天天看小說

第一百三十章 方熹橄欖枝(感謝白狼傑洛克的打賞)

方熹和林氏的合作基本告吹,因爲方熹基本不可能接受別人注資,對於他來說,鴻翼必須完全掌握在手裡他才放心。

但是方熹和林榮昶的合作談得很愉快,因爲真正的大型比賽基本不可能辦線上賽,而辦線下賽的話,各種關節的打通對於方熹來說實在煩不勝煩,而剛好林榮昶對於這個遊戲很喜歡,而且也有能力,方熹跟他提了電子競技這個概念,林大少就屁顛屁顛的打算先去整個聯盟協會出來了。

不過這些對於方熹來說終歸只是小事,對於他來說最重要的一件事是

他和咿呀終於在Unity3D殘缺的基礎上對這個號稱最容易上手的遊戲引擎進行了補完!

在死神空間內看著綠色的代碼像海浪一樣輕輕浮動,方熹的內心就一個字,爽!

雖然這款遊戲引擎的大部分代碼都是咿呀從自己記憶中提取出來的……

雖然這款遊戲引擎代碼的補全大部分都靠著咿呀的幫助……

雖然這款遊戲引擎的編寫自己還沒有全部吃透……

但是不可否認,這個引擎的不少代碼都是自己慢慢敲出來的,而且不同於驚鴻引擎的幾乎專爲開發大型遊戲而生,Unity3D這個引擎說它引領了一個時代也並不爲過!

鴻鵠遊戲平臺的青苗基金版塊。

自從鴻翼開始大力推行青苗基金開始,越來越多的優秀獨立人之也逐漸發現了鴻翼對於獨立遊戲人的善意,雖然對於鴻翼老闆方熹標榜的自己曾經也是一個“獨立遊戲製作人”的說法嗤之以鼻,但是在心裡,每個做獨立遊戲的,誰不想像方熹一樣有一個公司的資源任自己揮霍,做自己真正感興趣的遊戲呢?

所以曾經匯聚在不知名某個論壇的獨立遊戲製作人們,也逐漸匯聚到了青苗基金的版塊進行交流。

而這大概也是因爲和方熹推行的青苗基金版塊嚴格的門檻有關。

在上個時空,根據方熹在網上灌水的經驗來說,一個社區,它的門檻越低,rz,槓精這種生物的比例就會越大,討論的乾貨就會越少,更高的門檻往往代表著更高的專業性。

所以青苗基金的論壇版塊是不向普通玩家開放的,普通玩家甚至根本不知道這個還有這個論壇版塊存在,因爲這個版塊採用的是邀請制度,要麼由鴻翼官方半年一次的審覈發放進入名額,要麼就是已經進入的玩家,每半年能邀請一個新的玩家進入,除此之外,別無他法。所以這個論壇版塊雖然冷情了一點,但是活躍的玩家基本都是相當專業打算做遊戲或者已經做過遊戲的玩家。

這個論壇方熹給這些製作人們的第一個啓示就是,如果剛開始做遊戲,在藝術和商業之中,不妨多考慮一下商業化的發展,這些還是他們從方熹這個自詡是最成功的獨立遊戲製作人身上總結出來的。

方熹現在爲什麼有錢做遊戲?因爲他在頁游上賺了很多錢。

那麼他真的喜歡頁遊嗎?未必討厭,但是按鴻翼現在的態度,方熹最喜歡的絕對不是頁遊。

那麼爲什麼鴻翼的前三款遊戲都是頁遊?窮,要先養活員工。

所以看到了沒有,即使是像方熹這樣被媒體盛讚的天才遊戲製作人,做遊戲的第一步的目的也是要先吃飽飯,那麼你一個剛開始做遊戲的籍籍無名的新人,憑什麼有底氣要做一個純藝術向的遊戲?真的想去睡大街嗎?

方熹看到是蠻欣慰的,雖然很多人都說成功貴在堅持,但是這有個前提就是,那就是首先要堅持自己別被餓死。

而方熹開發Unity3D引擎,首先帶來變革的,就是這批人。

4月25日中午,鴻鵠遊戲平臺進行了一次簡單的更新,這個更新絕大多數玩家都沒有在意,因爲上去基本沒啥變化,界面依然流暢,下載速度依然巔峰,只有那些有資格進入青苗基金論壇的玩家才發現,這個論壇版塊從建立至今第一次有了官方的置頂帖。

《關於鴻翼自主研發民用級遊戲引擎Unity3D的推廣說明》

公告寫的乾巴巴,基本說了下Unity3D這個引擎的優缺點,並且詳細註明了,這個引擎適用於PC端和移動端,並且不同於其他引擎的收費,這款引擎如果作品不用於商用,是免費的,如果用於商用,根據製作遊戲成本大小的不同,有不同的收費方式。

而最後的落款人,很簡單的寫了兩個字:方熹。

方熹上個時空在網上灌水有句話是這麼說的:新聞越短,事兒越大。

換在這裡大概也差不多,方熹也是想起來就將這個引擎放在了鴻鵠遊戲平臺的商店欄,然後想想還是在青苗的版塊寫了個狗屁不通的通告,但是對於真正自己在做遊戲的人來說,這個是相當重要的:大部分公司研發自己的引擎還來不及呢,會單獨給玩兒獨立遊戲的人做一款專門的引擎?

