第23章 道具攻勢
見到源初怪物,玩家果斷髮起衝鋒。
可在進(jìn)入洞穴後,所有玩家的表情變了。
他們的腦海中突然浮現(xiàn)無數(shù)畫面片段,以記憶爲(wèi)藍(lán)本編織的精神幻境快速生成。
幻境中,嘲諷怪物變成了面目可憎的對象,讓他們心底產(chǎn)生難以遏制的憤怒。
看到這一幕,隱匿幕後的祁勝啞然失笑,隨後果斷切斷了他對玩家的細(xì)微感知觀察,以指引分身視角進(jìn)行外部觀察,防止自己進(jìn)入玩家正在遭受的精神幻境。
根據(jù)指引的解析信息,嘲諷源初具有精神幻境編織能力,以玩家現(xiàn)階段的精神強(qiáng)度根本無法抵禦。
這項(xiàng)能力最可怕的不是幻境,而是情緒操控。
他可以想象到玩家在精神幻境中的遭遇,嘲諷將在幻境中化身成他們最憎惡的存在,可能是殺父仇人,也可能是隔壁老王,但這都不重要……此時(shí)玩家們已經(jīng)通紅著眼眸撲向嘲諷。
嘲諷也在這時(shí)張嘴露出鋒銳獠牙,將接近而來的玩家一口一個吞入口中。
這個能力讓祁勝想到了現(xiàn)實(shí)中的燈籠魚,也就是深海????,它通過頭頂突出的發(fā)光燈籠誘捕其他魚類。
相比之下,嘲諷的能力更爲(wèi)可怕。
只要進(jìn)入嘲諷能力範(fàn)圍,將不受控制接近嘲諷,成爲(wèi)被誘捕目標(biāo)。
想要抵抗精神幻境,除非是擁有遠(yuǎn)強(qiáng)於嘲諷的精神強(qiáng)度,或是擁有抵禦精神操控的源初能力加持。
進(jìn)入洞窟的玩家不到一分鐘就被嘲諷團(tuán)滅。
而漫長歲月沒有進(jìn)食的嘲諷也只是吃了個寂寞,所有死亡玩家都會被超維提取生命精華,然後由閻冥送回帝冢村,在地底完成生命重塑。
【看來冰刃留給你的禮物不只是能量晶石。】
這時(shí)指引水球出現(xiàn)在祁勝身旁,幻化出一條手臂,託著下巴分析道。
“你認(rèn)爲(wèi)這隻源初是冰刃關(guān)押,準(zhǔn)備留給下一任帝兆的禮物?”
【沒錯,不只是嘲諷,我還在幽暗洞窟內(nèi)感知到多隻源初怪物氣息,冰刃這麼做目的顯而易見,畢竟除了帝兆誰都無法吸收融合源初怪物的能力,我想不出他囚禁源初怪物的理由?!?
【這傢伙雖然瘋癲好戰(zhàn),但對帝兆的忠誠確實(shí)可敬。】
“和你比呢?”祁勝轉(zhuǎn)頭看向指引,臉上浮現(xiàn)一抹笑容。
【和我比當(dāng)然是差遠(yuǎn)了,我纔是帝兆最忠心的下屬,老大伱這是在懷疑我的忠誠?】
沒有回答指引,祁勝的目光再度跳轉(zhuǎn)至怪物世界。
……
一小時(shí)後,帝冢村復(fù)活點(diǎn)。
白光接連閃現(xiàn),結(jié)束復(fù)活冷卻的玩家紛紛登錄遊戲。
“臥槽,你們敢想我在幻境裡遭遇了什麼嗎?我特麼被那隻大甲殼蟲給綠了,問題是陷入幻境時(shí)的我甚至覺得很合理,現(xiàn)在想想真特麼離譜。”
“這遊戲好可怕,竟然能提取記憶製作成技能。”
“我的遭遇更離譜,我在幻境裡被大甲蟲按著腦袋強(qiáng)迫喂屎,吃得我憤怒值無限飆升,恨不得轉(zhuǎn)身一拳砸爛它的腦袋?!?
