源初祭壇。
祁勝的腦海中快速劃過玩家產(chǎn)出的信息洪流。
經(jīng)過三日探索,萌新玩家已經(jīng)基本知曉怪物世界的部分背景與設(shè)定。
探索的地圖也開始分流。
部分玩家前往帝冢村場景礦區(qū),購買礦鎬後通過挖礦賺取提升實(shí)力所需的祭力,此時(shí)礦區(qū)已經(jīng)升級(jí)到3級(jí),產(chǎn)出的靈礦品質(zhì)得到提升,再加上帝冢村場景的靈氣滋養(yǎng),萌新挖礦時(shí)還能獲得鍛體經(jīng)驗(yàn)。
也有萌新玩家混上了老玩家的隊(duì)伍,成爲(wèi)隨隊(duì)經(jīng)驗(yàn)寶寶前往帝冢山脈與黑潮和蟲潮爭鋒。
還有萌新前往彩霧海岸空間,在舒適的環(huán)境中搜尋低等級(jí)的怪物進(jìn)行狩獵。
更多的萌新玩家則是在凜冬雪原地區(qū)與紫潮大軍廝殺。
萌新玩家都以自己喜歡的方式開啓成長步伐。
這個(gè)過程中,老玩家迎來了一波萌新玩家登場時(shí)纔有的福利。
大量被淘汰的武器、裝備有了用武之地。
例如商城購買的低品質(zhì)武器,以折扣價(jià)寄售交易行就會(huì)被萌新玩家秒拿下。
這對(duì)老玩家而言是一件喜事,對(duì)萌新玩家而言也是如此,可以用低於商城的價(jià)格獲得初級(jí)裝備。
這類武器供不應(yīng)求,畢竟老玩家的數(shù)量只有三萬,但萌新玩家的數(shù)量卻是七萬。
許多萌新紛紛在論壇呼喊老玩家,趕緊把現(xiàn)在使用的裝備淘汰了,給萌新來一波福利贊助。
除了商城武器,還有許多老玩家自制的裝備也被批量購買。
例如釣魚黨玩家早期淘汰的魚竿,價(jià)格合適就會(huì)被秒拍下。
還有軍火商前幾代的武器,老玩家放在行囊裡佔(zhàn)空間,丟棄又不捨得,這次也能出售給萌新玩家換取祭力收益。
萌新玩家的登場,帶來了一輪老玩家的裝備更新潮。
祭力價(jià)格也在這段時(shí)間暴漲,以人族信用幣換算,達(dá)到了1:320。
導(dǎo)致祭力暴漲罪魁禍?zhǔn)妆闶擒娀鹕毯退巹煿珪?huì),好似突然發(fā)了橫財(cái),出手闊綽,只要有大額祭力出手價(jià)格好商量,不斷擡高祭力價(jià)格。
對(duì)此,氪金玩家怨聲載道。
但想用什麼價(jià)格購買祭力是個(gè)人自由,氪金玩家除了抱怨,沒有任何手段進(jìn)行限制。
倒是有玩家在論壇提出過一起拋售祭力,試著把祭力價(jià)格打下來。
當(dāng)時(shí)確實(shí)有不少玩家響應(yīng),結(jié)果賣出的祭力被幾個(gè)大公會(huì)的會(huì)長一股腦吃下,根本影響不了上漲趨勢。
而萌新玩家登場帶來的最大變化就是論壇的繁榮。
每日新帖增長三倍多,期間大量老的攻略貼被翻出來置頂,一羣萌新在帖子裡交流攻略內(nèi)容。
例如石像鬼卡輸出攻略、鷹首妖術(shù)法制導(dǎo)、猛毒特效流,等等。
老玩家眼裡已經(jīng)過時(shí)的攻略在萌新玩家眼裡都是探索世界的新手秘籍,可以幫助他們走上成長捷徑。
在此期間,有兩個(gè)源初怪物被成功收容。
分別是:
【法塔(三代源初)】:
源初特性介紹:消耗精神力生成一座能量法塔,可用精神力操控法塔對(duì)指定目標(biāo)進(jìn)行能量光束打擊,也可設(shè)定爲(wèi)自由攻擊模式,對(duì)一切接近的目標(biāo)進(jìn)行攻擊(法塔存在時(shí)間、攻擊強(qiáng)度、攻擊頻率,受到自身精神力強(qiáng)度與命魂等級(jí)影響)。
法塔命魂是老玩家在探索凜冬雪原地區(qū)時(shí)收容。
且又是一個(gè)適配法系玩家的強(qiáng)力命魂。
經(jīng)過論壇攻略黨玩家的測評(píng),一致給出了極高評(píng)價(jià),還衍生出了一條新的法系分支星脈流派。
這個(gè)流派在論壇中被稱爲(wèi)塔防放置流。
其中有兩個(gè)星脈組合受到大量玩家點(diǎn)贊。
以法塔命魂?duì)?wèi)核心,點(diǎn)贊最高的流派是論壇玩家“黑暗大法師”提出的:三重元素塔。
搭配的命魂是:法塔、骨火(墨焰)、奔雷、泥魔(溶解)、食氣。
演示視頻中,法塔在獲得不同命魂特性的組合強(qiáng)化後,釋放的傷害光束附帶墨焰、雷電、溶解,三重元素傷害,20級(jí)的單一法塔命魂可以持續(xù)5分30秒,期間還可以持續(xù)注入精神力延長維持時(shí)間。
