第259章 三款半成品遊戲
一週後,7月11日。
晚上6點(diǎn)剛過(guò)沒(méi)多久,莉莉絲就興沖沖地來(lái)到別墅客廳中,把一沓厚厚的東西拍在茶幾上。
“顧凡!
“顧凡你人呢!”
喊了幾聲之後見沒(méi)人反應(yīng),莉莉絲決定先到零食架那邊去拿兩包薯片。
結(jié)果剛撕開往嘴裡塞了兩口,客廳的門響了,顧凡正好從外面走進(jìn)來(lái),看到背對(duì)門口、正在往嘴裡猛塞薯片的莉莉絲。
莉莉絲鼓著腮幫子,頗有一種偷吃被抓現(xiàn)行的滑稽感。
顧凡有些無(wú)語(yǔ):“莉總,你完全可以躺在沙發(fā)上舒舒服服地吃,爲(wèi)什麼一定要站著……”
莉莉絲趕忙把嘴裡的薯片嚥下去:“我樂(lè)意!這樣吃可以隨時(shí)拿下一包!
“好了你總算回來(lái)了,趕緊說(shuō)正事,桌上的東西你看一下?!?
顧凡坐在沙發(fā)上,而後拿起茶幾上的這一沓厚厚的東西查看。
這其中一共是四份文檔,前面的三份分別是三款遊戲的調(diào)研考察報(bào)告,而另一份則是逆天堂最近幾個(gè)月的財(cái)務(wù)情況。
顧凡先拿起逆天堂的財(cái)務(wù)情況看了一眼。
這份報(bào)告顯然是蕭明玉做的,畢竟逆天堂現(xiàn)在也是一家中型的遊戲公司了,尤其是賬面上趴著很多的現(xiàn)金,財(cái)務(wù)制度自然也得隨之更新一下。
在開發(fā)《飛昇》之前,逆天堂賬面上累計(jì)的開發(fā)和運(yùn)營(yíng)經(jīng)費(fèi)就已經(jīng)來(lái)到了5300萬(wàn),而《飛昇》的成本,雜七雜八算下來(lái)則是3700多萬(wàn)。
《飛昇》到目前的銷量早就破了70萬(wàn),而且還在持續(xù)增長(zhǎng),後續(xù)稍微打折降價(jià),就又能大賣一波。
到目前爲(wèi)止這款遊戲帶來(lái)的淨(jìng)收入已經(jīng)達(dá)到了6200多萬(wàn),已經(jīng)完全收回了成本,再往後的每一天都是純賺的。
《路怒癥模擬器》到目前爲(wèi)止的淨(jìng)利潤(rùn)是2700多萬(wàn),而且後續(xù)銷量還有希望持續(xù)上升。
再加上《地獄賽車》那邊搶來(lái)的收入,目前逆天堂賬面上的研發(fā)經(jīng)費(fèi)已經(jīng)破億!
對(duì)於目前行業(yè)內(nèi)的一些大公司來(lái)說(shuō),這些錢倒也不算很多,但對(duì)逆天堂遊戲這樣一家週轉(zhuǎn)速度極快、遊戲成功率極高的公司來(lái)說(shuō),這筆錢確實(shí)也相當(dāng)可觀了。
而且隨著時(shí)間的增長(zhǎng),遊戲的後續(xù)收入還會(huì)源源不斷地增加。
這也就讓逆天堂遊戲製作mmorpg遊戲成爲(wèi)了可能。
也不知道莉莉絲是找誰(shuí)去考察的,但不管怎麼說(shuō),此時(shí)她已經(jīng)篩選出了三款適合接盤的遊戲,並且形成了詳細(xì)的調(diào)查報(bào)告。
顧凡依次翻閱。
嗯……如果用一個(gè)關(guān)鍵詞來(lái)形容這三款遊戲的共性,那就是“涼”!
這也很正常,畢竟不涼的mmorpg都堪稱搖錢樹,誰(shuí)會(huì)賣?
