這種簡單的刷野怪副本。
沈一鳴沒啥興趣,劃水已成習(xí)慣。
江洵挺認真的,雖然他隨手一個連招過去,這羣野怪要死一大片,白讓這些野怪打,也不掉血。
但江洵至少沒有沈一鳴那樣頹到讓這種野怪打出連招。
他還是有認真在走位躲技能的。
遭遇大BOSS之前的前戲,在這裡渡過。
又是長篇的劇情流程。
過掉這個劇情,上來就是一個精美CG播放的戰(zhàn)鬥片段,番外副本的最終BOSS殊火和那些想要阻止他的神靈交戰(zhàn)。
雙方你來我往。
展露了高級別戰(zhàn)鬥的NPC海量的技能池,從頭到尾江洵就沒看到過有幾個重複的技能,作爲(wèi)反派大勢力的殊火在場面上緩緩拿下了優(yōu)勢。
玩家們凍結(jié)的畫面得以解封。
番外副本最後一個任務(wù)環(huán)節(jié)——幹掉殊火。
網(wǎng)遊萬變不離其宗的套路,任務(wù)、打怪、交任務(wù)、升級,一個從頭到尾都是任務(wù)和解謎的網(wǎng)遊,永遠只能是小衆(zhòng)網(wǎng)遊。
而有時候適當(dāng)?shù)卦谶[戲中通過對‘邪惡敵人’的施暴,可以釋放現(xiàn)實生活中不能釋放出來的壓抑。
遊戲的快樂就在於此。
能讓你在虛擬的世界做到現(xiàn)實世界中不能做到的事情。
“就憑你們六個人,能打贏最終的BOSS嗎?”公屏上,西託公屏打字出來一段英文。
一般情況下,老外打遊戲所使用的英文都是縮寫形態(tài)的,比如說‘bro’,畢竟遊戲中情況瞬息萬變,打字提醒有時候會錯過很多時機。
只可惜死人是沒有話語權(quán)的。
他不能開麥。
自然嘲諷也只能用公屏打字這個來嘲諷了。
“總比連遇到BOSS機會都沒有的人要好。”江洵挺直白地喊話道:“對了,死人不說話,是一種禮儀,麻煩不要來干擾其他活著的玩家遊戲體驗。”
西託滿臉的不愉快。
他當(dāng)然知道殘局不說話是種禮儀。
可是這種禮儀是對隊友來說的,對這種敵人,就該使用垃圾話來瘋狂干擾,不然呆坐在電腦前太無聊了。
在江洵一句‘shut-up’後,西託的確是消停了一小陣子,可也只能是一小陣子了,在找不出江洵的問題,開始瘋狂針對沈一鳴的行爲(wèi)去進行‘語言藝術(shù)’。
說是語言藝術(shù),可也不是那種無厘頭的謾罵。
而是瘋狂給沈一鳴的操作糾錯,然後順帶著一股子陰陽怪氣的嘲諷。
問題是,翻譯功能是能進行翻譯公屏上的字眼,可那都是機翻,很容易出現(xiàn)錯誤。
沈一鳴看了幾眼看不太懂,再看幾眼就察覺到了一絲異樣,爲(wèi)了自己不被影響狀態(tài),開啓了非好友單位的全體語音、語言屏蔽狀態(tài)。
這點是可以在設(shè)置裡調(diào)整的。
只是沈一鳴爲(wèi)了方便,直接設(shè)置在了鼠標(biāo)的側(cè)鍵,只要有一絲不對勁,他就把其他人給屏蔽了。
在競技模式上。
他可是被語言藝術(shù)照顧慣了的呢。
誰讓他整天玩那種秀起來秀上天,死起來送得快的角色,這種是很容易引起隊友不滿的。
“世界又清淨(jìng)了。”沈一鳴長嘆一口氣,也不知道是不是故意,這傢伙是開麥說的,並不是藏在心裡暗罵一句,好像是特意告訴西託,他已經(jīng)開啓了屏蔽的狀態(tài)。
被人屏蔽並不好受。