輸出強(qiáng)度上,有法塔命魂加持,傷害強(qiáng)度非常高。
唯一的缺點(diǎn)是法塔的防禦力不高,沒有團(tuán)隊(duì)保護(hù)很容易被外力破壞。
點(diǎn)贊第二的星脈流派是論壇玩家黑夜將至提出的:塔防建設(shè)流。
搭配的命魂是:法塔、骨火(墨焰)、流影、光盾、食氣。
這套星脈組合在演示視頻中的表現(xiàn)非常優(yōu)秀。
開局通過流影分身圍繞自身搭建五座墨焰法塔,接下來就是法塔輸出,讓法塔保護(hù)自己,自己再提供光盾保護(hù)法塔,形成雙重保護(hù)。
這套星脈組合流派有非常高的未來拓展空間。
理論上只要擁有足夠多的星脈槽和鍛體等級(jí),可以搭建混合元素的多座法塔,主打一個(gè)數(shù)量取勝。
黑夜將至還在發(fā)佈的攻略貼裡,提供了一套強(qiáng)化版本:元素洪流塔。
命魂搭配組合是:海納(未收容)、食氣、法塔、墨焰、流影、光盾、奔雷、黑暗(未收容)、神光(未收容)、水爆(未收容)、精神突刺(未收容)、精神干擾(未收容)……。
這套組合的特點(diǎn)是混合元素攻擊+精神層面衝擊,輸出效率拉滿。
演示場景中的表現(xiàn)看得許多玩家目瞪口呆,黑夜將至放下三座元素洪流法塔後,召喚數(shù)千怪物展開圍攻。
而三座元素洪流塔僅用三輪輸出就將數(shù)千只同命魂等級(jí)的怪物全部擊殺。
但這套組合只是未來展望,現(xiàn)階段玩家的星脈等級(jí)、鍛體等級(jí),乃至已收容的命魂數(shù)量都無法打造出這種超級(jí)星脈模版。
第二個(gè)被收容的命魂是:
【標(biāo)記(一代命魂)】:
源初特性介紹:通過目光聚焦對(duì)指定目標(biāo)進(jìn)行標(biāo)記,所有遠(yuǎn)程攻擊可通過觸發(fā)標(biāo)記達(dá)到自動(dòng)修正方向效果(施展標(biāo)記期間持續(xù)消耗精神力)。
標(biāo)記命魂在測試中非常適合遠(yuǎn)程物理玩家和法系玩家使用。
打上標(biāo)記朝背後丟技能,然後開啓標(biāo)記特性後也能精準(zhǔn)命中目標(biāo),但存在被中途攔截的可能。
標(biāo)記開啓後,術(shù)法,或是箭矢改變軌跡飛行的每一秒都會(huì)消耗精神力。
距離越遠(yuǎn)消耗的精神力越多。
適合強(qiáng)力輸出使用,保證精準(zhǔn)擊中指定目標(biāo),減少無效輸出。
論壇攻略黨玩家測試後,還開發(fā)出了一種弱點(diǎn)打擊戰(zhàn)術(shù),在怪物的致命部位打上標(biāo)記,例如頭部,然後朝著弱點(diǎn)持續(xù)打擊,還能做到風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)般的邊移動(dòng)邊精準(zhǔn)打擊。
但在強(qiáng)度上,被歸類爲(wèi)當(dāng)前版本T3級(jí),暫時(shí)沒有開發(fā)出非常強(qiáng)力的星脈組合。
新探索場景的開放,帶來了命魂收容上的提速。
但對(duì)萌新玩家而言,星脈組合毫無意義,他們最在意的還是先把單一命魂等級(jí)提高,然後把鍛體提升至1級(jí),這樣就可以主體形態(tài)繼承屬性作戰(zhàn)。
畢竟玩怪獸流的玩家終究是少數(shù),絕大部分玩家更喜歡,也更習(xí)慣主體形態(tài)作戰(zhàn)。
翻看論壇信息,祁勝發(fā)現(xiàn)一則論壇科普攻略帖的熱度正在以驚人的速度攀升,很快衝上了論壇熱度榜。
【關(guān)於星脈等級(jí)、鍛體等級(jí),以及星脈搭配的科普。】:
發(fā)帖人:願(yuàn)聖光與你同在
內(nèi)容:
最近發(fā)現(xiàn)好多萌新在問多命魂提升的星脈組合和單一命魂提升的怪獸流對(duì)比,究竟哪個(gè)更強(qiáng)。
我只想告訴你們,怪獸流的強(qiáng)度只有前期,後期強(qiáng)度沒眼看,萌新別被怪獸流玩家忽悠了。
這裡給大家科普一下星脈組合爲(wèi)什麼越後期越強(qiáng)。
講解前大家需要明白一件事,怪獸流玩家的核心觀點(diǎn)始終是多命魂培養(yǎng)困難,不如單一命魂培養(yǎng)容易,但這個(gè)觀點(diǎn)是錯(cuò)的!且錯(cuò)得離譜!
