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第908章 活動預熱!江洵的高明之處!

中國在網遊市場上,一直是一個龐然大物。

誰吃到了中國市場,遊戲不管在歐洲這邊火不火,都能迅速走紅,賺到第一桶金,所以在活動上,無數的遊戲公司都會把自己的重心放在春節結束的那段時間。

而一般市場也是在春節後迎來第一波大爆炸。

考慮到這方面,在春節後的活動,網遊公司一般都會辦得極爲完善,很有可能在年底之前就會爲運營而做準備。

一到春節過掉的平緩時期,網遊中的激烈程度就會隨之微微上調,可這次遊戲平衡導致的普通玩家大戰公會玩家,完全是一個意外產物。

官方要的爆點肯定不是普通玩家大戰公會玩家這個點。

如果不是寒梅礪劍那個意外,這件事情估計不可能會發生,而真正官方一直蓄意等待的是永夜陣營的全面反攻!

不...

全面進攻。

早期計劃中的永夜陣營,可沒有現在遊戲環境中那麼羸弱,成爲一邊倒的陣營,寒梅礪劍這個人的影響力在中國玩家這邊真的太恐怖了。

引流了大部分的中國玩家到同一個陣營內。

這導致的情況就是守夜陣營這邊的玩家數量完爆永夜陣營,而更扯淡的是數量上完爆了,質量上也完爆了。

官方一開始的估測是兩邊勢力是個五五之數,偏差維持在48%和52%之間,幾個事件下來。

守夜陣營獲勝概率以及玩家數量增幅超過了80%,永夜陣營這邊成了過街老鼠般的狀況,於是官方不得不加強原定只是輔助永夜陣營方的NPC數據。

官方導向的肯定是系統化的對抗。

普通玩家和公會玩家的對抗,是利益產物下的惡性競爭和對抗,和主線的副本毫無關聯。

只是官方現在挺騎虎難下的。

當時比較順其自然。

沒有去矯正這個玩家數額偏差很大的陣營之爭。

判斷是覺得影響不大。

中國玩家守夜陣營多就多了,又不是全世界只有中國玩家,到時候中國地區VS全世界地區,陣營人數上差距不會很大的。

可從結果論而言。

那些公會清一色都加入了守夜陣營,就令官方比較頭大的,雖然後面也結論出了的問題根源,可這個問題是不能臨時改正的,只得換個方式想新的解決辦法了。

而永夜陣營最大的缺陷,一言說之,無他...正是地盤資源的限制,公會們都是很吃資源建立公會駐地的。

公會駐地就類似於一家公會的招牌和臉面。

誰公會駐地做得好,也方便吸納新的成員。

永夜陣營是不能出現在非永夜國家的範圍內,這點,卡死了多個公會...大家都是要招人的,而且也不是說遷走就遷走到永夜國家內。

當時做這個策劃設計的,現在已經被老闆天天拿來當反面教材鞭屍了。

不是網遊前景還可以,情況還可以人爲改善,這位策劃在激烈討論找出問題時,險些當場勸退。

其實,永夜陣營這個陣營,不是說沒有亮點,它也是有的,前期的不足,代表著中後期的收益過量。

隨著永夜侵襲來臨,一個一個打下這些守夜陣營的國家,到時候永夜陣營方的玩家不是一個比一個肥?

直接建立新的階級,瓜分新的地盤。

有時候,有些情況不能怪策劃的,就比如說這個寒梅礪劍跑去玩永夜陣營,你說這個情況會不會有改善?

只是人家沒選這個陣營,結果就出了偏差而已。

【信仰】遊戲策劃提供的是一個平臺,沒有強力地去幹涉遊戲的設定,真正控制遊戲時局和走勢的,仍然是玩家。

這網遊主打的就是自由性和開放性。

沒有某個公司那麼強勁的控制慾,你不聽我的我就廢了你的態度,所以有時候走出些奇怪的路線也是有可能的。

當然,你走出奇怪的路線,你也得有猛男玩家在掌控局勢啊!

所有玩家都平平無奇的情況下,路線是不會走偏的,肯定是在策劃們的掌控之中的。

只是前腳大傢伙們剛給寒梅礪劍搞出來的陣營問題瘋狂補丁,噼裡啪啦敲敲打打,填補問題,這兄弟又來整活了。

好嘛。

這回玩的更神了。

藉著任務發佈系統,靠甩出去的【神器】,給永恆帝國撈了一大筆的素材資金補空。

就感覺。

寒梅礪劍把遊戲硬是玩成了一個花板子。

在【信仰】這遊戲裡,只有兩種玩家,一種叫寒梅礪劍,一種叫其他玩家。

這是最過分的。

就人家還在走路,彈射起步走向小康社會的時候,這兄弟已經開起了車使喚其他玩家給他打工了。

遊戲鬼才?

遊戲公司都看傻了。

還能這樣玩?

