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第622章 莉總的打窩

第622章 莉總的打窩

回到宗門,陳聽泉把最後能用的一點高效率修煉時間給用掉之後,就下線了。

下線之後角色也可以自動修煉,所以並不需要有什麼特別的焦慮感。

甚至他也可以選擇一天只上兩三個小時,吃滿高效率修煉時間就可以。

在不大量吃九龍丹藥的情況下,修煉速度也不至於有太大幅度的下降。

但畢竟是剛開始玩嘛,玩到現(xiàn)在,陳聽泉覺得還是有點小上頭的,雖然修煉環(huán)節(jié)也談不上有什麼特別的樂趣,但僅僅是數(shù)值的提升,也讓他有點欲罷不能。

“真別說,這叼毛遊戲玩進去了之後,還挺特別的。”

陳聽泉沒有立刻下播,而是打開各大論壇,看了一下其他玩家對《逆天行》的反饋,還有就是看看大家有沒有找到其他鑽空子的方法。

讓他有些驚訝的是,他看到的玩家輿論,比預(yù)想中的要好一些。

倒不是說沒人罵,罵的人還是挺多的,就光是氪金買數(shù)值這一點,被罵死都不冤枉。

但也有很多玩家並不在意這一點,甚至覺得零氪玩家的體驗其實還不錯。

這兩派玩家當(dāng)然在網(wǎng)上進行了激烈的討論,但是討論過後大家發(fā)現(xiàn),真別說,後者的說法還真有一定的道理!

在角色創(chuàng)建界面,《逆天堂》幾乎是把“我要逼氪”寫在臉上了,光是選個身份,都得氪648,這簡直是聞所未聞,自然也被不少人痛罵。

但兩天體驗下來,玩家們發(fā)現(xiàn)這遊戲其實比想象中要好一點。

雖說遊戲中氪佬和零氪玩家的戰(zhàn)力差距巨大,甚至氪佬一個爆氣就能把零氪給秒了,但大多數(shù)情況下,二者其實玩不到一起去。

遊戲中相當(dāng)於是有一個軟性的匹配機制,氪佬都在大宗門,跟其他的氪佬競爭;而零氪都在小宗門,跟其他的零氪競爭。

而且像恆罡派這樣的宗門內(nèi)部,也會根據(jù)玩家的修煉進度,將他們分配到不同的分部。

而在蠻荒界,氪佬和零氪玩家基本上也是互不影響,氪佬基本上都會逐漸深入蠻荒界的深處,跟那些牛逼轟轟的妖獸搏鬥,而零氪的話暫時只需要在外圍隨便採一些資源就行了。

組隊的話,零氪也能跟著氪佬撿點邊角料,雖然這個合作協(xié)議把大頭都強制分給了氪佬,但也在一定程度上杜絕了工作室開大號帶小號的情況。

不僅如此,氪佬也不能隨便殺零氪玩家,殺了之後會罰款,而且越殺懲罰就越嚴(yán)重。

所以這些氪佬全都在大宗門裡邊內(nèi)卷,零氪玩家的生存環(huán)境還是蠻不錯的。

除此之外,零氪玩家遊戲體驗不錯還有一點很重要的原因:這遊戲不充錢的話,確實也能玩。

雖然商城裡都是琳瑯滿目的各種禮包,隨便點進去一個都要充值,但“修仙貸”的存在,導(dǎo)致零氪玩家們根本不會自己充錢。

不管是九龍丹藥、飛劍還是法寶,基本上全都是貸出來的。

靠著貸款,也能玩的不錯,甚至還可以用光陰貸這種東西來提前透支未來的修爲(wèi)。

只要不是花的真金白銀,那大家就都還可以接受。

當(dāng)然,修仙貸是有一定額度的,它是有可能會爆的。

玩家在遊戲中的每年都必須還款,雖然可以逾期一些時間,但長時間的逾期會導(dǎo)致信用破裂,到時候恆罡派這樣的宗門也會採取特殊手段催收,比如直接扣除玩家的所有財產(chǎn)。

如果到了這一步,那就是真的爆了,這個號差不多也就可以轉(zhuǎn)世重生了。

不過在實操過程中,修仙貸爆掉也不是那麼容易的。因爲(wèi)玩家日常完成宗門任務(wù)、去蠻荒界挖草挖礦,日常的收入也有不少,拿來還每年的修仙貸是夠的,甚至還能剩下一部分。

剩下的這些資源可以自己用,提升修煉進度,也可以直接扔拍賣行賣掉,或者作爲(wèi)本金去倒賣物質(zhì)、搞其他的副業(yè),賺更多的錢。

所以,《逆天行》雖然是一款氪金就能變強的數(shù)值遊戲,但卻通過這種機制儘可能地保護了一般玩家的遊戲體驗。

至少從最開始的這段時間來看,零氪玩家在小宗門也是能體驗到一些樂趣的,想要努力提升自己的數(shù)值慾望並沒有被氪佬的強大完全澆滅。

此外還有一個很有意思的情況:光陰貸的更多受害者出現(xiàn)了。

以結(jié)丹爲(wèi)目標(biāo)的光陰貸,簡直就是一個徹頭徹尾的陷阱。

玩家想用結(jié)丹爲(wèi)目標(biāo)來貸光陰貸的話,那麼會出現(xiàn)三種情況:

