林曉光看出來了,鐘鳴的《極限飛車》是奔著爆款去做的,這臺駕駛模擬器要達(dá)到的目標(biāo)是,其他駕駛模擬器有的,它肯定有,其他駕駛模擬器沒有的,它也依然有。
這臺駕駛模擬器,搭配上《極限飛車》這款遊戲,可以滿足玩家們對於模擬駕駛的全部需求,可以看風(fēng)景,可以飆車,除此之外還有很多其他駕駛模擬器所沒有的功能,比如車輛的高自由度改裝、射擊等等。
有短期玩法,也有長期玩法,就只是這一款遊戲,就足以讓玩家們玩上個好幾年也一定會過時。
“那就開始製作吧,我都有點迫不及待地想體驗一下了。”林曉光也是滿臉的期待。
對於這個世界的玩家而言,駕駛模擬器是最接近真實體驗的遊戲模擬設(shè)備,其他任何遊戲的代入感和真實感,都沒辦法和駕駛模擬器相提並論。
而鐘鳴的這一套設(shè)計方案,顯然又把駕駛模擬器的體驗給提升到了一個新的高度,就連林曉光都不由得有些手癢。
跟林曉光碰完了駕駛模擬器的設(shè)計方案之後,鐘鳴把《極限飛車》的設(shè)計概念稿交給付興安,讓他去安排設(shè)計組把這款遊戲詳細(xì)的設(shè)計文檔給完成。
而後,鐘鳴找到姜婉娜,跟美術(shù)組的核心成員一起開了個會。
到目前爲(wèi)止,微光工作室的美術(shù)組成員已經(jīng)有上百人,這還不算一直跟微光工作室有合作的美術(shù)外包團(tuán)隊。這個人數(shù)其實並不算多,雖然這個世界的科技更發(fā)達(dá),但遊戲行業(yè),還有美術(shù)相關(guān)的工作,依舊是一個勞動密集型的產(chǎn)業(yè)。
也就是說,多一個人,就能多節(jié)省一些時間。
微光工作室開發(fā)遊戲的速度這麼快,一方面是設(shè)計方案成熟、基本不會大改,另一方面就是美術(shù)團(tuán)隊給力。
美術(shù)組的核心成員有十幾個人,全都來到了會議室中,有點不明所以,就連姜婉娜也覺得有些意外。
因爲(wèi)鐘鳴其實已經(jīng)很少找美術(shù)組開會了,都是直接把任務(wù)交給付興安和設(shè)計組,設(shè)計組直接給美術(shù)組提需求,鐘鳴基本上不再操心這邊的事情。
這次專門給美術(shù)組開會,是稍微顯得有些奇怪。
“首先告訴大家一個好消息。”鐘鳴微笑著環(huán)顧了一下美術(shù)組的核心成員,“接下來大家會有爲(wèi)期一個月的公費(fèi)旅遊,至於去哪,由你們自己商量決定。旅遊中產(chǎn)生的一切費(fèi)用,包括食宿、機(jī)票等,全都由公司報銷。”
在場的衆(zhòng)人愣了一下,隨即歡呼起來!
“公費(fèi)旅遊??一個月!!”
“天哪,真的假的?”
“老闆威武,老闆大氣!”
“這是微光工作室所有人的福利嗎?”
在場的美術(shù)組核心成員一個個全都高興壞了,這也太牛逼了吧?
一個月的公費(fèi)旅遊,想去哪就去哪,而且公司給全部報銷?
沒聽說過哪家公司有這種福利啊!
“當(dāng)然不是所有人的福利,要篩選的。”鐘鳴笑了笑,“不過,大家先別急著高興,這次不全是去玩的,有任務(wù)。”
“微光工作室的下一款遊戲,叫做《極限飛車》,從名字上也能聽出來,這是一款競速類遊戲。所以,這次你們的目標(biāo)是在一個月之內(nèi)去往世界各地,通過視頻、照片的方式把各個地方的美景全都記錄下來,不管是自然風(fēng)光也好、人文建築也好,只要是地標(biāo)性的景觀,全都記錄好。之後,這些都會成爲(wèi)遊戲內(nèi)的素材。”
在座的衆(zhòng)人恍然大悟,原來是公務(wù)啊!
怪不得公司全程給報銷呢。
不過,就算是公務(wù),這也是了不得的福利啊!
肖木等幾個比較年輕的員工已經(jīng)按捺不住了,乾脆直接在手環(huán)上搜索,查找各種旅遊勝地。
這個世界目前處於重建階段,如果說各地的名勝古蹟,那肯定是基本上剩不下什麼了。不過在重建的過程中,各個區(qū)、各個城市基本上也都努力地體現(xiàn)地圖特色,修建了很多後現(xiàn)代藝術(shù)雕塑、大樓之類的地標(biāo)建築。
更何況,在很多遠(yuǎn)離城市的地方,自然環(huán)境都恢復(fù)的不錯,也有一些風(fēng)景優(yōu)美的地方值得參觀。又或者,某些智械危機(jī)爆發(fā)時造成的廢墟和遺蹟,也完全可以用來取材。
除此之外,《極限飛車》裡面還有城區(qū)的構(gòu)造,很多地下賽車活動是在城區(qū)中進(jìn)行的。關(guān)於整個城區(qū)的結(jié)構(gòu),也需要去不同的城市取材。
雖說這些東西在網(wǎng)上都能查到,也能找到大量的影像資料,但再怎麼說,終究還是不如自己親自去看。就像鐘鳴前世GTA5的製作組,在製作遊戲之前,也花費(fèi)了大量的時間和精力去實地考察,拍攝了大量的影像資料,之後才能做出GTA5這種級別的大作。
“好了,大家回去抓緊時間制定路線,建議大家分頭取材,不要只去一些熱門的城市和景點,也要去一些小衆(zhòng)、偏僻的經(jīng)典,我們這次的遊戲要有足夠多的不同風(fēng)格,才能給玩家呈現(xiàn)出一個足夠複雜、多樣的世界。”
鐘鳴又叮囑了兩句,美術(shù)組的成員們美滋滋地離開了會議室,回去制定方案去了。
這次全球旅行,是核心成員的福利。名額一共30個,美術(shù)組這邊有24個名額,設(shè)計組這邊有6個名額,具體誰去,內(nèi)部決定。
設(shè)計組這邊,主要是跟美術(shù)對接的關(guān)卡設(shè)計、場景設(shè)計去,其他的設(shè)計師還得留在公司完成遊戲的設(shè)計文檔。
沒過多久,全球旅行的事情就傳開了,去不成的成員們,全都是羨慕嫉妒恨!
“環(huán)球旅行?完了,我去不了,我酸了!”
“這福利簡直無敵了……”
“求當(dāng)掛件!哪個美術(shù)組的大佬行行好,我去可以幫你們扛設(shè)備!”
尤其是程序組,瀰漫著一股悲涼的氣氛。
設(shè)計組好歹還能去6個人呢,程序組一個人都去不了啊!
當(dāng)然,程序組也清楚,這次的旅行是爲(wèi)了取材,程序組去了也幫不上什麼忙,就只能添亂。
但,那畢竟是公費(fèi)報銷的全球旅行啊!
明知道是工作需要,但該酸還是要酸一下的。
鐘鳴看著大家的反應(yīng),不由得一笑。
隨即,他在工作聊天組裡發(fā)了一條信息:“大家不用羨慕,等這款遊戲做完了,所有人全都給一週假期,想去哪玩公司給報。”