他們顯然沒搞明白遊戲的核心設(shè)定是什麼。
因爲(wèi)命魂特性的強(qiáng)度並非只受到命魂等級(jí)的影響,還受到自身屬性的影響。
拿鷹首妖舉例。
1級(jí)鷹首妖的感知範(fàn)圍是半徑50米,2級(jí)鷹首妖命魂的感知半徑是75米,提升1級(jí)提高了25米的半徑感知範(fàn)圍(後續(xù)會(huì)隨著命魂等級(jí)增長,每一級(jí)的增加感知範(fàn)圍會(huì)大幅度提升)。
假設(shè)1級(jí)的鷹首妖,配上2級(jí)的食氣,感知範(fàn)圍半徑是56米。
肯定有萌新感到疑惑,多出的6米半徑範(fàn)圍是哪來的?
這裡就必須提到遊戲裡的一個(gè)核心設(shè)定,屬性增幅命魂效果。
鷹首妖的感知範(fàn)圍除了命魂等級(jí),還受到精神力強(qiáng)度屬性的影響,精神力屬性越高,感知附加範(fàn)圍越高。
只是沒有命魂本身的等級(jí)提升帶來的增幅高。
所以很多命魂鑲嵌後根本不需要去提升等級(jí),或是隻需要隨便提個(gè)幾級(jí),就能使用。
拿我的星脈組合舉例:墨焰(39級(jí))、食氣(23級(jí))、流影(22級(jí))、極速(8級(jí))、束縛(5級(jí))、鷹首妖(1級(jí))。
我開了6個(gè)星脈槽,其中鷹首妖始終是1級(jí)。
但你們知道我開啓鷹首妖特性的感知範(fàn)圍是多少嗎?
答案:半徑155米感知。
除了初始50米,感知覆蓋範(fàn)圍都是精神力屬性帶來的附加強(qiáng)化。
講解到這裡,兄弟們懂了沒?
不是所有命魂都要著重培養(yǎng)升級(jí),只要是特性有用,鑲嵌就完事了。
玩家唯一需要判斷的只有影響命魂特性效果的是氣血強(qiáng)度,還是精神強(qiáng)度這一個(gè)問題,其他問題都不是問題。
我提升墨焰帶來的精神強(qiáng)度增幅,可以輻射強(qiáng)化其他命魂,這纔是遊戲的核心設(shè)定。
所以怪獸流玩家說什麼命魂多不好培養(yǎng),純粹就是在誤導(dǎo)新人。
我就這麼說吧,後期如果沒有怪獸流的強(qiáng)化規(guī)則,這個(gè)流派就是所有流派中的最底層,哪來的成長潛力。
如果硬要說星脈流派的缺點(diǎn)是什麼,只有一個(gè),那就是星脈等級(jí)的花費(fèi)很貴。
至於鍛體等級(jí)提升的花費(fèi),根本不是問題。
鍛體等級(jí)提升的過程能夠帶來屬性增幅,所以這方面的花費(fèi)本身就是在增強(qiáng)自身實(shí)力。
但星脈等級(jí)的提升不一樣,這是一筆不斷增長的花費(fèi)。
開闢第二個(gè)星脈槽的花費(fèi)是500祭力,第三個(gè)是1000祭力……到第七個(gè)星脈花費(fèi)就達(dá)到了16000祭力,越往後花費(fèi)越多。
所以玩星脈組合流派玩家的最大支出還真不是鍛體等級(jí),而是星脈等級(jí)。
鍛體等級(jí)3級(jí),搞三個(gè)主升命魂前期差不多夠用了,但星脈等級(jí)卻是越高越貴,這纔是星脈組合玩法的魅力所在,麻煩怪獸流玩家別誤導(dǎo)新人了。
本人很懶,不想發(fā)攻略的,看到一羣怪獸流玩家喊新人入自己的怪獸流實(shí)在忍不住了。
評(píng)論區(qū):
狂暴小雞:點(diǎn)贊支持了,你的想法別說萌新,其實(shí)很多老玩家都沒意識(shí)到,星脈組合流派中星脈等級(jí)纔是核心,但很多玩家都認(rèn)爲(wèi)鍛體等級(jí)纔是核心,只能說鍛體是全能提升,星脈是獨(dú)屬於組合玩法的超級(jí)提升。
我是老六:感謝攻略貼,本人兩個(gè)月老玩家了,現(xiàn)在四個(gè)星脈槽,還在埋頭搞鍛體等級(jí),貌似本末倒置了,原來星脈纔是我們這套玩法的主流,可以通過屬性提升命魂特性的表現(xiàn)效果。
願(yuàn)聖光與你同在(樓主)回覆我是老六:提升鍛體等級(jí)不虧,後期怎麼都得提,例如法系的食氣命魂,通過精神力增幅帶來的恢復(fù)效果遠(yuǎn)不如提升食氣命魂等級(jí)帶來的效果。
梗丞相:帖子收藏點(diǎn)讚了,這個(gè)問題確實(shí)存在,星脈等級(jí)的重要性在論壇被嚴(yán)重看低,也就前期鍛體等級(jí)的重要性高於星脈等級(jí),但後期星脈等級(jí)的重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)高於鍛體等級(jí)。