……
復(fù)活後,玩家聊起進(jìn)入精神幻境時(shí)的遭遇,直呼不可思議。
閒聊過後,他們開始思考該如何復(fù)仇。
可以明確的是,嘲諷的能力是將進(jìn)入自身一定範(fàn)圍內(nèi)的目標(biāo)拉入以記憶爲(wèi)藍(lán)本的精神幻境,所以近戰(zhàn)不可取,只有鑲嵌骨火命魂的玩家可以對嘲諷造成傷害。
就在玩家商討該如何作戰(zhàn)時(shí),幼兒團(tuán)的一名玩家提出建議:
“誰規(guī)定我們必須用怪物能力作戰(zhàn),雖然黑甲蛇和石像鬼形態(tài)只能近戰(zhàn),但商城不是有大量火炬,以及遠(yuǎn)程攻擊道具,我們完全可以站在洞穴外朝裡面丟遠(yuǎn)程道具慢慢磨血將嘲諷擊殺,這傢伙被鐵鏈?zhǔn)`動彈不得,根本反抗不了我們的遠(yuǎn)程攻勢?!?
這個想法頓時(shí)得到大量玩家贊同。
隨後他們開始在商城採購遠(yuǎn)程攻擊道具。
火炬、裂石弓、鐵弩……玩家身上的祭力買不起高品質(zhì)道具,只能購買那些用祭力製作的普通道具。
玩家掃貨的同時(shí),挑戰(zhàn)者系統(tǒng)自動抽取30%利潤,給祁勝帶去了339點(diǎn)祭力收益。
隨後數(shù)十名玩家離開帝冢村,朝著幽暗洞窟方向進(jìn)發(fā)。
等玩家團(tuán)隊(duì)來到地底二層,當(dāng)即對囚禁在洞穴內(nèi)的嘲諷發(fā)起遠(yuǎn)程攻勢。
擁有骨火命魂的玩家丟火球,其餘玩家各種遠(yuǎn)程道具輪番往洞穴內(nèi)丟去,對嘲諷展開狂轟亂炸。
期間,嘲諷沉悶吼聲不斷從洞穴內(nèi)傳來。
這讓他們愈發(fā)興奮,心中期待嘲諷死後帶來的祭力收益。
但玩家臉上的笑容隨著時(shí)間推移,逐漸消失。
嘲諷遠(yuǎn)比他們想象得更強(qiáng)頑強(qiáng),持續(xù)半小時(shí)的轟炸仍未將其殺死。
語音頻道內(nèi)也出現(xiàn)了許多質(zhì)疑聲音:
“是不是哪裡出問題了,怎麼打了半小時(shí)還沒死,這嘲諷的血條也太厚了?!?
“有沒有一種可能,我們的攻擊根本沒有破防,這遊戲也沒有強(qiáng)制扣-1血的設(shè)定,所以我們剛纔的攻勢很可能是無效輸出。”
“臥槽,別啊,我精神藥劑都喝了三瓶了,這要是不死,損失巨大?!?
……
對於無法破防的觀點(diǎn),讓許多玩家心態(tài)爆炸。
尤其是使用骨火形態(tài)的玩家,它們的等級普遍在5-7級,精神力強(qiáng)度只能維持一段時(shí)間的攻勢就得停下來購買商城道具“精神藥劑”補(bǔ)充消耗,然後繼續(xù)投入戰(zhàn)鬥。
低級精神藥劑的售價(jià)在5點(diǎn)祭力,半小時(shí)的轟炸已經(jīng)丟進(jìn)去不少成本。
如果無法將嘲諷擊殺,無疑是血本無歸。
半小時(shí)後,嘲諷的吼聲還在繼續(xù),洞穴已經(jīng)被火焰籠罩,黑煙夾雜著熱浪嗆得玩家連連後退。
玩家們的心態(tài)也從樂觀逐漸崩潰。
更是有玩家望著洞窟內(nèi)熊熊燃燒的火焰喃喃道:
“一根火炬1點(diǎn)祭力,一瓶精神藥劑5點(diǎn)祭力,一張裂石弓50點(diǎn)祭力,一根箭矢1點(diǎn)祭力……我們現(xiàn)在投進(jìn)去不止1000點(diǎn)祭力了吧,我可是把我昨天挖礦一天的收益都給丟進(jìn)去了……。”
這番話讓身旁的玩家心態(tài)炸裂。
但所有玩家都沒有停手。
沉沒成本如此之高,他們就像是輸紅了眼的賭徒,不願意接受虧損,選擇誓死一搏。