鴻翼的三個(gè)遊戲就像是往一汪死水裡面扔了一顆濃縮TNT,將經(jīng)歷了半年沒(méi)有新遊戲的玩家們震得欲仙欲死,同時(shí)宣告了自己的回來(lái)。
而有玩家粗粗一算,下半年的鴻翼確實(shí)挺忙的,首先自然就是《永恆》的夏季賽的會(huì)在下半年迎來(lái)一個(gè)結(jié)束,之後就是傳統(tǒng)的誓師大會(huì)征戰(zhàn)世界賽,後面從夏季賽開(kāi)始走向結(jié)束,《永恆》的火藥味也是愈發(fā)的濃重,同時(shí)遵循方熹最早對(duì)於《求生之路》每年一個(gè)重量級(jí)DLC的承諾,這個(gè)重量級(jí)DLC同樣也是下半年發(fā)佈,不少人猜測(cè)應(yīng)該會(huì)放到嘉年華上統(tǒng)一發(fā)布。
《萬(wàn)物起源》的粉絲同樣也在期待,雖然是一個(gè)完全開(kāi)放的遊戲,但是在這個(gè)遊戲當(dāng)中官方提供的方塊現(xiàn)在相對(duì)來(lái)說(shuō)已經(jīng)比較少了,相對(duì)於多姿多彩的mod的,不僅僅大部分玩家,還有大部分的mod製作者同樣也在翹首以待,他們希望官方能夠有更多的基礎(chǔ)方塊,更好的遊戲優(yōu)化,這樣子他們能夠製作出來(lái)更加優(yōu)質(zhì)的mod。
說(shuō)來(lái)也是好玩,方熹自己大力推行的創(chuàng)作者獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃首先覆蓋到的就是萬(wàn)物起源的創(chuàng)作社區(qū),在這個(gè)社區(qū),如果你想獲取這些mod,如果你想和別人聯(lián)機(jī)的時(shí)候使用這些mod,那麼你就需要付費(fèi)。
當(dāng)時(shí)不少的獨(dú)立製作者看到浙西都是一臉的懵逼,沒(méi)辦法,方老闆於是自己製作了一個(gè)完整的系列mod上傳到了上面,並且標(biāo)好了價(jià)格給那些製作者參考。
而一直到現(xiàn)在,一直到今天,方熹自己創(chuàng)作的光影包,材質(zhì)包,以及第一個(gè)外掛了一個(gè)新地圖的mod都是同類別下載量中最多的,這些下載也爲(wèi)他帶來(lái)了數(shù)十萬(wàn)的收益。
是的,單單mod就能夠得到這麼多錢,所以在萬(wàn)物起源的玩家社區(qū),有一句粗俗的對(duì)於新人的警告:
“勸人買模組,必天打雷劈?!?
玩家們的共識(shí)就是,《萬(wàn)物起源》這個(gè)遊戲很良心,原價(jià)不到一百塊,現(xiàn)在已經(jīng)離發(fā)售過(guò)去了很久,現(xiàn)在如果等活動(dòng)的話,僅僅三十幾塊錢就能夠?qū)⑦@個(gè)遊戲的正版入手,但是這遊戲的mod真是一個(gè)燒錢的玩意兒。
一個(gè)皮膚可能就幾塊錢,一個(gè)新地圖可能十幾塊,一個(gè)光影材質(zhì)包二十多塊,然後買了之後,哦豁完蛋,自己的電腦完全帶不起來(lái),是不是應(yīng)該升級(jí)的一下了,於是錢包一陣大出血。
然後現(xiàn)在鴻鵠社區(qū)公認(rèn)的對(duì)於電腦配置要求最高的恰恰就是萬(wàn)物起源這款卡通風(fēng)格遊戲,當(dāng)你什麼都不用的時(shí)候,一個(gè)奔騰256都能讓這個(gè)遊戲流暢運(yùn)行,但是當(dāng)你將林林總總幾百個(gè)mod往上面以整合,天河二號(hào)都能被你整卡了。
於是就是這種情況下,大部分玩家都在翹首以盼,希望官方能夠帶來(lái)遊戲的升級(jí),mod雖好,但是玩久了也有點(diǎn)疲勞,他們想要一些新機(jī)制新東西,所以他們的目光也匯聚到了嘉年華。
所有玩家的目光都匯聚到了嘉年華的時(shí)候,方熹目光卻匯聚到了望京城,如果他沒(méi)理解錯(cuò),如果他沒(méi)看錯(cuò)報(bào)告,邵秋霖今年在嘉年華之前就能給他交差了。
說(shuō)起來(lái)這個(gè)就要說(shuō)起來(lái)很多人一貫以來(lái)的一個(gè)微妙的認(rèn)知差異,就像很多人都知道的,現(xiàn)在做遊戲基本上研發(fā)是有兩個(gè)方式,一個(gè)是歐美工業(yè)化流水線式的分門別類各司其職,還有一個(gè)就是日本的明星製作人的大包大攬模式。
這兩個(gè)模式如果認(rèn)真分辨的話,方熹認(rèn)爲(wèi)是各有差異,並不存在絕對(duì)哪個(gè)比哪個(gè)好之分。
典型的還是拿歷史舉例,如果工業(yè)化流水線真的完爆作坊式明星製作人,那麼八十幾年代爲(wèi)什麼遊戲市場(chǎng)最終獲勝的是日本?最終在九十年代的時(shí)候美國(guó)遊戲被日本按著打了一年,連自己老家都丟了?
