不管賽場內(nèi)外對這次永生戰(zhàn)隊(duì)選出來的陣容有多麼的批判和無法理解,江洵這邊已經(jīng)成功加載進(jìn)入了遊戲。
當(dāng)?shù)谝粋€(gè)指令發(fā)出去的時(shí)候。
全隊(duì)都進(jìn)入了掃圖的狀態(tài)。
掃圖,在國內(nèi)業(yè)內(nèi)是一個(gè)術(shù)語,意思簡單粗暴就是掃蕩地圖,在己方打團(tuán)和對抗有優(yōu)勢的情況下去壓制對方的生存空間。
江洵指揮的時(shí)候,用的也是掃圖這個(gè)詞彙。
只是一般人用掃圖這個(gè)術(shù)語,都要等到自己這邊取得有目共睹的優(yōu)勢後,纔會(huì)去掃蕩地圖壓制對方的生存空間。
永生戰(zhàn)隊(duì)在選出五核心陣容,也無經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先的情況下,就要去進(jìn)行掃圖,可能是對掃圖這個(gè)術(shù)語有什麼誤解。
而韓國隊(duì)伍這邊就打得穩(wěn)妥了許多。
從永生戰(zhàn)隊(duì)打出刷野地圖,並且將刷野地圖轉(zhuǎn)變成一個(gè)新式的比賽套路及概念,韓國隊(duì)伍就彷彿打開了新世界的大門。
爲(wèi)什麼一定要戰(zhàn)鬥呢?
只要我的經(jīng)濟(jì)刷起來,比自己的對手隊(duì)伍經(jīng)濟(jì)要好,我就是操作再不及對方,也能通過裝備碾壓擊敗對手。
他打我只掉50血,我打他,他掉150血,這怎麼輸?
這也造成了韓國隊(duì)伍在刷野地圖上也能打出那種進(jìn)攻防守交替地圖的穩(wěn)健,五人全部都出了擊殺野怪的裝備。
都是對野怪有攻擊特效的裝備,刷怪速度快。
只要遇到對方的選手,那就避戰(zhàn)而去,不和對方進(jìn)行直面的交火,想辦法把野怪清光,加大自己的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先。
解說們在講解雙方隊(duì)伍的開局,自然不會(huì)放過雙方裸裝局的出裝思路,永生戰(zhàn)隊(duì)作爲(wèi)刷野地圖的開山鼻祖,居然沒有帶任何的打野裝備,而是全員出了戰(zhàn)鬥裝備。
在競技模式中的商城內(nèi)。
分有很多個(gè)品類。
原本只有兩個(gè)分類,一個(gè)叫戰(zhàn)鬥裝備,一個(gè)叫輔助裝備。
戰(zhàn)鬥裝備就是最基本的類型,提供護(hù)甲、魔抗、攻擊力、法術(shù)增幅等等的面板數(shù)值屬性裝備。
輔助裝備則是具備能一舉改變戰(zhàn)局,或者造成突破口的其他類功能性裝備,比如說隱身裝備、將隊(duì)友推走、短暫將對方沉默的禁魔藥劑瓶也屬於這個(gè)分類。
自從刷野流出了,戰(zhàn)鬥裝備中冷門的對野特攻裝備,就成了新的一大分類——刷野裝備。
這場比賽,韓國隊(duì)伍就是五個(gè)刷野裝備,而開創(chuàng)出刷野流的永生戰(zhàn)隊(duì)則是五個(gè)戰(zhàn)鬥裝備,這五個(gè)戰(zhàn)鬥裝備,解說們大概已經(jīng)有些特殊的預(yù)感了。
“這是最典型的掃蕩開局走陣。”
掃圖,要求是高效的視野環(huán)境,你得看到敵人,纔能有擊殺對手的機(jī)會(huì),所以掃圖狀態(tài)的站位是有一個(gè)講究的。
在競技模式中,所有玩家都是固定的第一人稱視角,而爲(wèi)了保證自己的隊(duì)友被對方先手自己還能注意到,站位一般都是比較緊密的。
掃圖站位,是所有站位中最放蕩的站位,五個(gè)人分別站在最遠(yuǎn)視角線,也就是大家之間的站位比較遠(yuǎn)。
江洵看沈一鳴,只能看到一個(gè)小黑點(diǎn),可雖然是一個(gè)小黑點(diǎn),但還是看得清的,有個(gè)大概的距離感。
而職業(yè)選手對距離的把控還是很有心得的,什麼位置隊(duì)友看得到,越有經(jīng)驗(yàn)的選手越能控在一個(gè)舒服的位置。
永生戰(zhàn)隊(duì)這五個(gè)人站位很散,可是隨便轉(zhuǎn)身一圈,每個(gè)選手都能看到自己的隊(duì)友,哪怕只是很小的一個(gè)點(diǎn),但都能看到。
開局就用掃圖的高風(fēng)險(xiǎn)站位。
這些解說有什麼好說的?
