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第368章 冬眠後的劇情

主角的小隊在激烈的戰(zhàn)鬥之後,終於殺出一條路,與前來接應(yīng)的小隊會和,但就在這時,地底下突然毫無徵兆地鑽出來一條沙蟲,一下子咬住主角的左臂,將他拖入了地底。

主角跟自己的小隊失散了,等回過神來的時候,他已經(jīng)來到了地底的洞穴中,這裡是蟲族的巢穴之一。

而從這裡開始,遊戲則是進(jìn)入了第二階段的劇情。

主角使用防護(hù)服的潛行能力小心翼翼地在蟲族的巢穴中尋找出口,遊戲的玩法也從FPS變成了潛行爲(wèi)主、射擊爲(wèi)輔,只有在小部分不被發(fā)現(xiàn)的情況下才能開槍消滅敵人。

主角在蟲族巢穴中要避開那些強大的蟲族,同時還要不斷地找尋出口,在這期間內(nèi),他所有的補給都來自於跟他差不多的被拖入蟲族巢穴的人類戰(zhàn)士。

這些人就不像羅舟這樣好運了,他們基本上都沒能逃出蟲族的巢穴,蟲族把他們的屍體殘骸啃食殆盡後,破爛的防護(hù)服、護(hù)甲板、能源塊等等,就全都堆積在了巢穴中。

每隔一段距離,羅舟都能找到一些蟲族的垃圾堆,在裡面可以找到一些能廢物利用的補給品,以此維持自己防護(hù)服的能源和子彈的補給。

在第二階段,玩家基本上是處於完全孤立無援的狀態(tài)。跟外界的通訊被切斷,也無法很好地確定如何離開蟲族巢穴,物資極度匱乏,而且蟲族的數(shù)量完全超乎想象。

在這個階段,遊戲難度稍有提升,但並沒有提升到很高的程度。沒有了隊友的支援,主角必須自己解決所有的麻煩,這可能會讓玩家們回憶起隊友的好;即使拿到了資源也無法換成物資,想要獲得補給只能去翻垃圾堆,不管是子彈還是能源都必須特別節(jié)省;見到蟲族也不能無腦開槍,而是要根據(jù)敵人的特點決定是要暗殺、射殺還是避開。

第二段劇情是類似於傳統(tǒng)迷宮的構(gòu)造,玩家可以自由選擇路線,但最終還是會走到正確的路線上去。在成功逃離蟲族巢穴之後,主角成功跟小隊恢復(fù)了聯(lián)絡(luò),得知蟲族大軍正在源源不斷地發(fā)動進(jìn)攻,只有找到巢穴中腦蟲的位置才能遏制蟲族大軍。

於是主角再度返回蟲族巢穴,最終炸死了藏身在地底的腦蟲,非常驚險地逃出生天。

這次事件之後,主角和小隊成員受到表彰,繼續(xù)執(zhí)行任務(wù)。

時間一晃來到數(shù)年之後,在這段時間內(nèi),人類不斷地擴展實際的控制範(fàn)圍,同時拆解零件修復(fù)飛船和建造行星發(fā)動機的任務(wù)也在不斷地向前推進(jìn)。

再次從軍營中走出來,羅舟擡頭就能看到遠(yuǎn)處正在建造的行星發(fā)動機,那是一座一萬多米的巨大山峰,離得很遠(yuǎn)就能看到。這是第一批修建的行星發(fā)動機,到目前爲(wèi)止只是搭起了一個大框架,能夠看到無數(shù)的小型飛船正在圍著它不斷忙碌。

即使是這種級別的工程,人類的進(jìn)度也很快,畢竟是在跟死神爭分奪秒。隨著遊戲進(jìn)程的推進(jìn),每次玩家看向行星發(fā)動機的時候都會詫異地發(fā)現(xiàn)它好像又完工了一小部分。

