跳動視頻,遊戲直播分類頻道里,排行第一的正是馮哥的直播間,作爲(wèi)最早開始職業(yè)進(jìn)行虛擬遊戲直播的人,馮哥算是吃到了虛擬遊戲直播紅利的第一人。
當(dāng)然,他能夠成爲(wèi)當(dāng)下虛擬遊戲直播界的第一人,也不僅僅是因爲(wèi)他入行的早,更重要的還是因爲(wèi)他本身的能力,口才不錯,交朋友的能力也不錯。
在虛擬遊戲裡交遊廣闊,各種破事都知道一點。
虛擬遊戲裡要搞什麼大事,尤其是一些高手玩家要進(jìn)行所謂的比試,大戰(zhàn)的時候,很多人都喜歡把他喊過來當(dāng)個見證……當(dāng)然,很多人其實也是爲(wèi)了利用馮哥的流量滿足自己的虛榮心,想要出名之類的。
當(dāng)然,這也和早期跳動視頻給了馮華龍不少流量扶持的緣故……誰讓他是當(dāng)初最早成爲(wèi)虛擬遊戲?qū)I(yè)主播的人啊。
當(dāng)時因爲(wèi)虛擬設(shè)備的缺貨,很多各種遊戲主播他們連虛擬設(shè)備都沒有,談何直播虛擬遊戲啊,頂多就是有一些主播零星的在虛擬體驗館裡簡單直播一二。
但是沒人能夠和馮華龍這樣,擁有自己的虛擬設(shè)備一天到晚進(jìn)行直播的。
所以,就讓馮華龍吃到了早期的流量。
然後形成了良性循環(huán)後,馮華龍的粉絲也越來越多,現(xiàn)在在跳動視頻裡的粉絲都已經(jīng)超過了八百萬人了。
哪怕是後來也出現(xiàn)了很多虛擬遊戲主播,但是暫時依舊沒人能夠動搖他的江湖地位!
馮華龍能夠在短短幾個月裡,積累八百萬粉絲,也是虛擬遊戲熱度的最明顯證明。
關(guān)注虛擬世界,關(guān)注虛擬遊戲的人實在太多太多了,偏偏很多人也體驗不到虛擬世界,玩不到虛擬遊戲,也就能看看直播過過乾癮了。
馮華龍的直播間裡,依舊是第三方視角畫面,彷彿有個虛擬攝像機(jī)跟著馮華龍的虛擬角色一樣。
馮華龍的虛擬角色,是一個面白無鬚的古裝中年大叔,這個時候的他正在一邊踩著飛劍朝著飛著,一邊對著虛擬攝像頭和網(wǎng)友們聊著。
”我跟你們說,今天晚上的這一場巔峰對決可不簡單……其中一方是向日葵王朝的副幫主狂戰(zhàn),正兒八經(jīng)的大佬,戰(zhàn)力在全服至少能夠排進(jìn)前一百,他的主武器秋水劍至少八重,嘖嘖,這秋水劍要想要合成到八重難度可不小!”
“主播和狂戰(zhàn)比起來誰強(qiáng),這還用得著問,當(dāng)然是狂戰(zhàn)大佬啊,主播我這戰(zhàn)力,頂多也就是二流,連一流都算不上呢,而且大家也都知道主播我畢竟是要進(jìn)行直播,這一天到晚跑來跑去找樂子,也沒多少時間刷副本練級,這人物等級和技能等級都還差了一些!”
“而武器裝備這一塊就更不用說了,我手中的這把斬龍刀才合成到了五重,差距太大了。”
“不過我還是要提醒直播間的各位老爺們,魔光妖刀裡的武器打造還是要悠著點,要量力而行,合成的話一般般有個三重也就行了,三重以內(nèi)合成是百分百成功的,但是四重以上進(jìn)行合成的話,會有失敗機(jī)率,一旦失敗的話,武器倒是還在,但是之前合成的層數(shù)會全部消失,又得重頭合成!”
“而且層數(shù)越高,失敗機(jī)率就越大!”
“如果有追求的話,搞個五重也就行了,成功率還算可以,但是五重以上的合成成功率就太低了,至於八成……你得做好失敗幾百次的心理準(zhǔn)備!”
“成本太高,風(fēng)險也太大!”