莫和老衲搶方丈:我不管,怪獸流天下第一,我相信官方後期會(huì)出怪獸流的強(qiáng)化規(guī)則,我怪獸流注定無敵於天下,後期跺一跺腳大地震顫,昂起身軀遮天蔽日,一口唾沫化作大海,一個(gè)噴嚏天崩地裂,一巴掌震碎山河。
眉來眼去小蠻牛:怪獸流玩家不都是坐騎嗎?玩怪獸流不被騎乘,你的怪獸生命是不完整的,我始終認(rèn)爲(wèi)怪獸流玩家的出現(xiàn)是爲(wèi)了彌補(bǔ)遊戲裡沒有坐騎功能的設(shè)定(搬磚黨囂張大笑.jpg)。
……
這則科普帖的出現(xiàn),正確解釋了星脈等級(jí)與鍛體等級(jí)各自的特點(diǎn),以及重要性上的對(duì)比。
正如玩家所說,怪獸流只是前期命魂鑲嵌數(shù)量少時(shí)纔有強(qiáng)力表現(xiàn)。
遊戲的後期,必然是星脈組合流崛起。
隨著星脈槽的繼續(xù)開闢,鑲嵌命魂的數(shù)量增加,玩家的實(shí)力會(huì)有質(zhì)變。
這是融合特性威力後帶來的戰(zhàn)力增幅,也是祁勝打造星脈組合成長體系的核心設(shè)定。
發(fā)帖玩家確實(shí)講到了成長體系的核心關(guān)鍵。
怪獸流可玩,但終究不是遊戲的核心玩法,帶來的戰(zhàn)力增幅往後會(huì)與星脈組合玩法拉開顯著差距。
至於未來是否會(huì)收容強(qiáng)化怪獸流玩法的領(lǐng)地規(guī)則,他也不清楚。
就在這時(shí),祁勝忽然想到了發(fā)現(xiàn)凜冬雪原場景前看到的外來勢力帶來的世界規(guī)則:巨化。
他扭頭看向懸浮在身旁的指引:
“指引,挑戰(zhàn)者系統(tǒng)能不能融入外來勢力帶來的世界規(guī)則力量?”
【當(dāng)然可以,但融合的過程必然要消耗大量祭力,我們打造的挑戰(zhàn)者系統(tǒng)可以理解成一個(gè)類似星脈槽的成長體系,每一個(gè)規(guī)則領(lǐng)地都是一個(gè)命魂,外來的世界規(guī)則雖不匹配,但可以通過消耗祭力讓這道規(guī)則與我們的挑戰(zhàn)者系統(tǒng)兼容化,爲(wèi)玩家提供外來世界規(guī)則力量的加持。】
【掌握帝兆固我本源的你,可以生成轉(zhuǎn)化萬物的祭力,沒有什麼是不能做到的,如果不能,那就證明祭力不夠。】
指引的回答讓祁勝多了一個(gè)目標(biāo)。
往後玩家軍團(tuán)每幹掉一個(gè)開掛勢力,它們所使用的外掛將成爲(wèi)玩家軍團(tuán)的成長助力。
前提是幹掉後,外掛還在。
就在這時(shí),指引反饋的信息打斷了他的思緒。
他的意識(shí)當(dāng)即切換至凜冬雪原場景。
……
凜冬雪原。
篝火在寒風(fēng)中搖曳,十餘名天羽族玩家圍坐在一起,正在烤火,進(jìn)食補(bǔ)充體力。
他們身上穿戴的都是老玩家淘汰的裝備,其中大部分都是商城裝備。
商城裝備不需要擔(dān)心是否趁手的問題,在任何玩家手中都會(huì)自動(dòng)調(diào)節(jié)成適配的穿戴模式。
“這鬼天氣,真是凍死我了。”
爲(wèi)首的御靈張嘴吐出一團(tuán)白霧,雙手放在火堆上用力搓揉,忍不住吐槽,隨後伸手拍打頭髮,將白髮上的雪花拍下。
待雙手溫暖,他又從空間行囊中取出一個(gè)糧食罐頭,大口進(jìn)食補(bǔ)充體力。
“笨鳥,我們爲(wèi)什麼不去和紫潮大戰(zhàn),幹嘛要自己開闢探索路線?”坐在他身旁的天羽族玩家這時(shí)好奇詢問道。
“當(dāng)然是爲(wèi)了隱藏獎(jiǎng)勵(lì)了,你沒看到論壇好多攻略帖都有寫,好多特殊獎(jiǎng)勵(lì)都是探索未知場景時(shí)發(fā)現(xiàn),凜冬雪原這張新地圖還處在探索起步階段,肯定隱藏了不少彩蛋場景,找到就能發(fā)財(cái)?!?
“別廢話了,趕緊發(fā)育,我們和人族已經(jīng)了拉開不小的實(shí)力差距,爭取早點(diǎn)追上……不知道月蝕族在哪個(gè)地圖,估計(jì)實(shí)力比人族還高,等我成長起來非把他們殺退遊不可?!?
正前方,一個(gè)容貌俊美的白髮天羽族人用木棍挑動(dòng)篝火的同時(shí),沒好氣道:
御靈聽聞,將嘴裡的食物嚥下,擡頭看向好兄弟:
“你也就嘴硬,每次都聽你說亂殺月蝕族,哪次不是被打得抱頭鼠竄,然後復(fù)活繼續(xù)嘴硬表示下次一定殺回來,問題是你贏過嗎?”
“當(dāng)然有,我統(tǒng)計(jì)過上一款征戰(zhàn)遊戲,我最起碼殺了300個(gè)月蝕族人。”
“那被殺多少次。”
“這個(gè)沒記錄,不重要?!?
