“算了,這種事情三言兩語(yǔ)也說(shuō)不清楚……
“他是元首,他說(shuō)了算?!?
李文浩表面上看是在跟直播間的觀衆(zhòng)說(shuō),實(shí)際上也是在勸自己。
這個(gè)問(wèn)題確實(shí)很複雜,而且很可能涉及到數(shù)據(jù)的計(jì)算,開(kāi)語(yǔ)音都不見(jiàn)得能聊明白,更何況是打字呢?
當(dāng)然,開(kāi)語(yǔ)音肯定好一些,但李文浩天然地排斥跟網(wǎng)友開(kāi)語(yǔ)音。
鬼知道對(duì)面是個(gè)什麼樣的人,要是一生氣吵起來(lái),一天的好心情都沒(méi)了。
對(duì)方要是再來(lái)點(diǎn)敏感話題,說(shuō)不定把他直播間都給炸了。
所以,根本沒(méi)必要。
既然這遊戲已經(jīng)安排好了分工,那就尊重遊戲分工吧。
想到這裡,李文浩打字說(shuō)道:“那我就完全按照你定的指標(biāo)來(lái)了,你更新及時(shí)一點(diǎn),別到時(shí)候資源不夠了。”
嘴強(qiáng)王者:“難道不是一開(kāi)始就應(yīng)該這樣嗎?
“你幹好自己的事,別老操心我?!?
李文浩欲言又止,氣不打一處來(lái)。
他逐漸開(kāi)始明白雙人模式爲(wèi)何會(huì)這麼讓人紅溫了。
不過(guò)既然話都說(shuō)到這份上了,那就各幹各的唄?
李文浩停止了思考,他不再考慮遊戲的規(guī)劃問(wèn)題,而是嚴(yán)格按照元首制定的指標(biāo)。
元首制定了相關(guān)資源的產(chǎn)能,那麼就嚴(yán)格按照這個(gè)產(chǎn)能來(lái)規(guī)劃,絕對(duì)不超太多。
即便李文浩自己認(rèn)爲(wèi)可能會(huì)不夠,也堅(jiān)決不再繼續(xù)開(kāi)礦。
如果短期內(nèi)已經(jīng)完成了全部的指標(biāo),而元首沒(méi)有更新指標(biāo),那李文浩就掛機(jī)。
他想明白了,如果此時(shí)他自作主張地開(kāi)了礦,又或者增設(shè)了生產(chǎn)線,而元首玩家其實(shí)有其他的想法,那雙方肯定又要產(chǎn)生矛盾。
既然如此,還不如掛機(jī)等通知。
兩個(gè)人暫時(shí)不再有矛盾,遊戲得以繼續(xù)進(jìn)行。
很快,環(huán)境溫度開(kāi)始快速下降,挖的洞和庇護(hù)所明顯不夠用了。
嘴強(qiáng)王者直接把幾項(xiàng)資源產(chǎn)量往上一拉,又定了幾個(gè)能夠禦寒的科技點(diǎn)。
李文浩有些無(wú)語(yǔ):“想一出是一出是吧?
“你現(xiàn)在搞這些不覺(jué)得已經(jīng)晚了嗎?
“行,反正你敢死我就敢埋,無(wú)所謂的,我只是個(gè)無(wú)情的執(zhí)行官而已?!?
