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第219章 面試(二合一)

兩天後。

之前篩選好的人員,陸續開始過來面試。

6666室外,肖木有些遲疑地看了看門牌號。

“6666室,嗯,就是這裡。這個門牌號有點搞啊。”

隔著透明的玻璃門,肖木往裡探頭望了望,發現偌大的辦公室裡就只有四個人在辦公。

“……”

有一種蜜汁無力感是怎麼回事。

肖木輕輕敲了敲門,裡面,鐘鳴擡頭看到了他,站起來開門。

“您好,我來面試的。”肖木說道。

鐘鳴點頭:“跟我來吧。”

肖木看起來三十出頭的樣子,很精神,自己隨身還帶著手繪板,因爲有現場測試的要求。

美術的測試跟程序的測試不一樣,美術的“測試”是指面試的時候,應聘美術崗位,尤其是原畫崗位的人,需要現場作畫,限時一個或兩個小時,繪製一幅作品。完成度不一定要太高,可以是半完成品,但至少可以看出來這個畫師的基本功如何。

路過工位的時候,肖木有意無意地瞥了一眼。

他就想知道一點,哪位是自己的頂頭上司?哪位是自己老闆??

肖木應聘的是原畫師的崗位,所以他上邊肯定還有一位主美術,還有一位老闆兼製作人。

但是看了看這工作室裡僅有的四個人,肖木陷入了困惑。

哪個是主美術??

這裡面看起來歲數最大的,看起來三十多歲,可能也就比自己稍大;另外的三個人,還坐著的那個男的看起來年長一些,大概二十六七;坐著的那個女的,還有領自己去面試的那個男的,都比較年輕,看起來就跟剛畢業的學生差不太多。

看起來,都不像啊!

那兩個年長的,倒是有一點可能,但完全沒有一點搞美術的樣子,反倒是很像程序員……

肖木有點懵。

他來之前,對微光工作室瞭解並不算多,也就只是知道這家工作室做了三款成功的獨立遊戲,而且看起來不差錢。

而且,肖木也看了《工作狗生存手冊》和《水墨雲煙》這兩款遊戲的美術風格,感覺這邊的主美術是個有真才實學的,來這邊應該能學到些東西,所以纔想來看看。

但是到這之後,發現整個公司竟然只有四個人,也是非常的謎了。

肖木跟著鐘鳴來到小會議室裡。

鐘鳴示意肖木在對面坐下,然後自己從手環上調出肖木的簡歷:“那就,隨便聊聊吧。”

肖木愣了一下。

什麼意思,這是要開始面試了????

就對面這個小年輕面試我????

肖木人都傻了,他本來以爲鐘鳴就是個跑腿的呢,其他公司面試不都是這樣嗎,公司裡的新人負責開門,端茶倒水,然後面試官姍姍來遲……

結果這邊不是,這年輕人就是面試官!

好在肖木身經百戰,愣了一下之後就反應了過來,開始做自我介紹。

當然,同時心裡也在犯嘀咕,這位是主美術?他這麼年輕,真的有資格面試我嗎……

很快,肖木的自我介紹完了,鐘鳴又針對簡歷上的一些履歷,提出了幾個問題,肖木答得也完全OK。

鐘鳴還算比較滿意。

這位之前在大公司擔任過原畫,之後跳槽去了小公司做主美術。結果做了半年多,公司的狀態每況愈下,而且各項承諾的待遇都沒有落實,所以有了跳槽的打算。從作品上來看,還不錯,以目前微光工作室的需求而言,勝任原畫師是沒問題的。

鐘鳴點點頭:“行,都挺好。現場作一幅原畫,武俠人物主題,沒有具體要求,限時兩個小時。”

肖木點頭:“ok。”

他也有點驚訝,這邊的面試倒是挺乾脆,不像其他公司的面試官總喜歡問東問西的,隨便問了問履歷,就直接開始測試了。

肖木拿出手繪板,開始構思、構圖。

鐘鳴推門出去,把肖木一個人留在小會議室裡作畫。

之所以面試顯得很隨意,主要還是因爲肖木的崗位是遊戲原畫,鐘鳴知道這個崗位歸根到底是靠作品說話的,只要現場畫的作品一拿出來,就能看出這個畫師的水準到底如何。

從昨天下午到今天上午,這邊也陸陸續續地面試了不少人,雖說並不是每一個人都合適,但明顯能感覺出來,靠譜的人還挺多的。

只要仔細篩選一下,很多崗位的坑都能填上。

這應該是那個光環的作用,所以鐘鳴這幾天白天都開著光環,全程覆蓋。

……

很快,兩小時到了。

鐘鳴輕輕敲門,進入小會議室。

“怎麼樣了?”鐘鳴問道。

肖木把手繪板遞給鐘鳴:“沒來得及細化和上色,不過大體的框架是有了,您看一下。”

