打破僵局的最好辦法就是減員。
任何減員,都會(huì)影響到陣型,甚至是技能上的配合,五個(gè)人的技能遠(yuǎn)比四個(gè)人的技能要多,多出來的技能,等於多出一截的容錯(cuò)率,多出一些團(tuán)控。
優(yōu)先拿到人數(shù)優(yōu)勢(shì)的一方,據(jù)【信仰】官方的大數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),該回合的獲勝率高達(dá)66.7%,這還是普通玩家們的回合獲勝率,在職業(yè)比賽中,拿到回合人數(shù)優(yōu)勢(shì)的一方,該回合的獲勝率可以高達(dá)80%以上的恐怖數(shù)據(jù)。
誰拿到對(duì)方成員的首殺,很有可能成爲(wèi)這個(gè)回合的關(guān)鍵先生!
唯一讓尤綸不那麼滿意的,就是首殺如果殺個(gè)核心位置的玩家,賺得更多,只是殺一個(gè)編外遊走的自由人位置的玩家,收益沒有想象中的那麼高。
可以殺。
核心技能卻沒必要丟。
“嘗試把他處理了,留關(guān)鍵控制的技能,別全交了。”尤綸其實(shí)是有意識(shí)到這個(gè)李小洱或許是被對(duì)方丟出來賣的。
浪費(fèi)太多的技能在一個(gè)不重要的單位上,對(duì)方在後續(xù)團(tuán)戰(zhàn)中肯定是有優(yōu)勢(shì)的,李小洱過來吃技能,是可以爲(wèi)李師誠的核心角色提前擋子彈的。
煙霧即將散盡...
“寒梅礪劍消失,不在視野內(nèi)...看!李師誠在那!”王安平把自己的信息收集到手後,立刻交付給尤綸去進(jìn)行進(jìn)一步的信息處理。
李小洱走到這個(gè)位置是爲(wèi)什麼?寒梅礪劍的消失又是爲(wèi)什麼?寒梅礪劍到底去了哪裡?
尤綸的大腦中首先彈出來的三個(gè)問題。
他還沒有處理問題的時(shí)間,寒梅礪劍這邊就發(fā)難了,他們這邊的陣型是有些前推的,因爲(wèi)急於拿下團(tuán)隊(duì)中的首殺,2、1、1、1的陣型,稍有些變形,不細(xì)看,是有些3、1、1的前壓式陣型了。
尤綸有反應(yīng)到自己出現(xiàn)脫節(jié)的狀態(tài)。
操控著角色跟進(jìn)。
“看李師誠。”尤綸說著標(biāo)記了一下和李小洱位置相反的核心李師誠,擊殺李師誠得到的收益是遠(yuǎn)高於擊殺李小洱收益的。
“等等!”王安平喊道:“李師誠那個(gè)是鏡像!百變法師的鏡像!”
百變法師製造出來的鏡像和本體相似度近乎100%,唯一的缺點(diǎn)就是鏡像的動(dòng)作是很笨的,一看就知道不是人操作的。
進(jìn)攻方這邊,利用煙霧消散那最後一刻還有淡薄塵霧瀰漫的空間迷惑到了王安平,雖然在煙霧徹底消散的時(shí)候,王安平已經(jīng)看清了,但錯(cuò)誤的信息卻仍然報(bào)給了尤綸。
“嗖——”
寒梅礪劍出手了。
一個(gè)高點(diǎn)。
一箭射來,有煙霧的時(shí)候,江洵演了演,怕煙霧就把人殺的差不多了,就起不到教育的作用,現(xiàn)在煙霧散開了,對(duì)方也有指揮的空間,那就不演了,開錘。
不過,這一箭,江洵還是心軟了。
沒有把尤綸當(dāng)場(chǎng)射死。
而是瞅準(zhǔn)了李小洱正前方的團(tuán)控單位孔責(zé),先處理有團(tuán)控技能的坦克...只是現(xiàn)在的團(tuán)控坦克還不能說是坦克,沒有裝備的情況下,血條也挺薄的。
一箭穿楊。
如果是脆皮,這一箭爆頭必死無疑。
坦克只是被打掉了一半的血條,畢竟如此之遠(yuǎn)的距離,弓箭的傷害是有距離衰退的,傷害不到位。
可不到位,有人能補(bǔ)到位。
李小洱這個(gè)自由人可不是沒有傷害的那種輔助型自由人,立即前補(bǔ)推進(jìn),配合著江洵這一箭的傷害,反拿了尤綸這邊的首殺。
確定了寒梅礪劍的位置。