主角因爲(wèi)之前摧毀蟲族巢穴的優(yōu)異表現(xiàn)而得到指揮官的賞識,甚至能夠直接面對星際火種計劃的最終負(fù)責(zé)人——最高執(zhí)政官,從那裡直接領(lǐng)取一些極爲(wèi)特殊的任務(wù)。

這次主角領(lǐng)到了一個讓他有些詫異的任務(wù),他要跟其他士兵一起協(xié)助進(jìn)行星際飛船的修復(fù)工作,並警惕意外的發(fā)生。

修復(fù)星際飛船的議案從最開始就在討論中,但直到現(xiàn)在纔開始著手進(jìn)行。所謂“修復(fù)”,無非是把完好的飛船零件拼湊一下,拆東牆補西牆,補出小部分能夠正常運行的星際戰(zhàn)艦。因爲(wèi)人類目前的科技尚不足以生產(chǎn)那些星際飛船的核心關(guān)鍵部件。

之所以這個議案到現(xiàn)在才著手進(jìn)行,是因爲(wèi)在高層中始終存在著分歧和爭議。羅舟從最高執(zhí)政官處得知,雖然表面上看起來高層就星際火種計劃達(dá)成了一致,開始全力發(fā)展重聚變技術(shù)、修建行星發(fā)動機,但私下裡反對的聲音一直都有。

在執(zhí)行任務(wù)的過程中,羅舟通過竊聽、蒐集資料的方式,大概搞清楚了事情的全貌。

現(xiàn)在的高層已經(jīng)分裂爲(wèi)飛船派、中立派和行星派三個派系。

目前,中立派暫時站在行星派,也就是最高執(zhí)政官這邊,飛船派的人數(shù)最少。但飛船派中有大量的高級軍官、技術(shù)精英,雖然暫時沒有什麼非分之想,但可能產(chǎn)生的破壞力卻是不容小覷的。

而這些人之所以堅定選擇飛船派,理由也看似很充分:“行星發(fā)動機是以全人類命運爲(wèi)賭注的一場豪賭,一旦失敗人類將會萬劫不復(fù)。作爲(wèi)人類的精英,他們理應(yīng)首先撤離,而不應(yīng)該在這裡冒無謂的風(fēng)險。”

飛船派的人在數(shù)年的政治運作無果後,已經(jīng)把在密謀搶奪飛船,進(jìn)行叛逃。

在遊戲的這個階段,玩家的主要活動區(qū)域是在損壞的艦隊區(qū)域。大量的工程師在對飛船進(jìn)行拆解、修復(fù),羅舟這些士兵們則是負(fù)責(zé)巡邏、站崗,表面上是在警惕蟲族的威脅,實際上是爲(wèi)了防範(fàn)飛船派的人。

在第一批飛船成功修復(fù)之後,行星發(fā)動機附近突然發(fā)現(xiàn)蟲族活動的痕跡,士兵們被緊急徵召前往迎戰(zhàn)蟲族,羅舟則是按照指揮官的指示繼續(xù)保護(hù)飛船。飛船派果然發(fā)動叛亂想要搶奪飛船,主角所在的小隊跟叛軍激烈交火,最終在共同努力之下,成功擊敗叛軍,粉碎了飛船派的計劃。

這次的戰(zhàn)鬥內(nèi)容是一次比較長的電影化流程,全都是在星際戰(zhàn)艦所在的場景進(jìn)行的。

在星際戰(zhàn)艦外,嚴(yán)禁大型作戰(zhàn)武器進(jìn)入禁區(qū),但還是有大量的叛軍通過種種方式混了進(jìn)來。這些叛軍的目的就是奪取星際戰(zhàn)艦叛逃,羅舟的小隊和其他戰(zhàn)士們在星際戰(zhàn)艦內(nèi)部跟叛軍激烈交火,並最終將他們?nèi)枷麥纭?

