第77章 分身玩法-黑潮增強(qiáng)
源初祭壇。
祁勝用意識快速翻看最新推出的交易行功能列表。
交易行的界面,他設(shè)計得十分美觀。
界面頂部是一排分類標(biāo)籤,分爲(wèi)武裝道具、資源材料(靈植、靈礦)、稀有命魂(4階及以上命魂可交易)、自定義武器道具,等幾個大類,每個大分類標(biāo)籤下方還設(shè)有更爲(wèi)細(xì)緻的子分類,方便玩家快速定位感興趣的商品。
玩家只需用意識觸擊分類商品欄,相應(yīng)列表像是畫卷般從左至右展開列表。
界面的中央?yún)^(qū)域是商品的展示區(qū),採用動態(tài)3D模型,可以拖動旋轉(zhuǎn)查看。
界面右側(cè),是一個便捷的搜索框,玩家可以輸入關(guān)鍵詞快速查找特定商品,或是通過篩選條件,如價格區(qū)間、耐久度、是否同意溢價,等方式縮小搜索範(fàn)圍。
界面最下方則是交易記錄的滾動播報,實時更新最新成交信息。
界面左側(cè)設(shè)置了交易記錄、收藏夾等功能選項,方便玩家管理自己的交易信息,追蹤感興趣的商品價格波動。
每一件展示區(qū)的商品,通過點(diǎn)擊還能看到具體介紹,以及出售人的備註信息。
但最近出售的商品中出現(xiàn)了不少胡亂標(biāo)價,且備註令人哭笑不得的商品,尤其是以最高價排序時,出現(xiàn)的商品介紹都極爲(wèi)魔幻。
礦鎬(耐久度:1)
出售玩家:蘿莉扛大炮
售價:999999祭力。
備註信息:0.01成新,女大自用,幽暗洞窟好幫手,見證了我在昏暗環(huán)境下的辛勤勞作,爲(wèi)我?guī)砹顺砷L的啓動資金,如果不是缺錢開星脈槽,我是絕對不會出售的。
石頭(普通)
出售玩家:熬夜修仙
售價:999999祭力
備註信息:沒錯,這正是我在帝冢村路邊撿的石頭,也是我進(jìn)入遊戲後使用的第一件戰(zhàn)鬥道具,砸人很疼,戰(zhàn)績可查,對我意義非凡,忍痛割愛,僅需6個9的價格就能帶回家,窮逼就別看了,看了你也買不起這件神器。
斷刀(殘破)
出售玩家:未知(隱藏身份)
售價:999999祭力
備註信息:古戰(zhàn)場神器,別看這是一柄殘破短刀,其實它已經(jīng)歷經(jīng)了無數(shù)春秋的更迭,歲月在其上面刻下了無法磨滅的痕跡,它曾是一位英勇戰(zhàn)士的忠誠伴侶,見證過古戰(zhàn)場的烽火連天,也陪伴過戰(zhàn)士孤獨(dú)的守望之夜,上面細(xì)小的裂痕和磨損痕跡,是無數(shù)次與敵人交鋒後留下的傷疤,那些深淺不一的劃痕,記錄著它曾斬斷過的敵人,也銘記著那些無法挽回的犧牲,斷刃處處,最顯蒼涼悲壯,那是它在最後一次戰(zhàn)役中,爲(wèi)了守護(hù)主人而拼盡全力,最終力竭而折的悲壯瞬間。
刀鞘早已遺失在歷史的塵埃中,只留下這孤零零的斷裂刀身,如同一位失去夥伴的老兵,靜靜地訴說著往昔的輝煌與落寞,每當(dāng)夜幕降臨,月光灑落在古戰(zhàn)場的廢墟之上,斷刀便會散發(fā)出淡淡幽光,那是它的靈魂在低語,是對過往的懷念,也是對未來的期許。
總結(jié):這柄短刀雖然是我在古戰(zhàn)場上撿的,但是它記錄了一段悲壯的戰(zhàn)爭史,意義非凡,只要6個9就能帶回家永久收藏。
