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第202章 世界架構(gòu)師跑了(二合一章節(jié))

鐘鳴花了一整天的時間,把《水墨雲(yún)煙》的完整設(shè)計稿給寫出來了。

當然,也不算特別完整,主要是基礎(chǔ)的大框架、玩法等等,讓大輝哥跟周森兩個人先做著,後續(xù)的一些東西,還得慢慢完善。

周森還在爲昨天沒見到湯盈的事情耿耿於懷,非說鐘鳴是故意的。

下午,鐘鳴提前撤了,他要去那個工作室一趟,看看情況。

按照湯盈發(fā)來的地址,這家叫做“幻想時光”的工作室在明安市的東北邊,離這裡大概十幾分鐘的車程。

鐘鳴打了個空中的士,很快就到了。

“……比我們工作室條件還要好一點呢。”

鐘鳴看了看,這家工作室應該是在一棟寫字樓裡面,不像微光工作室,現(xiàn)在還沒有脫離民房的階段。

11層,1107。

鐘鳴坐電梯上來,順著門牌號找到幻想時光工作室。

順著玻璃門往裡一看,竟然還不錯。

房間裡一共有十來個人,還真是不算少了。

不過,沒有前臺,像這種體量的小工作室也沒太有必要招前臺,屬實浪費錢。

鐘鳴剛想敲門,坐得離門口最近的一個小哥站起身來開門:“你好,請問找哪位?”

“哦,我找吳總。”

吳總就是這家幻想時光工作室的老闆,也是遊戲的製作人,之前湯盈給過鐘鳴聯(lián)繫方式。

小哥剛想回頭喊吳總,就聽見工作室裡一個女聲驚喜道:“哎,是我姐姐請的救兵來了嗎?”

鐘鳴往裡一看,裡面的一個工位上站起來一個紅頭髮的姑娘,看起來也就剛二十,看起來跟湯盈有幾分神似,估計就是湯盈的表妹了。

不過仔細一看,這姑娘比湯盈整個小一號,個子稍微矮一點點,也更瘦一點點,某些部位也稍微縮水了一點點。

鐘鳴記得湯盈跟他說過,這個表妹好像是叫田媛。

“老闆!這位就是我之前說的,你快來迎接。”田媛衝著遠處的工位一招手。

一箇中長髮帶卷的男的站了起來,還留了點小鬍子,看起來三十出頭的樣子,過來迎接。

“鐘鳴,對吧?哎,你來也不說一聲,我該下樓接你的。”老闆過來跟鐘鳴握了個手,“自我介紹一下,我叫吳明浩,是這款遊戲的製作人。小田快去給倒茶。”

“哎。”田媛答應了一聲,去飲水機那裡拿紙杯和茶葉,給鐘鳴倒茶。

吳明浩把鐘鳴迎到旁邊的小會議室,田媛把茶水也端過來了。

路過工位的時候,鐘鳴隨便看了看,發(fā)現(xiàn)工作室的狀態(tài)還可以。

這個狀態(tài),當然是說工作狀態(tài)。

一個項目的工作狀態(tài)其實主要是體現(xiàn)在所有員工的表情和工作氛圍上面,有些工作室或者項目,所有員工都死氣沉沉的,交流也不敢太大聲,或者是員工看似在盯著屏幕表情嚴肅,實則在摸魚,半天也不見什麼進展;還有些項目,程序跟設(shè)計這邊都累得滿是黑眼圈,感覺下一秒鐘就要累倒在工位上……

這些都屬於不健康的工作狀態(tài)。

不過在這家工作室裡,鐘鳴暫時沒有看到。

按照湯盈的說法,她這個表妹,也就是田媛,還挺喜歡這家工作室的,否則也不會對工作室的項目這麼上心,可見這家工作室不是那種只知道壓榨員工的血汗工廠。

會議室裡,鐘鳴喝了兩口茶水,開始跟吳明浩談起這款遊戲。

“沒想到您竟然親自來了,你做的《潛伏之赤途》和《工作狗生存手冊》我都玩過了,簡直是佩服的五體投地!尤其是《潛伏之赤途》,劇情簡直是神了!”吳明浩感慨道,“如果您願意幫忙,那劇情這塊肯定是沒問題了。”

鐘鳴笑了笑:“這就太客氣了,咱們都是做獨立遊戲的,都知道彼此的難處,拉扯一把是應該的。”

“行,那我先簡單介紹一下我們遊戲的情況吧。”