鐘鳴接過手繪板。

像這種限制比較少的題目,反而需要更多的時間去構思和設計。題材限制越多,可選的方向就越少,下筆反而更快。

像這幅畫,可能很大一部分時間都用來構思了。

鐘鳴給出的主題是“武俠人物”,也就是說,要給一幅人物原畫。

人物原畫的要求是,畫面中要突出人物,而且儘可能地畫出人物的全身像,方便製作模型。而且,人物原畫也有一定的精度要求,包括身上的服飾細節、周邊環境背景等等,這些都可以展現出人物的個性,也不能糊弄。

畫面上的人物,是一個武僧,左手單掌合十,右手握著一根長棍。背景是用水墨風來表現的,有山有水有竹林。

這個背景畫得比較雞賊,在時間有限的情況下用水墨風來表現是比較省時間的辦法,但效果也不差,而且很符合主題。

鐘鳴點點頭:“嗯,還不錯。”

高興之餘,肖木也有點蛋疼。

這位面試官話真少啊,對著這麼一幅畫,就只能說一句“不錯”?

“您覺得,還有哪能改進一下嗎?”肖木試探著問道。

鐘鳴考慮了五秒鐘,拿過壓感筆,快速地複製了一份,然後新建了個圖層,開始在上面快速勾畫。

“佈局有一點小問題,人物佔的空間有點小了。”

“人物的動作方面,雖然沒什麼常識錯誤,但這個動作不是很能讓人印象深刻,沒什麼特點。如果改成單腿站立的話,可能更好一些。”

“還有就是細節方面,武僧身上的零碎有點多,雖然看起來服裝更華麗,但不是很符合武僧的人設。其實簡單、樸素的衣服,也能畫得出彩,比如這樣……”

鐘鳴一邊說著,一邊在手繪板上快速修改。

這一通操作讓肖木看得眼花繚亂,整個人都懵了!

就看到鐘鳴的右手拿著壓感筆在手繪板上戳戳點點,整個就像是鏡頭快放一樣,短短幾分鐘之後,線稿就改完了!

關鍵是改完之後的效果,還真比之前好了不少!

結構、佈局、人物動作、細節……等等方面全都進行了一些修改之後,肖木自己都覺得,這幅畫好像明顯上升了一個檔次啊!

“差不多就是這樣,不過你能畫成這樣也算是不錯了,繼續努力吧。回頭複試再說薪資的事情,到時候再給你打電話。”

鐘鳴簡單給肖木講了講他畫裡面存在的問題,然後面試就算結束了。

肖木拿著手繪板,一臉懵逼地往外走,心裡只有一個感覺:牛逼!

果然真正的牛人,都是這種人狠話不多的類型啊……

之前肖木還納悶呢,這個小年輕到底是幹啥的,是公司的實習生?

結果發現自己想多了,這位多半是項目的主美術啊……

至於人家爲什麼年紀輕輕的就這麼叼……那誰知道呢!

肖木是徹底服了,果然《水墨雲煙》那種級別的美術,可不是一般人設計出來的,這位在美術方面絕對是個吊炸天的人物!

當時肖木就決定了,哪怕談薪酬的時候被小壓一點,那也一定要來,跟著這種人,肯定能學到真東西!