馮華龍一邊聊著,一邊趕路……結(jié)果走著走著,馮華龍自己還沒有發(fā)現(xiàn),但是直播間裡的圍觀網(wǎng)友們則是先發(fā)現(xiàn):“馮哥,小心啊,有人要劫道!”
馮華龍反應(yīng)過來後一看,好傢伙……好幾個虛擬角色已經(jīng)提著刀劍殺過來了,仔細(xì)一看穿著,好傢伙,是臭名昭著的蒙山幫的人。
這羣人就是遊戲裡的土匪幫派蒙山幫的人,很喜歡到處截殺,問題是,蒙山幫的人也不都是什麼高手,相反,菜鳥一大堆……
爲(wèi)啥要當(dāng)土匪劫道……這破遊戲PK殺了人也不能爆裝備之類的,劫道也沒啥好處,反而被反殺後會掉一大堆經(jīng)驗。
還能爲(wèi)啥,人家就喜歡當(dāng)反派玩PK唄……這破遊戲就這樣,啥樣的人都有,玩的就是人設(shè)。
既然有反派玩家,自然就會有人閒得蛋疼,自詡是正派人設(shè),到處圍剿這些土匪玩家。
馮華龍連忙操作角色手忙腳亂的進(jìn)行抵抗,好在他的角色等級還不錯,武器和裝備也還行,一番操作下來總算是反殺兩個,剩下的一人一看殺不成了,直接跑路了。
“看來今天的運(yùn)氣差了點,剛出門就遇上劫匪了,不過沒事,我們繼續(xù)出發(fā)啊!”
“今天的這一場巔峰對決,我們是直播定了,誰不準(zhǔn)運(yùn)氣好的話,還能看到小小的雲(yún)朵呢,畢竟這一場比武,也是因她而起!”
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馮華龍正在搞直播的時候,滬城,魔光科技裡,不少工作人員們則是還在加班。
距離推出大版本更新已經(jīng)沒剩下多少時間了,但是諸多進(jìn)度還沒有完成,他們最近是天天加班呢。
也不能說是最近,實際上自從遊戲上線後,魔光科技裡的就是進(jìn)入了天天加班的模式!
遊戲太火爆了,充值流水也太多了,這魔光妖刀的重要性一下子也就上來了,他們不斷的完善遊戲機(jī)制,增加遊戲內(nèi)容,試圖讓遊戲的生命週期更長一些,賺的更多一些。
七月份下旬即將推出的大版本更新,對於魔光科技有限公司而言非常重要,這關(guān)乎到了他們的魔光妖刀能不能穩(wěn)住現(xiàn)在的這個勢頭。
魔光科技的人天天忙著加班,而其他很多進(jìn)軍虛擬內(nèi)容產(chǎn)業(yè),尤其是搞虛擬遊戲的互聯(lián)網(wǎng)的工作人員同樣也在天天加班。
都在試圖儘快的推出自家的虛擬遊戲,在虛擬遊戲出現(xiàn)的早期裡奠定基礎(chǔ)。
只不過虛擬遊戲也不好做,開發(fā)難度也不小。
虛擬遊戲的開發(fā)和傳統(tǒng)的PC遊戲或手遊還是有很大的區(qū)別的,需要使用到智雲(yún)集團(tuán)提供的免費(fèi)各類虛擬世界的開發(fā)軟件,然後才能夠在智雲(yún)虛擬擬真引擎上運(yùn)行虛擬遊戲。
這可不容易,工作量還是非常大的。
尤其是目前懂得虛擬遊戲開發(fā)的人才太少,而需求量又太大,很多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)都不得不一邊到處挖人,一邊組織員工進(jìn)行學(xué)習(xí),然後一邊學(xué)習(xí)一邊開發(fā)。
這就是虛擬遊戲產(chǎn)業(yè)的早期人才市場格局……有經(jīng)驗的人太少了,而且學(xué)習(xí)成本也高。
智雲(yún)集團(tuán)雖然放出來了一大堆各種配套的開發(fā)軟件,但是想要學(xué)習(xí)掌握,利用這些開發(fā)軟件做出來虛擬遊戲,對技術(shù)人員的學(xué)習(xí)能力以及技術(shù)能力要求非常高的。
可不是普通人找個培訓(xùn)班,隨便培訓(xùn)幾個月就能夠?qū)W出來的,得本來就是腦子聰明,技術(shù)儲備豐厚的高級人才,才能夠比較順暢的進(jìn)行學(xué)習(xí)以及掌握使用這些開發(fā)套件。
整體學(xué)習(xí)門檻比較高!
