這就是俗稱的官方擁有一切解釋權(quán)。
至於通告什麼時(shí)候發(fā)佈?等下週遊戲版本更新再說(shuō)吧。
順帶,作爲(wèi)遊戲公司,他們還向這位提交了BUG聲明的玩家,發(fā)放了一個(gè)私人的感謝信,不過(guò),這是沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)的,畢竟一切都以遊戲平衡爲(wèi)主,江洵收到了感謝信就繼續(xù)刷級(jí)去了。
“未精通的火球術(shù)熟練度快滿了。”江洵看著自己的熟練度不斷提升的火球術(shù),他有些好奇二段的火球術(shù),會(huì)是怎麼樣的?冷卻速度更快?施法時(shí)間更短?還是傷害更高?
官方好像是沒(méi)有把這方面的內(nèi)容公佈給玩家的,這點(diǎn)有些特殊,要知道其他的模式啊...其他的內(nèi)容,都是有做資料介紹的。
“六神,我撩空斬?fù)舻氖炀毝人M了?!睔?jiān)鹿嘛L(fēng)開(kāi)著公共麥問(wèn)道:“下一段,我加哪個(gè)特效?我這邊有四個(gè)特效發(fā)展線。”
江洵豎起耳朵,這話題他來(lái)興趣了。
六月緋血打趣道:“我不是花露水。”
他朝著江洵的位置瞅了一眼。
自從看到了寒梅礪劍那一手操作後,他還哪裡有臉?lè)Q自己叫大神?
“什麼特效,你說(shuō)?!绷戮p血問(wèn)道。
“四個(gè)特效發(fā)展線,第一個(gè)是純粹的大規(guī)模增強(qiáng)自己的傷害,第二個(gè)是添加一個(gè)減速的效果,第三個(gè)是增添一個(gè)破甲效果,第四個(gè)特效就是能打出二段撩空斬?fù)?,連續(xù)挑飛兩次?!睔?jiān)鹿嘛L(fēng)看著自己屏幕上的內(nèi)容,一一說(shuō)道。
“大規(guī)模增加傷害怎麼說(shuō)?”六月緋血乾脆摘下耳機(jī)跑過(guò)去看屏幕了。
【撩空斬?fù)簟?
【效果:揮舞大劍向前進(jìn)行挑飛動(dòng)作銜接一道重力斬?fù)?,第一段基礎(chǔ)傷害25點(diǎn)物理傷害(持有武器每1點(diǎn)攻擊力都會(huì)提高1點(diǎn)物理傷害),第二段基礎(chǔ)傷害80點(diǎn)(持有武器每1點(diǎn)攻擊力都會(huì)提高1點(diǎn)傷害)】
【特效發(fā)展線路1:第一段基礎(chǔ)傷害提高到40點(diǎn)物理傷害(持有武器每1點(diǎn)攻擊力都會(huì)提高1.1點(diǎn)物理傷害),第二段基礎(chǔ)傷害120點(diǎn)(每1點(diǎn)攻擊力都會(huì)提高1點(diǎn)傷害)】
【特效發(fā)展線路2:揮舞大劍向前進(jìn)行挑飛動(dòng)作銜接一道範(fàn)圍性衝擊波劍氣斬?fù)簦瑐Σ蛔?,被擊中的目?biāo)將在2秒內(nèi)被減速20%的移動(dòng)速度。】
【特效發(fā)展線路3:效果不變,傷害不變,增添一個(gè)10點(diǎn)破甲穿透的效果?!?
【特效發(fā)展路線4:連續(xù)揮舞大劍向前進(jìn)行兩次挑飛動(dòng)作後再銜接一道重力斬?fù)?,有概率在挑飛時(shí)形成0.2秒鐘的滯空控制?!?
六月緋血看著上面官方給出來(lái)的解釋,感覺(jué)每一個(gè)特效發(fā)展的路線都挺不錯(cuò)的,這讓他這種優(yōu)柔寡斷的玩家瞻前顧後,不知道該做什麼選擇。
江洵麥一直都是開(kāi)著的,等到這邊沒(méi)有人說(shuō)話了,他才張口問(wèn)道:“怎麼了?”
六月緋血苦惱道:“大神,我們有一個(gè)公會(huì)成員,技能熟練度刷滿了,進(jìn)階到下個(gè)階段,官方系統(tǒng)刷出了4個(gè)發(fā)展路線,我正頭疼選哪個(gè)呢?!?
