對於遊戲的分銷方式的改變,玩家們的感情就比較複雜。
一方面遊戲的購買無疑變得更加的方便,這個對於玩家來說是好事,玩家們不用提前半年就要定好鬧鐘,然後在發(fā)售的前一天帶著帳篷去光盤店的門前打地鋪,最終被擠的七扭八歪,然後老闆還遺憾的告訴你:沒貨了,想玩要麼去十公里之外的另一家看看,要麼就等他下週進(jìn)貨。結(jié)果就是往往你還沒玩到就被別人劇透了一個底朝天。
不過另一方面就是有些愛好收藏的玩家想要拿到遊戲的實(shí)體版就要付出更高的代價,遊戲的實(shí)體收藏逐漸成了一個需要高投入的愛好。而且遊戲的不再實(shí)體,和朋友一人買一款,然後玩完換著玩這一招也行不通了,現(xiàn)在的遊戲大多都帶聯(lián)機(jī),所以如果想和朋友一起玩,那麼請買雙份。
這些是喻家樹現(xiàn)在和他室友抱怨的內(nèi)容,總而言之一句話:“刺客的實(shí)體版怎麼這麼難買而且還這麼貴啊!?。。 ?
刺客的發(fā)售方熹使用了數(shù)字實(shí)體同步發(fā)售的手段,但是考慮到實(shí)體的鋪貨量,所以只生產(chǎn)了八萬兩千套,不說放在全世界範(fàn)圍內(nèi),即使單單放在華夏區(qū)玩家們也完全有能力吃下去,但是考慮到鴻翼對實(shí)體盤這方面並沒有涉獵,如果生產(chǎn)更多就要面對質(zhì)量上的問題了,所以這個實(shí)體版只能提高售價,附帶一些不會公開售賣的徽章啦地圖啦什麼的提高身價。
最終網(wǎng)上的售賣照常進(jìn)行,方熹在鴻鵠的商城中添加了刺客實(shí)體版紀(jì)念版選項(xiàng),這也是上個時空慣用手段—或者說是商業(yè)慣用的手段了:黃金寶,至尊包,典藏版,年度版,年度典藏版,年度典藏黃金版,年度典藏黃金至尊版等等等,反正就是一個套路。
花了工廠中一天的工夫額外給這些光盤生產(chǎn)了個鐵盒子,上面繪製的有刺客的主角浮雕,打開盒子有各種限定版的禮物,雖然成本不高,但是打上限定的標(biāo)誌,這些小東西價格都能翻個幾十倍輕輕鬆鬆,絕對是一筆好買賣。
而喻家樹在公寓中哀嚎的對象就是這個小玩意:亞太地區(qū)僅售四萬五千套,聽起來很多,但是現(xiàn)在刺客的預(yù)售版已經(jīng)達(dá)到了一千二百萬套,國區(qū)的銷量怎麼著也有六百萬,其中還要算上有些不習(xí)慣預(yù)售的,有些是主機(jī)玩家但是不介意買個PC光盤的等等,總之。
雖然現(xiàn)在的喻家樹有錢了,但是和他一起競爭這些限量版的至少也有數(shù)十萬人。然後再官方預(yù)告的發(fā)售時間上,這些限量實(shí)體版幾乎一上線就被秒殺了,一同被秒殺的還有喻家樹千瘡百孔的心。因爲(wèi)根本就沒能買到。
“你何不去二手區(qū)看看呢?”室友一邊吃瓜一百年提了一個貌似靠譜的建議。
結(jié)果就是喻家樹發(fā)出了上面的那個哀嚎。二手區(qū)的帖子基本都是高價求購限量實(shí)體版的,喻家樹點(diǎn)開了點(diǎn)擊量最高的那個《一千塊收一個實(shí)體版刺客》。
“我出一千二!”
“原價888的東西你出一千?你怎麼不去搶!我出一千五!”
“一口價兩千了,懇請拍到的玩家割愛一下?!?
“圍觀一羣傻子,都沒人賣你還出價?!?