而這也導(dǎo)致了虛擬遊戲產(chǎn)業(yè)的開發(fā)人員的薪資節(jié)節(jié)攀升!
進(jìn)入七月份後,國內(nèi)稍微有點經(jīng)驗,懂得虛擬遊戲開發(fā)的技術(shù)人才,年薪基本都是三五十萬起。
而能夠做底層技術(shù)構(gòu)架的高級技術(shù)人才,基本上都是百萬年薪起。
一些求職機(jī)構(gòu)還給出來了一份虛擬產(chǎn)業(yè)人才報告,指出虛擬內(nèi)容開發(fā)工程師,已經(jīng)成爲(wèi)了國內(nèi)中位數(shù)薪資最高的職業(yè)。
平均中位數(shù)年薪達(dá)到了五十六萬,高級技術(shù)崗位,如虛擬物理擬真主控,虛擬美工,虛擬交互主控等新出現(xiàn)的高技術(shù)崗位,普遍能夠達(dá)到百萬以上的年薪。
而且虛擬內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的技術(shù)性人才缺口非常大,各大廠在內(nèi)都在重金招募相關(guān)的高技術(shù)人才。
這種高新技術(shù)行業(yè)的出現(xiàn),伴隨而來的就是大量的高新就業(yè)崗位!
就和當(dāng)年智能手機(jī)剛出現(xiàn)的時候,因爲(wèi)人才匱乏,各大智能手機(jī)廠商相互搶人,導(dǎo)致智能手機(jī)行業(yè)裡的從業(yè)人員薪資非常高一樣。
而現(xiàn)在的虛擬產(chǎn)業(yè),也有這種趨勢!
在硬件開發(fā)領(lǐng)域裡,各種開發(fā)工程師的薪資也非常高。
軟件開發(fā)領(lǐng)域裡,各種虛擬遊戲,虛擬內(nèi)容的開發(fā)工程師的薪資也很嚇人。
主要是智雲(yún)集團(tuán)搞出來的虛擬設(shè)備以及伴隨而來的虛擬內(nèi)容產(chǎn)業(yè)太嚇人,展現(xiàn)了非常大的市場前景。
搞得各大高科技企業(yè),都瞄準(zhǔn)了虛擬產(chǎn)業(yè),一個個爭先恐後的殺進(jìn)去,進(jìn)而導(dǎo)致人才價格高漲。
這讓一入行早,學(xué)習(xí)能力也比較強(qiáng)的虛擬遊戲相關(guān)的技術(shù)人員們痛苦並快樂著!
一邊拿著高薪,一邊天天加班!
人才太少,開發(fā)任務(wù)又繁重,只能是一個人當(dāng)三個人使用了!
就和魔光科技有限公司裡的早期的一批技術(shù)人員一樣,錢是賺了很多,但是累也是真的累。
但是這種累卻是心甘情願的……
打工人,不怕加班不怕累,就怕老闆給的錢少!
而方俊力這個老闆還是有野心的,知道留下這一批技術(shù)人員的重要性,所以給出來的待遇非常豐厚,不僅僅給高薪,還給股份進(jìn)行利益的深度綁定。
虛擬遊戲產(chǎn)業(yè)不僅僅在的國內(nèi)火爆,在海外也同樣如此!