……

中午。

鐘鳴和周森等人一起來到寰宇大觀的內部餐廳吃午飯。

這裡是自助餐,30塊錢一位,中式西式的食物都有,只不過想吃一些特別貴的東西需要額外付錢,自助餐裡的都是一些基礎的餐品。

不過即使這樣,相對於這個價格來說,也算是比較劃算了。這也算是寰宇大觀給內部這些公司的一些福利。

畢竟花了那麼多租金,給補償點吃的不過分。

四個人找了個空桌坐下,開始吃飯。

“那個肖木,怎麼樣?”姜婉娜問道。

鐘鳴想了想:“還可以,我覺得勝任原畫崗位沒問題。如果沒有更滿意的,原畫就他了。”

“所以現在已經定下來幾個了?程序這邊,我跟大輝哥覺得那個於偉不錯,後臺那邊,下午也會面兩個。”周森說道。

鐘鳴盤算了一下:“今天上午加上肖木一共面試了三個,加上昨天面試的六個人,一共有三個崗基本確定了。效率還可以。”

“這哪是還可以,簡直太順利了好嗎?”大輝哥吐槽道,“怎麼我之前招人的時候就沒遇到過這種情況呢,之前一個崗位掛一兩週都來不了幾個合適的人選,現在倒好,來面試的,隔一兩個人就有一個比較靠譜的,太神奇了!”

鐘鳴笑了笑:“說明微光工作室名聲在外,大家都願意來這裡工作唄。如果招人順利的話,年後應該就可以直接開工了,開新項目。大家得稍微轉變一下思路,現在你們不能光顧著自己幹活了,手底下都有人,得統籌組內進度,積累點管理經驗。”

大輝哥點頭道:“放心,程序這邊肯定沒問題。”

鐘鳴又看了看姜婉娜。

姜婉娜:“看我幹啥,我也沒問題!”

“那就好。”鐘鳴笑了笑,“下午還有幾個來面試的,打起精神來,爭取儘早完事。”

……

很快,一個個人選被敲定。

之前定好的招聘計劃,基本上算是以一個非常魔幻的速度在完成。

當然,主要還是光環起到了作用。

一個專門的HR最先入職,之後,通知面試、談薪酬等工作,就由HR來負責,鐘鳴只是稍微把把關就可以了。

面試的話,主要還是鐘鳴跟大輝哥兩個人在面試。

鐘鳴的面試很簡單,因爲問幾句基本上也就大概清楚了,徒增那些繁瑣的內容沒什麼必要,只是浪費彼此的時間。

當然,也不是說什麼人都要,鐘鳴的標準還是很嚴格的。

靠譜的人不少,但不靠譜的人同樣不少。

有個來面試世界架構師的,非常健談,張口閉口對行業趨勢高談闊論,結果看了一眼寫的設計文檔實在稀爛,直接刷掉。

有個來面試動作美術的,鐘鳴看了看之前他的作品,做得實在是辣眼睛,也是直接刷掉。

人多,面試得也快,很多崗位敲定了,但大部分人都只是確定了口頭意向,都等著在原公司拿完年終獎之後再入職。

其他那些不打算拿年終獎的,年前來了也沒啥事幹,所以鐘鳴也是統一安排到年後。

……

晚上。

鐘鳴回到家,往沙發上一躺,伸了個懶腰。

這一天瘋狂面試,可是累得夠嗆。

客廳裡的那幾張多餘的辦公桌,已經全都走二手賣了,一下子騰出來很大的空間。之前買的遊戲主機、大電視、駕駛模擬器等等,也全都已經到了,擺在客廳裡,搞得有點像是遊戲室。

結果,買之前很想玩,買了之後突然就不想玩了。

反正這些東西都擺在這,什麼時候有空了再說吧。

等等,現在不就有空嗎……

算了,怪累的。

鐘鳴打開手環,翻了翻微博,又去各個遊戲平臺上隨便逛了一下,想看看最近有沒有什麼新遊戲上線。

“哦?《倚劍天涯》?竟然是光翼互娛做的。”

鐘鳴發現好幾家應用市場上,都在非常醒目的推薦位置掛出了這款遊戲,而且註明了,尚處於內測階段。

不過看這陣仗可是著實不小。

光翼互娛自己有渠道,但並不算特別大。像這些公司自己做渠道,也只是爲了少被別人薅一點羊毛而已,在規模上,肯定不能跟一些只做渠道的遊戲平臺相比。

所以,光翼互娛做出一款新遊戲,爲了達到最好的宣傳效果,肯定還是要跟其他的遊戲平臺進行聯運。

“看起來,品質好像不錯。光翼互娛竟然還能做出這種遊戲呢?有點厲害。”

鐘鳴表示,還真是有點對光翼互娛刮目相看了呢。

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