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第二百八十章 資本毫無節(jié)操可言

雖然只來了一次,不過現在E3的流程方熹已經基本摸清,三天廠商日大家先和和氣氣的一起看看熱鬧,然後記者基本都要看完趕緊趕稿,在方熹回酒店的路上就看到洛杉磯這邊的遊戲門戶網站已經貼出了最新的微軟的消息。

IGN當然也不甘落後,別的門戶網站還在轉載新聞的時候,IGN已經放出了他們對於NBA發(fā)言人的採訪稿,方熹估摸著這應該是早就採訪好的,只是早些時候涉嫌到首發(fā)問題,所以一直壓著直到微軟公佈以後才發(fā)佈出來。

採訪中顯示NBA對於和微軟的合作非常看好,將來兩家會在電子競技領域一起推動線上競技的發(fā)展,目前已經簽訂了先期的五年時間的合作。

說不羨慕那是假的,世界上觀看人數最多的籃球比賽就是NBA,可是無奈現在微軟已經捷足先登,自己在尋求北美這些聯(lián)賽或者企業(yè)的合作上是天然的劣勢,再說現在鴻翼也只是看似風光,實際上鴻翼現在發(fā)跡時間只有一年多,對於老牌企業(yè)來說,鴻翼的名字想要傳到他們的耳朵中,還需要時間。

不過方熹當然也相信自己拿著錢上門去找合作NBA肯定也是願意的,只是沒有那樣的必要,與其和微軟一起搶飯吃,方熹覺得還是自己不如硬氣一點——鴻翼的競技遊戲領域又不是非有NBA不可。

總之,第一天的E3看起來還不錯,微軟推出了自己的新機器,新遊戲,還有新的合作,而對於玩家們來說也是不錯的開始,至少微軟看起來已經擺脫了RPG無聊的怪圈,開始嘗試他們還未做過的新遊戲了。

“這個世界逐漸開始有趣起來了。”這是方熹的評價。

而另一邊,喻家樹戳戳舍友:

“那邊離開的那個人的背影好像方總啊。”

室友翻翻白眼:

“方總已經是億萬富翁了,肯定是你看錯了,怎麼會自己一個人過來看發(fā)佈會。”

“好了,現在我們上午發(fā)佈會已經看完了,趁著這個時間去找coser吧!”

摸摸頭,可是喻家樹覺得那個人真的很像方總……

“去找coser幹嘛?”

“你說幹嘛?你說水友們是喜歡看曼妙的coser還是喜歡看兩個大叔?”

“……我們去場館外吧,我剛纔進來時候看到一個cos苦力怕的,身材絕贊!”

“GKDGKD!”

……

當天如方熹所想,對於微軟的新機器反響並不多,但是對於微軟的《NBA》系列,全世界都有不小的反響,實在是年輕人中玩家和籃球愛好者這兩個身份的重合度並不低,所以不僅如玩家所想,微軟的宣傳片中也提到了玩家們可以在遊戲中自己規(guī)劃自己喜歡的全明星隊伍,然後和自己的隊伍一起征戰(zhàn)整個賽季,爲冠軍而拼搏。

在微軟的預告中,他們介紹的有玩家自己單機的生涯模式,給你一個自己組建自己夢幻隊伍的機會,他們同樣也打算開啓天梯,每一個玩家在有限的資源之下,嘗試出來更好的搭配,最終登上網絡世界的冠軍位置,一定會是一段很有意思的旅程。

當然以上的內容說再多也不如微軟宣佈的“這個遊戲將在PC和主機雙平臺同步發(fā)售。”

這纔是讓全世界玩家們激動的消息,在鴻翼的帶領之下,這個世界PC好像忽然之間也成了一大平臺。

當然也有可能是微軟發(fā)現了自己有操作系統(tǒng)這個爸爸在,對他們來說,新的操作系統(tǒng)內置一個遊戲商城,所有裝了微軟操作系統(tǒng)的用戶都可以是他們的潛在客戶,所以這次微軟看起來來勢洶洶。

晚上的電話中君島聰也表達了同樣的憂慮。

“微軟他們在全世界的操作系統(tǒng)已經接近壟斷了,他們如果真的要在新的操作系統(tǒng)中添加遊戲商城的話,那按照他們的裝機量,他們幾乎可以瞬間一統(tǒng)PC界!然後通過玩家數量帶起他們主機的銷量……”

“停停停。”方熹無奈的叫停君島聰的擔憂。

“我跟你保證,他們做不到的,OK?你就別想這個了,這次E3,我們把自己的遊戲完美的展現出來,相信玩家們都會買賬的!歸根結底,遊戲纔是根本!”

“我聽說索法明天……”君島聰說到這個有點吞吞吐吐:“算了……方君,明天能不能陪我一起看一下索法的發(fā)佈會?”

方熹想了想,自己手下這批人在E3會場忙的腳不沾地,這兩天一羣人滿洛杉磯的找文印店製作各種小牌子,條幅,應援物還有周邊等等,自己再次成了唯一清閒的一個人。所以好像就剩自己沒什麼事情了,而現在君島聰發(fā)來邀請……

“好的,剛好我也沒什麼事情。”

掛了電話,聯(lián)想到君島聰剛纔吞吞吐吐的說話,方熹有點不太妙的預感。

君島聰這廝叫著自己陪著,不會是因爲明天索法的展臺有什麼變故吧?

事實證明,方熹所有的預感這些,一直都是好的不靈壞的靈,而且是壞的無比靈驗。

第二天看著索法展臺上大大的《原神》兩個字,看著PV宣傳,方熹看著身旁帶著鴨舌帽的君島聰:

“這不是塞爾達嗎?”

一旁君島聰的臉色一片鐵青。

……

今年的E3確實也是近年來可能競爭最激烈的一年,繼微軟先宣傳了自己的新機器和PC的遊戲商城之後,索法也爲大家?guī)砹怂麄冃碌募訌姲娴募矣脵C,PRO。

機器的優(yōu)秀性能不再贅述,不過看著索尼宣傳的自己新的獨佔遊戲,其中《圓神》讓方熹看著無比的眼熟。

動作邏輯,鏡頭渲染,故事模式,雖然談不上抄襲,但是每一點都和塞爾達很像,現場的玩家們也是一片譁然。

雖然都是索法的粉絲,但是任天堂當然也是統(tǒng)治過之時代的,能來現場的,沒玩過塞爾達的是少數,所以基本上這款遊戲一出來大家就有一股熟悉的感覺。

而直到開發(fā)者介紹遊戲的時候,對於這個遊戲的節(jié)奏纔剛剛開始。

“這是我們的最新的獨佔遊戲,這款遊戲的製作方是華夏的一個不願透露姓名的工作室,這是他們花了兩年時間做的完全獨創(chuàng)的遊戲,遊戲中的每一部分都是自己製作的,希望玩家們喜歡這個幻想的世界。”

發(fā)言的人是索法的全球工作室負責人,他在“原創(chuàng)”兩個字上著重唸了一下。隨即說道:

“並且從私人上來說,《圓神》是我今年最期待的遊戲之一!”

臺下的方熹搖搖頭。

“資本果然毫無節(jié)操可言。”

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