但是鴻翼的信譽又擺在這裡,所以製作人們還是處於搖擺不定的狀態,順著方熹給出的下載鏈接,一羣人在商店中找到了這款簡稱U3D的遊戲引擎。

好不好用,試試就知道,鴻鵠的下載速度常年拉滿,只是測評的話一衆人下載的都是簡單的單人非商用版,十分鐘下載完畢,一下午研究,當天晚上就有製作人貼出了對於U3D的使用測評。

“好用”,“簡單”,“強力”這是一羣人對這個引擎的通用標籤。

甚至有之前獲取過青苗基金的一個製作人貼出了他測試出來的這款引擎的一些優缺點。

其中提到了對於粒子光特效的炫酷的表現,簡單好用的編輯器,有經驗的製作人,即使不需要操作指南,也能在一下午的時間裡把這款遊戲引擎上手,還有它驚人的穩定性。對於買三流公司的引擎的人來說,報錯崩潰簡直是家常便飯,用引擎時候恨不得供起來求求它別報錯,而U3D完全沒有這個缺點。

當然缺點也不是沒有,冗餘較多,打包麻煩,一些高端精細的功能用起來還不夠傻瓜化,比如幀動畫的調整等。

但是不管是哪位製作人都認爲,即使有這些缺點,但是綜合考慮來說,這依然是一款毫無疑問性價比爆表的入門級遊戲引擎。

而在電腦後面看著一羣菜雞製作人熱烈討論的方熹淡定的喝了杯茶。

入門級引擎?今年就讓你們看看入門級的引擎也能做出來大作!