之前湯盈只是跟鐘鳴簡單說了一下這家工作室的情況,對於遊戲本身,她也所知不多。

所以,吳明浩又簡單介紹了一下游戲的情況。

這是一款橫版過關(guān)的動作類遊戲,名字是《幻想之域》。

遊戲的基礎(chǔ)規(guī)則、畫風、玩法等等,基本上都是一款標準的獨立遊戲,沒有什麼明顯的不足,也沒有什麼明顯的出格之處。

這其實挺不容易的,因爲大部分做獨立遊戲的製作人,最容易犯的錯誤,就是錯估自己的實力。

獨立遊戲,本身就屬於各方面要求都比較低的遊戲類型。

畫面,不需要跟3A大作相提並論,夠看就行。

玩法,也不需要多複雜。

但是,也得達標。

如果連這個比較低的標準都達不到的話,那遊戲就有了無法彌補的短板,肯定不行。

反過來,如果把一部分內(nèi)容設(shè)計得過於複雜,超出了團隊能承受的極限,可能會大大延長開發(fā)時間,資金鍊斷裂,拖垮自己。

所以,跟吳明浩稍微談了幾句,鐘鳴就大概清楚了,這工作室的狀態(tài)其實不錯,吳明浩也算是個有想法也有能力的製作人。

但現(xiàn)在的問題是,劇情,缺了一塊!

說到這個,吳明浩也很無奈。

“是這樣的,我們之前的世界架構(gòu)師,本來也算是合夥人之一。在我們原本的規(guī)劃中,劇情,本來是《幻想之域》的一個重大賣點。”

“玩家在遊歷各個區(qū)域,挑戰(zhàn)不同boss的時候,每個區(qū)域都有一條分支劇情,同時也會有一些小的謎題部分,這些都是督促玩家不停前進的動力。也就是說,增加了一點點解謎要素,您應該能理解我說的意思吧?”

鐘鳴點頭:“理解。”

吳明浩繼續(xù)說道:“本來是個非常浩大的工程,結(jié)果,我們那位世界架構(gòu)師,中途離職了。”

“說起來,這事怪我。之前進度很趕,我們兩個在遊戲的玩法設(shè)計方面,也曾經(jīng)有過一些爭吵。他的一些設(shè)計,我沒有采納,而且,原本有一筆打算拿來發(fā)階段性獎勵的錢,沒有如期到賬,導致我的承諾沒有兌現(xiàn)……”

吳明浩也沒有隱瞞什麼,把之前的世界架構(gòu)師離職的原因大概解釋了一下。

按理說,這個項目的世界架構(gòu)師在項目裡承擔瞭如此重要的職責,又是這個工作室的合夥人之一,沒道理幹到一半說走就走。

所以,吳明浩也得跟鐘鳴解釋清楚,消除鐘鳴的疑慮,讓他不要覺得這裡面有什麼坑。

簡單來說,這個世界架構(gòu)師走,跟情侶分手差不多的性質(zhì),都是一些小矛盾積累到極點之後,集中爆發(fā)了。

原本,出來創(chuàng)業(yè),全都是降薪來的。

這個世界架構(gòu)師之前的月薪達到了兩萬左右,跳出來開工作室,幾個合夥人自願降薪到6000。

用吳明浩的話來說,這筆錢只是爲了保障基本生活,大頭是遊戲做成了之後的獎金和股份。

但是,後邊的工作中,產(chǎn)生了一些摩擦。

小工作室不比大公司,資源充足。

大公司裡,想要什麼,直接打報告,領(lǐng)導批了就可以敞開做,領(lǐng)導不批,那就偷偷罵兩句領(lǐng)導,換個方案。

總體來說,大公司的資源都集中在領(lǐng)導那邊,雖說不容易拿到,但只要能把領(lǐng)導給忽悠好了,很多事情會容易得多。

就像鐘鳴做《學海無涯》的時候,能忽悠來上百萬的宣傳資金,這要是在個小工作室,那是不可想象的。

這個世界架構(gòu)師來到工作室之後,還是在按以前的思路來做功能、提需求,很多方案,在吳明浩看來是嚴重超出預算的。

畢竟不當家不知柴米貴,吳明浩是管錢的,恨不得一塊錢掰成兩半花,而這位世界架構(gòu)師則是看不了那麼長遠,只是覺得吳明浩處處妥協(xié)、處處湊合,做得非常憋屈。

而且,某個大公司好像也在一直跟這個世界架構(gòu)師接觸,想把他挖走。

矛盾爆發(fā)的導火線,是吳明浩的一個承諾。

到目前爲止,刨開劇情的部分,《幻想之域》的完成度大概是70%,吳明浩之前曾經(jīng)拿著未完成版的《幻想之域》去提前聯(lián)繫渠道商,爲以後遊戲上線鋪路。

有一家渠道商看上了,有意向籤個獨家代理協(xié)議,這個協(xié)議一簽訂,就直接有一筆資金入賬。

吳明浩自然是第一時間把這個消息跟項目所有人分享,並且承諾,這筆錢到賬之後,就拿出一部分來發(fā)獎金。

畢竟大家創(chuàng)業(yè)這麼久,一直拿著低工資,吳明浩也確實想在物質(zhì)上補償一下大家。

結(jié)果沒想到,這家渠道商變卦了,獨代協(xié)議不簽了。

這樣一來,吳明浩被搞得很被動,之前他承諾了要發(fā)獎金,但前提是得簽了獨代協(xié)議,有錢了才能發(fā)!現(xiàn)在工作室資金本來就捉襟見肘,也不可能硬著頭皮強行發(fā)錢吧?

