對(duì)於不在城堡內(nèi)的巴夫特和考硫斯來(lái)說(shuō),就是危險(xiǎn)了。
篝火燃燒著,考硫斯和巴夫特還是沒有回來(lái),外面也沒有任何動(dòng)靜,讓馬爾斯意識(shí)到了不對(duì),立刻與亞戈一同將考爾德與多加特叫醒。
少年迷迷糊糊站起,而考爾德掃視一週,看著夜色以及缺了巴夫特和考硫斯的篝火,眼神瞬間凝重起來(lái)。
亞戈和馬爾斯立刻將情況解釋了一遍。
在身旁少年緊張和不安的情緒中,考爾德立刻站起,將裝備全部帶上,在他的領(lǐng)頭下,四人一同走出了城堡。
就在走出城堡的那個(gè)剎那,亞戈瞬間感覺到身後的城堡被侵蝕殆盡。
一條又一條概率之線生滅——
這個(gè)泡影地帶,徹底被替換。
並且,亞戈有了一種感覺。
整個(gè)世界,給他一股強(qiáng)大的壓力,一股強(qiáng)烈的靜默感壓制著他——除了死靈途徑之外,其他所有的能力,都被壓制了。
這種感覺,讓亞戈精神繃緊了起來(lái)。
這迥然不同的感覺,讓他大概明白是怎麼回事了。
泡影地帶.....幻影界.......
之前,白天的時(shí)候,他們所處的泡影地帶,很可能就是被幻影界侵蝕的地帶,對(duì)於他沒有壓制,而現(xiàn)在,他才真正踏入了死神的屍骸,由死神靈霧形成的泡影地帶。
沒有什麼直接的證據(jù),只是一種感覺。
一種缺少證據(jù)的推斷而已。
以往進(jìn)入的泡影地帶,和他在幻影界時(shí)的感覺基本一致,除卻幻影界的景色大都是模糊靈霧形成的幻影這一點(diǎn)外。
而現(xiàn)在,踏入這個(gè)世界時(shí),感受到的那股龐大壓力,讓他不禁想起了身處廢墟聖殿時(shí)的感覺。
不是壓力本身就有廢墟聖殿那般強(qiáng)大,而是這股壓力本身給他的感覺,像是廢墟聖殿壓制能力那般。
這股壓力實(shí)際上的強(qiáng)度,只是比他要強(qiáng)上一些。
大概......序列5左右?序列4?
但無(wú)論如何,這股壓力就像是懸在他頭上的一把利刃,如果他敢輕舉妄動(dòng),這把利刃就會(huì)斬向他,屆時(shí),他想要做些什麼,就會(huì)受到整個(gè)泡影地帶......至少這個(gè)故事的泡影,會(huì)集中力量壓制他。
回想起之前去的“序列6”神秘所在的泡影故事《最後抵抗》時(shí),修格因吞食靈霧之後,泡影地帶裡的所有生靈角色,都一齊向它發(fā)動(dòng)攻擊的狀況,亞戈就有些不寒而慄。
要知道,那個(gè)時(shí)候,還是他沒有感覺到這股壓力的,也就是說(shuō),很有可能,那個(gè)泡影地帶是被幻影界侵蝕了很大一部分的。
在那種情況下都讓他陷入危險(xiǎn),在這裡,在除卻死靈途徑力量都被壓制的情況下,在他只能使用死靈途徑力量抵抗的情況下,與整個(gè)泡影地帶的角色爲(wèi)敵,亞戈在想,自己來(lái)不來(lái)得及使用看門人面具逃離。
甚至,在泡影地帶籠罩著這股壓力的時(shí)候,看門人面具,能不能夠發(fā)揮作用?能不能夠帶他逃離?
心中思緒翻覆的亞戈,此時(shí)聽見了考爾德和馬爾斯的交談聲:
“這裡......是哪裡!?”