第三百二十六章 大水衝了龍王廟第五百七十四章 你們真的會做遊戲嗎?第一百四十五章 take my money(感謝馬虎王的打賞)第三百零五章 刺客和殺手第五百七十九章 尷尬的境遇第三十章 紛至沓來第二百四十二章 狗大戶的報答第三百三十七章 無法拒絕的條件第三百二十三章 方熹喜歡的tag第三百零八章 滿分的3A第一章 穿越與服務器第一百九十五章 GTA的提議第一百五十六章 本地人的野望第三百九十章 牆邊下午茶第三百六十九章 早間嘉年華第二百六十章 鴻翼的手辦計劃第四百一十五章 VR在線第五百九十五章 燃燒的鬥志第五百三十九章 新的開始第四百一十六章 遊戲也需專精第四百五十八章 錯綜複雜第三百二十八章 開發序列第五章 殺戮星球解鎖第二百二十二章 《萬物起源》上線第一百七十七章 遊戲大電影第四百四十二章 要成文化人了第四百四十四章 異類第三十一章 加薪(萌新求收藏)第三十九章 年關第三百七十一章 錦鯉在行動(上)第三百二十七章 失敗的霸道總裁第四百零五章 漏洞第二百六十五章 千萬富翁的野望第五百二十九章 親兄弟明算賬第十三章 吞天食地第三百一十二章 終末的彩蛋第三百三十七章 無法拒絕的條件第四百四十五章 更大的牢籠第三百五十八章 嘉年華的前奏第四章 技術上的絕殺第二百七十二章 來自任氏的邀請第五百七十九章 尷尬的境遇第一百零四章 廉價的預售第一百四十六章 即將到來的時代(感謝嗯......的打賞)第三百二十五章 EA城中城第六十五章 兩個世界的碰撞第五百六十三章 鴻翼和你第三百一十八章 任性與堅持第七十五章 工具人方熹第二百一十六章 意料之中,意料之外(感謝馬虎王的打賞)第二十八章 內測開啓第二百五十八章 友邦驚詫第五百二十八章 《狩獵》第二百九十章 大餅和青鸞第五百四十二章 低溫警告第一百零四章 廉價的預售第三百五十八章 嘉年華的前奏第一百七十三章 第一次電競第二百五十四章 快樂的炸魚第二百四十三章 預告終出第一百零四章 廉價的預售第一百八十七章 EA第四百四十八章 地頭蛇和耳目第六十二章 爲情所困?第四百四十八章 地頭蛇和耳目第六十三章 鴻翼的福利?第二十七章 服務器上線第六十四章 峽谷第三百二十八章 開發序列第二十七章 服務器上線第一百八十五章 歐皇是什麼樣的一種感覺?第四百五十九章 貴圈真亂第一百九十七章 主機的誘惑第三百四十六章 競技的對稱和非對稱第五百一十一章 翻車車第一百七十章 哥,掃個碼不(感謝馬虎王的打賞)第七十五章 工具人方熹第三百五十八章 嘉年華的前奏第二百八十四章 交響樂與戰國刺客第五百四十章 最後的準備第七十二章 真香定律第二百九十三章 各方反響第五百七十四章 你們真的會做遊戲嗎?第二百六十一章 一百萬的獎品第三百五十一章 戰爭創造文明第二百七十七章 強敵環伺第三百七十一章 錦鯉在行動(上)第四百二十八章 演而優則唱第四百零二章 景深算法和優化第四百零五章 漏洞第二百四十三章 預告終出第三百零八章 滿分的3A第二百三十四章 方熹的小實驗第四百七十六章 職業化第一百一十六章 刺客計劃第一百六十八章 娛樂全球(求支持~)第十二章 合作與改進第三百一十四章 君島聰的涅槃第一百三十三章 E3啓程(晚上還有)
第三百二十六章 大水衝了龍王廟第五百七十四章 你們真的會做遊戲嗎?第一百四十五章 take my money(感謝馬虎王的打賞)第三百零五章 刺客和殺手第五百七十九章 尷尬的境遇第三十章 紛至沓來第二百四十二章 狗大戶的報答第三百三十七章 無法拒絕的條件第三百二十三章 方熹喜歡的tag第三百零八章 滿分的3A第一章 穿越與服務器第一百九十五章 GTA的提議第一百五十六章 本地人的野望第三百九十章 牆邊下午茶第三百六十九章 早間嘉年華第二百六十章 鴻翼的手辦計劃第四百一十五章 VR在線第五百九十五章 燃燒的鬥志第五百三十九章 新的開始第四百一十六章 遊戲也需專精第四百五十八章 錯綜複雜第三百二十八章 開發序列第五章 殺戮星球解鎖第二百二十二章 《萬物起源》上線第一百七十七章 遊戲大電影第四百四十二章 要成文化人了第四百四十四章 異類第三十一章 加薪(萌新求收藏)第三十九章 年關第三百七十一章 錦鯉在行動(上)第三百二十七章 失敗的霸道總裁第四百零五章 漏洞第二百六十五章 千萬富翁的野望第五百二十九章 親兄弟明算賬第十三章 吞天食地第三百一十二章 終末的彩蛋第三百三十七章 無法拒絕的條件第四百四十五章 更大的牢籠第三百五十八章 嘉年華的前奏第四章 技術上的絕殺第二百七十二章 來自任氏的邀請第五百七十九章 尷尬的境遇第一百零四章 廉價的預售第一百四十六章 即將到來的時代(感謝嗯......的打賞)第三百二十五章 EA城中城第六十五章 兩個世界的碰撞第五百六十三章 鴻翼和你第三百一十八章 任性與堅持第七十五章 工具人方熹第二百一十六章 意料之中,意料之外(感謝馬虎王的打賞)第二十八章 內測開啓第二百五十八章 友邦驚詫第五百二十八章 《狩獵》第二百九十章 大餅和青鸞第五百四十二章 低溫警告第一百零四章 廉價的預售第三百五十八章 嘉年華的前奏第一百七十三章 第一次電競第二百五十四章 快樂的炸魚第二百四十三章 預告終出第一百零四章 廉價的預售第一百八十七章 EA第四百四十八章 地頭蛇和耳目第六十二章 爲情所困?第四百四十八章 地頭蛇和耳目第六十三章 鴻翼的福利?第二十七章 服務器上線第六十四章 峽谷第三百二十八章 開發序列第二十七章 服務器上線第一百八十五章 歐皇是什麼樣的一種感覺?第四百五十九章 貴圈真亂第一百九十七章 主機的誘惑第三百四十六章 競技的對稱和非對稱第五百一十一章 翻車車第一百七十章 哥,掃個碼不(感謝馬虎王的打賞)第七十五章 工具人方熹第三百五十八章 嘉年華的前奏第二百八十四章 交響樂與戰國刺客第五百四十章 最後的準備第七十二章 真香定律第二百九十三章 各方反響第五百七十四章 你們真的會做遊戲嗎?第二百六十一章 一百萬的獎品第三百五十一章 戰爭創造文明第二百七十七章 強敵環伺第三百七十一章 錦鯉在行動(上)第四百二十八章 演而優則唱第四百零二章 景深算法和優化第四百零五章 漏洞第二百四十三章 預告終出第三百零八章 滿分的3A第二百三十四章 方熹的小實驗第四百七十六章 職業化第一百一十六章 刺客計劃第一百六十八章 娛樂全球(求支持~)第十二章 合作與改進第三百一十四章 君島聰的涅槃第一百三十三章 E3啓程(晚上還有)
主站蜘蛛池模板: 宁城县| 崇仁县| 南涧| 周至县| 广丰县| 小金县| 沧源| 温宿县| 沙雅县| 宜阳县| 阜新| 马边| 若羌县| 会宁县| 长阳| 靖边县| 五寨县| 阳城县| 万载县| 乃东县| 乳源| 慈溪市| 通辽市| 卢氏县| 和平县| 青浦区| 奉新县| 安国市| 建水县| 石屏县| 开化县| 雅安市| 全椒县| 龙里县| 株洲县| 惠州市| 班戈县| 突泉县| 平乡县| 裕民县| 翁源县|