嘴上吐槽,李文浩也沒(méi)有打字或者發(fā)標(biāo)記去嘲諷,只是直接手速全開(kāi),按照嘴強(qiáng)王者的要求,一下子拍下好幾個(gè)能源礦和冶煉爐,同時(shí)開(kāi)始大規(guī)模修建庇護(hù)所,擴(kuò)建供暖設(shè)施。
一座座能源塔立了起來(lái),它的熱能向著周?chē)椛?,讓附近的環(huán)境溫度都提升了不少。
不僅如此,供熱管道源源不斷地將熱能輸送到各個(gè)工業(yè)區(qū),確保它們?cè)趪?yán)寒條件下仍舊可以正常開(kāi)工。
但很顯然,氣溫的下降比想象中的還要更快。
李文浩仍舊是以最快的速度操作,但各種連鎖反應(yīng)還是在不斷髮生。
當(dāng)溫度降到一定程度的時(shí)候,外界原本鋪設(shè)的供熱路線已經(jīng)不足以維持硅基小人的正常生活。
因此,這些硅基小人無(wú)法再離開(kāi)庇護(hù)所,無(wú)法前往工廠區(qū)進(jìn)行生產(chǎn),也不能到外界進(jìn)行建設(shè)。
他們只能茍?jiān)诒幼o(hù)所裡瑟瑟發(fā)抖,同時(shí)不斷地發(fā)著牢騷,要求提升供暖溫度。
而無(wú)法工作又帶來(lái)了新的連鎖反應(yīng),工廠區(qū)不開(kāi)工就無(wú)法繼續(xù)生產(chǎn)建材,冶煉爐無(wú)法工作就沒(méi)有新的原料,很快,倉(cāng)庫(kù)中儲(chǔ)存的資源也被消耗殆盡。
有資源,有人,但卻因爲(wèi)嚴(yán)寒的環(huán)境,導(dǎo)致生產(chǎn)環(huán)節(jié)中的某個(gè)環(huán)節(jié)卡住之後,就不可避免地發(fā)生了連鎖反應(yīng),全部環(huán)節(jié)完全崩塌。
李文浩雖然也在努力操作,可一旦過(guò)了某個(gè)臨界點(diǎn),再怎麼快的手速也無(wú)力迴天。
不過(guò)最急的人顯然不是李文浩,而是嘴強(qiáng)王者。
“咚!”
“咚咚!”
“咚咚咚!”
屏幕上不斷地飄出感嘆號(hào),尤其是還沒(méi)有開(kāi)採(cǎi)的能源礦上,時(shí)不時(shí)的會(huì)彈出一連串的感嘆號(hào)。
感嘆號(hào)同樣也是遊戲基礎(chǔ)信息系統(tǒng)中很常用的一個(gè)符號(hào),和問(wèn)號(hào)一樣,主要是用於重點(diǎn)提醒。
雖然短時(shí)間內(nèi)的連發(fā)會(huì)有一定的規(guī)則限制,但還是讓李文浩感到不堪其擾。
“擦,大哥,你點(diǎn)感嘆號(hào)這麼快有個(gè)屁用啊,這遊戲建東西就這麼快,我特麼已經(jīng)盡力了好嗎!”
要說(shuō)不生氣是不可能的,因爲(wèi)李文浩之前就已經(jīng)提醒過(guò)了,而且還提醒過(guò)兩次。
第一次,李文浩其實(shí)是想走機(jī)械化建造路線的,但是嘴強(qiáng)王者選擇了人海戰(zhàn)術(shù)。
第二次,李文浩覺(jué)得應(yīng)該做好提前量,儲(chǔ)備好足夠的燃料和各種資源,提前鋪開(kāi)。
但很顯然,嘴強(qiáng)王者兩次都沒(méi)聽(tīng)。
如果走機(jī)械路線的話,雖然投入的資源更多、科技更靠後,但機(jī)械路線不會(huì)像硅基小人這麼嬌氣,現(xiàn)在也不至於有這麼重的包袱。
當(dāng)然,李文浩也是第一次玩,因此也不敢打包票說(shuō)走自己的路線就一定更好。
但他覺(jué)得總比現(xiàn)在好不少。
很快,屏幕上的歎號(hào)停了,遊戲也停了。
隨著硅基小人的大規(guī)模死去,已經(jīng)無(wú)法重新開(kāi)展正常的生產(chǎn),遊戲自然也就踏入結(jié)局。
“算了,重開(kāi)一局就是了?!?
李文浩也沒(méi)生氣,畢竟是隨機(jī)匹配,配對(duì)到什麼樣的奇葩玩家都是有可能的。
大家都是剛開(kāi)始玩,不會(huì)是很正常的。
非要說(shuō)嘴強(qiáng)王者很坑爹嗎?倒也不至於,只是兩個(gè)人的選擇不同而已。
想到這裡,李文浩準(zhǔn)備離開(kāi)遊戲。
然而就在這時(shí),屏幕上彈出消息。
“不是哥們。
“你這手速也太慢了。”
看到前面四個(gè)字,李文浩感覺(jué)“騰”地一下,瞬間火冒三丈。
看到後面這句話,更是完全無(wú)法控制地紅溫了。
“鍵來(lái)!”
李文浩直接運(yùn)指如飛,一行行的文字刷新出來(lái)。
“不是,你第一次玩這種遊戲是嗎?
“你吃瀉藥了拉生產(chǎn)線拉那麼快?
