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第1020章 控制你的經(jīng)濟,韓國隊伍窮途末路

這你拿頭學啊!

戰(zhàn)術可以學習整套體系的原理,可永生戰(zhàn)隊這套戰(zhàn)術你怎麼學習原理,這是要在一個很硬核的硬性條件下誕生的。

這個硬性條件叫做單打實力。

全員單打的能力都要極強,再創(chuàng)造一個大家都能進入單打環(huán)境的分割陣型,利用自己的單打能力,把對方的人擊殺。

這套打法,怕的就是己方實力不夠,進入單打環(huán)境,自己單殺不了對面,反而被人單殺。

給那些比較喜歡智斗的隊伍拿這套戰(zhàn)術體系打,這不是在爲難人家嗎?

單殺不成反被人單殺,給人打了一個反團滅那就搞笑了。

這也只有永生戰(zhàn)隊這種隊伍纔敢拿出來這樣不同凡響的戰(zhàn)術。

“這應該是個毋庸置疑的大勝。”沈輝言辭鑿鑿地說道,一波團戰(zhàn),死一個人,還有迴轉機會,死兩個人已經(jīng)顯示頹勢,三打五能打贏的團戰(zhàn)也唯有奇蹟團可以做到。

正常情況下。

死三個人,就得跑了,潰敗。

永生戰(zhàn)隊這波進攻大勝,直接瓦解了韓國戰(zhàn)隊想要刷野的體系,這時候人們回首一看往昔的比賽,忽然有些意味不明的錯覺。

你媽的。

我們是不是上當了?

當全世界都開始陶醉於永生戰(zhàn)隊開創(chuàng)的刷野流套路,開始使用刷野得到經(jīng)濟成長終結比賽的刷野地圖去進行比賽競技。

這永生戰(zhàn)隊反手就掏出來了一個可以針對刷野套路的體系。

你要和我刷野比經(jīng)濟?

那我讓你刷野的機會都沒有!

因爲活著才能發(fā)育,活著才能刷野,我把你的人全部擊殺了,哪怕你是刷野的陣容,刷野的裝備,死了又如何去刷野?如何將自己的經(jīng)濟滾起來呢?

上當了啊!

潰敗的韓國戰(zhàn)隊,江洵他們也沒有去追擊。

“追啊!這憑什麼不追?移動的五百金幣啊!”沈輝一看這視角,大勢已定,一波追擊,直接按死,第一回合就贏了,還能白撿1000的團隊金幣。

永生戰(zhàn)隊不知道怎麼輸。

5打2的團戰(zhàn)。

五個核心輸出都在,他們的操作還足夠出色。

2打5,即便是奇蹟團也沒有任何的機會,何況韓國戰(zhàn)隊剩下來的兩個是老弱病殘,這是最佳乘勝追擊的好機會。

這會兒沈輝也是被勝利的喜悅衝昏了頭腦,滿腦子都是殺殺殺的粗暴想法。

別看國內隊伍打法表面沉穩(wěn),一旦打到激情之時,所謂的穩(wěn)健,經(jīng)常會拋之腦外,轉變成洪荒猛獸,只知前進,不知後退,熱血上頭導致被人翻盤的經(jīng)典比賽,中國隊伍可沒少上過背景板。

沈輝明擺著是解說上頭了,把自己代入到了比賽中,解說都殺紅眼了。

不過,永生戰(zhàn)隊旋即做出的動作,立刻讓沈輝醒悟過來。

不去追擊,撿起韓國選手陣亡掉落的刷野裝備,反手居然是做起了刷野的動作,這行爲,沈輝立即是理解了。

韓國戰(zhàn)隊全部陣亡,這回合就結束了,結束永生戰(zhàn)隊就沒辦法刷野了。

目前,韓國戰(zhàn)隊還活著兩個人,兩個人是沒辦法對永生戰(zhàn)隊造成威脅的,所以永生戰(zhàn)隊可以藉助團戰(zhàn)勝利掉落的刷野道具去刷野,把自己的經(jīng)濟最大化。

我不僅要把你的人殺了,還要去控制你的陣亡再去刷野擴大自己的領先!