回過(guò)神來(lái),亞戈的目光也掃過(guò)四周。
他們眼前,並不是一片荒蕪的破敗庭院,而是完好的院子,只是有些破舊。
而此時(shí)此刻,院子之中,還有不少人影聚集在一起。
然而,讓人驚懼的是,這些人,並不是活人。
一個(gè)個(gè)男女要麼是血肉枯竭的乾屍,要麼是身體殘破的腐屍,要麼是一具具骸骨。
而巴夫特和考硫斯,赫然就位於那羣屍骸的中央。
身位巨劍士的巴夫特咆哮著甩動(dòng)手中的巨劍,斬向了圍困過(guò)來(lái)的十幾具屍骸。
而斧盾手考硫斯,也在大喝一聲之後,圓盾抵向衝擊而來(lái)的一具屍體,手斧重重劈下,將那具被圓盾擋開的屍體頭部劈成兩段,隨後跟上一腳,將其踹了出去。
“幫忙!”
亞戈猛地喊了一聲,讓陷入呆滯的考爾德與馬爾斯三人震醒過(guò)來(lái)。
不過(guò),他的身影也吸引了一部分死者的注意力。
但是,沒有任何猶疑,亞戈取下背後的短弓,從箭袋裡抽出箭矢,繃緊弓弦——
嗡!咻!
弓板回彈聲中,箭矢激射而出,直接射中了一具試圖從考硫斯身後偷襲的骷髏。
帶著巨力射中了骷髏首的箭矢,在貫穿額骨之後,並沒有接連貫穿腦後骨骼,直接將它身軀帶倒——
覆蓋了存在,亞戈雖然還有無(wú)頭騎士那印刻在心中的戰(zhàn)鬥本能,但是並不具備原本的身體素質(zhì)。
在箭矢擊發(fā)中確認(rèn)了自己的攻擊強(qiáng)度之後,亞戈沒有再選擇遠(yuǎn)攻,而是拔出了腰間挎著的短劍。
無(wú)頭騎士雖然有很強(qiáng)的戰(zhàn)鬥本能,但是還是近戰(zhàn)更適合他,而且,想要發(fā)揮死靈途徑的力量,也是近戰(zhàn)更適合一些。
此時(shí),考爾德已經(jīng)拔出了兩柄單手長(zhǎng)劍,衝向了考硫斯和巴夫特被圍困的位置,馬爾斯也側(cè)向繞行,向院外移動(dòng)的同時(shí),揮動(dòng)自己手上握著很明顯不是用於戰(zhàn)鬥的短錘,一錘將一具撲來(lái)的屍體砸破腦袋——
他的任務(wù)是保護(hù)多加特離開。
比起挺著那略肥胖的身軀衝入戰(zhàn)陣帶出兩人,保護(hù)好多加特就已經(jīng)是他能過(guò)做到的最好的事情了。
強(qiáng)行衝入,他和多加特都會(huì)成爲(wèi)累贅。
不過(guò)......
馬爾斯瞥了一眼動(dòng)作迅捷地衝入戰(zhàn)陣,動(dòng)作流暢地切斷活屍脖頸,踢倒靠近屍骸的“安度斯”。
這迅捷的動(dòng)作,他甚至想到了盜賊。
不過(guò),真要說(shuō)的話,更像是在軍隊(duì)裡衝鋒作戰(zhàn)的戰(zhàn)士。
雖然他只是個(gè)馴獸師,但他對(duì)於戰(zhàn)鬥技巧並不陌生,他能夠看出,對(duì)方的戰(zhàn)鬥技巧並不是著重於一擊斃命的要害,而是重在一擊讓對(duì)方失去反抗、失去繼續(xù)作戰(zhàn)的能力,並且能夠給自己省下更多力氣的連續(xù)作戰(zhàn)方式。
比起什麼盜賊、潛行者,這種戰(zhàn)鬥方式,更像是經(jīng)常作戰(zhàn)的士兵。
而且.....
莫名地,看到對(duì)方的一些動(dòng)作,他覺得對(duì)方或許需要一匹馬?
這種奇異的錯(cuò)位感只是一閃而逝,馬爾斯沒有在繼續(xù)分心:
“跟緊我!多加特!”
低吼聲中,他手中的錘子砸碎又一具屍骸的腦殼,帶著多加特又往院門口的位置靠近了一些距離。