“我早告訴你了,提前建倉(cāng)庫(kù)儲(chǔ)存資源,死到臨頭了你才建,你覺(jué)得這跟建的快慢有關(guān)係?
“你智駕附體是吧?撞車(chē)前一秒退出智駕讓我接管,然後就沒(méi)你的事了?
“你制定規(guī)劃的時(shí)候留好提前量了嗎?”
對(duì)面也不甘示弱,同樣拿出了一鍵開(kāi)天門(mén)的氣勢(shì)。
“不是你建太慢了?
“兄弟你是有強(qiáng)迫癥嗎?非得把所有線擺那麼整齊?
“事態(tài)緊急隨便往地上一拍不就行了?
“擺歪一點(diǎn)又不影響正常使用。
“你搞快點(diǎn),頂住那一波嚴(yán)寒,說(shuō)不定就挺過(guò)去了?”
李文浩都驚了,震驚於對(duì)方怎麼能說(shuō)出這麼無(wú)恥的話。
“隨便擺?你玩沒(méi)玩過(guò)這種遊戲?
“隨便擺一時(shí)爽,等後面捋產(chǎn)線的時(shí)候你就想死了!
“再說(shuō)了,我擺的已經(jīng)很快了,隨地亂擺能提多少?每個(gè)建築最多也就提幾秒,有個(gè)屁用!”
在兩個(gè)人爭(zhēng)吵的同時(shí),遊戲甚至不聲不響地開(kāi)始拱火。
原本遊戲結(jié)束之後,只是會(huì)簡(jiǎn)單回顧一下這個(gè)文明的發(fā)展歷程,就像是立個(gè)碑一樣,供玩家進(jìn)行短暫的緬懷。
但如果玩家沒(méi)有立刻退出這局遊戲的話,那麼就會(huì)自動(dòng)進(jìn)入回放功能。
之前進(jìn)行的一系列操作,都會(huì)在兩名玩家眼前重現(xiàn),最大限度地方便他們翻舊賬。
兩個(gè)人還可以自由拖動(dòng)動(dòng)作條,或者按下暫停鍵,進(jìn)行遊戲覆盤(pán)。
李文浩先一步發(fā)現(xiàn)了這個(gè)功能,直接拖動(dòng)進(jìn)度條,來(lái)到關(guān)鍵時(shí)刻。
“你睜眼看看?
“現(xiàn)在提前建倉(cāng)庫(kù)和礦場(chǎng),時(shí)間是不是完全夠?
“你再看看你什麼時(shí)候開(kāi)始建的?
“再有五分多鐘寒潮就來(lái)了,來(lái)來(lái)來(lái)你自己來(lái),我看看你怎麼在寒潮來(lái)之前建這麼多避難所和供暖。”
但沒(méi)想到,錄像不僅沒(méi)有讓對(duì)方閉嘴,反而讓對(duì)方更理直氣壯了。
“五分多鐘咋了,你看這個(gè)位置是不是能快速拍五個(gè)冶煉爐?
“這塊礦你要是不調(diào)在那反覆地捋線,直接拍滿採(cǎi)礦場(chǎng),然後和冶煉爐連起來(lái),是不是十幾秒就能搞完?
“你看看你在那選址、調(diào)整線路花了多少時(shí)間?
“至少一分鐘了吧,你算算每個(gè)都慢一分鐘,加起來(lái)能慢多少?
“極限一點(diǎn)完全沒(méi)問(wèn)題好吧!”
很顯然,雙方的爭(zhēng)論是根本不會(huì)有結(jié)果的。
不僅僅是因爲(wèi)嘴強(qiáng)王者這個(gè)玩家有一定的槓精體質(zhì),也是因爲(wèi)遊戲機(jī)制本身加重了兩個(gè)玩家之間的矛盾。
就像下象棋一樣,每個(gè)人都有自己的思路,看起來(lái)是旁觀者清,但讓旁觀者來(lái)下棋,說(shuō)不定更差。
在遊戲中,元首覺(jué)得執(zhí)行官手速太慢,該快的時(shí)候慢,該慢的時(shí)候快,而執(zhí)行官則覺(jué)得元首啥也不幹就知道瞎指揮。
這屬於是一個(gè)系統(tǒng)性的問(wèn)題,只不過(guò)玩家的暴躁性格讓它進(jìn)一步地惡化了。