七月下旬,就在國內(nèi)的魔光科技正式推出了第二次大版本更新的次日。
海外的谷狗旗下的虛擬遊戲項目部,正式對外發(fā)布了他們公司旗下的首款虛擬遊戲《波塞冬之怒》。
這款遊戲第一時間在美洲區(qū)以及歐洲區(qū)還有亞洲區(qū)裡上市,旨在搶佔歐洲以及日韓等地區(qū)的虛擬遊戲市場的,上線第一天就獲得了超過五千名最大在線用戶。
僅僅是兩天後,微軟旗下的虛擬遊戲《光環(huán)要塞》也正式上線,上線後成績同樣不錯,第一天就獲得了三千名同時在線用戶。
海外市場裡的兩大企業(yè)連續(xù)上線兩款虛擬遊戲,這也是谷狗和微軟在虛擬遊戲領(lǐng)域之間的激烈競爭展現(xiàn)。
虛擬時代已經(jīng)到來了,並且吸金能力非常強(qiáng)悍,谷狗和微軟都在虛擬遊戲領(lǐng)域投入不小,試圖第一時間進(jìn)行搶佔市場。
其他的一些國內(nèi)以及海外的遊戲公司,或者是旗下有遊戲業(yè)務(wù)的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也陸續(xù)在這一段時間裡發(fā)佈他們的作品。
不過受到投資大,技術(shù)難度高等因素,大部分公司發(fā)佈的虛擬遊戲還是以中小型遊戲爲(wèi)主,並且因爲(wèi)開發(fā)時間緊迫,很多都是隻搞了個半成品而已。
而這些中小遊戲大部分發(fā)布後,其實也沒能獲得什麼好成績。
如今的虛擬遊戲市場裡,益海科技的《王國之巔》依靠先發(fā)優(yōu)勢,在國內(nèi)以及國外市場裡都是一馬當(dāng)先,最大同時在線人數(shù)在七月下旬的時候,正式突破了六萬人大關(guān)。
磨光科技的《魔光妖刀》雖然前期很簡陋,但是因爲(wèi)其獨(dú)特的PK系統(tǒng),江湖情懷等因素,在國區(qū)以及亞洲區(qū)很火爆,同時在線人數(shù)達(dá)到了一萬五千人,增速非常明顯。
再過來則是益海科技旗下,被公認(rèn)爲(wèi)虛擬遊戲技術(shù)巔峰,在物理擬真特效,虛擬畫面特效,虛擬交互上都做到極限的《末日激戰(zhàn)》。
但是這款遊戲雖然各種好,但是因爲(wèi)過於硬核擬真,玩起來太累,太難……屬於典型的叫好不叫座,同時在線人數(shù)只有萬人左右……而且其絕大部分用戶都是虛擬體驗館的用戶,消費(fèi)能力不怎麼樣,所以充值流水也不太行。
除了國內(nèi)的這三款遊戲外,則是谷狗以及微軟旗下的各自一款虛擬遊戲做的還不錯。
除了上述五款虛擬遊戲外,其他的虛擬遊戲其實玩的人不多……但是雖然玩的人不多,但是虛擬遊戲的用戶消費(fèi)能力強(qiáng)悍啊,所以一個個哪怕是有幾千個遊戲用戶,也能夠做到很不錯的流水。
現(xiàn)在的虛擬遊戲產(chǎn)業(yè),就是一片藍(lán)海!
有限的虛擬遊戲用戶,正在極度渴求符合他們要求的優(yōu)質(zhì)虛擬遊戲。
同時這有限的虛擬遊戲用戶還在快速增長當(dāng)中……具體虛擬遊戲用戶的增長速度,幾乎是和智雲(yún)集團(tuán)的虛擬設(shè)備的銷量成正比的。
而智雲(yún)集團(tuán)的虛擬機(jī)設(shè)備產(chǎn)銷量,正在持續(xù)高漲!
尤其是智雲(yún)集團(tuán)發(fā)佈了第二代的Yun VW後,其四十五萬的版本以及九十萬售價的版本,都採用了技術(shù)要求稍微低一些的APO4500顯卡。
APO4500顯卡採用的是成熟並且產(chǎn)能極爲(wèi)龐大的十二納米工藝,封裝技術(shù)採用的是產(chǎn)能比較充足,並且同時也在進(jìn)行擴(kuò)充的2.5D封裝技術(shù),這些都保障了APO4500顯卡的產(chǎn)能。
而VR萬向虛擬機(jī)的另外一個產(chǎn)能限制就是第五代Micro OLED屏幕,這種像素密度達(dá)到了五千二百的超高精度屏幕,技術(shù)大幅度領(lǐng)先其他屏幕廠商,也是全球範(fàn)圍內(nèi)唯一一款能夠達(dá)到虛擬機(jī)設(shè)備所要求的屏幕。
不過這種屏幕的技術(shù)要求高,量產(chǎn)也不容易,之前的產(chǎn)能一直都比較有限。
但是華星科技方面的第二條第五代Micro OLED屏幕產(chǎn)線已經(jīng)建設(shè)成功,並且在七月份進(jìn)行了大規(guī)模量產(chǎn)供貨。
同時第三條產(chǎn)線也在建設(shè)當(dāng)中,預(yù)計明年春天就能投產(chǎn),而這條第三產(chǎn)線的規(guī)劃產(chǎn)能更大,僅僅是這條第三產(chǎn)線,規(guī)劃產(chǎn)能就達(dá)到了每月三十萬片!
