第571章 Vision·Lee
“金之國(guó)這邊的劇情要怎麼做呢?
“土之國(guó)那邊不是已經(jīng)把《飛昇》的劇情給解決了嗎?”
諸葛君有些好奇。
來(lái)到金之國(guó)的新區(qū)域,映入眼簾的是一片有些熟悉的標(biāo)準(zhǔn)中式賽博朋克場(chǎng)景。
當(dāng)然,賽博朋克這個(gè)題材本身就帶著濃厚的東方元素,像忍者、太刀、九龍城寨、各種霓虹燈牌等等,這一類(lèi)的元素其實(shí)隨處可見(jiàn)。
不過(guò)《飛昇》的賽博朋克風(fēng)則是加入了更多的東方元素,比如類(lèi)似於佛塔的高科技建築、類(lèi)似於飛檐的建築風(fēng)格,還有大量的機(jī)械僧侶等等。
這些內(nèi)容,之前玩家們?cè)凇讹w昇》裡已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)。
由於玩家們?cè)缇唾I(mǎi)到了實(shí)體版的《幻想書(shū)》,而它實(shí)際上就是一個(gè)大型的美術(shù)原畫(huà)設(shè)定集,所以玩家們也早都翻閱過(guò)金之國(guó)的部分。
都知道金之國(guó)其實(shí)就是《飛昇》裡的賽博朋克世界。
但玩家們都有著同樣的疑問(wèn):在《飛昇》的劇情中,主角李幻真其實(shí)是在兩個(gè)世界不斷穿越的,土之國(guó)大梁的劇情,和賽博朋克世界的劇情其實(shí)是同步進(jìn)行的。
但在《無(wú)盡幻想傳說(shuō)2》裡面,玩家已經(jīng)扮演勇者、提前於李幻真解決了大梁的邪祟,那金之國(guó)這邊又怎麼說(shuō)?
兩個(gè)區(qū)域的劇情是分開(kāi)的?互不影響?
好像不管怎麼處理都會(huì)稍微有些奇怪。
不過(guò)大部分玩家也沒(méi)想這麼多,他們只是順著劇情體驗(yàn),滿腦子都只有大殺四方。
大不了就是兩個(gè)區(qū)域完全割裂、各論各的嘛,那也沒(méi)什麼,畢竟這遊戲裡雖然沿用了《飛昇》和《謊言之血》的許多設(shè)定,但也沒(méi)說(shuō)是這倆遊戲的續(xù)作???
就比如水之國(guó)那邊還有一支船隊(duì)出征雷之國(guó)呢,這也是《謊言之血》中沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)的劇情。
很快,諸葛君來(lái)到金之國(guó)入侵的戰(zhàn)場(chǎng)。
好傢伙,瞬間畫(huà)風(fēng)就變得不一樣了!
大梁這邊,整體都是仙俠風(fēng)格,士兵手持長(zhǎng)矛或者劍盾,還有強(qiáng)大的重騎兵,看起來(lái)兵強(qiáng)馬壯。
上方甚至還飄著幾個(gè)仙人,這其中自然也有凝雲(yún)真君。
而金之國(guó)這邊的畫(huà)風(fēng)就完全不同了,全都是各種尺寸不同的機(jī)械生命!
有四足著地的機(jī)械狗,有眼眶中冒著紅光的機(jī)械士兵,還有各種各樣的大型戰(zhàn)鬥機(jī)械。
而最讓諸葛君感到在意的是,在正中央的那臺(tái)大型戰(zhàn)鬥機(jī)械上,竟然還有個(gè)熟人。
那不是李幻真嗎?
不,更準(zhǔn)確地說(shuō)那個(gè)應(yīng)該是Vision·Lee,也就是李幻真在賽博朋克世界裡的名字。
從外觀上看,這個(gè)李幻真也和《飛昇》中處?kù)顿惒┡罂耸澜鐣r(shí)的形象差不多,覓仙錄是用特殊的合金以及可伸縮金屬絲組成的,可以激活特殊的全息投影,身上雖然也穿著一個(gè)破袍子,但能夠從袍子下方看到露出的機(jī)械軀體。
他舉起右手中用特殊合金材料製成的長(zhǎng)劍,指向土之國(guó)大梁的軍陣。
不需要任何的言語(yǔ),因爲(wèi)這些機(jī)械生命似乎已經(jīng)統(tǒng)一到了特殊的思維網(wǎng)絡(luò)中,成爲(wèi)了全新的科技生命形態(tài)。
在玩家扮演的勇者剛剛到場(chǎng)後不久,新的一場(chǎng)大戰(zhàn)再度爆發(fā)!