“圍觀+1”
……
“你不如問一下艾莉?看她在北美能不能給你代購一個,這種純粹的東方風(fēng)格的遊戲,他們應(yīng)該不喜歡?”室友又提出一個貌似靠譜的建議。
鴻鵠平臺的出現(xiàn)讓地區(qū)之間的交流多了一點(diǎn),鴻鵠平臺你能加一些國外的好友,艾莉是經(jīng)常和喻家樹以及他的室友一起玩的一個北美的姑娘。
“不錯的方法!”喻家樹噔噔噔跑去陽臺打電話,因爲(wèi)擔(dān)心艾莉因爲(wèi)時差的關(guān)係這時候還沒上線。
十分鐘後,喻家樹一臉頹喪的回來了。
“她說北美那邊的限量版已經(jīng)炒到了120美刀!”
“北美不少人他們也在打來國內(nèi)收一個的心思?!?
“O M G!感覺全世界都在炒這個限量版!”
玩家們搶破了頭,方熹穩(wěn)坐釣魚臺笑呵呵。
對他來說,這個限量版即使擴(kuò)大十倍,而且都能賣出來黃牛的價格,比起來遊戲賺的依然不值一提,所以這個售賣更多的是爲(wèi)了炒熱氣氛,畢竟入秋以後就意味著遊戲的發(fā)售真的快了。所以接下來柳海還會推出一系列的活動將玩家們的熱情調(diào)動起來,這樣一直維持到刺客上線的時候。
畢竟,根據(jù)調(diào)查,一款遊戲的發(fā)售往往就兩個高峰期,一個是開啓預(yù)售的時候,另一個就是正式上線之後的一週內(nèi)。這兩個是非常容易帶動起銷量的時候,不容錯過。
不過刺客要上線,也就意味著老任的新機(jī)器要上了,兩者定的是同一天發(fā)售,區(qū)別不同的大概就是老任的家用機(jī)必須要去線下購買,他們暫時還沒有線上購買的渠道,讓不少玩家回憶起了自己當(dāng)初熬夜購買的遊戲的時候,令人懷念。
對於刺客同時登陸PC和家用機(jī)雙平臺,不少媒體圍繞這個撰文寫過不少的預(yù)測。
因爲(wèi)從上世紀(jì)八十年代主機(jī)誕生起,最賺錢的遊戲平臺無疑就是家用機(jī),PC上的遊戲購買相關(guān)的直到二十一世紀(jì)初才初步有了模型,而且因爲(wèi)平臺的關(guān)係,在家用機(jī)上完全不用擔(dān)心的盜版問題在PC上稱得上是“野火吹不盡,春風(fēng)吹又生?!?
PC遊戲的發(fā)展史基本上就可以概括成開發(fā)商與盜版商的可歌可泣的一部鬥爭史。
最開始奇葩的“偏光鎖”,到後來的密保,激活碼,IP封禁,遊玩時候必須放進(jìn)去光盤等等。
在上個時空甚至有過波蘭蠢驢爲(wèi)遊戲的女主角準(zhǔn)備了雙份的臉部數(shù)據(jù):如果你的遊戲是通過正常購買或贈送以外的手段得到的,那麼遊戲中女主角的臉部會直接被替換成一個老太婆,以此來破壞盜版者的遊戲體驗(yàn)。
不過這種事情終歸原因就是PC上的市場規(guī)模一直都不夠大,這個市場本身就不是很大,然後還需要和盜版商做沒完沒了的鬥爭,那麼自然大多數(shù)的廠商都會在PC門口止步,免得進(jìn)去浪費(fèi)精力。
直到現(xiàn)在鴻翼用鴻鵠平臺一舉打破了這個僵局:提供給玩家們以盜版商無法提供的服務(wù),用完善的服務(wù)來打敗盜版,而目前看來,行之有效。
所以不少媒體都認(rèn)爲(wèi)鴻翼的刺客同時登陸PC和家用機(jī)雙平臺是一個能直觀的看PC市場是否能超越主機(jī)平臺的契機(jī)。