如果Koosta教練能用上帝視角看到整個(gè)比賽的境況,估計(jì)是氣笑不得,氣憤的是永生戰(zhàn)隊(duì)太小看他們了。
掃圖站位,真的有那麼好用的?
這站位,都說了是在大優(yōu)勢的情況下才能擺出的站位,因爲(wèi)就算是被劣勢方先手開團(tuán)了,也能借助優(yōu)勢的裝備反打,把劣勢方活生生給打死。
現(xiàn)在,你永生戰(zhàn)隊(duì)還沒有拿到優(yōu)勢,就開始掃圖了。
這就是對韓國選手們的蔑視!
可現(xiàn)在,臺(tái)上的解說們說什麼也不能影響整個(gè)比賽的流程,永生戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)是用出了掃蕩模式的狀態(tài)。
這種姿態(tài),就是告訴全世界的玩家。
對不起,我看不起你。
老實(shí)說,永生戰(zhàn)隊(duì)包括江洵其實(shí)心裡面都沒有這個(gè)意思,只是他們這個(gè)陣容選出來就該這樣去戰(zhàn)鬥,這樣拉快節(jié)奏和對方幹架,通過贏團(tuán)把自己的優(yōu)勢慢慢擴(kuò)大。
但是其他戰(zhàn)隊(duì),觀衆(zhòng)們,解說們又不清楚這些內(nèi)容,從表面的行爲(wèi)得出了一個(gè)爲(wèi)所欲爲(wèi)的膚淺結(jié)論。
大熒屏上。
穴居人地堡。
韓國隊(duì)伍已經(jīng)和穴居人部落陸續(xù)交手,這些野怪和職業(yè)選手交手,不足以形成任何的威脅。
就算有些選手不愛玩網(wǎng)遊,可AI始終是AI,只要不給AI配置過於變態(tài)的腳本,他們連普通的玩家都是被碾壓著打的,更何況是職業(yè)選手。
職業(yè)選手從來不想怎麼打過野怪,只需要考慮怎麼打的快,刷的快,遇到特殊的野怪,再另當(dāng)別論。
矮小的地堡坑。
矮小的穴居人瞪大著他們的眼睛,舉著石矛、木矛一樣的簡易武器,無畏地朝著他們的敵人衝鋒著。
韓國選手沒有絲毫留技能的架勢,將手中的技能往外猛甩,這種技能甩法就是爲(wèi)了加快自己的刷野進(jìn)度和經(jīng)濟(jì)增長曲線。
用技能刷野,效率必定是比用普攻刷野要快的。
知道對手是刷野地圖的創(chuàng)始人,想到了對方可能也是要通過刷野拉開自己的經(jīng)濟(jì)曲線,所以韓國人是不遺餘力地想要加快自己的刷野進(jìn)度。
釋放技能的音效,有一定距離限制。
可穴居人地堡這個(gè)地圖,也不是超大型地圖,而是中型地圖,江洵這邊是能聽到一些動(dòng)靜的,哪怕動(dòng)靜很微弱,但細(xì)聽還是有跡可循的。
“西南方向。”丁謀聽力比較出色,對著其他人說道:“那邊技能聲效很大,韓國人應(yīng)該在那裡刷野。”
“走。”江洵留了這麼一個(gè)字。
五個(gè)人的移動(dòng)方向直接鎖定了方位,在上帝視角的地圖中,永生戰(zhàn)隊(duì)這五個(gè)人被標(biāo)記爲(wèi)紅點(diǎn),徑直地朝著藍(lán)點(diǎn)方向衝擊。
掃圖戰(zhàn)略。
掃圖站位。
終於要到了掃圖的戰(zhàn)略意義——優(yōu)勢團(tuán)戰(zhàn)終結(jié)比賽?
解說們很緊張地看著屏幕。
在沒有優(yōu)勢裝備的情況下,這樣的團(tuán)戰(zhàn),永生戰(zhàn)隊(duì)會(huì)用什麼樣的模式和方式去解決戰(zhàn)鬥呢?
從開局就有些令人出乎意料的走勢,到現(xiàn)在,永生戰(zhàn)隊(duì)的選擇依然是有些奇思怪想,讓人好奇。
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