“哎!也沒(méi)有臺(tái)詞啊?上來(lái)就開(kāi)打?”
諸葛君有點(diǎn)被打了個(gè)猝不及防,不過(guò)他倒也沒(méi)有太在意,趕忙用目前的配隊(duì)迎戰(zhàn)。
然後就被按在地上摩擦。
“哎!不行不行,這不公平,我還沒(méi)準(zhǔn)備好!
“倒是讓我切換一下隊(duì)伍再說(shuō)!”
諸葛君此時(shí)默認(rèn)的配隊(duì),還是在雷之國(guó)那邊的配隊(duì),因爲(wèi)打的是水之國(guó)的敵人,所以他的配隊(duì)是勇者+冰川少將+雷荼+趙嗣源。
這個(gè)配隊(duì)打水之國(guó)的敵人是很有說(shuō)法的。
勇者在經(jīng)過(guò)特訓(xùn)之後,他的主屬性還是木屬性,但副屬性卻可以在火屬性和時(shí)間屬性之間自由切換。當(dāng)然,目前大部分玩家都切成了時(shí)間屬性。想要切回去的話,需要回到木之國(guó)的區(qū)域重新操作一番。
在這個(gè)陣容中,冰川少將的冰屬性和雷荼的雷屬性,都可以直接對(duì)水元素?cái)橙嗽斐芍庇^的剋制傷害。
而勇者的木屬性、時(shí)間屬性,也能對(duì)水元素?cái)橙嗽斐梢欢ǖ膭w制,因爲(wèi)自己身上掛著木屬性的時(shí)候,會(huì)對(duì)水元素攻擊造成一定的削弱效果,有著很明顯的減傷。
至於趙嗣源,是當(dāng)做後備角色來(lái)使用的,當(dāng)遇見(jiàn)不帶強(qiáng)水屬性角色的時(shí)候,就可以把趙嗣源給切出來(lái),他的土元素盾會(huì)讓?xiě)?zhàn)鬥變得相當(dāng)舒適。
諸葛君的這套配隊(duì),在上個(gè)版本可以橫著走。
可沒(méi)想到來(lái)到金之國(guó),卻完全是被吊打的狀態(tài)。
金之國(guó)的這些機(jī)器人和大型的機(jī)械造物,許多都會(huì)附加強(qiáng)大的金屬性攻擊,木元素會(huì)被剋制,土元素也沒(méi)有了額外的減傷效果,即便是趙嗣源的盾很厚,被砍也依舊很疼。
至於冰川少將原本強(qiáng)大的冰屬性攻擊,更是完全失去了用武之地。
這些機(jī)械生命既不吃凍結(jié),也不吃凍結(jié)時(shí)造成的額外傷害,總的來(lái)說(shuō)就是白費(fèi)功夫。
唯一有點(diǎn)用的,也就是雷荼的雷屬性攻擊了。
按照一般的設(shè)定來(lái)說(shuō),機(jī)械生命應(yīng)該會(huì)比較害怕雷屬性攻擊,因爲(wèi)會(huì)造成短路。
但金之國(guó)的這些機(jī)械生命顯然在設(shè)定上比較特殊,它們即便被雷屬性攻擊打中,也只是出現(xiàn)極短的麻痹和過(guò)載狀態(tài),並不會(huì)造成長(zhǎng)時(shí)間的硬控和大量掉血。
更糟糕的是,當(dāng)這些機(jī)械生命被雷電傷害打出過(guò)載狀態(tài)時(shí),它們本身的攻擊還會(huì)攜帶這種過(guò)載狀態(tài),反過(guò)來(lái)把諸葛君打得滿頭包。
那到底怎麼才能剋制這些金屬性怪物?
答案其實(shí)很簡(jiǎn)單了。
最好用的辦法肯定是火!
火克金嘛。
也難怪火之國(guó)和金之國(guó)一直在打,就從金之國(guó)體現(xiàn)的戰(zhàn)鬥力來(lái)說(shuō),整個(gè)幻想大陸上的所有國(guó)度都算上,也就火之國(guó)的那羣惡魔們能靠著屬性剋制跟它們打個(gè)五五開(kāi)了。
諸葛君這邊的角色池當(dāng)然也有火元素角色,比如埃希奧,又比如勇者也可以再將時(shí)間屬性切換回火屬性,但這些操作都不能在當(dāng)前主線任務(wù)的戰(zhàn)鬥中進(jìn)行。
結(jié)果當(dāng)然是被打得嗷嗷叫。
而更讓諸葛君感到難繃的是,土之國(guó)這邊已經(jīng)沒(méi)有邪祟了!