華星科技方面的預(yù)期是,等到了明年春天的時候,他們的第五代Micro OLED屏幕產(chǎn)能,將會增加到四十萬片每月,足以滿足二十萬臺虛擬機(jī)的生產(chǎn)需求。
同時他們根據(jù)目前虛擬機(jī)產(chǎn)業(yè)的龐大需求以及前景,正在規(guī)劃第四產(chǎn)線……而這將會是一條規(guī)模更龐大的產(chǎn)線。
規(guī)劃這些屏幕產(chǎn)能,實際上也不僅僅是用來供給智雲(yún)集團(tuán)的虛擬機(jī)產(chǎn)品的,也是爲(wèi)了準(zhǔn)備向其他虛擬機(jī)設(shè)備廠商供貨準(zhǔn)備的產(chǎn)能……虛擬時代已經(jīng)來了,其他廠商也在積極跟進(jìn)呢,就算到時候他們做不出來智雲(yún)虛擬機(jī)的技術(shù)水準(zhǔn)的虛擬設(shè)備,但是做一個簡化版的虛擬設(shè)備還是有一些希望的。
甚至有些廠商都打算直接搞一個升級版的VR,再加上其他外部操控設(shè)備就完事了,連萬向跑步機(jī)都不要……
虛擬時代已經(jīng)到來,華星科技正在爲(wèi)了虛擬時代的大爆發(fā),積極做屏幕方面的產(chǎn)能準(zhǔn)備。
同時,他們還在研發(fā)更新一代的Micro OLED屏幕,其規(guī)劃中的第六代Micro OLED屏幕,準(zhǔn)備把像素密度做到驚人的一萬以上,其畫質(zhì)呈現(xiàn)的性能將會比現(xiàn)在的第五代提升一倍以上。
預(yù)計採用這種像素密度的屏幕,能夠虛擬場景的畫質(zhì)呈現(xiàn)更加真實化。
其野心還是非常大的!
未來,隨著APO系列顯卡的產(chǎn)能進(jìn)一步增加,價格持續(xù)走低,尤其是APO4500顯卡這種相對技術(shù)成熟,產(chǎn)能也比較充足的顯卡大規(guī)模並且相對便宜的供貨。
高性能Micro OLED屏幕的產(chǎn)能上來了了。
其他的諸多核心零部件也因爲(wèi)產(chǎn)銷量上來後,研發(fā)成本以及生產(chǎn)線成本逐步攤薄,最後成本逐步下降後。
智雲(yún)集團(tuán)的虛擬機(jī)設(shè)備的產(chǎn)能也會逐步增加,並且價格也會持續(xù)下探。
未來出現(xiàn)二十萬甚至只有十多萬價格的入門級虛擬設(shè)備,也是很正常的,並且這個世界節(jié)點不會太久遠(yuǎn),也許是五年內(nèi)就有可能出現(xiàn)。
而這些,都會導(dǎo)致虛擬設(shè)備的銷量越來越大,同時存量也越來越大……到時候科不僅僅是智雲(yún)集團(tuán)依靠出售虛擬設(shè)備以及搭配的虛擬世界服務(wù)能夠賺取大量的利潤。
同時其他廠商也能夠從中分一杯羹。
虛擬設(shè)備的大量零配件供應(yīng)商是其中的受益者,比如華星科技方面已經(jīng)把Micro OLED屏幕作爲(wèi)了拉動其營收以及利潤增長的主要業(yè)務(wù)之一。
這種屏幕需求量大,單價高,利潤高,還沒有什麼競爭對手,簡直是再好賺錢不過了。
然後還有一堆各種感應(yīng)器供應(yīng)商、電機(jī)供應(yīng)商等等。
軟件領(lǐng)域裡,益海科技、魔光科技以及國內(nèi)的其他進(jìn)軍虛擬產(chǎn)業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),甚至是國外的谷狗,微軟,臉書等企業(yè)都能夠從中獲得不菲的收益。
甚至擴(kuò)大範(fàn)圍來說,有了智雲(yún)集團(tuán)在前頭撬開了虛擬設(shè)備的產(chǎn)業(yè)鏈,水果,谷狗,四星等一些企業(yè)也能夠跟著做虛擬設(shè)備……他們做不了VR萬向跑步機(jī),但是他們可以做相對便宜,使用搖桿或者鼠標(biāo)鍵盤進(jìn)行操控的VR虛擬設(shè)備啊,雖然體驗差一些,但是也能進(jìn)行部分的體驗啊。
畢竟智雲(yún)集團(tuán)搞的高端貨,動不動幾十萬甚至幾百萬,也不是所有人都能買得起,用得起的。
未來幾萬塊,甚至更便宜的簡易版本的VR虛擬設(shè)備,還是有很大的市場需求的。
這種情況下,未來水果和谷狗、以及四星等企業(yè)依舊能夠從現(xiàn)在崛起的虛擬產(chǎn)業(yè)鏈裡分一杯羹!