……
類似高標(biāo)價的整活商品,交易行裡還有很多。
掛售這類商品的玩家根本就沒想過能賣出去商品,畢竟這售價別說玩家買不起,身爲(wèi)幕後掌控者的祁勝都沒這個實力購買,純粹是在交易行裡整活吸引眼球。
除了整活商品,交易行裡的主流商品價格都在200點(diǎn)祭力以下。
例如末日科技公會出售的軍火商品,他們的交易模式已經(jīng)從私聊後的遠(yuǎn)程交易更改爲(wèi)交易行出售,掛在自定義商品欄每天都能賣出去不少。
所有寄售物品中,漲價最兇的商品是鐵殼蟲吐絲。
交易行功能剛上線時,每一份鐵殼蟲吐絲的售價在50點(diǎn)祭力,到了今天已經(jīng)漲價至85點(diǎn)祭力一份。
與最初獻(xiàn)祭帝兆時反饋的4點(diǎn)祭力相比,價格漲了20餘倍。
導(dǎo)致價格暴漲的原因與遊戲裡涌現(xiàn)了一批釣魚黨玩家有關(guān),鐵殼蟲吐絲是現(xiàn)階段製作魚線的唯一材料選擇。
交易行的推出,讓玩家的成長變得更有效率。
尤其是交易行功能中的求購信息欄,給有需求的玩家?guī)チ吮憷?
大量玩家在上面發(fā)佈需求信息,例如現(xiàn)金求購祭力、現(xiàn)金求購資源、現(xiàn)金求帶升級,等等。
不需要再通過地區(qū)頻道刷屏,玩家可以直接通過交易行的求購信息欄精準(zhǔn)找到目標(biāo)人羣。
想要出售服務(wù)的玩家也可以在交易行掛售服務(wù)介紹信息,等待有需求的玩?zhèn)韨h聊諮詢。
上線五天,交易行在玩家羣體中的使用率越來越高。
查看了交易行信息,祁勝的目光轉(zhuǎn)向論壇,翻看起熱度榜上的帖子。
熱門榜第一的帖子是星脈組合的攻略帖。
【最新命魂流影太強(qiáng)了,它強(qiáng)就強(qiáng)在幹什麼都強(qiáng),堪稱全能型命魂,給大家看一下實測效果展示】
發(fā)帖人:黑夜將至
內(nèi)容:
不多介紹,直接上視頻直接展示(附件:錄製視頻)
……
祁勝點(diǎn)開視頻。
畫面裡是發(fā)帖人黑夜將至在測試塔對2代源初特性“流影”的搭配實測。
測試過程長達(dá)一小時。
展示了流影特性的四種星脈搭配模式。
第一種搭配是骨火+流影+鷹首妖+食氣。
這套星脈搭配在展示中堪稱開掛,首先黑夜將至開啓流影特性,分出三個分身,分別釋放骨火的墨焰能力,然後通過鷹首妖的感知定位進(jìn)行本體+分身的遠(yuǎn)程釋放輸出。
雖然分身的身體素質(zhì)只有本體的30%,但輸出效率在分身的加持下得到大幅度提升。
黑夜將至將這個星脈組合命名爲(wèi)“分身火球術(shù)”。
最後點(diǎn)評環(huán)節(jié)認(rèn)爲(wèi),這套星脈組合的輸出效率非常高,缺點(diǎn)是分身開啓狀態(tài)下需要持續(xù)消耗精神力,加上本體和分身同時釋放墨焰,精神力消耗速度成倍提升,續(xù)航能力略顯不足,哪怕鑲嵌了食氣也難以填補(bǔ)精神力的消耗速度,最大的優(yōu)點(diǎn)是短時間內(nèi)能夠打出爆發(fā)性輸出。
第二種搭配是光盾+束縛+食氣+流影,黑夜將至取名爲(wèi)“法防流”。
