結(jié)構(gòu),並繼續(xù)向地表擴(kuò)張,畢竟地方不夠用了。

而地表不論是嚴(yán)寒還是酷熱環(huán)境,都會(huì)比地下要更極端,因此就需要更高的科技來(lái)維持。

不僅如此,遊戲中還有一個(gè)最大的坑,那就是“資源陷阱”。

因爲(wèi)僅僅是一顆小小的彗星,因此這上面能利用的資源是極其有限的,根本經(jīng)不起太多的浪費(fèi)。

如果玩家沒(méi)能很好地規(guī)劃,就有可能資源耗盡但仍舊沒(méi)能飛出彗星。

這就陷入了資源陷阱,只能被困在彗星上等死。

李文浩玩這類遊戲的經(jīng)驗(yàn)很豐富,作爲(wèi)元首,他不需要擺生產(chǎn)線之後就可以一直思考之後的具體規(guī)劃。

而通過(guò)科技樹上後期的科技,就能很清楚地推斷出這個(gè)問(wèn)題。

“不僅要留足安全冗餘,還得精打細(xì)算,確實(shí)是挺有難度。

“但是也挺有樂(lè)趣。”

李文浩制定好了下一階段的目標(biāo),又簡(jiǎn)單考慮了一下發(fā)展方針,而後就閒來(lái)無(wú)事,看嘴強(qiáng)王者搞建設(shè)。

然而看了一會(huì)兒之後,他總覺(jué)得好像有哪裡不對(duì)。

“這資源產(chǎn)量,對(duì)嗎?

“乍一看好像是對(duì)的。

“但是這資源礦和冶煉廠的數(shù)量,怎麼感覺(jué)對(duì)不上號(hào)呢?”

李文浩感到很費(fèi)解。

如果僅僅從面板上的資源產(chǎn)量和儲(chǔ)量來(lái)看,這兩個(gè)數(shù)據(jù)是大體對(duì)得上的,沒(méi)出現(xiàn)什麼明顯的紕漏。

按照每小時(shí)的產(chǎn)量,減掉每小時(shí)的消耗,在算上大致的時(shí)間,確實(shí)能跟最後的儲(chǔ)量大致對(duì)上號(hào)。

但是……

這採(cǎi)礦場(chǎng)和冶煉廠的數(shù)量感覺(jué)有點(diǎn)少啊?

李文浩自己也幹過(guò)執(zhí)行官,也能看到這些採(cǎi)礦場(chǎng)和冶煉廠的生產(chǎn)速度。

他總覺(jué)得,這些採(cǎi)礦場(chǎng)和冶煉廠的數(shù)量好像少點(diǎn),撐不起這麼多的產(chǎn)量數(shù)字。

當(dāng)然,這也只是感覺(jué),他並不確定。

因爲(wèi)這遊戲裡採(cǎi)礦場(chǎng)、冶煉廠甚至傳送帶,這些建築或者設(shè)備也都是分等級(jí)的,不同等級(jí)的開(kāi)採(cǎi)速度、冶煉速度和傳送速度都不一樣。

而低級(jí)的廠不能直接升爲(wèi)高級(jí)的廠,只能拆除重建,這很虧,除非是地皮特別缺的時(shí)候纔會(huì)這麼幹,否則就湊合著用了。

這就導(dǎo)致目前低級(jí)礦區(qū)和高級(jí)礦區(qū)都存在。

而且嘴強(qiáng)王者本來(lái)也喜歡亂擺,分區(qū)並不明顯,很多建築都隱藏在一堆犄角旮旯裡,找起來(lái)還很不容易。

所以最開(kāi)始,李文浩並沒(méi)有覺(jué)得不對(duì)勁。

可現(xiàn)在,這種異樣的感覺(jué)加強(qiáng)了,爲(wèi)了打消這種猜疑,他決定查一查。

至於怎麼查呢?

其實(shí)也好辦,只需要將不同等級(jí)的採(cǎi)礦場(chǎng)數(shù)量稍微統(tǒng)計(jì)一下就可以了。

每個(gè)採(cǎi)礦場(chǎng)每小時(shí)能採(cǎi)多少,低級(jí)廠和高級(jí)廠之間能有多大的區(qū)別,真正兒八經(jīng)計(jì)算的話,是能算出來(lái)一個(gè)確切數(shù)的。

李文浩乾脆從旁邊拿出來(lái)一個(gè)計(jì)算機(jī)。

“歸歸歸歸歸零!”

噼裡啪啦地一頓按之後:“等於,38954。”

“哎?不對(duì)啊?

“這算出來(lái)的數(shù)有點(diǎn)低啊?

“不是有點(diǎn)低,是很低。

“我上一階段定的產(chǎn)量目標(biāo)明明是五萬(wàn)來(lái)著,面板上顯示當(dāng)前的產(chǎn)量是52000。

“怎麼看都對(duì)不上啊?”

李文浩愣住了,他剛開(kāi)始也沒(méi)想太多,只是閒的沒(méi)事幹所以要驗(yàn)算一下,也沒(méi)想到竟然真的能算出差錯(cuò)。

按理說(shuō)這挺扯淡的,誰(shuí)能想到這遊戲裡的數(shù)據(jù)面板竟然也會(huì)騙人啊?

“等一下,可能是他偷摸在哪藏了礦場(chǎng)了?”

嘴強(qiáng)王者擺放建築比較隨意,所以也不能完全排除這種可能性。

李文浩又在地圖上找了半天,可也只找到了一座初級(jí)礦場(chǎng),即便把這個(gè)礦場(chǎng)給加上去,產(chǎn)量也仍舊遠(yuǎn)遠(yuǎn)不到顯示的數(shù)字。

“這什麼情況?