不過在戰(zhàn)鬥的最後,惱羞成怒的叛軍孤注一擲,使用了特殊的生化武器,雖然戰(zhàn)鬥最終結(jié)束了,但羅舟和很多士兵都遭受重創(chuàng)。

執(zhí)政官決定讓這批戰(zhàn)士進(jìn)入冬眠,並通過機械義肢等新技術(shù)修復(fù)他們的身體,讓他們在未來的某個時間再度復(fù)活。

雖然這次成功瓦解了飛船派的圖謀,但執(zhí)政官意識到這很可能只是一次試探,真正的飛船派組織隱藏得一定很深,在未來還有可能會捲土重來。所以,他在暗地裡給這批冬眠的戰(zhàn)士一份特殊的使命,就是在自己死後,也能保證星際火種計劃可以順利地推行下去。

第三階段的內(nèi)容到此爲(wèi)止,這個階段算是劇情前半段的一個小高潮,電影化流程能夠最大限度地激發(fā)玩家的情緒,各種大場面的營造讓玩家的腎上腺素激增。在戰(zhàn)鬥中,窮兇極惡的叛軍、隊友負(fù)傷、爆炸和混亂的場景,等等這些元素都可以很好地調(diào)動玩家的情緒,讓第二階段被壓抑的情緒得以釋放。

第四階段的內(nèi)容,是羅舟冬眠結(jié)束後的劇情。

自從主角冬眠之後已經(jīng)過去了數(shù)十年,等他從冬眠中甦醒過來之後,整個人類世界已經(jīng)發(fā)生了天翻地覆的變化。

在冬眠中心服務(wù)人員的引導(dǎo)下,羅舟領(lǐng)到新的防護(hù)服,去軍營報道。離開冬眠中心之後羅舟才發(fā)現(xiàn),原來現(xiàn)在人類已經(jīng)轉(zhuǎn)入了地底,外面的世界也已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化。

原本的執(zhí)政官已經(jīng)死去,現(xiàn)在的新任執(zhí)政官不論是手腕還是能力都要略遜一籌,表面上風(fēng)平浪靜,實際上高層的局勢已經(jīng)是亂成一團(tuán)。

羅舟原本的隊員只有一名跟他一同冬眠、一同甦醒,其他的隊員或者是病死,或者是老死,或者是在和蟲族的戰(zhàn)鬥中死去,都已經(jīng)離開了人世。

不過羅舟很快就被分配了新的隊員,作爲(wèi)一名曾經(jīng)立下過不朽功勳的軍士長,羅舟在軍營中受到了極大的尊重。

這方面在遊戲中有非常直觀的提現(xiàn):軍營中的所有人都對羅舟畢恭畢敬,而且在商人那邊購物也可以享受很不錯的折扣。

而後,羅舟恢復(fù)了士兵的身份,再度率領(lǐng)自己的小隊出發(fā)前往地表進(jìn)行探索工作。

回到地表之後,羅舟才發(fā)現(xiàn)原本熟悉的場景已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化。

一萬多米的行星發(fā)動機早已經(jīng)完全建成,以前還只是一個空架子,現(xiàn)在已經(jīng)變成了一座碩大的鋼鐵山峰,還在噴射著藍(lán)色的粒子尾焰,強烈的光亮讓周圍的區(qū)域永遠(yuǎn)都是白天。

原本紅褐色的荒原已經(jīng)變成了白茫茫的雪原,其實嚴(yán)格來說那並不是雪,而是二氧化碳在極冷條件下凝結(jié)成的乾冰,環(huán)境已經(jīng)陷入絕對的嚴(yán)寒。

在行星發(fā)動機附近溫度會高很多,如果在行星發(fā)動機腳下的話,即使防護(hù)服破損或者能源耗盡也不會被凍死,頂多是凍傷,但如果離行星發(fā)動機比較遠(yuǎn)的話,那麼防護(hù)服的恆溫系統(tǒng)失去能源就意味著死路一條。

