以往,其他遊戲廠商開新作品發佈會的時候,依靠著金錢攻勢,的確是能夠讓一些媒體記者,替他們說幾句好話的。
可是,那些拿到遊戲試玩版的評測網站,或者是遊戲達人,他們就沒有那麼好說話了。
對於他們來說,客觀公正評價一款遊戲的好壞,是他們繼續在這行生存下去的前提。
他們又不是像那些媒體記者一樣,就算是時不時的做出一些,誰都知道是睜著眼睛說瞎話的事情來,也不會影響到他們什麼的。
反正等到事情過後,他們還不是繼續採訪報道,繼續收一收人家遞過來的紅包的呀。
但是,那些以權威評價的網站和公衆號,他們卻不能做這種殺雞取卵的事情。
如果讓那些遊戲玩家知道,他們因爲收了好處費,而做出忽悠大家的事情來,那麼大家也是會以實際行動,去告訴他們做人不能太滑頭的。
……
那些因爲參加了新聞發佈會,而拿到了《十八般兵器》試玩版的網站和公衆號,也在第一時間發佈了相關的評測。
在這些評測當中,有著重介紹這款遊戲特色的,也有以抒發個人試玩感受的,還有拿以往相類似的遊戲作對比的。
但是不管怎麼樣,這些評價對於這款遊戲的評分,普遍都是在7.5分以上。
對於遊戲評分不瞭解的網友,或者對於這樣的一個分數,並沒有太大的感覺。
可是對於那些遊戲玩家們來說,他們都知道這樣的一個分數,也就意味著這款遊戲,是值得他們入手購買的作品。
在以往,那些天朝遊戲廠商推出的作品,絕大多數都在3分到6.5分這個幅度範圍之內。
能夠上到7分以上的作品,那是十分稀少的。
甚至比那些只拿到3分以下的作品,數量還要少得多得多。
3分以下的作品,那就不用多說什麼了,誰都知道是那些遊戲廠商拿來騙錢,卻被人家給識破的爛作。
而3分到5分的作品,雖然有一定的娛樂性,但也不會好到哪裡去。
真正能夠讓玩家願意掏錢的,還是那些5分以上的作品。
面對這樣一個高分,那些遊戲玩家們都激動壞了,他們紛紛在網絡上面,發表著他們的想法。
“哈哈,終於能夠有一款好玩的遊戲出現了,這都等了大半年的時間,才被我們給等到,也真是太不容易了呀。不過正如那句俗話說的,好飯不怕晚。同樣,好遊戲也是一樣不怕等的。怕就怕會像某些國產遊戲廠商一樣,作品示發佈之前就吹得天花亂墜,結果才發現原來是被他們給忽悠了而已。”
“雖然沒有玩過索子公司出品的遊戲,但是從以往看到的那些報道當中,還是知道索子公司出品的遊戲,質量還是相當有保證的。不說能夠給我們帶來多大的驚喜,但最起碼還是對得起從荷包裡面掏出來的錢的,不像某些國
產遊戲廠商那樣,一而再再而三的拿那些垃圾出來,厚著臉皮繼續騙我們消費者的錢。”
“已經預定了《十八般兵器》了,就得正式發售的時候拿到貨了,雖然我很愛國,但是面對這樣精彩遊戲的時候,誰還要跟我說抵制國外遊戲的貨,那我就直接兩個耳光過去。馬蛋的,以往聽這樣的話,都已經聽得耳朵都要起繭了,結果來來去去拿到手的,還是那些毫無誠意的垃圾遊戲。”
“樓上說的一點都沒錯,對於那些不爭氣的國產遊戲公司,我們這些遊戲玩家真是受夠了。他們愛死不死的,總之別阻止我們玩高質量的遊戲就好了,遊戲之外的事情我們真不想理會那麼多。要是那些國產遊戲公司,他們還能夠知恥而後勇的,真心實意拿出高質量作品的話,那也不是不能再回過頭來支持他們。”
“對於絕大部分的國產遊戲公司來說,能夠把我們玩家的需求,真正擺在第一位對待的話,那除非是太陽打西邊出來的事情。他們寧願繼續在那裡哀號,說救救國產遊戲的未來吧,也不願意踏踏實實的做一款遊戲,寧願埋怨各種外界因素如何如何地,使得他們無法做出遊戲的遊戲,也不願意去反思一下自己的問題。”
……
隨著更多的,關於《十八般兵器》的新聞發佈會,還有這款遊戲的細節被披露出來。
在網絡上面,又一次掀起了抨擊國產遊戲的輿論風潮來。
在以往,大家對於國產遊戲的抨擊,已經不知道做過多少次了,
然而每一次的效果,都可以用雷聲大雨點小來形容。
面對那些遊戲玩家,義憤填膺的抨擊,那些國產遊戲廠商,要麼是一副充耳不聞的樣子,要麼是“批鬥、批鬥,過後照舊”。
總之吧,對於這樣國產遊戲廠商的態度,大家也逐漸達成了一個共識。
那就是想要他們改變態度,那真是比登天還難的。
然而這一次,遊戲玩家們在抨擊國產遊戲廠商的時候,那是真正有了底氣的。
而這底氣,則是來源於索子公司,正式進軍天朝的遊戲市場。
如此一次,大家巴不得那些國產遊戲廠商,繼續用敷衍的態度去對待他們。
這樣的話,那大家在用實際行動,教他們要如何做人的時候,心裡面就不會有任何的愧疚了。
難道只允許你們做初一,不允許我們做十五嗎?
