遊戲水晶散發(fā)的光暈漸淡,躺在牀上昏昏欲睡的霍爾基驟然驚醒,從牀上爬起來捧著遊戲水晶好奇的觀察。
“終於更新完了啊。”
霍爾基的精神沉入遊戲水晶內(nèi)部,接觸到大量新鮮的信息,與此同時(shí)遊戲水晶上面顯示出了兩個(gè)不同的選項(xiàng)。
“冒險(xiǎn)模式和對(duì)戰(zhàn)模式?我想想,嗯~冒險(xiǎn)模式就是原來的PVE模式,那麼對(duì)抗模式就是這次的更新內(nèi)容?”霍爾基接受遊戲水晶傳達(dá)的信息,好奇點(diǎn)開對(duì)戰(zhàn)模式。
“嘿,夥計(jì),外面下著大雪,不如進(jìn)來取取暖如何?我這裡有很多故事可以講給你聽,想聽哪一個(gè)?又或者我們來玩些遊戲。”
酒館的木門被推開,一位看不到模樣的冒險(xiǎn)者走進(jìn)去,霍爾基看到了酒館裡面一位滿臉大鬍子的矮人熱情招呼他進(jìn)去,鏡頭流轉(zhuǎn),固定在了疊滿書籍的桌子上,每一本書的側(cè)邊都顯示有不同的選項(xiàng)。
對(duì)戰(zhàn)模式
練習(xí)模式
競(jìng)技模式
桌面上灑落著一些古錢幣,錢幣堆上顯示著【商店】。
遊戲界面風(fēng)格陰暗簡(jiǎn)單,卻非常鮮明獨(dú)特。
大多選項(xiàng)都是灰色的,唯獨(dú)練習(xí)模式亮起,霍爾基點(diǎn)了進(jìn)去,選擇了簡(jiǎn)單的難度。
“哦~!你選擇了一位狗頭人來當(dāng)對(duì)手,你可真聰明,我想狗頭人並不合適玩這款遊戲,它們通常很衝動(dòng),保留著野獸的獸性,但它們的獠牙亦和野獸一樣鋒利,請(qǐng)小心了。”和冒險(xiǎn)模式完全不同,水晶畫面顯示了一個(gè)嶄新的界面,場(chǎng)景驟然發(fā)生劇烈變化——【淺層地穴】。
“喔~你的運(yùn)氣可真差,狗頭人原本就生活在地穴裡面,它們對(duì)地穴環(huán)境有著天然適應(yīng)性,請(qǐng)小心了,黑暗中它們堪比利刃的獠牙看上去更加鋒利,哦,如果你打個(gè)火把或許好很多,它們的獠牙說不定會(huì)反射火光。”酒館的矮人老闆還在說著風(fēng)趣的話。
進(jìn)入遊戲場(chǎng)地,霍爾基操作的角色是初級(jí)冒險(xiǎn)者模板,英雄技能爲(wèi)獲得一把1攻擊1耐久的匕首,而狗頭人的英雄技能卻是【獠牙】,能增加自身兩點(diǎn)攻擊力。
四張卡牌發(fā)送到霍爾基的手裡。
霍爾基還有些遲疑不定,他從未接觸過這種遊戲模式,不知道應(yīng)該如何應(yīng)對(duì),他研究了一會(huì),看到卡牌上提示的水晶費(fèi)用,也看到了自己右下角的水晶欄。
“只有一個(gè)水晶?也就是說自己使用一張牌就會(huì)消耗一枚水晶嗎?不對(duì),這張卡打不出去。”霍爾基嘗試一下,猶豫打出一張1費(fèi)用的隨從卡牌,獵犬,1費(fèi)用,1攻擊和1血量,看到水晶欄上一顆水晶消失,與此同時(shí)卡牌場(chǎng)地的中間燃起了一根火繩,霍爾基看著火繩燒完才注意到那裡還有一個(gè)顯眼的【回合結(jié)束】按鈕。
“應(yīng)該是可以自己結(jié)束回合,就和下國(guó)王棋一樣。”
對(duì)面狗頭人水晶欄增加一格,他使用了0費(fèi)用的硬幣隨後使用2費(fèi)用的英雄技能,增加兩點(diǎn)攻擊力就朝著霍爾基召喚的隨從咬了一口,觸發(fā)特殊角色臺(tái)詞:“噢,我們都是狗,你聽,汪~汪~~汪~~但我的身軀比你更強(qiáng)壯,我的獠牙比你更鋒利。”
回合結(jié)束,霍爾基看到自己水晶欄上消耗的水晶復(fù)原了,還多了一顆,頓時(shí)恍然大悟,隱隱明白了遊戲的玩法。
一輪試玩,霍爾基毫無(wú)意外解決了這隻簡(jiǎn)單難度下的狗頭人。