虛擬時代的出現(xiàn),帶來的是全新的產(chǎn)業(yè)鏈以及機(jī)會……不僅僅對於智雲(yún)集團(tuán)是這樣,對於很多企業(yè)同樣如此。
當(dāng)然,獲得最大好處的依舊是智雲(yún)集團(tuán)!
只不過想要拿到更多的好處,就要加大虛擬機(jī)的產(chǎn)能……爲(wèi)了擴(kuò)充虛擬機(jī)的產(chǎn)能,智雲(yún)集團(tuán)方面也是撒費(fèi)苦心了。
七月末,智雲(yún)集團(tuán)高級副總裁,智雲(yún)微電子CEO丁成軍在滬城出席了一家先進(jìn)封裝工廠的奠基儀式。
智雲(yún)微電子將會投資總額超過五十億美元,在當(dāng)?shù)嘏d建一座大型的綜合封裝工廠,包括三條技術(shù)相對成熟的2.5D封裝產(chǎn)線,還有兩條技術(shù)最頂級的3D封裝產(chǎn)線!
這是智雲(yún)微電子擴(kuò)充先進(jìn)封裝產(chǎn)能計劃的一部分!
隨著人工智能、虛擬機(jī)設(shè)備、機(jī)器人等一系列產(chǎn)品的持續(xù)爆發(fā),對各類算力芯片的需求量也持續(xù)增加,而且增加的非常迅速。
而不少算力芯片都是需要用到先進(jìn)封裝的,尤其是AI/APO系列顯卡,EYQ系列芯片,PX系列芯片,ZY系列芯片等芯片,都是需要使用先進(jìn)封裝的。
所以智雲(yún)集團(tuán)在未來數(shù)年的產(chǎn)能擴(kuò)充以及技術(shù)研發(fā)當(dāng)中,除了繼續(xù)砸錢擴(kuò)充七納米工藝產(chǎn)能以及建設(shè)五納米工藝產(chǎn)能外。
另外一個重點就是對先進(jìn)封裝的產(chǎn)能以及技術(shù)研發(fā)進(jìn)行重點投入,其投入規(guī)模也是達(dá)到數(shù)百億美元級別的,相當(dāng)誇張。
這也是芯片技術(shù)發(fā)展到先進(jìn)工藝之後的一個很有意思的趨勢,那就是隨著先進(jìn)工藝製程的推進(jìn)難度越來越大,成本越來越高之後,先進(jìn)封裝技術(shù)就成爲(wèi)了繼續(xù)推動芯片性能發(fā)展的一個比較靠譜的技術(shù)路線了。
沒辦法,芯片的發(fā)展是有著物理極限的……現(xiàn)在的EUV光刻機(jī)乃至未來可以預(yù)見的新一代EUV,後續(xù)哪怕是採用多重曝光之後,其芯片的半金屬間隔距離也就只能做到十多納米的程度。
繼續(xù)往下降低的話,就會遇到越來越大的問題,比如漏電問題。
倒是一些自媒體亂吹的量子隧穿問題,這個倒不用擔(dān)心。
因爲(wèi)量子隧穿效應(yīng),大概要在三納米左右的時候纔會有可能出現(xiàn),這個三納米,指的可不是等效三納米工藝,而是實打?qū)嵉木w管的接觸柵極間距、金屬間距這些真實的物理間距。
而以目前的人類技術(shù),想要在實打?qū)嵉奈锢順O限上達(dá)到三納米,那還早著呢!
