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第550章 ‘硬核’家長和信仰公司運營計劃(第三更)

五分鐘。

五分鐘後又是五分鐘後。

五五分鐘後又要來五分鐘。

這個五分鐘是無窮無盡的,直到玩累了爲止。

但,江洵又不是那種態度強硬的人,像是這種硬收遊戲機的,日積月累下就很容易產生矛盾,在網上看了很多有關於因爲遊戲而矛盾的家庭情感故事。

想了想,江洵沒有收走手柄。

他得想個好辦法,而這辦法不僅是要讓陳馨予終止這個遊戲,還要安安分分去睡覺。

“小陳啊...借我一條命。”江洵伸手道,他也不知道該怎麼稱呼陳馨予,這纔剛認識,太親切不好,江洵就用了小陳這個稱呼。

“我就兩條命了。”陳馨予並沒有意識到事情的嚴重性,她還以爲江洵要和她一起玩手柄遊戲呢,“給你一條命,你死了,後面就很難辦了。”

怪物獵人的玩家一共有三條命。

三條命沒了,遊戲結束。

這邊陳馨予找到BOSS怪,幾個照面就掉了一條命,這架勢下來,陳馨予沒有把握自己能借助後面的兩條命幹掉BOSS。

“沒事啊。”江洵和善地說道:“要是我用了這條命,死了,你可以再來一把。”

陳馨予二話不說就把手柄送了過去。

這BOSS怪,陳馨予自己的第一條命,估計連三十分之一的血皮都沒有蹭掉,一條命過一關,就是老鳥都有些困難的。

“不過,你不能用紅藥!”陳馨予想了想再加上一句,“不對,你不能用道具!”

“磨刀至少給用吧?”江洵頭腦也是清晰,知道這小傢伙反應很快,想到了什麼,妄圖設套給江洵添加些遊戲難度。

“這個可以。”陳馨予表示同意。

怪物獵人這遊戲,戰鬥狀態下的武器都有耐久的說法,當鋒利度,也就是遊戲中俗稱的斬味不夠,就會彈刀,輸出也會大幅度的降低。

有些版本下,斬味很低的情況下,是沒有輸出的,或者是1點輸出。

可是BOSS的血量保底是萬血起步。

1次攻擊1點傷害,江洵沒這個時間耗下去啊...難不成打到天亮?開什麼玩笑。

其他道具可以不用,磨刀一定要能用。

凍結的遊戲畫面再度啓動。

江洵捏著手柄,操作上有些不太習慣,很久沒有玩手柄遊戲了,但底子擺在這裡,隨便跑幾圈,操作慢慢地就從僵硬變得流暢起來。

陳馨予看了江洵第一眼的視角。

看那麼平常的操作,心中有了定海神針,可是沒有想到這江洵的表現是越打越好,這下心裡面就緊張了。

失誤!失誤!失誤!

陳馨予心裡面的小人在瘋狂地舉牌吶喊。

事不如人願。

江洵是沒給陳馨予半點的機會,6分鐘29秒鐘,幫陳馨予實現了完成通關的夢想,並且不給陳馨予再摸手柄的機會。

撿戰利品,離開關卡,存檔,關掉遊戲。

一氣呵成。

陳馨予連任何接觸遊戲的理由都沒有。

這就是江洵想到的完美解決辦法,幫孩子通關遊戲,讓她沒有繼續打遊戲的理由後,再收走遊戲機。

“你可以睡覺了。”江洵把手柄放回了自己的包裝。

陳馨予垂頭喪氣地說道:“好。”

向江洵原來的臥室一步一步走過去。

似乎是想到了什麼。

江洵忽地問道:“對了,你不是對貓過敏嗎?”

陳馨予心中冷汗狂流,她忘記了這件事情,爲了潛入江洵家裡偷偷玩遊戲,她可是做足了所有的理由。

“短期接觸貓還是沒有問題的,等下把小步放在客廳就行了。”陳馨予解釋道。

江洵沒有深究。

哦了一聲,把手柄包裝放在客廳玻璃桌中間,進自己的小房間把門鎖上準備睡覺了。

......