看完之後,盯著後臺數據,無數玩家還給他‘騙’的心甘情願的。

永恆帝國的國庫,從整體後臺的數據中,從倒數第一的特困家庭,一波翻盤已經超過了中流國家了。

而NPC滿意度,更是直飆第一的數據。

其他地區的玩家可沒有那麼閒,平時去給當地的居民當舔狗跪舔的,永恆帝國的居民區也就那麼點。

國土小,一羣人衝過來搶著端茶送水做農活,這NPC人就少,集體滿意度高上去,社會幸福感直接快滿值了。

寒梅礪劍伸手一揮,NPC們舉國出戰都是有可能發生的,這就是民意高的好處。

這波操作。

急著想薅羊毛的普通玩家們‘上當’了纔看懂。

公會玩家們看懂了心甘情願上當來碰運氣。

遊戲公司們看著數據口吐芬芳,開始懷疑玩家們的‘智力’,並對此咂舌不已,可作爲上帝視角的他們根本沒有想到【神器】對玩家們的衝擊力。

沒辦法。

對遊戲公司而言,遊戲道具是一組數據,只是爲了避免通貨膨脹,出現神器滿地走、自制不如狗的情況誕生,他們纔會刻意壓制這些道具的數量。

遊戲想要活得久,就一定得死命壓制住。

壽命長的遊戲,都是頂級虛擬道具非常稀有才能做到長命百歲。

可再刻意壓制道具的數目,在遊戲策劃的眼裡,這些東西還不是一組數據麼?

盲區和認知上的不同。

這些原因便是寒梅礪劍大賺特賺的原因,他能拋出官方根本拋不出來的東西去做誘餌,【神器】很好地在江洵的手中成爲了一大爆點。

這是一場教科書式般的‘類活動策劃’。

抓準了大多數人的心理防線。

...

...

第669章 艱難獲勝,寒神的霸氣宣言第559章 愛的魔力轉圈圈第391章 一臉懵逼的官方第369章 中場休息,高手上場第543章 一上線就是那麼勁爆的嗎?第368章 魚塘丟核彈第601章 報警了,不當人現場第656章 最慘烈的勝利!保裝備也能爆種的咯?(下)第915章 可能這就是BOSS的爹吧!第791章 也是個無法複製的角色第109章 獨一無二的技能系統第313章 第二個神級傳奇賬號第229章 這是誰想出來的損招?(第三更送上)第813章 追尋神之路第845章 委實是有些看不起人第343章 我們強烈聲明不優先使用寒梅礪劍第472章 已經對垃圾話略有心得的江洵第98章 全部拉黑第133章 兄弟搭把手?(求訂閱!求推薦票!)第11章 緊急維護(求推薦票!)第353章 真就拿BOSS當陪練啊!第811章 我錯了,你們幫幫忙啊!第749章 殺不掉我只會讓我變得更強第50章 簡直不敢相信我的眼睛第660章 數據刷起來了第136章 ‘騷話連篇’的留言(上)(求訂閱!第二更!)第785章 那個男人第563章 最好的江洵第627章 六芒星數據評價的職業選手!第892章 就是膈應你第220章 直播間的首頁封推第371章 娛樂地圖——沙漠大逃亡第757章 蘇瑾晴的漫畫,隔岸觀火準備重拳出擊第553章 孤行者(第一更)第561章 我這樣是不是太過分了一些?非常規的清場手段!第812章 最近的BOSS怎麼了?第360章 神級傳奇賬號保護協會?第1056章 四保一是要看ID的!第768章 套路反用,只用近戰都能幹翻你!第326章 多餘的操作第124章 副本遁(求首訂!)第161章 最殘忍的打法第426章 小雨你這是什麼神仙技能?第914章 力量屬性足夠高才能辦到吧?第603章 沒有什麼花裡胡哨的,就是硬!第835章 要針對一下了第1027章 走打狂魔第284章 當著面拆!第256章 自制武器是坑啊第976章 我求求你別添亂了!第191章 被制裁的國外公會們第942章 怎麼有這個人啊?第1061章 找個班上吧!第413章 有預謀的埋伏!第259章 萬保一戰術第1024章 這能逆轉?第668章 爭嶸戰隊的最大弱點!第217章 灰燼教派第578章 認真的寒梅礪劍第974章 沒想到吧,我又來了!第392章 設計師很沒面子(今天一更,請半天假。)第354章 亞洲電競的採訪第1059章 誰說四保一就不讓斬首行動了?第99章 作爲道歉,我會全力培養你第626章 蘇瑾晴的糾結第767章 通過環境作戰第108章 我知道是誰了!第460章 一瓶藥一個傳奇素材第673章 神的紀元終將歸來!第150章 喜歡秀嗎?第285章 這都跑掉了?第646章 最爛抽籤第271章 今晚通宵!第568章 瘋狂的穿點第85章 找場子的來了?第513章 我先給你說一下邏輯吧?第429章 我發現了一隊入侵者第215章 兄弟,你怎麼回事?第425章 喜歡分攤傷害?第56章 想認識一下第403章 配合問題的解決辦法第114章 來自江洵的私信騷擾第401章 秦王繞柱第242章 極限的臨場反應,大魔王進場!第479章 全是怪人第882章 不是獨有,但很難第981章 名冊上報和藝術照第1010章 軍訓教官——江指導第320章 聯盟第603章 沒有什麼花裡胡哨的,就是硬!第1032章 一開團就知道是奇蹟團了第243章 表面配合第100章 有時間做個地圖玩第580章 新王!第711章 越來越多的贊助第693章 你又開始了?第614章 心態沒有調整過來(第2更)第87章 他什麼時候上線?第175章 他這麼早睡,有病?(暗示:推薦票有點少)第578章 認真的寒梅礪劍
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