“而且,產(chǎn)量不對(duì)的話,那儲(chǔ)量應(yīng)該也不對(duì)吧?”

李文浩趕忙又挨個(gè)點(diǎn)開(kāi)地圖上的倉(cāng)庫(kù),來(lái)算各種資源的實(shí)際儲(chǔ)量。

可算完之後卻發(fā)現(xiàn),這個(gè)是大致對(duì)得上的。

雖然兩個(gè)數(shù)並不完全一致,但畢竟他這種統(tǒng)計(jì)方法比較粗糙,會(huì)有誤差,所以這倒也在可接受範(fàn)圍之內(nèi)。

但是問(wèn)題來(lái)了,產(chǎn)量低了,儲(chǔ)量卻沒(méi)變,這是怎麼回事?

唯一的解釋就是,消耗量也低了。

李文浩不由得恍然,怪不得感覺(jué)最近科技研發(fā)速度很慢呢!

這遊戲裡的科技研發(fā)並不是一下子完成的,而是會(huì)根據(jù)目前的資源量進(jìn)行緩慢研究。

每個(gè)科技都有個(gè)環(huán)狀的進(jìn)度條,不會(huì)一下子把倉(cāng)庫(kù)的資源全都消耗完畢,而是會(huì)根據(jù)資源的產(chǎn)量和儲(chǔ)量緩慢地研究。

這上面也根本不會(huì)顯示研究的具體速度,所以,快一點(diǎn)或者慢一點(diǎn),很難用肉眼辨認(rèn)出來(lái)。

綜合現(xiàn)有的全部信息,李文浩得出了一個(gè)相當(dāng)離譜的結(jié)論。

此時(shí)他看到的產(chǎn)量數(shù)字,是虛高的;

資源消耗數(shù)字,也是虛高的!

而這兩個(gè)數(shù)字一起虛高,恰好達(dá)成了某種詭異的平衡,讓庫(kù)存的資源量跟正常數(shù)據(jù)差不太多。

至於具體是差不太多還是完全一致,這就不清楚了,因爲(wèi)這個(gè)數(shù)字時(shí)常變動(dòng),李文浩幾乎不可能自己算清楚。

遊戲中的科研又不顯示具體的速率,而是會(huì)根據(jù)實(shí)際的產(chǎn)量調(diào)慢一些進(jìn)度,所以肉眼也幾乎分辨不出來(lái)。

甚至李文浩都無(wú)法確定這種差別是從什麼時(shí)候開(kāi)始出現(xiàn)的。

“遊戲裡的數(shù)據(jù)錯(cuò)了?

“不能啊?

“還是說(shuō)這遊戲就是故意在騙我?”

李文浩徹底暈了,他想不通這到底是怎麼一回事。

自己肯定是沒(méi)算錯(cuò)的,都已經(jīng)覈對(duì)過(guò)了;這遊戲表面上也沒(méi)什麼自己不知道的隱藏機(jī)制;地圖上也沒(méi)什麼能改變產(chǎn)量的建築或者科技。

簡(jiǎn)直是百思不得其解。

這也不能怪李文浩笨,主要是他沒(méi)想到逆天堂竟然這麼不要臉,會(huì)允許另一名玩?zhèn)韨h改數(shù)據(jù)。

這種設(shè)定放在策略經(jīng)營(yíng)類遊戲裡簡(jiǎn)直是太逆天了,李文浩處在思維盲區(qū)裡,一時(shí)間沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)。

本想問(wèn)問(wèn)嘴強(qiáng)王者有沒(méi)有覺(jué)得這數(shù)據(jù)不對(duì),但字打到一半又全刪了。

一方面是他對(duì)嘴強(qiáng)王者有了本能地警惕,另一方面則是他覺(jué)得即便跟嘴強(qiáng)王者說(shuō)了,恐怕對(duì)方也不會(huì)認(rèn)真對(duì)待,說(shuō)了等於白說(shuō)。

這怎麼辦呢?

在模擬經(jīng)營(yíng)遊戲中,數(shù)據(jù)錯(cuò)誤這可問(wèn)題太大了,作爲(wèi)制定政策的元首玩家,李文浩甚至完全沒(méi)法玩了。

“咦,等等。

“這個(gè)政體的科技樹,之前一直沒(méi)注意過(guò)……”

李文浩突然發(fā)現(xiàn),在科技樹裡面其實(shí)還包含了政體的選項(xiàng)。

這一點(diǎn)啓發(fā)了他。

“爲(wèi)什麼要有政體的科技樹可選?

“唯一的解釋,就是這些政體也會(huì)對(duì)遊戲機(jī)制產(chǎn)生重要影響。

“但是,能產(chǎn)生什麼影響呢?”

李文浩仔細(xì)瀏覽這些科技樹選項(xiàng)。

之前他並沒(méi)有認(rèn)真看,因爲(wèi)這些選項(xiàng)本來(lái)就是要到遊戲中期纔會(huì)解鎖。

而且,政體的科技樹也是需要消耗資源進(jìn)行解鎖的,前期資源相當(dāng)緊張,正經(jīng)的生產(chǎn)力建築都造不過(guò)來(lái)呢,怎麼可能整這種虛的。

但現(xiàn)在,李文浩大概明白這個(gè)政體科技樹是幹嘛用的了。

原來(lái)是個(gè)PVP科技樹啊!

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