“寒梅礪劍拿到了首殺!!!!!!!!!”
拉茲的聲音就像是衝破了藩籬一般,驚聲尖叫。
生怕所有的玩家會(huì)忽視了這個(gè)擊殺似的,雖然說亂戰(zhàn)之中是很容易忽視,可是畢竟是首殺!
系統(tǒng)在首殺上是有音效提醒的。
還未等觀衆(zhòng)們細(xì)品這段操作的精妙之處,又是一段刷屏的聲音,只見永生戰(zhàn)隊(duì)的隔岸觀火已經(jīng)橫屍癱倒。
語音頻道內(nèi)隔岸觀火就給了一句不甘身死的國(guó)罵聲。
好不容易!
好不容易永生戰(zhàn)隊(duì)拿到的首殺,拿到的人數(shù)優(yōu)勢(shì),又給他送回去了,場(chǎng)面上一口氣就被打回了4V4的局面。
隔岸觀火很不甘心。
可這也沒有辦法,如果一直關(guān)注到比賽的觀衆(zhòng)們會(huì)發(fā)現(xiàn),在百陣鬼師已經(jīng)確定救不回來的時(shí)候,緋魂戰(zhàn)隊(duì)全員輸出距離他們最近且身板最脆皮的隔岸觀火。
這是一種彌補(bǔ)損失的方式!
你讓我掉人了,我就讓你也掉人。
互換!
兇殘的互換!
保不住人,我就把你的人換了,這有異曲同工之妙,而永生戰(zhàn)隊(duì)的首殺除了給他們的經(jīng)濟(jì)提供首殺獎(jiǎng)勵(lì)的300點(diǎn)金幣,就一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)都沒有了。
而在【信仰】的競(jìng)技模式中,這300點(diǎn)金幣,又有多少用處?也就多買幾瓶藥劑罷了!
對(duì)永生戰(zhàn)隊(duì)影響最大的還不是隔岸觀火的陣亡。
雨中追憶的守護(hù)之靈和江洵的近戰(zhàn)法神是綁定的,這個(gè)綁定效果,讓他們?cè)谑崭畹臅r(shí)候如入無人之境。
能如此輕鬆瀟灑地在萬軍叢中直取敵將首級(jí),也全憑雨中追憶的傷害加強(qiáng)。
兩刀加強(qiáng)的普通傷害,補(bǔ)足了收尾的致命傷。
可他們倆去切別人的後排,陣型就亂了,連帶上隔岸觀火的陣亡,瞬間變成了2V4V2的陣型。
後面的歸海一刀和扛不住成一組,前面的江洵和小雨又成一組,中間卻夾了對(duì)方的四個(gè)人。
你以爲(wèi)江洵這邊形成了掎角之勢(shì)?
只要緋魂戰(zhàn)隊(duì)的四個(gè)人一口吞掉其中一個(gè)雙人組,這波團(tuán)戰(zhàn)他們是穩(wěn)贏的!
這是江洵這邊最大的問題。
而柳俞臻會(huì)放過這個(gè)紕漏嗎?
他不會(huì)!
他直接捨棄掉了比較難咬的雙人組——寒梅礪劍+雨中追憶,反手就去找另外一個(gè)雙人組。
但!
扛不住和歸海一刀,又豈是那麼容易咬下的骨頭?
歸海一刀試訓(xùn)成績(jī)近乎完美,如果不是位置重疊,沒有人能給他空出位置,職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)又不敢保證新人的歸海一刀能穩(wěn)定發(fā)揮,不敢讓歸海一刀上去。
他的實(shí)力,是足以佔(zhàn)據(jù)首發(fā)一席的。
“碰——”
歸海一刀和柳俞臻撞在了一起。
先手的顯然是有更好規(guī)劃和戰(zhàn)鬥思路的柳俞臻,而柳俞臻所用的角色——夜行浪客,是月夜峽谷針對(duì)性所用的角色。
也拿著緋魂戰(zhàn)隊(duì)全隊(duì)給他出的一把雙刀匕首。
相比起歸海一刀的深淵衛(wèi)士,一個(gè)拿著基礎(chǔ)角色裝備重錘的角色,夜行浪客在屬性上就略強(qiáng)一籌。
可歸海一刀卻一點(diǎn)都沒有孬下去的樣子。
兩個(gè)不同的角色幾乎是同時(shí)出招的,只可惜,歸海一刀只能做出一記掄錘,而夜行浪客兩把匕首靈巧地斜劈橫砍,劣勢(shì)方是誰,看技能和出手速度,一眼便知。
歸海一刀就是拿自己的操作硬吃的。
當(dāng)!當(dāng)!當(dāng)!
