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第731章 血腥的敗者組決戰

英特爾極限大師杯賽決賽日。

上午,是兩支敗者組決賽的隊伍進行廝殺,下午就是勝者組決勝戰隊和敗者組決勝戰隊的最終決戰。

而決賽的會場,是在德國的柏林。

歐洲的主場。

神秘戰隊恰好正是一支歐洲隊伍。

原因很明顯,主辦方是歐洲地區的,在歐洲舉辦比賽很正常,而且想要在中國辦比賽不是個簡單的事情,要提前備案,準備的手續有很多,雖然要求不困難,過程卻極其繁瑣。

所以就沒有想過這個系列賽的某個部分去中國比賽。

上午神秘戰隊和天府戰隊的肉搏戰。

硬碰硬。

爭嶸戰隊是一定要看的,無論誰贏,這場都是硬仗,很有可能雙方隊伍會把自己一些戰術內容暴露出來。

爭嶸戰隊可以利用上午的比賽去分析獲勝者戰隊的戰術打法,下午對抗的時候更有底氣一些。

而唐策在比賽前,拍著自己胸膛說自己有絕活大招,用出來必然技驚四座。

決賽日的話,藏私是藏不了。

這階段的比賽,藏拙還想贏,幾乎是不可能的,唐策拍案說的絕活大招,不可能拖到決賽使用,估計是要和神秘戰隊的對抗上用出來。

爭嶸戰隊算是坐收漁翁之利了,這就是勝者組拿下勝利的好處了。

上午9點鐘。

兩支隊伍開打。

天府戰隊的選手名單中沒有江洵,沒有寒梅礪劍,這導致近戰法神羅恩特這角色上不了神秘戰隊的禁用席位。

唐策有了選人的機會,直接拿下近戰法神羅恩特這個角色。

他準備的大招,是以近戰法神羅恩特的機制爲體系的。

圍著近戰傷害有加成來打。

方敬恩選出天鉤近衛,張清,姚志聰等人也是按部就班地將自己的角色一一亮出。

“四個帶有牽引性技能的角色?”江洵掃了一眼,看出了這幾個角色的共性,他們都有類似於牽引性的技能。

比如說一個鉤子把人鉤過來。

一個吸力把人吸過來。

類似於這種強制位移對方,拉近與己方距離的技能。

然後再套用近戰法神的近戰法術傷害加成的機制,和對方打近戰的爆發。

“很有想法的套路啊,不過太吃配合了?!苯瓫]有否認這個套路的可行性。

用的能用的。

路人局別用,用了等死,沒職業隊的配合,你就是把敵人的距離給拉近了,操控近戰法神的玩家也沒那麼強大的角色掌控能力。

很看時機。

萬一操控近戰法神的玩家注意力不在他身上,你強行拉過來,配合失誤,近戰法神本質上也是個脆皮,被反秒了,那就尷尬了。

而天府戰隊選出了這個套路,是有準備的。

地圖——【廢棄城鎮】

又是一張小型、環形地圖。

牽引性技能需要的地圖就得是小圖,而近戰法神也只適合在小地圖中出戰。

選擇角色和選擇地圖上。

都證明了天府戰隊這把的套路練了很久,前面的比賽沒有拿出真招來,這把上來就來招狠的。

神秘戰隊想著天府戰隊是個沒有腦子的拼操作隊,就算是對外宣稱自己轉型成了戰術隊,這種硬性思維也很難在短時間內轉過來。

面對一個拼操作的隊伍,神秘戰隊自然而然是有藏拙的念頭,何況他們還研究過之前天府戰隊的比賽。

認爲這支戰隊不足爲慮。

BO3的第一場比賽。

喜提一場被人暴打。

6:3。

天府戰隊這場用教科書的操作配合了自己的體系,打出了完美的套路戰術運用。

連續幾個角度刁鑽的牽引技能,把對方的核心C位引到唐策操作的近戰法神附近。

唐策操控的近戰法神,沒有江洵那麼的‘秀’和‘流暢’,那也是有練過的,熟練度很高。

往往牽引過來的半途中,唐策就打出了高額的傷害。

神秘戰隊很多人都是牽引途中就被打死的。

唐策這場運用套路,刷了一波自己的數據,拿了第一局比賽的MVP,沒有拿出戰術的神秘戰隊被錘得頭都裂開了。

第二場比賽,神秘戰隊收斂了自己的輕蔑。

迫不得已把自己的戰術也拿了出來。

再不拿出來就要被淘汰了,難道留戰術備戰下一年的比賽?

神秘戰隊可不想留一個戰術,留到明年乃至於後年,第二場比賽發狠的神秘戰隊,套出來的戰術體系,還以顏色。

回敬了一個6:3回去。

兩場比賽。

總比分上,雙方戰成平手。

9點鐘的比賽,被他們拖到了中午11點鐘。

太焦灼了。

天府戰隊暴露出來的底細和體系,都證明了他們也是一支擁有爭冠實力的隊伍。

這讓觀衆席的嚴弘有些坐立不安。

他也樂得看到天府戰隊進去,可問題出在...這幾天,他們都在研究神秘戰隊......

對於天府戰隊多有疏忽。

現在有種神秘戰隊要被天府戰隊送回家的預感,那麼這幾天的辛苦準備就這樣白白浪費了?

算了。

這樣也好。

天府戰隊把神秘戰隊錘個稀巴爛。

他們倆支中國隊會師決賽,誰拿冠軍都無所謂了,反正榮耀歸於西恩軍團!

第三場比賽。

在中場的十分鐘休息後,開始了。

“這天府戰隊不會只準備了這一套吧?”江洵看著天府戰隊兩場選人,感覺他們的套路有點單一,想一招鮮吃遍天,在這種級別的比賽是不可能的。

第一場比賽用了這個套路。

第二場比賽還用。

這不是等著被人破解?

神秘戰隊也聰明,反手選了一張大型地圖,又拿出了自己的套路底牌應對,大圖中,牽引性技能不能最佳發揮,沒有那麼多的拐角給唐策打近戰法神的爆發,被反制死了。

這就是第二場比賽中,同樣陣容的情況下,天府戰隊被人按著打的原因。

第三場比賽,天府戰隊做出了調整,不再沿用前兩場比賽使用的角色,換了一個自己常用的打法。

神秘戰隊祭出了自己的地形殺套路。

時間來到11:43分鐘。

神秘戰隊第三場比賽以6:4的比分,艱難戰勝了天府戰隊,沒有給到天府戰隊創造奇蹟的機會。

不過,天府戰隊輸的不丟人。

神秘戰隊被他們逼到了絕境,足足拿出了三個不同的體系戰術纔拿下的比賽勝果。

甚至於第三張地圖,天府戰隊的選手不失誤的話,都有可能完成翻盤逆轉!

...

...

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