種種因素疊加,這個世界架構(gòu)師,就給跑了。

據(jù)說那家大公司爲了挖他,開出了3萬多的月薪。

當然,高薪是一方面,這個世界架構(gòu)師跳槽,也不全是爲了錢,更多的還是創(chuàng)業(yè)階段的那些矛盾不斷累積,讓他對這個項目失去了信心。

很多玩法被砍、被閹割,資金捉襟見肘,做什麼都要摳著做,而且獨代協(xié)議也沒簽成,遊戲上線的前景也非常不樂觀……

這些都是這個世界架構(gòu)師走的原因。

鐘鳴點點頭,表示理解。

很多人在創(chuàng)業(yè)之前,都只看到了美好的前景,卻沒看到背後的風險。

顯然,跟著吳明浩出來創(chuàng)業(yè)的這些人,尤其是幾個骨幹,都是有能力的,至少在大公司可以混得如魚得水。

但,真不見得適合自己單幹,至少這位劇情設(shè)計師,對風險的估計嚴重不足。

吳明浩嘆了口氣,說道:“情況就是這麼個情況,其實也沒什麼可隱瞞的,發(fā)生這種事,我這個製作人應該付主要責任。總之,現(xiàn)在留下了一個爛攤子,很難收拾,如果您願意幫忙,那我肯定是感激不盡。”

鐘鳴想了想:“可以幫忙,有兩個條件。”

吳明浩點頭:“你說。”

“第一,劇情全部交給我,所有人不能插手。如果我要對遊戲基本玩法做出一些修改,也必須聽我的。”

“第二,我不要基本工資,但是遊戲上線後前三個月,我要遊戲淨利潤的一成。”

“呃……”

吳明浩陷入了一些小糾結(jié)。

劇情全交,這是肯定的,因爲工作室的其他人,也沒這個能力去改動遊戲劇情。

但是,對遊戲基本玩法的修改,如果跟吳明浩自己的設(shè)計產(chǎn)生了分歧,那該怎麼辦?

錢,也是一方面問題。

如果按基本工資來給,那吳明浩還真的可能給不起。

鐘鳴是什麼級別?肯定不能按一般世界架構(gòu)師的市場價來算。因爲鐘鳴都有兩款成功遊戲了,而且自己開工作室做遊戲,月流水幾百萬輕輕鬆鬆,這種人給你打工,那得開多少錢才合適?

但是,淨利潤的一成,也就是10%,那也挺多的。

如果項目淨收入能到500萬,那鐘鳴一個人就要拿走50萬。

當然,如果項目撲街了,一分錢賺不到,那鐘鳴就一分錢都不拿。

吳明浩想了幾分鐘,拍板道:“好,我答應了!不過,基礎(chǔ)玩法這些,還是希望改動可以慎重……”

鐘鳴笑了笑:“放心吧,我自己也是製作人,我能瞎改你的遊戲嗎?只有涉及到劇情的內(nèi)容纔要小改,其他地方我不會動的。再說了,讓我重做玩法那可是很貴的,你當我樂意改你的功能啊?”

吳明浩哈哈一笑:“也是,行,那就多謝了!”

吳明浩不傻,也沒猶豫多長時間,在錢這個方面,他還是能掰扯清楚的。

而且,吳明浩心裡清楚,鐘鳴這個要價,是對他自己非常自信,覺得能把劇情給補好,把這個項目帶飛!這個要價不僅是誠意十足,也是信心十足。

嚴格來說,吳明浩還得感謝鐘鳴,這實際上是在幫忙,要承鐘鳴的人情。

“那,回頭我把劇情相關(guān)的文件都發(fā)給你,先研究研究?你以後在那邊辦公?”吳明浩說道。

鐘鳴說道:“今天我先把劇情文件帶回去,研究一下。以後的每週三、週六兩天,我來這邊跟你們一起工作。有什麼劇情上的問題,當面溝通。”

吳明浩很高興:“那敢情好。這樣,咱們先簽個協(xié)議,然後我給你開電腦,你把劇情文件全都拷貝一份帶走。”

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