三次互撞兵器的響聲,由於雙方的基本功格擋都?jí)虺錾顪Y衛(wèi)士又是一個(gè)很能站住腳的戰(zhàn)士型對(duì)砍角色。
雖說歸海一刀有點(diǎn)劣勢(shì),可還不至於到完全不能打的地步。
這給江洵和小雨回援拖足了時(shí)間!
哪怕江洵和小雨過來的時(shí)候,深淵衛(wèi)士的血量已經(jīng)不夠支撐接下來的戰(zhàn)鬥,要提前退場(chǎng)了!可也是吃了夠多的技能,給了江洵操作的機(jī)會(huì)!
歸海一刀,死!
這纔剛死!
轉(zhuǎn)眼之間,江洵已經(jīng)把緋魂戰(zhàn)隊(duì)的輔助選手追擊斬死!
又是人數(shù)上的互換!
扛不住這個(gè)前排的肉坦,不比歸海一刀的深淵衛(wèi)士差,他也能在前面頂著輸出。
5打4。
4打4。
3打4。
3打3。
3打2。
2打2。
人數(shù)以肉眼可見的速度在下降,戰(zhàn)鬥瘋狂到了解說都不知道該如何去解說的地方,他能看到的只有漫天的技能亂飛,可是技能的目標(biāo)是什麼?技能做了什麼,他都沒辦法解說出來。
因爲(wèi)場(chǎng)面太亂!太亂了!
你能看到的技能!又太多了!
這邊在換這邊的技能,那邊在換那邊的技能,然後人死了,死完人還在一組在血拼......戰(zhàn)鬥的節(jié)奏點(diǎn)太多。
眼花繚亂。
拉茲這位解說,上上下下都快喘不過氣來了,他急需一個(gè)氧氣瓶給他喘息的機(jī)會(huì)。
太難了!
作爲(wèi)解說,他難了!
一直殺到雙方人數(shù)都比較少的時(shí)候。
他可以喘口氣了,慢慢解說了。
前面的解說,他就感覺自己像是個(gè)黑人Rap歌手,一直在口吐單詞,休息的時(shí)間幾乎沒有,因爲(wèi)你不能預(yù)料到下一秒會(huì)發(fā)生什麼,光是解說眼前所看到的內(nèi)容,就已經(jīng)累的夠嗆了!
Crazy!
瘋狂的比賽!
比賽時(shí)間來到4分鐘08秒,52秒鐘的時(shí)間,雙方場(chǎng)上只剩下了四位選手,就52秒鐘的時(shí)間,戰(zhàn)鬥可以激烈到從5打5的大場(chǎng)面混戰(zhàn),殺到只剩下局部的2V2作戰(zhàn),可見比賽的激烈程度。
拉茲口乾舌燥。
本想著圖一這種慢節(jié)奏的地圖,可能會(huì)看困了,可以拿起桌上的能量飲料硬灌提神,卻料不到,到頭來,這能量飲料並不是用來提神用的,而是用來給乾燥的口腔緩解一下情緒的。
他需要好好平復(fù)下來心境。
重新去體會(huì)這場(chǎng)比賽。
帶著前面那種激昂的情感去解說比賽,真的會(huì)出現(xiàn)不理智的解說詞彙。
然而,他如願(yuàn)了嗎?
場(chǎng)上的選手沒有給到解說這個(gè)機(jī)會(huì)!
兇悍的戰(zhàn)鬥一刻都沒有懈怠下來,僅剩下一個(gè)2V2的殘局,兩邊選手的技能狂野互換對(duì)轟仍然像是在5打5的亂戰(zhàn)之中。
放慢節(jié)奏?
細(xì)心對(duì)決?
搶奪戰(zhàn)略地區(qū)?
不存在的!
只要我把你的人殺光了,那我就是最後的勝利者!
兩邊的選手,似乎抱著的是同樣的念頭。
那麼...先死的人會(huì)是誰呢?
拉茲用有些喊得沙啞的聲音告訴了所有觀衆(zhòng)。
“守護(hù)之靈的血量見底了!”
...
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(遲來的萬賞加更)
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