聽聞此話,篝火前的一衆(zhòng)天羽族人紛紛大笑。
與月蝕族對(duì)抗,是天羽族人玩虛擬遊戲一直以來的傳統(tǒng),也是許多地球族羣的遊戲傳統(tǒng)。
每一款遊戲裡都是一羣異族聯(lián)盟,對(duì)抗月蝕族在虛擬遊戲裡的統(tǒng)治地位。
這款遊戲也不例外,雖然還未見識(shí)到月蝕族玩家,但他們已經(jīng)做好了未來抗?fàn)幍臏?zhǔn)備。
短暫休息,一行人在御靈的帶領(lǐng)下拍打翅膀,飛向天空。
上空寒風(fēng)凜冽,呼嘯著劃過臉頰。
一衆(zhòng)天羽族人以本體行動(dòng),沒有命魂屬性加持,只覺得每一寸肌膚都在遭受寒流侵襲,凍得牙齒打顫。
在強(qiáng)勁氣流中努力維持著身體平衡,每一次振翅都像是在與自然搏鬥,呼吸間冰冷空氣如實(shí)質(zhì)般灌入肺腑,令呼吸變得艱難痛苦,喉嚨似被一雙無形的手緊緊扼住。
雪花不斷砸向身體,在白髮上堆積,又被狂風(fēng)吹散,周而復(fù)始。
“媽耶,我要凍死了,要不變命魂形態(tài)走過去吧。”
隊(duì)伍語音頻道有天羽族玩家抱怨道。
“身爲(wèi)天羽族,從你嘴裡說出‘走’字,不覺得丟臉嗎,我們是翱翔天空的雄鷹,天空是我們的主場,我們無懼凜冽寒風(fēng),搏擊長空?!?
御靈說著,身體打了一個(gè)哆嗦,灌入口中的寒風(fēng)讓他面色陡變,身體隨之打顫,引來朋友的一陣嘲笑。
閒聊間,十餘道身影在銀裝素裹的雪地上空穿梭,劃過寂靜而幽深的冬日畫卷。
半小時(shí)後,挑戰(zhàn)者提示在他們的腦海中響起:
【挑戰(zhàn)者提示:發(fā)現(xiàn)新場景:雪巨山嶺,獲得300點(diǎn)祭力獎(jiǎng)勵(lì)(隊(duì)伍玩家共享)。】
伴隨提示,地圖自動(dòng)彈出,他所在位置的迷霧散去,浮現(xiàn)“雪巨山嶺”四個(gè)金色文字標(biāo)註。
隊(duì)伍聊天頻道頓時(shí)響起歡呼聲。
十餘道身影在這時(shí)俯衝,穿過紛飛大雪後收攏翅膀落地。
前方是一片雪嶺,被皚皚白雪覆蓋。
山嶺之間,溝壑縱橫,冰川交錯(cuò),宛如大地脈絡(luò)。
御靈等人決定就從這裡開啓探索,尋找可能存在的隱藏福利場景。
沿著崎嶇的山路向上攀登,視線穿過紛飛大雪能看到璀璨星空橫臥天際,浩瀚星河壯麗震撼。
“上傢伙?!庇`在這時(shí)沉聲道。
語罷擡手凝聚一張散矢弓,其餘沒有鑲嵌散矢命魂的玩家則是取出交易行購買的各式武器。
視線眺望前方,是一羣體態(tài)圓滾滾、憨態(tài)可掬的雪地怪物。
目光聚焦,解析信息涌入腦海:
【雪絨球】:
狩獵等級(jí):2
目標(biāo)解析:生長於凜冬雪原地區(qū)的低級(jí)怪物,是雪原生態(tài)鏈中的底層,同時(shí)是高狩獵等級(jí)雪原怪物的主要食物之一。
……
看到這羣圓滾滾的怪物狩獵等級(jí)只有2,御靈等人頓時(shí)興奮。
這羣怪物毫無威脅,正好用來提升等級(jí)。
一衆(zhòng)天羽族戰(zhàn)士紛紛切換命魂形態(tài),殺入雪絨球中開啓殺戮模式。
面對(duì)襲擊,雪絨球像是充氣的皮球般鼓起,用腦袋撞擊天羽族人,只是這種攻擊方式並沒有任何實(shí)質(zhì)性的威脅。
不多時(shí),御靈帶領(lǐng)下的小隊(duì)就將數(shù)十隻雪絨球擊殺。
地上多了一堆萃取後留下的皮毛。
通過解析可以發(fā)現(xiàn),這些皮毛都是靈性物質(zhì),可以用來獻(xiàn)祭帝兆,也可以製作成保暖的衣物。
意外收穫讓小隊(duì)衆(zhòng)人精神振奮。
他們玩遊戲的樂趣之一就是打怪升級(jí),尤其是怪物掉落帶來的喜悅。
怪物世界雖然沒有怪物隨機(jī)掉落裝備的設(shè)定,少了打?qū)氝^程中的未知期待感,但掉落材料的設(shè)定卻多了一層真實(shí)感。
將數(shù)十張皮毛收入空間行囊,他們繼續(xù)啓程。
喚出地圖可以發(fā)現(xiàn),此時(shí)的位置距離新手村出口的直線距離達(dá)到了27公里。
地圖的右上角還有實(shí)時(shí)變化的局部天氣變化標(biāo)識(shí),但凜冬雪原地區(qū)始終都是大雪天氣,不會(huì)有任何變化。
“等會(huì)死回去還是飛回去?”御靈在語音頻道詢問道。
“廢話,當(dāng)然是死回去,飛回去可太遭罪了,趕緊把鍛體提到1級(jí)吧,沒有命魂屬性加持,這天氣對(duì)我們太不友好了?!标?duì)伍裡的一名天羽族玩家切換回主體形態(tài)後打了個(gè)哆嗦,抱怨道。
天羽玩家小隊(duì)閒聊中,繼續(xù)朝著山嶺深處探索。
沿途又遭遇了兩波成羣活動(dòng)的雪絨球,一行人的命魂等級(jí)都提升至6級(jí)。
就在這時(shí),挑戰(zhàn)者提示在他們的腦海中響起:
【挑戰(zhàn)者提示(全頻道):發(fā)現(xiàn)領(lǐng)域節(jié)點(diǎn)地區(qū)“空元峰”?!?