去哪裡也沒有這樣的道理的呀!
於是乎,這一次玩家們抨擊的聲音,那是比以往更加強烈的。
以前大家抨擊的時候,也基本上過過嘴癮就算了,畢竟不能夠拿人家怎麼樣。 wωω? t tkan? ¢ Ο
但是現在,大家似乎要將之前被他們欠下的債,連本帶利的統統討回來才罷休的。
遊戲玩家這樣的行爲,其實也是十分正常的。
這就好比積蓄下來的憤怒,終於找到宣泄點的時候,那所爆發出來的力度,自然是要成倍放大的呀。
……
面對遊戲玩家,在網絡上面高歌猛進的,對天朝的遊戲廠商進
行抨擊,以及天朝的遊戲廠商選擇集體的失聲,索子公司又在他們的官網和官微上面,公佈了一個火上澆油的消息。
“索子公司,已經和牛仔國、羅巴盟,以及島國在內的,共計三十八家遊戲公司,剛剛簽訂了一份戰略合作協議。未來,我們將會聯合開發更多的,爲天朝遊戲玩家量身打造的遊戲。”
這樣一則消息,如果放在平時,頂多就是讓那些遊戲廠商,感到壓力山大而已。
可是現在,在索子公司推出的《十八般兵器》,剛剛取得初步成效的時候,這則消息的威力,那無疑是十分巨大的。
原本,面對索子公司全面進軍天朝遊戲市場,都已經讓那些國產遊戲公司,大呼狼來了了。
那麼現在,他們才既震驚又恐懼的發現,原來進入村子的不單單是一頭狼而已,而是一羣已經飢餓已經的狼羣。
更讓他們絕望的是,面對這樣一羣沒有道理可講的狼羣,他們竟然沒有任何抵禦的武器。
甚至連一根,能夠讓他們活下來的燒火棍,早都不知道被他們扔哪裡去了。
沒有安身立命的依靠,那剩下的選擇,便是成爲這羣餓狼的果腹之食了。
……
索子公司發這則公告的用意,或許是想要乘勝追擊,讓他們之前定下的戰略目標,能夠早一天實現的。
而現在,他們這則公告一出,的確是把那些國產遊戲廠商,給紛紛嚇破膽的。
可是,也因爲這則公告,引發了一個負面的影響。
原本,就有不少網友,對有關部門爲何突然允許索子公司,正式進入天朝的遊戲市場,而感到十分的困惑和不解。
就算他們的用意,是想玩一把它山之石可以攻玉。
可是,你也得有一個循序漸進的過程不是?
就像對待一個病人,你得根據他病癥的輕重,施加合適的治療手段才行的。
雖然有重癥需要用猛藥的說法。
但是用藥的時候,你還得考慮那個病人,是否已經到了虛不受補的程度了。
要是到了這樣的程度,你一劑猛藥下去,非但不能藥到病除,反而讓這名病人死得更快一些。
而國產遊戲這一行業,顯然就是這樣的病人。
如果不是索子公司,恰到好處的點燃那些遊戲玩家,埋藏許久的積怨,再加上僱傭大量的水軍,起到推波助瀾的作用的話,那麼這樣擔憂之言,也應該是能夠被大家重視的。
不過很好,索子公司顯然是得意忘形了,做成自己坑了自己的事情出來。
也正是因爲索子公司的提醒,才讓那些瀕臨癲狂狀態的遊戲玩家,逐漸的冷靜下來。
國產遊戲廠商不爭氣,但也不意味著這一行業,能夠讓國外的企業進行主導的呀。
再如何的不濟,那也還是自己人更靠譜一些。
也正是如此,所以大家自然而然的想到了幻想娛樂公司。
因爲也只有他們,才能在這個時候給大家一些信心了。
……
(本章完)