【信仰】遊戲總部。

運營部門例行的會議正式開始。

他們今天談論的話題可不是遊戲內的大神,雖然他們平常時間經常整出亂子來,但是運營部門不是技術部門,他們不負責遊戲中的內容,是負責遊戲外內容的。

而【終焉騎士】的運營部門算是正式交接過來,成爲負責【信仰】運營部門的新成員。

他們正在議論的是【信仰】職業比賽的舉辦。

是按照舊有的規則繼續,還是開拓新的規則去舉辦職業聯賽。

初步擬定是12月份正式舉辦第一屆的傳奇(Legend)系列全球總決賽,準備邀請的隊伍是前作的知名俱樂部。

積分邀請制。

這所謂的積分邀請制,就是以俱樂部在賽事上的得分算積分,積分抵達世界前十六的隊伍將獲得直接邀請的名額。

大型賽事,即全球性的賽事,奪冠積分爲2000分,亞軍積分爲500分,季軍積分爲300分,八強積分爲100分。

中型賽事,大洲規模的賽事,所有積分獲得爲大型賽事的一半。

小型賽事,不計入積分。

前作和新作,共同點很多,重新招攬隊伍是很麻煩的事情,不如按照前作的積分去直接邀請隊伍,已經確定的隊伍有五家了,分別是中國的爭嶸俱樂部、白澤俱樂部、北美的半人馬俱樂部、大氣層俱樂部和俄羅斯的獅子王。

剩下的俱樂部是收到了邀請,還沒有確認是否參賽,因爲組織五個路人大神再形成職業戰隊參戰,是很費時間、金錢和精力的事情。

而除開這十六支前作直接邀請的隊伍。

還有四個海選賽名額。

這是爲了那些想要打職業夢想的普通玩家和有實力卻沒有直邀名額的隊伍準備的,先打三輪線下的預選賽,打完預選賽,分出十六強隊伍再進行線下的比賽,最終比賽結果中的四強隊伍就可以拿到海選賽的名額。

基本的賽制、參賽的戰隊和比賽規模都準備好了。

他們要討論的就是獎金和如何利用比賽去盈利的問題。

談論的核心要點就是中國市場。

中國玩家是市場上最多的玩家,在遊戲界,誰能得到中國玩家的青睞,誰就能在遊戲界的暢銷榜上有名。

這是任何一家遊戲公司都知道的事情。

眼下,可以確定的就是這參與比賽的二十支隊伍中,隊伍殺進了八強,官方就會在競技模式中出相關係列的普通角色皮膚,殺進了決賽,勝方出金色系列的角色皮膚,敗方出銀色系列的角色皮膚。

還有就是在網遊模式中推出紀念魔法水晶紋路袋。

這個紀念魔法水晶紋路袋類似於箱子,打開會隨機開出職業選手的普通簽名、閃耀簽名和傳說簽名。

這些魔法水晶紋路籤名是可以刻在玩家的武器、鎧甲上的。

普通簽名就是一個普通的簽名字,簽上去沒有特效。

閃耀簽名,簽上去是會微微發著明亮的普通光芒。

傳說簽名就是金光熠熠,顯目的金色字跡。

至於這簽名如何設計,由職業選手自己決定,官方只管做出來選手要的簽名樣式即可。

這些內容的設計,就是爲了刺激中國市場的消費。

你想想看。

要是中國最知名的大神玩家寒梅礪劍參加比賽,他的傳說簽名得有多值錢?劍士職業在自己的水晶劍上刻上一個金色傳說的寒梅礪劍簽名,那對中國玩家而言,得有多帥?

在中國喜歡寒梅礪劍的玩家可不少吶!

而這就是迎合中國市場的一種方式。

...

...

(把昨天欠的補上了。)

(第四更今天可能沒了,一路寫到現在,犯困了,大家都知道犯困的小差是沒精力寫作的,但是呢!今天不更可以明天更啊!明天三更!)

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