空元峰:
領(lǐng)地類型:資源
領(lǐng)地特性:靈礦生成(特殊靈礦)
特性介紹:持續(xù)生成單一靈礦石“空元石”,可用於打造空間類型道具,或是消耗後開闢空間行囊空間。
領(lǐng)域狀態(tài):怪物佔(zhàn)領(lǐng)
……
新場景的發(fā)現(xiàn),第一時(shí)間被指引反饋至祁勝的腦海中。
這個(gè)領(lǐng)域場景讓祁勝眼前一亮。
特殊礦石“空元石”是開闢空間的重要資源之一。
現(xiàn)階段,老玩家的一筆重要的支出就是花費(fèi)在空間行囊的開闢上。
祭力雖然能夠轉(zhuǎn)化萬物,但轉(zhuǎn)化物品的等級(jí)越高,需要消耗的資源就越多。
空間系資源就是其中轉(zhuǎn)化花費(fèi)較高的一種。
現(xiàn)在花費(fèi)祭力的地方越來越多,有太多老玩家抱怨祭力產(chǎn)出太少,花費(fèi)祭力的地方太多。
如果能夠收容這座領(lǐng)域節(jié)點(diǎn),往後就可以將開闢空間格子的價(jià)格壓低,讓玩家將更多的祭力花費(fèi)在自身實(shí)力的提升上。
視線在這時(shí)切換至這幾個(gè)發(fā)現(xiàn)領(lǐng)域節(jié)點(diǎn)的玩家身上。
……
“臥槽,真發(fā)現(xiàn)特殊場景了,兄弟們?!?
“發(fā)現(xiàn)有屁用,帝冢山脈地區(qū)都發(fā)現(xiàn)多少個(gè)領(lǐng)域節(jié)點(diǎn)了,能不能拿下來纔是關(guān)鍵。”
“有沒有一種可能,這個(gè)節(jié)點(diǎn)被弱小的雪絨球佔(zhàn)領(lǐng),以我們的實(shí)力就能拿下?!?
“走,過去瞧瞧就知道?!?
帶著對(duì)佔(zhàn)領(lǐng)節(jié)點(diǎn)的期待,一行人往雪山上攀登。
他們雖然都是萌新玩家,卻也知曉領(lǐng)域節(jié)點(diǎn)普遍被各方勢力佔(zhàn)據(jù),根本不是一個(gè)小隊(duì)能夠輕易拿下。
跨過阻礙視線的一塊巨石,前方是陡峭的山嶺崖壁。
就在天羽族玩家準(zhǔn)備往地圖標(biāo)記的領(lǐng)域節(jié)點(diǎn)位置推進(jìn)時(shí),地面忽然震顫。
一隻頭頂彎曲牛角的恐怖生物自風(fēng)雪中昂起腦袋,從崖壁下方顯現(xiàn)。
怪物的身軀之巨,仿若一座會(huì)移動(dòng)的小山丘,巍峨雪山在其映襯下都略顯遜色。
壯碩的軀體上佈滿尖銳且堅(jiān)硬的棱刺,在冰雪映照下散發(fā)寒光,最爲(wèi)矚目的當(dāng)屬怪物頭頂那一對(duì)彎曲的牛角,宛如古老的樹根深深嵌入蒼穹,翻越山峰擡起的兩條粗大手臂似兩根天柱。
發(fā)現(xiàn)天羽族的玩家入侵領(lǐng)地,怪物揚(yáng)起頭顱,發(fā)出震耳欲聾的咆哮。
聲音猶如洶涌澎湃的雷潮,在雪嶺間迴響、激盪。
震得天空落下的雪花倒卷,生成了一方無雪世界。
眼前恐怖的場景讓一衆(zhòng)天羽族玩家驚呆了。
目光聚焦後,怪物的解析信息浮現(xiàn):
【雪嶺大荒】:
狩獵等級(jí):92
目標(biāo)介紹:雪絨球長期攝取空元峰節(jié)點(diǎn)能量,經(jīng)過多代進(jìn)化演變生成的怪物,掌握有空間系打擊能力。
……
看到狩獵等級(jí),一衆(zhòng)天羽族玩家傻眼了。
如果狩獵等級(jí)在15以下,他們有自信通過熟練的作戰(zhàn)配合打贏怪物。
但92的狩獵等級(jí)已經(jīng)超出他們能夠應(yīng)對(duì)的極限。
絕對(duì)的實(shí)力碾壓根本不是通過戰(zhàn)術(shù),或是道具能夠彌補(bǔ)。
吼聲帶來的狂暴氣流便讓他們的血條掉了大半,怎麼看都是死路一條。
爲(wèi)首的御靈這時(shí)從空間行囊裡取出一根交易行購買,靈廚玩家用靈植製作,售價(jià)0.05祭力一根的遊戲版香菸,淡定地點(diǎn)上後抽了吸了一大口,轉(zhuǎn)身緩緩閉上了眼睛,吐出白霧的同時(shí)感慨道:
“刺激?!?