這套星脈組合的特點(diǎn)是放棄輸出,選擇這個流派的玩家只需要開啓分身,給隊友上光盾,或是本體加分身的多重控制,主打一個功能性,實測表現(xiàn)極佳。
第三種搭配是石像鬼+力蠻斧+抵抗+流影,黑夜將至取名爲(wèi)“多重纏繞流”。
這套星脈流派同樣以近戰(zhàn)控制爲(wèi)主,輸出爲(wèi)輔。
演示畫面中,黑夜將至召喚三個分身撲向演示敵人,分別抱住敵人的手、腳、身軀,手拉手後開啓石化形態(tài),頓時被纏繞的目標(biāo)陷入無法動彈狀態(tài),殺不死石化狀態(tài)的玩家與分身就無法掙脫。
堪稱人形囚牢,單人就能完成多重纏繞的戰(zhàn)鬥體驗。
第四種搭配,黑夜將至沒有放任何命魂,而是在測試場景中取出了一把礦鎬。
在人形態(tài)下分出三個分身展開挖礦測試。
挖礦效率在測試中成倍提升,且流影命魂等級提升後可以分裂操控更多的分身,理論上一人即可形成一支挖礦大隊。
攻略帖一經(jīng)發(fā)布,評論數(shù)量快速攀升。
黑暗之地真好玩:黑夜哥你要笑死我啊,最後一個是什麼鬼,效率拉滿的挖礦大隊可太搞笑了,不過這流影命魂確實強(qiáng),不愧是二代源初,感覺和任何星脈流派都能搭配使用。
這河貍嗎:哈哈哈,這四個星脈流派我最看好挖礦大隊,採礦效率拉滿,挖一下等於別人挖N下,挖礦黨玩家怕是要狂喜,這不就是官方贈送的挖礦加速腳本。
小班-醉奶:羣體火球術(shù)太帥了,拉十個分身放火球,開啓流星火雨覆蓋打擊,一人即是軍團(tuán),想想就覺得爽,火力值拉滿,就是精神力消耗確實是個大問題,食氣命魂的特性根本頂不住,希望能儘快收容測試塔命魂庫裡的“海石”命魂,這纔是法系的核心命魂,特性能力恢復(fù)精神力的速度賊猛。
小班-鐵錘:石像鬼+流影的纏繞流也太魔性了吧,笑死我了,讓我想到了剛進(jìn)遊戲時遇到的幾個朋友,他們就愛玩黑甲蛇纏繞戰(zhàn)術(shù)。
探索者:黑夜哥對星脈搭配玩法是真愛,每天都在研究星脈組合,跟著你學(xué)到了不少好東西,感謝分享(打賞:3點(diǎn)祭力)
破碎意志:看了黑夜哥的攻略視頻,我想到了一種武器流的星脈組合搭配,通過本體召喚器靈,加上分身召喚器靈,形成萬箭齊發(fā)的武器流戰(zhàn)鬥模式,黑夜哥來個測試視頻唄,看看可不可行。
黑夜將至(樓主)回覆破碎意志:看伱描述就覺得不可行,流影搭配任何命魂首先要考慮的是精神力的續(xù)航問題,你選的都是近戰(zhàn)器靈,精神力強(qiáng)度本就弱,再召喚一羣分身,期間還得控制大批器靈作戰(zhàn),精神力一下就空了,根本沒法續(xù)航戰(zhàn)鬥。
兇巴巴的小怪獸:好百搭的命魂,但是使用起來好累的感覺,我還是更喜歡黑夜哥最初發(fā)布的星脈流派“暗影軍團(tuán)”,暗影召喚+各種增益BUFF的迭加可太爽了,最重要的是暗影戰(zhàn)士適配了智能AI系統(tǒng),可以下達(dá)命令自動狩獵打怪,關(guān)鍵時候也能精神操控指揮,我要是有這個星脈組合,就讓四個暗影戰(zhàn)士擡著我,其餘暗影戰(zhàn)士迭完BUFF去狩獵打怪,我就躺著刷論壇、看直播,愜意享受腦海裡時不時彈出的進(jìn)化點(diǎn)與祭力收益,想想都覺得美滋滋。
黑夜將至(樓主)回覆兇巴巴的小怪獸:別胡思亂想了,搭配暗影軍團(tuán)流派所需的命魂,我們一個都沒收容呢(財神爺無奈.jpg)