尤其是被人當(dāng)著面屏蔽,還出言提醒我把你屏蔽了。
西託人都快炸毛了。
在公屏上打字Rap了起來,要是沈一鳴不屏蔽的話,就沈一鳴那暴脾氣,估計也要Rap回去,兩個人極有可能來一場現(xiàn)場的Battle。
“話說,番外副本的BOSS陣亡,能爆出什麼東西來?”嚴弘說著,提出了一個他很好奇的問題。
這種番外副本,他打遊戲打到現(xiàn)在也是第一次遇到。
不管是別的遊戲,還是這個遊戲,嚴弘都是第一次遇到線下,遊戲公司專門給職業(yè)選手準(zhǔn)備的副本。
“百分百能製作出成長性自制武器的素材?”沈一鳴提出了一個小小的設(shè)想。
“百分百製作出自制武器的素材?這就過分了吧?”方敬恩思考了一下說道:“自制武器在市場上的價格一直浮動不定,價格穩(wěn)定後,相對垃圾的成品也能在2萬人民幣上下。”
“如果有百分百製作出自制武器的素材,你有提前想好自己所需要的自制武器外觀,相當(dāng)於是自己定製了一個合適的自制武器,完全自擬...那麼這個素材的起步價...”方敬恩說著,自己也不太好預(yù)算這個素材的價格了。
保守估計十萬?
“你們在不切實際地想什麼呢?”
“可能番外副本的BOSS什麼都不爆,就是一個任務(wù)怪呢?”
“類似於獎勵神級傳奇賬號的任務(wù)怪。”
如此現(xiàn)實地打碎衆(zhòng)人的幻想。
只有江洵吧?
衆(zhòng)人再一看。
江洵角色的頭頂有個顯眼的麥克風(fēng)亮著。
不愧是你。
永遠能打破氣氛。
江洵正在做出高難度的走位躲避技能,“這BOSS,連續(xù)三個技能是零前搖動作,技能間隙不過1秒鐘,不仔細看的話,感覺是瞬發(fā)了三個技能。”
殊火。
此行番外篇副本的最終BOSS。
形象是一團漆黑色的火焰,是的,他不是人形BOSS,是類似於火焰的怪物,而且無視火元素傷害,完全減免任何火系魔法造成的傷害。
光這一點。
讓江洵最引以爲(wèi)傲的火法師爆炸無限火球流派給堵死了。
這套打法,可是江洵沿用至今的常規(guī)輸出手段。
幸虧在座的幾個剩下來的職業(yè)選手,都有豐富的網(wǎng)遊經(jīng)驗,連一直都處於玩蛇狀態(tài)的沈一鳴,都做出了少有的認真姿態(tài)。
打BOSS時互動的交流,比之前刷野怪的時候,多出了不少。
“殊火沒有快速推進的位移技能。”嚴弘道。
在和BOSS交手的過程中,不斷有人把自己所知的信息拿出來進行交流,BOSS戰(zhàn),就是要這種信息的互動性,當(dāng)信息越來越完善的時候,差不多一個BOSS的攻略也該出來了。
“沒有快速推進的位移?那他很難切到我們!遠程磨血?”張清有一說一地提議道,把對抗沒有位移技能BOSS的基礎(chǔ)對抗的辦法說了出來。
話音一落。
殊火就全方面、沒有死角地往外側(cè)丟出暗黑色的火焰球,連續(xù)投擲了三輪的火焰球,或大或小,全面鋪開。
“是沒有快速推進的位移,可是這BOSS比我們的手更加長,傷害更高,技能的軌道更難規(guī)避。”沈一鳴分析道。
“還好吧,這軌道還在可以躲避的範(fàn)疇內(nèi),我們可以和他打?qū)ァ!苯杏X這BOSS的技能也不是那麼的難躲。
...
...
(啊啊啊啊啊!我會加快推進劇情的!)