得知了寒梅礪劍在制高點(diǎn),那麼尤綸又要想辦法處理制高點(diǎn)的寒梅礪劍,還要找到隱藏起來的核心單位李師誠,更要想辦法在缺少團(tuán)控的情況下維繫陣型上的安全性。
如此繁多衆(zhòng)多的信息,都要尤綸他一人來處理,其他的青訓(xùn)選手已經(jīng)習(xí)慣了尤綸去處理問題,自然提供不了幫助。
沒有信息處理的其餘人,眼巴巴地等著尤綸指揮,這已經(jīng)是給了進(jìn)攻方很多很多的時(shí)間打下一步的陣型壓制。
江洵不會(huì)給這麼多的機(jī)會(huì)。
他已經(jīng)瞭解到了尤綸是個(gè)什麼類型的指揮,既然喜歡打陣地戰(zhàn),喜歡處理信息再操控其他選手進(jìn)行反打,那我就給你大量的信息,讓你處理。
只是這個(gè)信息,有真的,也有假的,你有能力那就把信息中的假信息處理了再做出針對(duì),當(dāng)然順帶著真信息中的壓制,你也要想辦法予以反擊。
超負(fù)荷的信息處理,步步緊逼。
尤綸緊皺著眉頭鬆動(dòng)不了,他口中的指令一個(gè)一個(gè)出口,接著寒梅礪劍再把尤綸做出的針對(duì)方式換另一套給你反回去。
拿首殺的是進(jìn)攻方!
防守方做出的任何反擊,有人數(shù)優(yōu)勢(shì)的進(jìn)攻方都有回?fù)舻哪芰Α?
信息一步一步累積。
當(dāng)尤綸處理不了真假信息混雜的局面時(shí),防守方就趨於崩盤了,孤身繞後的防守方成員被抓。
正面戰(zhàn)場(chǎng)隨著一次信息失誤,又出了站位誤差。
崩盤,僅在一念之間。
江洵不給機(jī)會(huì),首殺拿到時(shí)第一步壓制,對(duì)方再度減員,第二步壓制,最後的壓制就已經(jīng)把局面釘死。
勝負(fù)成板上釘釘?shù)膶?shí)事。
一波團(tuán)戰(zhàn)0換5成功拿下,進(jìn)攻方一人沒掉,防守方全部陣亡。
而這第1回合拿下,勝利方有大量的經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì),失敗方的經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì)需要累積才能多起來,所以第2回合也是白給的分?jǐn)?shù)。
開局就是2:0局勢(shì)。
第3回合,江洵照搬第1回合打的戰(zhàn)術(shù),給你信息處理,給你大量的信息處理,讓你這個(gè)中央處理器超負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn),處理出誤差和失誤,那就一波打死你。
尤綸也發(fā)現(xiàn)了自己的致命問題了。
他一個(gè)人處理不了那麼多的情報(bào),自己的隊(duì)友甚至還會(huì)把對(duì)方放出來的假情報(bào)一併拿給他處理。
假情報(bào),他要思考,真情報(bào)他要思考,站位要思考,團(tuán)戰(zhàn)針對(duì)誰要思考,對(duì)方反打,如何回?fù)羲伎迹瑢?duì)方要打哪個(gè)點(diǎn),會(huì)不會(huì)打夾擊,還是常規(guī)一波進(jìn),他都要思考。
手下的其他玩家,一個(gè)能自己處理情報(bào)的人都沒有。
就連一些小事,一些小問題,都要請(qǐng)示他來指揮。
尤綸不僅是心態(tài)上的壓力大,對(duì)於大腦上的負(fù)擔(dān)也很重。
6:1。
比賽結(jié)束。
江洵以大比分的優(yōu)勢(shì)帶走了對(duì)方。
差距擺在那,江洵又知道對(duì)方哪個(gè)環(huán)節(jié)有問題,他也不做別的,就往別人的弱點(diǎn)那裡死裡打。
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