這就是因爲(wèi)早期的遊戲並不大,所以一個(gè)強(qiáng)悍的小組配上一個(gè)有能力的領(lǐng)頭製作人,他們能夠相當(dāng)精悍的完成一個(gè)遊戲的製作。
以當(dāng)時(shí)的遊戲大小來(lái)說(shuō),當(dāng)時(shí)那種製作規(guī)模如果強(qiáng)行流水線分工那是自討沒(méi)趣,當(dāng)時(shí)一個(gè)遊戲所需要的美術(shù)資源,一個(gè)專門的美術(shù)一下午就能搞定草圖,一週就能把所需要的美術(shù)資源都給搞定了。
而回到八方旅人這個(gè)遊戲上來(lái)也是一樣,邵秋霖綜合考慮之後,覺(jué)得這個(gè)遊戲?qū)凫兜湫偷娜毡灸欠N遊戲風(fēng)格,它需要的劇情和玩法和美術(shù)的以及文本需要一個(gè)和諧統(tǒng)一,它需要畫原畫的人明白劇情,需要完善劇情的人知道心目中的角色什麼樣子的。
這種情況下再談分工合作明顯是不太合適的,於是邵秋霖就啓用了全體創(chuàng)作的方式,在望京組成了一種圓桌會(huì)議的模式,將遊戲的劇情和原畫拿到這上面來(lái)討論,讓所有的研發(fā)人員達(dá)到一個(gè)求同存異,統(tǒng)一認(rèn)知,這樣才能讓遊戲從內(nèi)核上統(tǒng)一。
結(jié)果就是他成功了,原本說(shuō)可能要兩年才能完成的遊戲,現(xiàn)在也就一年多一點(diǎn),邵秋霖表示他那邊已經(jīng)在進(jìn)行遊戲的收尾了。
方老闆自然是萬(wàn)分高興,這樣一來(lái)嘉年華終於要有一個(gè)重量級(jí)的遊戲坐鎮(zhèn)了,雖然這個(gè)遊戲嚴(yán)格來(lái)說(shuō)算不上3A商業(yè)大作,但是其藝術(shù)性,其遊戲思想內(nèi)核鎮(zhèn)場(chǎng)子應(yīng)該是沒(méi)問(wèn)題的。
不求大賣,只求逼格突破天際,這就是方熹的要求,至於沖銷量什麼的,現(xiàn)在鴻翼的遊戲已經(jīng)很多了,是該拉起來(lái)一下自己的名聲了。
另一個(gè)好消息則是關(guān)於《非凡競(jìng)速》的,這個(gè)遊戲當(dāng)初方熹定下里的文娛同步宣傳,終於已經(jīng)開(kāi)始啓動(dòng)了。
這個(gè)遊戲的漫畫版鴻翼重金聘請(qǐng)了國(guó)內(nèi)有名的畫手,電影則是交給了韓均仁來(lái)指導(dǎo)。
當(dāng)方熹將劇本交給畫家和韓均仁兩個(gè)人的時(shí)候,也是截然不同兩種狀態(tài)。
畫家當(dāng)時(shí)就是歎服的,對(duì)於方熹的在車內(nèi)放一杯水,讓這個(gè)水不要灑出來(lái)這種裝逼橋段驚爲(wèi)天人。
韓均仁的表現(xiàn)就直觀一些:
“老闆,這不可能!”他嚷嚷道:“你設(shè)定的這個(gè)東西其實(shí)我也理解,其實(shí)就是說(shuō)賽車當(dāng)中的G值這個(gè)東西,合格的賽車手能夠控制這個(gè)G值,理想狀態(tài)下能讓G值達(dá)成一個(gè)圓,確實(shí)沒(méi)法灑出來(lái),但是現(xiàn)實(shí)當(dāng)中你一個(gè)跑山路的,減速帶啦,坑坑窪窪啦,還有急轉(zhuǎn)彎之類的,分分鐘這個(gè)水就沒(méi)了,不現(xiàn)實(shí)啊。”
方熹只能翻白眼。