永生戰(zhàn)隊這三板斧,一時之間,別說是把韓國教練Koosta砸得有些暈暈乎乎,人給打傻了,場外的觀衆(zhòng)也被永生戰(zhàn)隊這組織緊密的組合拳給打懵了。

有準備,有節(jié)奏,有戰(zhàn)略。

該快就快,該慢就慢,拉扯節(jié)奏上,進攻的個人能力以及團戰(zhàn)結束時的收尾,自己想要拿到什麼東西,都已經(jīng)謀劃好了。

“這種環(huán)環(huán)相扣的路線,怎麼感覺有點像韓國隊伍。”沈輝高度讚揚了永生戰(zhàn)隊這種打法。

韓國人的打法就是不想給你機會。

把你死死壓住。

你連翻盤的點你都找不到,刷野沒地方刷,打團打不過,直接陷入慢性死亡的狀態(tài)。

好在,韓國選手醒悟也快,當意識到對方可能在刷野,兩個人選擇地形殺,找個坑跳下去自殺,快速進入第二回合。

止損。

然後韓國教練Koosta直接舉手叫了第一個小暫停。

怎麼破局?

這暫停叫的算比較早了,一般暫停要麼就是給對方冷一下手感,來一個暫停警告,要麼就是和選手商量一下,把場上的信息整合一下,考慮接下來的比賽怎麼打。

而教練,也只有在暫停的時間可以和選手說話交流,在暫停以外的時間說話,屬於違規(guī),是要被裁判趕出隔音間的。

所以所有的教練都很遵守這個規(guī)則,教練被趕出隔音間,影響還是很大的。

Koosta的臉上已經(jīng)不復賽前的談笑風生,賽前,感覺是有一戰(zhàn)之力的,比賽時,從選手的屏幕中,那股子壓力,他察覺到了,比賽後,他意識到這場戰(zhàn)役可能會非常艱難。

樸玄彬的屏幕,滿屏幕的紅色血跡,屏幕的角色都紅邊了,這代表全場就一直被壓制著。

這就問題很大了。

樸玄彬是韓國電信最強的選手,也是韓國這一代新生代最強的核心選手,是一張王牌,一張Koosta認爲可以和寒梅礪劍對位一換一的王牌。

而對方連王牌對王牌都不需要,兩個下等馬直接就把他們這邊的上等馬吃掉,還沒有付出任何的代價。

Koosta這個暫停,要調整的是整個隊伍的戰(zhàn)略,第二回合經(jīng)濟局可以送,但要送的過程中,一定要把自己的經(jīng)濟給養(yǎng)好。

“先去刷野地圖的佔點地方打一些動靜,讓他們以爲我們要強佔點位,吸引他們的人跟我們周旋,另外一批人分開刷野,自己定位,自己尋找好的位置,遇到人直接跑,能跑掉就跑,跑不掉就拖他們的時間。”

Koosta是想要贏得比賽的,做出來的戰(zhàn)略,也是很有針對性。

裸裝局輸了,他們首敗回合經(jīng)濟比首勝回合經(jīng)濟落後太多。

正面團戰(zhàn)贏不了,可這圖是刷野地圖,先不想著贏,先想著養(yǎng)經(jīng)濟,去偷野刷,如果對方浪費時間來抓他們的人,他們是賺的。

只是,Koosta這個判斷和戰(zhàn)略,最怕永生戰(zhàn)隊根本就不理他們的人,直接就去野區(qū)狂刷,這就難處理了。

“如果他們不上鉤,就自殺不給他們經(jīng)濟提成。”

想到此處,Koosta再補了一句話。

這是一位教練能做出來的最佳判斷了。

...

...

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