其餘天羽族玩家也都紛紛嘆氣,各自點(diǎn)燃一根香菸,表情淡漠地看向山嶺大荒,擺出了一副生死置之度外從容。
就在這時(shí),恐怖巨手?jǐn)y狂風(fēng)猛地砸下。
轟!
突起的山峰被瞬間砸平。
十餘名天羽族玩家毫無懸念的被山嶺大荒一巴掌拍成黑霧,魂歸帝兆。
玩家死後,祁勝的意識(shí)繼續(xù)推進(jìn)至山嶺下方。
意識(shí)掃過,發(fā)現(xiàn)有387只雪嶺大荒生活在雪嶺下方的雪谷中,他頓時(shí)打消了發(fā)佈淨(jìng)化任務(wù)的念頭。
雖然是被怪物佔(zhàn)據(jù),但這一批怪物的強(qiáng)度顯然不是現(xiàn)階段的玩家可以抗衡。
視線在這時(shí)跳轉(zhuǎn)至凜冬雪原的主戰(zhàn)場。
抽象的地痞打架還在繼續(xù)上演,場面堪稱菜雞互啄。
萌新玩家已經(jīng)很菜了,祁勝始終認(rèn)爲(wèi)現(xiàn)階段的絕大部分玩家都是通過屬性碾壓對(duì)手,自身戰(zhàn)鬥技巧和戰(zhàn)鬥意識(shí)遠(yuǎn)弱於怪物世界的各方勢力,包括那些弱小族羣。
屬性差不多的情況下1V1,玩家大概率慘敗。
古神競技場就很好的證明了這一點(diǎn)。
但極樂邪祟用事實(shí)證明,同戰(zhàn)力等級(jí)沒有誰可以比它更菜。
這也是祁勝第一次在怪物世界見到玩家能在數(shù)量劣勢的情況下,完成越級(jí)殺怪。
但這也正是他選擇在這裡開闢新手村空間的原因。
雪原上的怪物終究會(huì)有被殺盡的時(shí)候。
但極樂之主創(chuàng)造的兵種不會(huì)。
它在這裡投入了不少資源,肯定不會(huì)輕易放棄,選擇在這片雪原上建立試驗(yàn)基地也是看重大量低級(jí)怪物可以用來練兵。
理論上,他提供玩家給極樂之主練兵,何嘗不是在幫助他發(fā)展。
至於極樂之主創(chuàng)造的戰(zhàn)力體系能否跟上玩家的成長速度,他更不擔(dān)心。
極樂之主的定位和地念邪靈不一樣。
地念邪靈只是恐怖黑潮微不足道的一個(gè)戰(zhàn)力單位,有太多比地念邪靈強(qiáng)大的邪靈戰(zhàn)士存在,它無法獨(dú)享黑潮給予的扶持資源。
但極樂之主自身是一支勢力的領(lǐng)袖,可以供應(yīng)龐大的資源給試驗(yàn)基地。
唯一需要擔(dān)心的問題是,極樂之主能在玩家的快速成長下支撐多久,會(huì)不會(huì)情緒崩潰提前放棄不玩了。
……
極樂大殿。
隨機(jī)傳送祭壇之上,極樂之主盤膝而坐,在它身旁站著極樂族十二路神之一的邪語。
就在這時(shí),極樂之主的腦海中浮現(xiàn)試驗(yàn)基地傳來的訊息。
凜冬雪原傳來的畫面中,一羣玩家族正在與它復(fù)刻創(chuàng)造的極樂邪祟展開雪地鬥毆,兩邊如同地痞打架,戰(zhàn)鬥毫無章法,場面混亂不堪。
“我主,該如何處置玩家族,是否需要我出手?”站在一旁的邪語沉聲詢問道。
極樂之主聽聞,神色淡然搖頭:
“試驗(yàn)場正好缺磨刀石,這羣降臨的玩家族的實(shí)力遠(yuǎn)不如上次入侵極樂宮殿的玩家族成員,正好適配現(xiàn)階段的紫潮,在我看來是好事?!?
語罷,極樂之主扭頭看向邪語:
“我們的實(shí)驗(yàn)不能永遠(yuǎn)停留在基礎(chǔ)建設(shè)階段,唯有實(shí)戰(zhàn)才能幫助我們發(fā)現(xiàn)弊端,找到完善與進(jìn)步方向?!?
邪語聞言,張嘴欲言又止,但最終還是選擇了沉默。
“邪語,你是不是想問我,爲(wèi)什麼要堅(jiān)持模仿,又爲(wèi)何要同時(shí)模仿恐怖黑潮、戰(zhàn)鬥蟲族、藍(lán)燈族,這三個(gè)模式的軍團(tuán)與能力架構(gòu)?”