第四階段的遊戲內(nèi)容,跟第一階段有些類似,同樣是半開放世界的玩法。

羅舟和自己的小隊在茫茫雪原上執(zhí)行任務(wù),比如解救被困的運輸車隊、到一些非常偏遠(yuǎn)的地方去圍剿殘存的蟲族、在厚厚的冰層下面尋找可以廢物利用的資源,等等。

在行星發(fā)動機啓動的過程中,星球的地殼還是發(fā)生了一些震動,許多大型礦場坍塌,也有一些蟲族挖掘出來的巢穴發(fā)生了塌陷。這些地方還有一些可供利用的資源,但已經(jīng)很難去搜尋,只有羅舟這樣的小分隊纔會去尋找。

通過第一階段和第四階段場景的對比,玩家會產(chǎn)生一種恍如隔世之感。羅舟在執(zhí)行任務(wù)的時候還能依稀認(rèn)出數(shù)十年前跟蟲族戰(zhàn)鬥過的地方,還在某個廢墟下面發(fā)現(xiàn)了自己曾經(jīng)駕駛過的機甲殘骸。但時過境遷,曾經(jīng)多到讓人噁心的蟲族,現(xiàn)在也只是在茍延殘喘,遇到蟲族的概率下降了很多。

但這也並不意味著蟲族已經(jīng)毫無威脅,它們反而更加學(xué)會了隱藏自己,而且在這數(shù)十年的進(jìn)化中,它們又獲得了一些專門針對人類武器的特長,甚至誕生了很多種新型的蟲族。

相比第一階段而言,雖然第四階段同樣是半開放世界的遊戲玩法,但難度提升了很多。蟲族的實力更強、出現(xiàn)了不少新兵種;玩家在荒野中能夠搜刮到的資源變得更少了;環(huán)境更加惡劣,永遠(yuǎn)處於溫度極低的狀態(tài),一旦防護(hù)服破損或者能源用盡,就可能會有生命危險。

除了蟲族之外,玩家還有可能遭遇叛軍的襲擊,這些叛軍對羅舟都是欲除之而後快,敵人的情況變得更加複雜。

隨著任務(wù)線的推進(jìn),玩家也慢慢知道了現(xiàn)在的大背景。

爲(wèi)了讓星球獲得足夠的速度,最高執(zhí)政官決定使用引力彈弓的方針,利用NGC-X-3進(jìn)行加速。但這毫無疑問是一場豪賭,一旦失敗,星球?qū)鶱GC-X-3相撞,人類將迎來滅頂之災(zāi)。

在這種緊要關(guān)頭,已經(jīng)蟄伏數(shù)十年的飛船派,再度蠢蠢欲動起來。

之前飛船派搶奪飛船的行動顯然只是一次投機,真正的飛船派首腦潛藏在高層中伺機而動,他們並沒有無所事事,在這數(shù)十年中,他們一直在秘密發(fā)展飛船派的成員,爲(wèi)接下來的計劃做準(zhǔn)備。

至於飛船派的理由也非常充分,他們依舊認(rèn)爲(wèi)引力彈弓所帶來的風(fēng)險是完全不可控的,一旦失敗,人類文明將迎來滅頂之災(zāi)。所以,這些自詡精英的飛船派更加迫切地要奪取星際飛船,立刻逃離這顆星球,延續(xù)人類的火種。

而這次對於飛船派來說已經(jīng)是最後的機會,很多飛船派的核心成員已經(jīng)完全喪失了理智,這次的叛亂將會直接決定著人類的未來。

在一次調(diào)查中羅舟偶然發(fā)現(xiàn),飛船派已經(jīng)滲透到了軍隊中的高層,他們甚至將目標(biāo)瞄準(zhǔn)了行星發(fā)動機,妄圖破壞行星發(fā)動機引發(fā)混亂,從而奪取星際飛船。

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