即便賣,肯定也是天文數(shù)字,不見得買得起。更何況莉莉絲要的是能收集負(fù)面情緒的遊戲,不是賺錢的遊戲,那也不符合莉莉絲的需求。
這三款mmorpg遊戲的年代略有不同,不過(guò)基本上都是近十年內(nèi)的遊戲,整體上來(lái)說(shuō),品質(zhì)上也都還算是勉強(qiáng)過(guò)得去。
當(dāng)然這個(gè)“勉強(qiáng)過(guò)得去”也不一定算是褒義詞,因爲(wèi)在mmorpg這個(gè)領(lǐng)域,“勉強(qiáng)過(guò)得去”幾乎等同於“撲街”,只有做到最頂尖,纔有那麼一點(diǎn)點(diǎn)活路。
第一款遊戲是一款科幻射擊風(fēng)格的mmorpg遊戲,叫做《使命3》,也算是國(guó)內(nèi)遊戲的一個(gè)經(jīng)典IP了,目前還算是能夠勉強(qiáng)維持,每個(gè)月的淨(jìng)收入還能在百萬(wàn)上下波動(dòng)。 但這款遊戲的要價(jià)就相當(dāng)高了,要價(jià)8000萬(wàn)買斷。
此外合同中還約定了,逆天堂遊戲必須妥善安置目前的這些玩家,給他們提供不低於目前狀態(tài)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境和運(yùn)營(yíng)服務(wù)。
第二款遊戲有點(diǎn)無(wú)厘頭,是一款武俠風(fēng)或者說(shuō)是仙俠風(fēng)遊戲。
之所以說(shuō)不清楚是武俠風(fēng)還是仙俠風(fēng),主要是目前國(guó)內(nèi)這一題材的劃分比較模糊,武俠風(fēng)遊戲裡也有各種酷炫的特效和飛天遁地的效果,而仙俠風(fēng)遊戲又有很接地氣的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)沒(méi)有那種飄飄欲仙的感覺(jué)。
它的名字叫《逍遙問(wèn)境》,本身的內(nèi)容算是中規(guī)中矩,在國(guó)內(nèi)海量的類似題材mmorpg中並不算是特別顯眼。
之前,這款遊戲已經(jīng)持續(xù)運(yùn)營(yíng)了三年,不過(guò)近兩個(gè)月已經(jīng)停服了。
雖然對(duì)外聲稱是技術(shù)性整頓,但內(nèi)部員工都知道,這遊戲的日常收入已經(jīng)不足以維持服務(wù)器成本以及各項(xiàng)運(yùn)營(yíng)開銷,基本上隨時(shí)準(zhǔn)備跑路。
如果要接盤這遊戲的話,需要5000萬(wàn),不過(guò)對(duì)方同樣願(yuàn)意把所有玩家數(shù)據(jù)打包贈(zèng)送,這樣一來(lái),剩餘不多的那些玩家好歹還能有個(gè)念想,還能繼續(xù)玩下去。
第三款遊戲是一款西幻風(fēng)格的mmorpg遊戲,叫《魔界紛爭(zhēng)》,接盤它更便宜一些,只需要4000萬(wàn)左右。
不過(guò)這款遊戲壓根都沒(méi)能活到上線發(fā)售那一天,項(xiàng)目就已經(jīng)瀕臨散夥。
至於爲(wèi)什麼會(huì)散夥?這份報(bào)告中倒是也簡(jiǎn)單提到了。
主要是因爲(wèi)這款遊戲的製作人不靠譜。
這位製作人明顯屬於是那種想一出是一出的製作人,在一開始製作這款遊戲的時(shí)候,就沒(méi)有想太清楚,以至於遊戲開發(fā)到一半的時(shí)候,他強(qiáng)制要求進(jìn)行大改。
結(jié)果改來(lái)改去,就把遊戲給改崩了。
因爲(wèi)上線發(fā)售遙遙無(wú)期,許多人員紛紛離職,遊戲的開發(fā)進(jìn)度也受到了影響,形成了惡性循環(huán)。
而更糟糕的是,改來(lái)改去嚴(yán)重拖慢了遊戲的進(jìn)度,本來(lái)立項(xiàng)的時(shí)候,市場(chǎng)條件還勉強(qiáng)算是符合,可一眨眼兩年多過(guò)去了,市場(chǎng)的風(fēng)向已經(jīng)發(fā)生了巨大的變化,這遊戲即便現(xiàn)在發(fā)售,恐怕也多半要撲街了。
於是,那家公司的老闆簡(jiǎn)單計(jì)算了一下:如果要完成《魔界紛爭(zhēng)》的開發(fā),後續(xù)至少還得再投入一千萬(wàn),再花至少三個(gè)月的時(shí)間。
問(wèn)題是,即便這麼做了,遊戲發(fā)售之後也是大概率要撲街的。
就爲(wèi)了看一眼遊戲發(fā)售後的慘淡數(shù)據(jù),就要再搭上一千多萬(wàn)的研發(fā)經(jīng)費(fèi),這劃算嗎?
但此時(shí)這家公司也已經(jīng)處?kù)兑环N騎虎難下的狀態(tài)。
要說(shuō)投錢吧,投了也大概率是失敗,畢竟這遊戲已經(jīng)不適應(yīng)市場(chǎng)環(huán)境了。即便上線,頂多也就是讓自己死得明白點(diǎn)、死得踏實(shí)點(diǎn)。
要說(shuō)不投錢吧,那之前的那些研發(fā)經(jīng)費(fèi)不是全都打水漂了嗎?這遊戲剩下來(lái)的一堆代碼和美術(shù)資源都不值錢,也根本沒(méi)法折現(xiàn)啊!
把這個(gè)半成品遊戲賣出去?
別鬧了,這世界上哪裡會(huì)有那種冤大頭,接盤這種一看就不行的項(xiàng)目!
結(jié)果他們也沒(méi)想到,還真有冤大頭找上門了。
莉莉絲其實(shí)並不介意《魔界紛爭(zhēng)》是個(gè)半成品,畢竟她本來(lái)也是要對(duì)遊戲進(jìn)行修改的,甚至有可能對(duì)遊戲名字和基礎(chǔ)玩法進(jìn)行修改。
在她的預(yù)估中,花個(gè)一兩千萬(wàn)修改,然後耗費(fèi)兩三個(gè)月的時(shí)間,總比自己從零開發(fā)一款mmorpg遊戲要?jiǎng)澦愕枚唷?