邪語擡起頭,看向盤膝坐在傳送陣上的偉岸身影,猶豫後還是點(diǎn)頭道:
“我主,爲(wèi)何不選擇一個(gè)方向,要三個(gè)方向同時(shí)模仿,這無疑會(huì)浪費(fèi)大量極樂之力?!?
極樂之主聽聞,眼中浮現(xiàn)一抹笑意:
“因爲(wèi)我無法判斷究竟哪一種軍團(tuán)模式更適合我們,我始終沒有放棄追求創(chuàng)新的道路,卻也明白技術(shù)創(chuàng)新有多麼困難,這三個(gè)軍團(tuán)都是我眼裡攀登至世界之巔的強(qiáng)族,我想試著沿著它們攀登山巔的路徑再走一遍,學(xué)習(xí)其中精華,融合萬家之長,最終走出我自己的巔峰路。”
說著,祭壇旋轉(zhuǎn),極樂之主正對(duì)邪語,輕聲道:
“可曾想過迴歸故土?”
“誓死追隨我主,主不退,我不退?!毙罢Z當(dāng)即單膝跪地道。
“我知道你懷念過去,我何嘗不是?!闭f著,極樂之主擡起右手,頓時(shí)紫色光芒將大殿場景籠罩。
極樂之力生成故鄉(xiāng)幻境。
極樂之主的目光穿過交錯(cuò)光影,穿透時(shí)間長河,在幻境中回到過往,眼中藏著難以言喻的溫柔與懷念,就像是在回憶中輕輕撫摸著舊日時(shí)光的輪廓。
嘴角不自覺地上揚(yáng)。
“將極樂籠罩世界,我的世界往後將不再有痛苦、悲傷、絕望……?!?
極樂之主看著回憶場景中,站在世界之巔的自己,滿眼懷念。
“那時(shí)候的我目標(biāo)純粹,不曾揹負(fù)任何枷鎖?!?
說話間,極樂之主眉宇間卻有一絲不易察覺的憂傷會(huì)悄悄爬上他的眉梢,但很快又被那份懷念所淹沒。
“在來到這個(gè)世界後,你知道我爲(wèi)何不願(yuàn)意回去?”
面對(duì)詢問,邪語短暫沉默後開口道:
“屬下不知?!?
“只有明白的自己無知後,骨子裡的驕傲纔會(huì)被粉碎,但承認(rèn)自己的無知不等於否認(rèn)自己,我只是找到了一條更廣闊的道路?!?
“曾經(jīng)的我已經(jīng)站在山巔,俯瞰世間蕓蕓衆(zhòng)生,直到好奇穿過上方雲(yún)層才發(fā)現(xiàn)只是站在了更高峰的起點(diǎn),被挫敗的是我骨子裡的驕傲,點(diǎn)燃的是我追逐未來的熱血?!?
說到這裡,極樂之主的眼中浮現(xiàn)一抹自嘲:
“被挫敗自信的過程無疑會(huì)很痛苦,當(dāng)年浩劫之戰(zhàn)始終印在我心底,成爲(wèi)陰霾,讓我見到了自己的渺小,但這處傷痛也激勵(lì)著我向前,現(xiàn)在進(jìn)入怪物世界的生靈越來越多,世界局勢每分每秒都在發(fā)生改變?!?
“億萬生靈逐鹿世界之巔,爭渡而上,我才發(fā)現(xiàn)這浩大的世界竟能變得如此精彩,那一刻我便立下誓言,縱使粉身碎骨也要加入這場漫長的爭渡,哪怕最終淪爲(wèi)被其他勢力踩在腳下的踏腳石?!?
“選擇像一隻螻蟻站在一方小世界稱王,還是在浩大世界與億萬族羣爭渡,我選了後者?!?
“雖爲(wèi)螻蟻,我不甘於陰暗角落茍且偷生,我仰望蒼穹,誓要用我纖細(xì)的足去丈量世界邊際,以我微弱力量,撼動(dòng)看似堅(jiān)不可摧的命運(yùn)之牆,我堅(jiān)信生來弱小並非我命運(yùn)的終章,而是激勵(lì)我奮起拼搏的序曲,我要以弱者之姿起步,于山巔傲立於世?!?
站在跟前的邪語沒有說話,它在極樂之主的眼裡看到了無盡渴望。
彷彿世間一切皆可踏於腳下,曾經(jīng)的迷茫與怯懦,已被心中磅礴豪情吹散,只餘下對(duì)未來無限的憧憬與征服渴望,心中志氣似要刺破蒼穹,攬星辰皓月,以無畏之姿在怪物世界書寫屬於自己的傳奇篇章。
“我主,邪語誓死追隨您的腳步?!?
極樂之主聽聞,快速變化的臉龐定格,俊美的臉上浮現(xiàn)一抹笑容:
“投入試驗(yàn)場的資源佔(zhàn)比不足極樂宮殿產(chǎn)出資源的萬分之一,往後繼續(xù)加大資源投入,模仿復(fù)刻不僅是我們學(xué)習(xí)進(jìn)步的方式,也是我們瞭解對(duì)手的方式,如果未來有機(jī)會(huì)站在世界之巔,這三個(gè)強(qiáng)族會(huì)是我們繼續(xù)向上攀登的強(qiáng)敵,唯有了解它們,才能更好的戰(zhàn)勝它們?!?
“下屬明白?!闭f話間,邪語的眼神也變得堅(jiān)定。