矮人酒館老闆渾厚的聲音再次響起:“真了不起,你擊敗了狗頭人,你有資格品嚐勝利,你可以從狗頭人的卡組裡面選擇一張卡牌作爲(wèi)戰(zhàn)利品。冒險(xiǎn)者,請(qǐng)?jiān)试S我給你一個(gè)忠告,每一次戰(zhàn)勝敵人之後戰(zhàn)利品的選擇都非常重要,你只能從商店購(gòu)買卡包又或者在戰(zhàn)利品模式下戰(zhàn)勝自己的對(duì)手獲得卡牌,而每一張卡牌對(duì)一次戰(zhàn)鬥的勝負(fù)都有至關(guān)重要的影響。”
這種玩法在冒險(xiǎn)模式裡面也有,霍爾基輕車熟路拿了一張性能最高的卡牌。
狗頭巡邏者,卡面爲(wèi)一位提著油燈的狗頭人,是3費(fèi)用隨從牌,擁有3點(diǎn)攻擊和3點(diǎn)血量,戰(zhàn)吼效果爲(wèi)對(duì)隨機(jī)敵人造成2點(diǎn)傷害值。
擊敗了第一位對(duì)手,酒館顯示的對(duì)手名單又多了幾十個(gè),有人類,有精靈,有獸人,有樹人,有矮人,更有一些奇奇怪怪的生物,每一位都可以挑戰(zhàn),難度分爲(wèi)簡(jiǎn)單,普通與困難三個(gè)階級(jí),每個(gè)難度挑戰(zhàn)成功都可以獲得一張戰(zhàn)利品。
“差不多知道該怎麼玩了,感覺就和冒險(xiǎn)模式差不多啊,這就是這次的更新內(nèi)容嗎?”霍爾基隱隱感覺一陣失望,這樣的更新根本比不上《命運(yùn)》系列的大製作,並非不滿意這次更新,是對(duì)比起來這次更新內(nèi)容實(shí)在是無(wú)法上得了檯面,遊戲更新內(nèi)容本身還有有著不錯(cuò)的可玩性。
一晚上時(shí)間,霍爾基樂此不疲的戰(zhàn)勝對(duì)手,獲得新的卡牌豐富自己的卡組,大部分簡(jiǎn)單難度通關(guān),普通難度也挑戰(zhàn)了好幾位,唯獨(dú)困難難度他從未勝利過一次。
霍爾基興致勃勃,完全忘記了時(shí)間的流逝,每戰(zhàn)勝一次對(duì)手都能獲得戰(zhàn)利品提升他的卡組性能,這樣他就能挑戰(zhàn)更高難度,獲得更好的卡組,這種卡組提升的過程給了他極大的樂趣感。
當(dāng)黎明的陽(yáng)光穿過窗戶照射進(jìn)來,霍爾基才赫然驚覺已經(jīng)是第二天早上。
“雖然今天沒什麼重要的課程,但還是休息爲(wèi)好。”霍爾基戀戀不捨放下游戲水晶,選擇退出了練習(xí)模式。
回到最開始的遊戲界面,原本打算睡覺的霍爾基突然一愣,因爲(wèi)他看到了遊戲界面所顯示的對(duì)抗模式,選項(xiàng)已經(jīng)亮起,他的內(nèi)心掠過一個(gè)不可思議的想法。
“不會(huì)吧···”
霍爾基頓時(shí)睡意全無(wú),想起剛纔的試玩,練習(xí)模式的樂趣程度說實(shí)話完全沒有冒險(xiǎn)模式這麼高,霍爾基也是因爲(wèi)接觸新內(nèi)容纔會(huì)樂此不疲,但是如果這種對(duì)戰(zhàn)模式設(shè)計(jì)的初衷不是爲(wèi)了讓玩家與邏輯智能對(duì)抗呢?
“咔擦!”
霍爾基點(diǎn)了進(jìn)去,一個(gè)彈窗跳出來提示:“對(duì)不起,您並未匹配到合適的對(duì)手,請(qǐng)與對(duì)手保持五米之內(nèi)的距離方便魔法陣進(jìn)行鏈接!”
“果然!?真的可以選擇和不同的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)!”霍爾基興奮得握拳,差點(diǎn)沒忍住跳起來。
難怪從一開始他就感覺到違和,這種遊戲模式根本就是和棋牌一樣,是設(shè)計(jì)出來讓玩家與玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)!
“沒有對(duì)手嗎?那裡有《黑暗傳說》的玩家···等等,魔法商店,那裡肯定有《黑暗傳說》的玩家在。”
霍爾基急急忙忙站了起來,穿好衣服,還等什麼,去找一些玩家進(jìn)行測(cè)試對(duì)決啊!
至於睡覺,睡意早被拋到九霄雲(yún)外,霍爾基非常肯定如果自己不把這件事弄清楚,那麼就算到了晚上他都不可能入睡!