天天看小說

第3章第12節

第12節

丹丹從架子上取下幾副手帕遞給玄湖。只見手帕顏色不一,樣式多變。

其中一個是藍色,密密麻麻地小白花拼成了一個個精巧的圖案,有花卉有蝴蝶,栩栩如生。丹丹指著這個說道:“這是灰纈,是在布上先塗好石灰,然後去染色?!?

丹丹又抽出一件,紅底花白,圖案方正,花鳥齊聚,國色生香。她拎起兩角,展示給玄湖,“這個是夾纈,要用石板或者金屬板雕刻好圖案,然後緊緊夾住,放到染缸裡,好久之後再打開?!?

丹丹收起紅色手帕,又拿出一個印有喇叭花圖案的手帕。整個手帕外白、中紫、內白,正好呈現出一幅極其對稱的喇叭花的圖畫,雖然對稱,但圖案邊際沒有規則,朦朧模糊,濃淡交錯?!斑@個呢,叫做絞纈,現在都叫扎染了,你別看它的圖案簡單,但工藝比較複雜,又要縫扎又要打結的,染色時間還要把握好?!?

最後丹丹從身後變出一條同樣是藍地白花的手帕,白色圖案顯示的是一個女子,風姿曼妙,青春可人,女子衣服上還隱隱約約有些龜裂之紋,反倒是給這一身雪白增添了幾分活力?!斑@個叫做蠟纈,說白了就是先塗蠟,然後再去染色,但是蠟嘛,會乾裂的,所以你能看見這些像是冰裂開一樣的小細紋,這種其實還挺漂亮的。”

丹丹問玄湖,“喜歡哪個呀?可以送你一條?!?

玄湖指著蠟染手帕說道:“喜歡你手上那條?!?

丹丹搖了搖頭,“這個可不行,這可是要送別人的。就那條喇叭花的怎麼樣,也很好看?!?

玄湖點了點頭,便收下了。

丹丹把手帕都收好,接著說道:“你再吃幾天藥就可以下牀走動了,到時候我帶你逛一逛吧?!?

玄湖滿心歡喜,“那很好啊,我還是第一次來這裡呢?!?

丹丹拿起了日記本,坐了下來,“好了,我們接著來講故事吧?!?

·

1981年6月13日星期六晴

和靳川在一起已經一個月有餘了,我發現我真的是越來越離不開他了。原來這就是所謂的喜歡和愛嗎?那真的很抱歉,我覺得我有些對不起靳川了,我竟然遲了這麼久才能理解這些,這一個多月辛苦他如此這般的照顧我、疼愛我,哄我開心。

花園裡的石榴花開了,鮮紅豔麗,像火一般的明亮,就如同我們彼此之間的感情一樣。

哦,對了,我們很久沒有下棋了,今天我突發靈感,想著更改一下棋子的設計,結果我們發現真的更有意思了,而且先手的壓制並沒有那麼的明顯了。

我當初想著,四大神域的神殿分別叫“聽風、拂林、問火、望山”而界使四族也是和這些有些關聯,那麼不妨這麼試試。於是就依照著《孫子兵法·軍爭篇》的風、林、火、山、陰來定義棋子的能力。

比如白虎就象徵著“疾如風”,戰場上有料敵先機,以快制勝。那麼白虎就是這樣,它可在成三後沿著某一方向向鄰位移動一步,如果移動後再成三那麼就可以再移動,不過,不能往復移動就是了。白虎往往能在功成後及時抽身去開闢新的戰場,永遠做著戰爭的先鋒官,著實是“疾如風”。

青龍代表著“徐如林”,這可是我設計中最滿意的棋子了。它可以在落子後令鄰位的一個棄位變爲己方空位。己方空位:直至己方棋子落入這個位置,否則直至棋局結束,對方不可以落子至或移動進入這個位置。之所以滿意,就是它是最爲明顯的對待後手方更友好的棋子,棋局中往往是先手方先提一子,這時候後手方一枚青龍則可令自己開闢一處世外桃源,化險爲夷。如此勃勃生機,當真是“徐如林”。

朱雀則是“侵掠如火”,戰場上要表現的霸道非常。它可以在落子時將相鄰位置的一枚敵方棋子移動至其相鄰位置。朱雀的一計霹靂之火往往可以打斷對方的成三之勢,極具攻擊性,不愧是“侵掠如火”。

玄武則是“不動如山”,在戰場上,大將往往還承擔著坐鎮三軍,穩定局面的責任,要做到任爾東西南北風,我自巋然不動。玄武的能力則是它在場時,與其相鄰的己方棋子都不可以被提取。就算是浴血犧牲也要身先士卒,這份擔當才配得上是“不動如山”。

太陰,也就是月,則是“難知如陰”,詭變之道,莫如陰陽。月亮總能出其不意,掩其不備,讓別人摸不著頭腦。而它的能力便是落子後可以與相鄰位置的敵方的四象棋子交換位置。讓對手時時提防,步步憂心,往往在嘖嘖稱奇之餘道出“難知如陰”。月亮不能落子於對方太陽的鄰位上。