……
才被收容的二代源初“流影”命魂在這則帖子裡被玩出了花。
發(fā)佈攻略帖的黑夜將至已經(jīng)是祁勝重點(diǎn)關(guān)注的玩家之一。
每次有新的命魂被收容,這名玩家就會前往測試塔進(jìn)行組合搭配測試,且每次都能玩出新的花樣,給其他玩家提供了命魂組合的新思路。
這類攻略黨玩家對玩家軍團(tuán)的發(fā)展起到了顯著的助推作用。
爲(wèi)此,祁勝也會讓指引開小號,對有價值的帖子進(jìn)行小額祭力打賞支持,提高論壇的創(chuàng)新氛圍。
用數(shù)秒時間看完了論壇的所有新帖後,祁勝的目光切換至在外探索的玩家視角。
與黑潮軍團(tuán)對抗的這些天,祁勝發(fā)現(xiàn)黑潮的強(qiáng)度已經(jīng)有了變化。
地念邪靈率領(lǐng)的低潮在初期爆發(fā)階段,黑潮中孕育的邪祟生命強(qiáng)度普遍在1-3級,指引統(tǒng)計的平均等級在2級。
對老玩家而言,與黑潮邪祟的戰(zhàn)鬥完全就是爽快的割草模式。
哪怕是新手玩家也能與黑潮邪祟打個有來有回,等級提升後更是輕鬆拿捏,黑潮對玩家的唯一威脅只有數(shù)量上的碾壓。
經(jīng)過6天的發(fā)展,黑潮吞噬帝冢山脈地區(qū)的靈植、怪物,強(qiáng)度有了顯著提升。
尤其是在一天前,黑潮成功佔(zhàn)領(lǐng)灰霧林深處的領(lǐng)域節(jié)點(diǎn)“雲(yún)田”,讓黑潮的強(qiáng)度得到了大幅度提升。
腐蝕核心存儲的能量被黑潮盡數(shù)吞噬,讓黑潮邪祟的平均狩獵等級從2級,提升到了4級。
這也正是黑潮最可怕的地方之一。
邪月照耀下的世界,會孕育誕生腐蝕核心,它們普遍會纏繞在能量充裕地區(qū),尤其是領(lǐng)域節(jié)點(diǎn)區(qū)域。
這類腐蝕核心擁有一定智慧,會攻擊一切膽敢接近的生命。
但腐蝕核心唯獨(dú)不會抗拒黑潮的力量。
通過指引的反饋畫面,祁勝看到灰霧林深處的腐蝕核心在與黑潮接觸後,主動解放防禦,與黑潮能量結(jié)合,成爲(wèi)黑潮的一部分,爲(wèi)黑潮持續(xù)提供能量支持。
玩家軍團(tuán)通過武力才能艱難拿下的領(lǐng)域節(jié)點(diǎn),黑潮卻可以刷臉認(rèn)證進(jìn)入,直接獲取領(lǐng)域節(jié)點(diǎn)的儲備能量。
可以這麼說,腐蝕核心存在的意義就是等待黑潮降臨時成爲(wèi)其一部分。
這也是黑潮的強(qiáng)度能夠快速提升的原因之一。
現(xiàn)階段,強(qiáng)化後的黑潮所孕育的邪祟生命多了三種形態(tài)。
根據(jù)指引解析,祁勝得到了這三種新生邪祟的詳細(xì)信息。
它們分別是:
【腐化牙根(黑潮邪祟)】:
狩獵等級:5
目標(biāo)介紹:邪藤聚合體,觸手佈滿尖刺,擁有旺盛生命力,能夠迅速恢復(fù)受損部位,主要通過伸展霧化藤蔓觸手纏繞、束縛目標(biāo),並通過釋放有毒的黑潮孢子削弱對手狀態(tài),使其陷入昏迷狀態(tài)。
【鬼娃(黑潮邪祟)】
狩獵等級:7