江洵挺不喜歡別人喊他大神的,但說(shuō)了幾次,大家還是習(xí)慣這麼叫,他就只能接受了這樣的現(xiàn)狀,聽(tīng)到六月緋血的苦惱,他再問(wèn)道:“發(fā)展路線是什麼意思?”
六月緋血有些納悶,“大神的技能還沒(méi)刷到第二層的?”
“嗯,我沒(méi)那麼多時(shí)間打遊戲呢,熟練度還差一點(diǎn)纔有個(gè)技能刷到第二層?!苯f(shuō)。
“哦,原來(lái)如此。”六月緋血的心在滴血,沒(méi)那麼多時(shí)間打遊戲...沒(méi)那麼多時(shí)間打遊戲!打得比他們這種專業(yè)打遊戲的還要厲害,你這話雖然是無(wú)意之舉,可是也太過(guò)分了吧?
“發(fā)展路線...嗯...大概的意思就是熟練度刷滿了,到下個(gè)階段,遊戲官方會(huì)隨機(jī)抽取幾個(gè)發(fā)展的路線給你,讓你挑選下個(gè)階段該技能的改動(dòng),我們現(xiàn)在還不知道這種小技能能改動(dòng)幾次?!绷戮p血說(shuō)道。
江洵笑道:“那有點(diǎn)意思啊,這麼一來(lái),每個(gè)玩家的技能可能都有些不同了咯?”
“這麼理解也沒(méi)問(wèn)題,不過(guò),每個(gè)玩家的技能小地方上或許有不同的點(diǎn),但是大致的方向是不會(huì)改變太多,比如說(shuō)傷害,不可能發(fā)生太多的暴增,我這邊的小道消息說(shuō)...遊戲官方的系統(tǒng)會(huì)保持平衡,當(dāng)某些技能效果過(guò)於強(qiáng)大,會(huì)進(jìn)行定期的小範(fàn)圍削弱,既保證玩家們的技能都能是獨(dú)一無(wú)二的,又能讓玩家公平競(jìng)技?!?
“明白了,那我馬上去把我的火球術(shù)刷起來(lái),看看我的發(fā)展路線會(huì)是什麼樣的?!苯倏刂_恩特開(kāi)始去刷自己火球術(shù)的熟練度。
“等等啊,大神?!绷戮p血道:“大神,我這邊有個(gè)問(wèn)題問(wèn)你?!?
一段私聊發(fā)了過(guò)來(lái),是白澤公會(huì)一個(gè)玩家的發(fā)展路線。
“你說(shuō)哪個(gè)發(fā)展好點(diǎn)?”六月緋血苦惱地說(shuō)道:“我有選擇困難癥,快頭疼死我了,大神想想辦法啊!”
“那要看你們需要什麼發(fā)展了,你們是要一個(gè)衝鋒陷陣有死無(wú)生的狂戰(zhàn)士,還是一個(gè)側(cè)翼輔助主打控制的醬油騎士了?!苯瓛吡艘谎?,一句話,沒(méi)有任何的廢話,把問(wèn)題說(shuō)明白了。
六月緋血一想也是,大神說(shuō)的對(duì)!
現(xiàn)在的白澤公會(huì)發(fā)展下來(lái),倒是不缺這種爆輸出的角色,在他們公會(huì)越厲害的玩家越有技能的選擇權(quán),而往往這些玩家都會(huì)選擇暴力輸出的路子,殘?jiān)鹿嘛L(fēng)的話...
“我明白了。”六月緋血想了想,讓殘?jiān)鹿嘛L(fēng)去選擇第四個(gè)發(fā)展路線。
公會(huì)玩家就是這樣生不由己的,沒(méi)有辦法,誰(shuí)讓他們手上的賬號(hào)歸屬權(quán)都在俱樂(lè)部的手上,他們壓根就不是給自己打的賬號(hào),而是給俱樂(lè)部打的賬號(hào),所以有的時(shí)候,就不得不委屈一些玩家選擇有利於公會(huì)卻無(wú)利於自己的道路。
殘?jiān)鹿嘛L(fēng)聽(tīng)到這話,也不猶豫,直接點(diǎn)了第四個(gè)發(fā)展路線。
開(kāi)始玩起來(lái)了自己的新技能。
【雙挑連擊斬】
冷卻時(shí)間和技能效果都發(fā)生了一定的變化。
與此同時(shí)。
一直刷著自己的火球術(shù)熟練度的江洵,也迎來(lái)了自己的技能改動(dòng)。
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