太陽,也就是日,是依照太陰進行設計的,天道有常,日月交替,周而往復,亙古不易。那麼太陰既出,太陽必隨。它的使用方式相當靈活,它可以先將棋盤上的一枚敵方月亮移出棋盤,然後落子於敵方月亮的位置,然後在回合結束之前令對方持月亮在其非鄰位落子。這一招“偷天換日”往往能令對方措手不及。

至於能力使用的時機,也想得很清楚:回合開始之後,有落子行爲的話,先是落子時,可以執行落子時的能力,一枚棋子如果沒有經過從落子時到落子後的轉變,那麼這枚棋子是暫時不能被提取的;然後是落子後,此時可以結算成三,成三則必須執行提取對方的棋子的行爲。然後則是執行落子後的能力,比如移動、交換自己或對方的棋子等等,而移動或交換之後依然可以結算成三。原先的生克關係暫時不去考慮。

說一個極端一點的例子,如果我的朱雀落子時可以成三,但我卻發動了它的能力,然後不小心使對方成三,那麼對方則算是移動後成三,而我目前還沒有到落子後的時機,此時就要先結算對方的成三了,然後再來推移至我的落子後,結算我方的成三,不過此時我八成是難以成三了吧。

棋子依然是每人持有兩副的四象和兩儀。

我們就這麼一試,結果我被提取了一枚青龍和兩枚玄武,而他被提取了一枚朱雀、一枚白虎、一枚月亮和兩枚玄武,雖然還是後手輸了,但是棋局一共走了一個多小時,我們的行棋步數也增加了很多,而且雖然先手贏了,但是五枚比三枚的優勢遠遠小於之前三局的五枚比一枚、一枚比零枚以及三枚比一枚了。

我可以激動地說我們的想法已經暫時成功了。

夜已經深了,又要抓緊睡覺了。

第二章第1節鮮花與星辰第1章第4節第3章第4節千面金猿第3章第16節第1章第6節千面金猿第一章第一節第4章第5節無中生有附靈案第2章第10節山清水秀第2章第12節攻其弱點山清水秀輪番上陣第1章第4節滿布貪婪的執念第4章第10節第4章第7節第1章第10節第2章第11節弄拙成巧神界的時間規則第3章第13節第1章第11節山清水秀正中靶心第4章第8節第三節第17章第1章第8節最初的試探第4章第15節第4章第15節不可思議的魔域輪番上陣第3章第10節第4章第2節第1章第6節第1章第11節第4章第9節潛入魔窟最終的試探第0章 第二節正中靶心竭力破敵第1章第4節第3章第7節最終的試探最終的試探第1章第5節第3章第16節第4章第3節第4章第1節神界的時間規則第1章第13節第3章第6節第二章第1節第2章第5節第4章第5節第2章第12節第1章第5節第3章第7節第3章第10節第3章第16節山清水秀第4章第16節第2章第10節第三節第17章第1章第14節弄拙成巧第4章第4節新的方向第4章第11節第4章第12節不可思議的魔域第1章第15節第1章第9節第3章第3節不可思議的魔域正中靶心第3章第14節第4章第7節第4章第9節第1章第13節正中靶心雷電的前世今生罪魁禍首第4章第3節第4章第6節第2章第10節第1章第5節第3章第11節第1章第9節第三節第17章雷電的前世今生第3章第7節終承秘術
第二章第1節鮮花與星辰第1章第4節第3章第4節千面金猿第3章第16節第1章第6節千面金猿第一章第一節第4章第5節無中生有附靈案第2章第10節山清水秀第2章第12節攻其弱點山清水秀輪番上陣第1章第4節滿布貪婪的執念第4章第10節第4章第7節第1章第10節第2章第11節弄拙成巧神界的時間規則第3章第13節第1章第11節山清水秀正中靶心第4章第8節第三節第17章第1章第8節最初的試探第4章第15節第4章第15節不可思議的魔域輪番上陣第3章第10節第4章第2節第1章第6節第1章第11節第4章第9節潛入魔窟最終的試探第0章 第二節正中靶心竭力破敵第1章第4節第3章第7節最終的試探最終的試探第1章第5節第3章第16節第4章第3節第4章第1節神界的時間規則第1章第13節第3章第6節第二章第1節第2章第5節第4章第5節第2章第12節第1章第5節第3章第7節第3章第10節第3章第16節山清水秀第4章第16節第2章第10節第三節第17章第1章第14節弄拙成巧第4章第4節新的方向第4章第11節第4章第12節不可思議的魔域第1章第15節第1章第9節第3章第3節不可思議的魔域正中靶心第3章第14節第4章第7節第4章第9節第1章第13節正中靶心雷電的前世今生罪魁禍首第4章第3節第4章第6節第2章第10節第1章第5節第3章第11節第1章第9節第三節第17章雷電的前世今生第3章第7節終承秘術
主站蜘蛛池模板: 岑溪市| 闻喜县| 奇台县| 从化市| 康平县| 成都市| 禄劝| 平邑县| 龙泉市| 桦南县| 北京市| 广平县| 平顺县| 长葛市| 梁山县| 郯城县| 东光县| 海南省| 磐安县| 宁化县| 库车县| 四川省| 博野县| 称多县| 木兰县| 叶城县| 驻马店市| 建平县| 凤山县| 姜堰市| 棋牌| 康平县| 开化县| 若羌县| 南丰县| 麻城市| 星座| 永春县| 思茅市| 古田县| 东方市|