目標(biāo)介紹:黑潮中孕育的邪惡生命,擁有極快的攻擊速度和移動速度,死亡時會產(chǎn)生爆炸,對周圍敵人造成腐化侵蝕傷害。
【霧蛇(黑潮邪祟)】
狩獵等級:5
目標(biāo)介紹:黑潮中的低級刺客單位,擁有獨(dú)特的身體結(jié)構(gòu),能夠在霧中自由穿梭移動,難以察覺,可噴吐釋放帶毒迷霧纏繞攻擊目標(biāo),對目標(biāo)造成持續(xù)麻痹效果,減緩目標(biāo)行動效率。
……
新增的三種黑潮怪物遠(yuǎn)比之前的邪蛆、暗犬、魔蚤等低級邪祟生命來得強(qiáng)。
第一批黑潮邪祟普大都沒有掌握戰(zhàn)鬥技能,只會通過撕咬等方式攻擊目標(biāo),對玩家的威脅有限。
但新增的三種低級黑潮邪祟都掌握有攻擊性技能。
尤其是狩獵等級7的鬼娃,它就像是一顆戰(zhàn)場上移動的不穩(wěn)定炸彈,只要生命結(jié)構(gòu)穩(wěn)定狀態(tài)被破壞,就會產(chǎn)生自爆。
有不少玩家因爲(wèi)躲避不及時,被鬼娃的自爆擊殺,進(jìn)入死亡冷卻。
從最初的無雙割草模式,玩家對抗黑潮的難度正在快速攀升,但收益也隨之提高。
通過這一輪黑潮的席捲,祁勝切身感受到了黑潮的可怕成長速度。
也難怪黑潮可以在其他位面世界肆虐橫行,絕大部分世界的力量體系難以抗衡。
可以將入侵其他位面世界的黑潮理解爲(wèi)丟入森林的一縷火苗,它會快速蔓延吞噬沿途的一切事物,轉(zhuǎn)化爲(wèi)壯大自身的能量,直至化作燃遍森林的滔天火焰,將整個世界吞噬。
除非在這一縷火苗燃燒之前就將其撲滅,不然隨著時間推移,對抗的難度只會越來越高。
且這一縷入侵而來的火苗只是恐怖黑潮龐大主體結(jié)構(gòu)中的一縷微不足道的力量,它可以隨時調(diào)動更爲(wèi)強(qiáng)大的力量加入戰(zhàn)鬥。
這就導(dǎo)致普通世界在對抗黑潮時,哪怕能夠贏得短暫勝利,但最終還是會淪爲(wèi)黑潮的養(yǎng)分。
就連怪物世界也只是恐怖黑潮開闢的無數(shù)戰(zhàn)場之一,跟隨閻冥穿梭其他世界尋找可以招募的挑戰(zhàn)者時,祁勝還看到了大量被恐怖黑潮腐蝕的世界位面。
這足以見得恐怖黑潮的可怕。
但與其他世界相比,怪物世界也有自身優(yōu)勢。
無論是世界結(jié)構(gòu)強(qiáng)度,還是戰(zhàn)力體系,怪物世界都要遠(yuǎn)強(qiáng)於那些被輕易吞噬的位面世界。
黑潮席捲至今,仍無法完全吞噬怪物世界就足以證明這個世界的強(qiáng)度之高。
這一點(diǎn)還能從邪眼與地念邪靈的談話中看出。
邪眼曾對地念邪靈講述過一個其他節(jié)點(diǎn)共享過來的分析情報,表示其他節(jié)點(diǎn)的邪眼認(rèn)爲(wèi)怪物世界曾經(jīng)的創(chuàng)世主宰有著不弱於“我主”的超然實力。
這裡的“我主”指的顯然是恐怖黑潮幕後的操控者。
相似的觀點(diǎn)指引曾對他說過。
表示如果不是帝兆自解,怪物世界的綜合戰(zhàn)力完全可以正面抗衡恐怖黑潮。
這也是四大眷僕沒有選擇放棄,想要繼承帝兆固我本源後再戰(zhàn)黑潮的原因。
沒有細(xì)想這個問題,祁勝的視線繼續(xù)在不同玩家之間快速跳轉(zhuǎn),觀察他們在黑潮中的表現(xiàn)。