第一種就是陳聽泉他們在宗門看到的情況,差一些結(jié)丹,但角色壽命超過百年,結(jié)果被逐出宗門。

第二種,如果一口氣貸超過結(jié)丹的壽命,那麼就會在結(jié)丹瞬間迎來天劫,被雷劈死。

因爲(wèi)正常晉升結(jié)丹的玩家,會有相應(yīng)的法寶、法器、功法,或者進行過扛雷劫的準(zhǔn)備。

但這種借光陰貸上來的玩家,完全沒有任何準(zhǔn)備,遇到雷劫當(dāng)然只有死路一條。

第三種,還有些玩家更是突發(fā)奇想,想要直接貸出能夠硬抗雷劫的修爲(wèi),比如直接貸到結(jié)丹五重,也就是結(jié)丹中期以上。

這麼幹的話,理論上確實可行,結(jié)丹五重確實可以硬扛結(jié)丹雷劫了,但角色會在還光陰貸的同時瞬間死亡。

因爲(wèi)光陰貸是按照玩家的當(dāng)前修煉水平來計算還款年限的,現(xiàn)在的修煉水平越低,那麼貸出同樣的修爲(wèi),需要還的年限也就越多。

從煉氣直接貸到結(jié)丹五重,後面所需要還的年限是指數(shù)級增長,所以當(dāng)玩家獲得結(jié)丹五重的修爲(wèi)時,所還的年限已經(jīng)超過角色壽元的上限,自然是當(dāng)場暴斃了。

畢竟玩家每個階段的壽元都是有限的,想要提升壽元上限,得從結(jié)丹突破到元嬰,而這顯然是不可能通過光陰貸達成的。

因爲(wèi)所需要的修爲(wèi),遠超光陰貸的上限,玩家頂多貸到結(jié)丹中期,壽元就已經(jīng)用完,然後噶了。

因爲(wèi)光陰貸導(dǎo)致翻車的玩家當(dāng)然是破防了,因爲(wèi)這遊戲雖然可以轉(zhuǎn)世重修,但轉(zhuǎn)世重修絕不是無損的:

如果玩家用過光陰貸,那麼轉(zhuǎn)世重修之後將無法保留光陰貸的任何修爲(wèi)。畢竟光陰貸是用上一世的壽元貸來的,跟這一世有什麼關(guān)係?

也就是說,轉(zhuǎn)世重生只能保留自己憑本事修煉的修爲(wèi),而且只能保留其中一部分。

等級越高,轉(zhuǎn)世重修所損失的修爲(wèi)也就越多,到了後期還是能不重生就不重生,因爲(wèi)每次重生的損失都會讓人很難承受。

此外,常規(guī)修仙貸,並不會因爲(wèi)轉(zhuǎn)世重生就人死債消,而是會轉(zhuǎn)移到新角色身上。

畢竟新角色繼承了老角色的一部分修爲(wèi),而這些修爲(wèi)有一部分是修仙貸買的各種丹藥換來的。

更別提各種用修仙貸買的法術(shù)、法寶。

繼承了修爲(wèi),自然也要繼承債務(wù)。

雖然會稍微減免一些,但該還還是要繼續(xù)還的。

唯一不還的方式就是放棄全部修爲(wèi)轉(zhuǎn)生,基本上等同於刪號重練。

可見《逆天行》的修仙世界中,玩家一生都離不開的三件事是:出生,死亡,還貸。

對於丁講師這樣的頂級氪佬來說,這遊戲的體驗也還不錯。

作爲(wèi)六大宗門的內(nèi)門弟子,不管走到哪,都能收穫其他玩家羨慕的目光。

而且這遊戲的氪金速度,其實也不算很快,不像那種氪金十分鐘然後買個大禮包就能全花完的遊戲。

《逆天行》裡面的角色修煉速度是有限的,而且有臟腑毒性的概念,不可能一下子把買來的九龍丹藥全都吃下去。

按時吃的話,每天的氪金也是有上限的,並不像其他數(shù)值遊戲一樣是個無底洞。

而遊戲中的其他付費點,比如飛劍、法器之類的,基本上也都跟玩家的基礎(chǔ)修爲(wèi)掛鉤。

當(dāng)玩家突破一個新境界之後,才能去買自己能駕馭的飛劍和法寶。

進入蠻荒界之後,這些氪佬的遊戲體驗更是不錯。

不僅現(xiàn)在就可以去狩獵其他玩家看一眼都會爆炸的九龍幼體,還可以跟其他普通玩家組隊,隨便分對方一點湯湯水水,就能得到普通玩家的感謝,這情緒價值也是給的足足的。

但很顯然,玩家們纔剛玩到這遊戲的初期,這隻能算是莉總的“打窩”階段。

雖說內(nèi)卷的跡象初步展露,但還比較剋制,不至於一下子把玩家們?nèi)紘樑堋?

而等到玩家們逐漸形成了思維慣性,這遊戲的更多坑爹之處,纔會逐漸顯現(xiàn)出來。

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