雙方的力量原本勉強(qiáng)對(duì)等,現(xiàn)在不對(duì)等了!
如果都按照《飛昇》原本的劇情來(lái)看,這兩個(gè)世界的力量其實(shí)是大致相仿的。
土之國(guó)大梁雖然是一個(gè)古代的國(guó)度,但也有著各種超自然的力量,比如黑太歲控制的邪祟,比如邪門(mén)的尋香教徒,又比如黃帝陵寢中龐大的土元素鎮(zhèn)墓獸等等。
金元素和土元素之間,並不存在絕對(duì)的剋制關(guān)係,土元素盾對(duì)金元素雖然沒(méi)有額外的吸收倍率,但也不會(huì)被剋制。
如果再加上類(lèi)似於凝雲(yún)真君這樣從東南方蓬萊仙島過(guò)來(lái)支援的仙人,雙方戰(zhàn)力差不多是五五開(kāi)的。
可現(xiàn)在,土之國(guó)的邪祟已經(jīng)沒(méi)了,尋香教差不多也已經(jīng)被剿滅了!
沒(méi)辦法使用邪祟的力量,雙方的戰(zhàn)力對(duì)比一下子就失衡了。
而在諸多機(jī)械生命中,Vision·Lee的表現(xiàn)十分搶眼。
他的血條下方有架勢(shì)槽,同樣具備彈刀能力。
除此之外,他的主副屬性和土之國(guó)的李幻真正好相反。
土之國(guó)的李幻真是主土副金,Vision·Lee則是主金副土。
他的小技能是金屬性的,完美彈刀之後,不僅可以給自己的武器增加額外的金屬性附魔,還可以給自己造成明顯的恢復(fù)效果,簡(jiǎn)而言之就是簡(jiǎn)單粗暴的直接回血。
而他的土元素大招就更是過(guò)分,可以直接從空中召喚大規(guī)模的土元素隕石雨,還可以從地下召喚各種各樣的土元素石柱或其他改變地形的造物,而所有的這些東西,都具備土元素破盾效果!
這個(gè)大招滿滿的全都是特效和數(shù)值,沒(méi)有一點(diǎn)特殊機(jī)制,但就是簡(jiǎn)單粗暴而又不講道理。
關(guān)鍵是還對(duì)這邊的所有土元素屬性有特攻效果。
如果想破土元素盾的話有很多種不同的方式,之前玩家們也都研究過(guò),比如元素反應(yīng)、蓄力重?fù)舻鹊榷寄苡行У叵魅跬猎囟埽贿^(guò)玩家目前能使用的最好用的辦法,還是用木水時(shí)間屬性進(jìn)行反應(yīng),對(duì)土屬性進(jìn)行剋制。
但其實(shí)還有另外一種破土元素盾的方法,那就是用更強(qiáng)的土屬性攻擊來(lái)破。
《無(wú)盡幻想傳說(shuō)2》裡面屬性是有強(qiáng)弱之分的,不同等級(jí)的元素,在打元素反應(yīng)時(shí)所產(chǎn)生的效果也不一樣。
土元素也是如此,分爲(wèi)強(qiáng)土和弱土,而根據(jù)強(qiáng)度的不同,土元素技能所表現(xiàn)出的效果也會(huì)有變化,比如最低等級(jí)的是類(lèi)似於黃土的外觀,之後則是會(huì)表現(xiàn)爲(wèi)普通的石頭,再高級(jí)的就表現(xiàn)爲(wèi)黑曜石等等。
而一些強(qiáng)土的攻擊技能打在弱土的護(hù)盾上面,同樣有極強(qiáng)的破盾效果。
Vision·Lee此時(shí)用的技能就是如此,他的土元素大招默認(rèn)就是強(qiáng)土屬性,幾乎可以說(shuō)是無(wú)差別剋制所有的弱土護(hù)盾。
那麼之前玩家爲(wèi)什麼不用強(qiáng)土屬性的攻擊去破盾呢?
因爲(wèi)逆天堂壓根也沒(méi)給玩家提供這樣的角色嘛!
總之,Vision·Lee幾乎可以說(shuō)是對(duì)整個(gè)土之國(guó)的超級(jí)剋制特攻角色,完全玩不了!