以智雲(yún)微電子的第二代七納米工藝爲(wèi)例子,這個七納米可不是真的物理極限七納米,而是‘等效七納米’……這其實是一個產(chǎn)品代號,或者宣傳術(shù)語。
智雲(yún)微電子的第二代七納米工藝,接觸柵極間距是五十四納米,金屬間距則是三十八米,臺積電的七納米工藝以及四星他們即將在今年推出的七納米工藝,差不多也是這個水準(zhǔn)。
並且到這個程度後繼續(xù)往下縮減已經(jīng)變得非常困難了……智雲(yún)微電子的等效五納米工藝裡,預(yù)定的金屬間距纔是二十八納米。
而這已經(jīng)逼近了EUV光刻機(jī)的單次曝光性能物理極限了!
再往下的話,就需要套刻精度更高,性能更強(qiáng)悍的下一代EUV採用雙重曝光、乃至四重曝光來生產(chǎn)了!
智雲(yún)集團(tuán)裡技術(shù)研發(fā)階段的等效三納米工藝,預(yù)計就是採用下一代EUV光刻機(jī),採用雙重曝光工藝,而之一代工藝的金屬間隔設(shè)計指標(biāo)是二十三納米。
再往後所謂的等效二納米、一納米,零點幾納米之類的工藝,則是繼續(xù)往下縮小這個金屬間隔,而且還是一納米,兩納米的小幅度的緩慢提升!
智雲(yún)微電子預(yù)計到二十年後的工藝,金屬間隔應(yīng)該能縮小到十二納米左右……至於實打?qū)嵉陌丫w管的間距做到三納米的程度,別說二十年了,四十年估計都夠嗆!
而且四十年時間的話……智雲(yún)集團(tuán)估計都能把量子計算機(jī)給弄到大規(guī)模民用化了,到時候?qū)Ω咝阅茈娮有酒男枨髮蠓冉档汀?
不過值得注意的是,量子計算機(jī)這東西,在很多特定領(lǐng)域裡非常好用,比如人工智能所需求的並行計算領(lǐng)域裡就非常好用,但是目前而言在通用計算領(lǐng)域裡目前還不太行……
目前以及未來,智雲(yún)集團(tuán)的LC系列超導(dǎo)量子計算機(jī),其核心應(yīng)用是用來搞人工智能,以訓(xùn)練、運(yùn)行人工智能……即便如此,其實還需要傳統(tǒng)電子計算機(jī)進(jìn)行配合使用。
未來的話,智雲(yún)集團(tuán)希望能夠發(fā)展出來算力更大,同時更加小型化的量子計算機(jī),能夠作爲(wèi)普及型的生產(chǎn)工具使用。
但是這需要相當(dāng)漫長的時間來持續(xù)推動技術(shù)的進(jìn)步。
所以量子計算機(jī)在未來相當(dāng)漫長的時間裡,是不可能全面取代電子計算機(jī)的。
發(fā)展量子計算機(jī)和發(fā)展電子計算機(jī),這並不衝突,而是相輔相成的。
未來的很多年裡,電子計算機(jī)都不可能被代替,這也是智雲(yún)集團(tuán)依舊花費(fèi)巨資投資研發(fā)半導(dǎo)體相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈,繼續(xù)圍繞著電子計算機(jī)領(lǐng)域裡投入的原因。
而半導(dǎo)體諸多技術(shù)裡,先進(jìn)封裝技術(shù)則是新興起的核心領(lǐng)域!
對此,不僅僅是智雲(yún)集團(tuán)方面高度重視,大力投資,臺積電,四星,英特爾等半導(dǎo)體廠商也非常重視,一個個也都在搞自己的先進(jìn)封裝技術(shù)呢。
未來幾年,半導(dǎo)體領(lǐng)域的競爭,將會是先進(jìn)製程工藝和先進(jìn)封裝工藝的雙重競爭!
而這種競爭,對資金的挑戰(zhàn)是非常大的!
而這正是智雲(yún)集團(tuán)的優(yōu)勢所在……它有錢!
三千多億美元的現(xiàn)金儲備,未來數(shù)年多個核心業(yè)務(wù)所帶來源源不斷的高額利潤,足以讓智雲(yún)集團(tuán)在未來的先進(jìn)半導(dǎo)體競爭裡做到不會遇到缺錢的問題。
比砸錢,智雲(yún)集團(tuán)可從來沒有怕過誰!