作者吐槽本作《錯亂的革命之軸腦中地獄》竟然能寫到154章32萬字,殺鷹兔當初自己都沒想到。雖然離簽約的32萬字還有很長的距離(殺鷹兔自己都懷疑自己還能不能寫那麼多,畢竟本書三分之二的章節(jié)已經(jīng)寫掉了),但是殺鷹兔會盡力達到的,請大家儘可能相信殺鷹兔。
現(xiàn)在我們來談談殺鷹兔創(chuàng)作這部作品的心路歷程吧。很多人都喜歡寫寫小說,殺鷹兔也不例外,學校裡上課上到窮極無聊的地步而身邊又沒有手機時,寫幾篇小說,也是個“消遣”的方法。
但是寫什麼題材呢?當時我寫的是軍事幻想類,無非就是誰打誰什麼的,可沒有手機畢竟是件麻煩事,很多武器的具體數(shù)據(jù)無法查閱,一切關於國際形勢只能依靠書報亭的報紙(樓下書報亭幾乎就靠我一個人撐著,自從大學裡配了手機以後書報亭就基本上倒閉了),所以,依照現(xiàn)實情況,編寫硬科幻的戰(zhàn)爭幻想類小說的夢想,就此破滅。
隨後殺鷹兔就接觸了紅色警戒這個遊戲。其實從中立客觀的角度來說,雖然意識形態(tài)設定(其中最不爽的,就是美國陣營叫盟軍,蘇俄陣營就叫蘇聯(lián)!擺明了批判蘇俄“沒有朋友”,譏諷蘇聯(lián)“大沙文主義”,暗示蘇俄“在和全世界做對”,所以本作裡蘇聯(lián)陣營改名叫聯(lián)軍陣營,一如冷戰(zhàn)時蘇聯(lián)自稱民主美國自稱自由)和歷史細節(jié)上很有問題,但這個遊戲的確把冷戰(zhàn)雙方的一切特色描繪得生動形象,入木三分。
但一開始,殺鷹兔就遇到了一個很多作者都遇到的問題:惰性。很多人應該都和殺鷹兔一樣,抱著十二萬分的熱情去想要寫一篇世界名著,然後半當中就失去了動力。如何監(jiān)督自己能持之以恆地寫這部作品,殺鷹兔花了很多腦筋。
最後殺鷹兔找到了一個辦法:發(fā)到空間裡去,讓殺鷹兔的上千好友幫著催更。如此一來,懶散的問題總算解決了。
接下來還有一個更重要的問題:該怎麼寫得更好呢?時至今日,雖然本作已經(jīng)在起點上發(fā)了一百五十章了,可明顯還是沒有解決,殺鷹兔能做的也只有繼續(xù)提高自己的姿勢水平了。說到這裡,殺鷹兔還是想邀請大家踴躍入坑,只不過估計本作是沒什麼機會了,要入坑還是提前入第一部《復仇戰(zhàn)爭》吧。
另外,針對講述《*****》的第一部《復仇戰(zhàn)爭》停載一事,殺鷹兔表示,一個人更兩部作品,難度太大,還是先緩緩,把第二部《腦中地獄》更完再說。一口吃不成胖子,再說很多情節(jié)殺鷹兔還沒有想好,等到《腦中地獄》更完再說。之前有人提出建議,插入一個第八卷,專門講述中國戰(zhàn)場的一次行動,殺鷹兔認爲這個主意不錯。
還有一個問題,就是很多讀者應該注意到的“第七次中國革命戰(zhàn)爭”。這屬於架空世界的歷史,而不是真實歷史。關於這段“歷史”,在第一部《復仇戰(zhàn)爭》之前還會有一部前傳的,具體內(nèi)容待定,但前傳雙方的科技參照紅警1(真是經(jīng)典中的經(jīng)典,馬賽克中的馬賽克啊),也是一句話:敬請期待吧。
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